Foro de AtlantisRO: [Misión] La niña de los fosforos - Foro de AtlantisRO

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[Misión] La niña de los fosforos Especial

Encuesta: La niña de los fosforos (79 miembros han emitido votos)

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  3. -La idea es buena, pero podría trabajarse un poco mas. (14 votos [17.72%] - Ver)

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#1 El usuario está offline   Irina Kondratievna 

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Escrito 24 July 2010 - 08:02 AM

La niña de los fosforos

Misión: Asistencia

-Explicación

El evento va dirigido a toda la comunidad de ARO.

Paseando por Lutie encuentras a un NPC niña, cuando pasas cerca suyo aparece una animacion de Firecracker, al hablarle la niña te dice que los Matchstick son magicos, que al encenderlos te muestran grandes maravillas y que con el de recien habia sentido que estaba frente a una hermosa estufa calentando sus frias manos. Luego te dice que desgraciadamente ese era su último Matchstick que tenía y te pregunta si le puedes traer tres mas, aqui le dices que la ayudaras (puede aparecer la opcion de ayudar o no, pero como es un evento supongo que solo van a ir a ver a la niña los que quieran hacerlo). Hablas con un NPC que está cerca y te dice que los fosforos los da un monstruo llamado Chepet, pero que no sabe donde se encuentra ese monstruo, sigues caminando y te encuentras con un NPC que está fumando, tu le preguntas si tiene fosforos y el te dice que acaba de usar el último pero que sabe donde puedes conseguir algunos. Tu le pides que te diga donde se consiguen, el te cuenta que es un cazador de monstruos y que en uno de sus viajes encontró un lugar al que van los monstruos Chepet a reunirse una vez al año y que la fecha de reunión es en ese dia. Cuando le dices que te lleve a ese lugar él te pide que primero le muestres si tienes habilidades como cazador de monstruos y te manda a traerle algunos items que estaba buscando (Items pedidos a confirmar). Cuando se los traes te da Warp a una habitación (preferentemente grande y con desniveles, podría ser splendide field 01 ya que aun no tiene monstruos propios) con entre 10 y 50 Chepet (queda a criterio del scripteador ya que tienen que haber suficientes para todos los que participan pero no tantas como para que te maten apenas entras, considerando que invocan 3 Myst Case cada una) que dan Matchstick en un 100% (aparte de su drop habitual) y tienen respawn instantaneo, luego de vencerlas (puede haber un contador de Chepets para cada jugador y cuando llegas a tres te saca de la habitación (los items tienen que caerle al que mata la Chepet)) le llevas los fosforos a la niña, ella te da las gracias y enciende uno (otro efecto de Firecracker) tu le dices que no se quede jugando en la calle que hace mucho frio y le pides que vaya a su casa a dormir. Tu piensas que tendrías que hacer lo mismo, aqui aparece la pantalla en negro como cuando duermes en un Inn y apareces en una posada (no se si hay algun Inn en Lutie pero podría aparecer en alguna casita de alli), sales de alli y vas a ver a la niña, esta no te habla pero hablas con un NPC (tendría que aparecer una imagen de la niña cuando le hablabas normalmente y en esta nueva imagen que esté palida y luego de unos puntos suspensivos, porque no te habla que aparezca la imagen de otra persona) que te pregunta si la conocías y cuando le cuentas como la ayudaste te dice que murió de frio, que solo tenía unos pocos fosforos para calentarse, tu le cuentas que la habias mandado a su casa y el te explica que esa niña vendía flores y que, como no había podido vender ninguna, su padre la iba a golpear si volvía a la casa y al final dice "espero que en Niflheim tenga una que mejor vida que aqui" (tendría que ser el Valhalla pero es mas facil ir a Niflheim xD). Vas a Niflheim a buscar a la niña y la encuentras cerca de la entrada, ella te cuenta que gracias a los fosforos que le llevaste tuvo sus unicos momentos de felicidad en la vida y te cuenta las cosas que vio, con el segundo fosforo vio a traves de la pared de una casa y estaba puesta la mesa donde habia un enorme pavo que empezó a caminar hacia ella, con el tercero se encontró abajo del arbol de navidad mas hermoso del mundo y estaba lleno de velas que titilaban, cuando se apagó el fosforo las velas se convirtieron en estrellas y una brillaba mucho mas fuerte que las demas y ella supo que era su abuela que la estaba viendo desde el Valhalla (en el cuento la abuela era laúnicapersona que laquería y se había preocupado por ella) y con el último fosforo vio a su abuela que venía a buscarla para llevarla con ella a Niflheim/Valhalla. Ella te da las gracias por todo lo que la ayudaste y te da la flor que nunca pudo vender y cuatro fosforos para que tengas tus propios momentos de felicidad en la noche mas fria del año.

-Fecha: Cerca de navidad o año nuevo (el cuento se desarrolla en año nuevo, el 1ero de enero sería cuando encuentran a la niña muerta y el 31 de diciembre la noche cuando prende los fosforos)

- Duración: 1 mes

-Recompensa: 2,5 millones de puntos de experiencia Base/Job, una flor y 4 fosforos (si ya está implementado el nuevo sistema de eventos pueden dar algunas de la monedas nuevas que pondrán en circulación).

-Historia:

En la fria Lutie, donde siempre es navidad y todos parecen felices, una niña está muriendo de frio y necesita tu ayuda.

Como surgió la historia:
Estaba pensando en un evento que se realizaría en Cave Village (ein_fild01) donde viven los mutantes y al entrar veo que no hay ningun mutante (estan en la parte de arriba o un poco lejos de la entrada por eso no los vi xD) y pensé "de donde saqué yo que aqui habian mutantes" y crei que si hablaba con los NPC de alli cerca quizas aparecian imagenes de mutantes, asi que hable con un NPC y nada, camine un poco hacia la izquierda y vi a una niña, le hable y me apareció el cuadro de comprar/vender/cancelar, me pareció que sería bueno ver que equipo vendian alli y le di a comprar, cuando se abre el cuadro veo que solo vende flores a 2 zeny c/una y pensé "m***da este debe ser el NPC mas pobre de todo Midgar" :sob: , me dio tanta lastima que tenía ganas de comprarle unas flores para que tenga algo de comer (lo mas triste de esto es que es cierto /shy , por eso no hay que jugar si se tiene mucho sueño, puede costarte los zeny que juntaste con tanto esfuerzo) y me hizo acordar a los cuentos de Andersen. De ahi surgio este evento.
El evento que quería hacer en la Cave Village quedó en la nada. Lo pensaré mejor y luego lo pondré.
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#2 El usuario está offline   Railk 

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    kiero dejar de ser pobreee!!!! T-T

Escrito 24 July 2010 - 08:52 AM

excel!!!!!!! ke buena idea suena para evento... aunke simple, seria algo lokisimo!!!! xD
me gusto.. podria modifikarse un pokito, para ke le de un poko mas de mision de ayuda al evento, pero en general sta bien planteado :3
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"Nunca nadie nos podra parar... te kiero bro SOUL!!!!! xD"
Tengo el poder de crear el mundo perfecto, sin guerras ni armas ni dolor, en el que tu y yo podamos vivir felices por siempre, y en ese pequeño mundo de ilusiones y sueños decidi vivir

me jodieron la firma D:
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#3 El usuario está offline   Harpi 

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Escrito 24 July 2010 - 08:57 AM

/sob
Te atrevez a retarme?

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#4 El usuario está offline   Re.Vent.Exe 

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Escrito 24 July 2010 - 09:40 AM

Es.... ciertamente conmovedora la historia, digo, si tuviera corazón 8D. 

Nah, en serio, está muy buena tu idea y le da como otro sentido al jueguito, me gustó. Ahora, lo que sí, lo encuentro un poquito fácil, tal vez hacer a los Chepet más poderosos o nosé, que cambien el lugar de reunión y hacer una mini quest de detectives para averiguar el lugar secreto donde se junten, luego que haya un mob guardián que te pida algún item relativamente difícil de obtener y ahí puedas acceder a matar los Chepet para los matchstick, digo, es sólo una sugerencia tal vez se te ocurra algo mejor 8D.


Éxito con tu evento, ojalá se haga... no entre las 19 y 22:30 hrs de Chile por favor xD.



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Imagine the world with two of us~

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#5 El usuario está offline   Irina Kondratievna 

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Escrito 24 July 2010 - 09:55 AM

Ver mensajeRailk, en 24 July 2010 - 08:52 AM, dijo:

excel!!!!!!! ke buena idea suena para evento... aunke simple, seria algo lokisimo!!!! xD
me gusto.. podria modifikarse un pokito, para ke le de un poko mas de mision de ayuda al evento, pero en general sta bien planteado :3


Aqui abajo ponen una buena sugerencia para complicar un poco el evento y hacerlo mas largo /no1

Ver mensajeRe.Vent.Exe, en 24 July 2010 - 09:40 AM, dijo:

Es.... ciertamente conmovedora la historia, digo, si tuviera corazón 8D.

Nah, en serio, está muy buena tu idea y le da como otro sentido al jueguito, me gustó. Ahora, lo que sí, lo encuentro un poquito fácil, tal vez hacer a los Chepet más poderosos o nosé, que cambien el lugar de reunión y hacer una mini quest de detectives para averiguar el lugar secreto donde se junten, luego que haya un mob guardián que te pida algún item relativamente difícil de obtener y ahí puedas acceder a matar los Chepet para los matchstick, digo, es sólo una sugerencia tal vez se te ocurra algo mejor 8D.


Éxito con tu evento, ojalá se haga... no entre las 19 y 22:30 hrs de Chile por favor xD.





Cualquier sugerencia es bienvenida xD, despues de todo el evento es para todo aRO.
A proposito la historia es practicamente la misma del cuento La niña de los fosforos de Hans Christian Andersen (La sirenita, El soldadito de plomo, El patito feo, El traje nuevo del emperador, etc., etc., etc.), solo la acomodé un poco al formato de evento /swt . Algo parecido a lo que hicieron en Sailor Moon Sailor Stars (en la parte de Neherenia) con el cuento de "La reina de las nieves" tambien de Andersen.
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#6 El usuario está offline   Aure el pirata 

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Escrito 24 July 2010 - 10:37 AM

Me gustó bastante la historia y la forma en que planteaste el evento, aunque se ve un poco fácil. En recompensas dice "5 millones", ¿eso es en exp o en zenny?
Edita tu primer post especificando, porfa.

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#7 El usuario está offline   Orgasmo 

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Escrito 24 July 2010 - 10:49 AM

Al fin una historia decente, eh!
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Te amo, Pedro.


#8 El usuario está offline   Masuo 

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Escrito 24 July 2010 - 11:40 AM

Me gusto la historia que usted a propuesto, pero, la mecanica fue lo que mas me gusto porque se ve sencillo, con historia y tambien una parte de quest al tener queir a recolectar algunos items para que te enseñen el lugar.

Sin embargo, a pesar de lad etallada y buen explicacion, la quest se resume en unos pocos pasos y me parece algo corta a mi gusto (aunque tambien dependera de que items nos vallan a pedir).

Ahora, tengo otros comentarios que hacerle sobre le evento y no me parece que aporten, pero merecordaron algunas cosas:

1.- Esta historia suena a la historia perfecta para navidad, cuando estava leyendo el primer fosforo, yo me decia "si leeo que habia pavo en la mesa, es hsitoria de navidad", y si decia XD.

2.- La niña que describe de los fosforos, em recorod a un episodio de Love Hina donde Shinobu se pone a vender fosforosos para intentar pagar un viaje de ella y su amiga porque su superior se escapo y lo quieren encontrar XD, pero ellas son demasiado jovenes como para trabajar y nececitan el dinero rapido, asi que venden serillos...pero...quien va a comrparles serillos!?????.

Voy a votarahora mismo porque decidi comentar antes de votar, le deseo mucho exito con su evento lady Irina.


#9 El usuario está offline   Grezky 

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Escrito 24 July 2010 - 11:50 AM

ya sabia que se me hacía muy familiar la historia, me parece genial,aparte de que Andersen es un buen escritor y me imagino q la complicacion estara en matar a los mobs que nos den los fosforos, al menos espero q no sea tanto como
cuando nos hicieron apagar fuego /hmm. Yo apoyo la idea
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#10 El usuario está offline   Grezky 

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Escrito 24 July 2010 - 11:50 AM

ya sabia que se me hacía muy familiar la historia, me parece genial,aparte de que Andersen es un buen escritor y me imagino q la complicacion estara en matar a los mobs que nos den los fosforos, al menos espero q no sea tanto como
cuando nos hicieron apagar fuego /hmm. Yo apoyo la idea. ybodoque por logica son exp no zeny.

D:! salio doble post
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#11 El usuario está offline   .:Burrito:. 

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Escrito 24 July 2010 - 12:26 PM

me gusto mucho :D
se escucha facil y entretenido pero esa es mala que la niña muera :sob:
sean serios avispence que la vida no es un circo dejen de ser los payasos
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#12 El usuario está offline   Drak-and 

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Escrito 24 July 2010 - 12:53 PM

yo esperaba que no tuviera un final tan triste, como el cuento original, y es como pa navidad D=

Despues se puede continuar matando al padre de la niña =D (?)
un sabio dijo "la muerte se siente tan segura de su victoria que nos da una vida de ventaja" ese sabio soy yo XD
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#13 El usuario está offline   lily bell~ 

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Escrito 24 July 2010 - 03:04 PM

me gusto el evento

admito ke me llego /sob


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#14 El usuario está offline   Your Angel 

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Escrito 24 July 2010 - 04:25 PM

Me gusto muxo tu idea.....tiene su historia e imaginacion...espero la puedan poner...como dicen se ve algo corta...pero igual deben tomar en cuenta k a veces las quets ke son muy largas terminan aburriendo...y la mayor dificultad se va a encontrar en los items k te puedan pedir para k te dejen entrar al mapa de los chepet.

Considero tmb k deben tomar en cuenta al momento de ver la dificultad de los chepet, ya k si va un Hp o un pala (cualkier job k sea destinado a support)...como le van a hacer para matarlos?

Esop...Felicidades por la idea.
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#15 El usuario está offline   Einherjar~ 

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Escrito 24 July 2010 - 09:43 PM

Errores:

-Fecha, demasiado encima, considerando que el sistema del nuevo event shop no está implementado la descarto de entrada.
Fix: Planear la fecha luego de la implementación del nuevo sistema de eventos.

-Tipo de misión, puede ser asistencia o cacería, misión especial no.
Fix: Cambiar el tipo de misión a alguno de los mencionados.

-No puedes hacer que un NPC se vea de una forma y luego de otra sin que los demas jugadores vean el cambio, osea, verías a la niña muerta al empezar la quest si alguien mas ya la empezó.
Fix: Hacer que el sprite se vea normal, pero al hablar este diga que esta congelada y ha pasado a mejor vida. (No existe ningún sprite de una niña muerta)

-No se puede remover el drop de una mob, pero se puede asegurar que dropeen x item, por lo que las chepet de la sala dropearían con 100% los matchstick, sin embargo para entrar a la sala habría que hacer que entren de a 1 (colapsando la quest, habría que esperar horas para poder terminarla) No existen muchos mapas utilizables como salas, y si alguien entra y decide no matarlas, la quest queda paralizada.
Fix: Crear un par de salas con spawn constante de la mob, con libre acceso a quienes estén participando en la quest, solo deberán esperar a que aparescan las Chepet, una vez que han matado 3, son expulsados de la sala y no pueden volver a entrar (para evitar mob training), Mapas utilizados para misiones de cacería son suficientes.

-Duración de las misiones es 1 mes
Fix: Cambiar la duración, a 1 mes.

-Para la dificultad de la quest la experiencia es excesiva, 2.5m de exp me parece aceptable.
Fix: Disminuir la exp a la mitad, considerando que recibirán de premio 4 matchstick, 1 flor y monedas para el nuevo shop de eventos.

Este tema ha sido editado por Einherjar~: 24 July 2010 - 09:48 PM

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#16 El usuario está offline   Orgasmo 

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Escrito 24 July 2010 - 10:05 PM

Ver mensajeEinherjar~, en 24 July 2010 - 09:43 PM, dijo:

Errores:

-Fecha, demasiado encima, considerando que el sistema del nuevo event shop no está implementado la descarto de entrada.
Fix: Planear la fecha luego de la implementación del nuevo sistema de eventos.

-Tipo de misión, puede ser asistencia o cacería, misión especial no.
Fix: Cambiar el tipo de misión a alguno de los mencionados.

-No puedes hacer que un NPC se vea de una forma y luego de otra sin que los demas jugadores vean el cambio, osea, verías a la niña muerta al empezar la quest si alguien mas ya la empezó.
Fix: Hacer que el sprite se vea normal, pero al hablar este diga que esta congelada y ha pasado a mejor vida. (No existe ningún sprite de una niña muerta)

-No se puede remover el drop de una mob, pero se puede asegurar que dropeen x item, por lo que las chepet de la sala dropearían con 100% los matchstick, sin embargo para entrar a la sala habría que hacer que entren de a 1 (colapsando la quest, habría que esperar horas para poder terminarla) No existen muchos mapas utilizables como salas, y si alguien entra y decide no matarlas, la quest queda paralizada.
Fix: Crear un par de salas con spawn constante de la mob, con libre acceso a quienes estén participando en la quest, solo deberán esperar a que aparescan las Chepet, una vez que han matado 3, son expulsados de la sala y no pueden volver a entrar (para evitar mob training), Mapas utilizados para misiones de cacería son suficientes.

-Duración de las misiones es 1 mes
Fix: Cambiar la duración, a 1 mes.

-Para la dificultad de la quest la experiencia es excesiva, 2.5m de exp me parece aceptable.
Fix: Disminuir la exp a la mitad, considerando que recibirán de premio 4 matchstick, 1 flor y monedas para el nuevo shop de eventos.


Y que te parecio la historia del evento?
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Te amo, Pedro.


#17 El usuario está offline   Einherjar~ 

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Escrito 24 July 2010 - 10:24 PM

Ver mensajeArcatar!, en 24 July 2010 - 10:05 PM, dijo:

Y que te parecio la historia del evento?

Excelente, este evento lo van a ver en el server. (arreglando los errores, claramente)
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#18 El usuario está offline   Irina Kondratievna 

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Escrito 25 July 2010 - 09:56 AM

@Masuo
1 - El cuento original se desarrolla en año nuevo pero no quería que se hiciera en esas fechas porque quería que los GM pusieran un evento mas largo, que diera mejores items y mas experiencia /shy .
2 - No vi Love Hina pero supongo que se inspiraron en el mismo cuento. En el original la niña solo vende fosforos y los que consume son los que no pudo vender, lo de las flores lo puse yo para que la niña te pida los fosforos.

@Burrito,Drak-and y Mersy: La mayoria de los cuentos de Andersen son tristes (en el original la sirenita muere y se convierte en espuma de mar :sob: ) y no quería cambiarlo mucho porque es lindo como está y no me siento tan profesional y confiada como Dysney (MR) para cambiar el final que pensó el autor para sus obras.

@Drak-and: Podria hacerse una quest para matar al padre xD.

@Your Angel: Con el cambio que puse (por sugerencia de Einherjar~) te sacan de la habitación cuando tienes 3 Matchstick asi que puedes ir en party y cuando te caen los 3 fosforos te sacan. Mmmmmm..... veo que se podría hacer mob training con este método, mejor ve en party ( sin compartir Items) y que te tankeen los monstruos (termino de escribir esto y lo corrijo en el otro lado poniendo que te saquen al matar 3 Chepet)

Ver mensajeEinherjar~, en 24 July 2010 - 09:43 PM, dijo:

-Fecha, demasiado encima, considerando que el sistema del nuevo event shop no está implementado la descarto de entrada.
Fix: Planear la fecha luego de la implementación del nuevo sistema de eventos.
Corregido (nueva fecha abierta a discusión)

Ver mensajeEinherjar~, en 24 July 2010 - 09:43 PM, dijo:

-Tipo de misión, puede ser asistencia o cacería, misión especial no.
Fix: Cambiar el tipo de misión a alguno de los mencionados.
Casi Corregido (lo cambié en la explicación del evento pero no puedo en el subtítulo del post y segun Masuo en otro post : )

Ver mensajeMasuo, en 23 July 2010 - 03:59 PM, dijo:

Para cambiar el nombre, creoe que debes pedirle a algun moderador que cambiele nombre del titulo de tu evento (hasta donde se, Azure Sky y otro moderador, son lso encargados de la zona de eventos).

Y habría que poner la palabra Asistencia entre ().

Ver mensajeEinherjar~, en 24 July 2010 - 09:43 PM, dijo:

-No puedes hacer que un NPC se vea de una forma y luego de otra sin que los demas jugadores vean el cambio, osea, verías a la niña muerta al empezar la quest si alguien mas ya la empezó.
Fix: Hacer que el sprite se vea normal, pero al hablar este diga que esta congelada y ha pasado a mejor vida. (No existe ningún sprite de una niña muerta)
Corregido (solución abierta a discusión)

Ver mensajeEinherjar~, en 24 July 2010 - 09:43 PM, dijo:

-No se puede remover el drop de una mob, pero se puede asegurar que dropeen x item, por lo que las chepet de la sala dropearían con 100% los matchstick, sin embargo para entrar a la sala habría que hacer que entren de a 1 (colapsando la quest, habría que esperar horas para poder terminarla) No existen muchos mapas utilizables como salas, y si alguien entra y decide no matarlas, la quest queda paralizada.
Fix: Crear un par de salas con spawn constante de la mob, con libre acceso a quienes estén participando en la quest, solo deberán esperar a que aparescan las Chepet, una vez que han matado 3, son expulsados de la sala y no pueden volver a entrar (para evitar mob training), Mapas utilizados para misiones de cacería son suficientes.
Corregido (solución abierta a discusión)

Ver mensajeEinherjar~, en 24 July 2010 - 09:43 PM, dijo:

-Duración de las misiones es 1 mes
Fix: Cambiar la duración, a 1 mes.
Corregido

Comentario: Habría que cambiar el formato para los eventos de misión (no de los actividad ya que no creo que se haga un PvP o una Invasión que dure un mes xD) puesto que, si a partir de ahora, siempre durarán un mes no hace falta aclarar la duración del mismo.

Ver mensajeEinherjar~, en 24 July 2010 - 09:43 PM, dijo:

-Para la dificultad de la quest la experiencia es excesiva, 2.5m de exp me parece aceptable.
Fix: Disminuir la exp a la mitad, considerando que recibirán de premio 4 matchstick, 1 flor y monedas para el nuevo shop de eventos.
Corregido (Pero los que votaron por que se realice el evento pensando en la experiencia que daba y en las nuevas monedas, podrían querer cambiar su voto, para lo cual tienen dicha opción, pero ya no se vería la misma aceptación al evento xD)

Ya está casi todo corregido /no1 .

Ahora algunas dudas:
Por lo que vi en los otros post los errores en la historia se discutían pero no se reflejaba en cambios en la explicación del evento, esto solo se hacia si no cumplía con el formato pedido. Por eso yo crei que los errores serían discutidos en el post y corregidos al momento de hacer el evento (lo que tiene sentido porque la gente vota en base a la historia que leyó la primera vez y, si se está cambiando constantemente la misma, los votos no reflejarían la aceptación al evento como quedó si no a como era originalmente), pero de esa forma muchos cambios quedarían en manos del que hace el script del evento y el resultante podría ser ligeramente distinto a lo que se planteó en la sugerencia llegando a no gustar.
A lo que voy es ¿Hay que dejar la sugerencia de evento 100% sin errores para que sólo tenga que ser scripteada? ¿o puedo dejar algunos temas (por ejemplo los items pedidos para que nos den warp hacias las Chepet) en manos del que realiza el evento? (Las dificultades que se presentan si es lo primero, es que podría discutir el tema con los usuarios que participan de este post y pedir items dificiles que sólo nosotros tengamos, para de paso ganar algo de dinero vendiendolos xD y si es lo segundo, los organizadores podrían pedir items tan dificiles de conseguir que a nadie le termine gustando el evento)
Eso es todo, gracias por los comentarios.
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#19 El usuario está offline   robmax 

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Escrito 25 July 2010 - 10:07 AM

Buena historia + buen incentivo (premios)+ variedad = buen evento

me parecio bien lo q se planteo y espero q se realice :D

PD: siemple se olvidan detalles, mejorar (?)
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-l Legolas l- 95/64 Sniper de criticos/Aspd(sera 190aspd y 50 criticos) full afk regale mi equip a Sniper de Payasito :P (debuelbelo noob D: )
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#20 El usuario está offline   Re.Vent.Exe 

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Escrito 25 July 2010 - 10:44 AM

Ahm... con respecto al NPC de la niña muerta.... se podría hacer lo que dice Azure de que después de hablar con ella aparesca congelada y te salga el mensaje de que pasó a mejor vida (...), por lo que mi sugerencia sería lo siguiente:

En Nifelheim, habilitar un Lude como NPC, en los otros eventos he visto como habilitan mobs de NPCs, entonces el Lude sería el fantasma de la niña y estaría en un mapa de Nifelheim, el que podría ser en donde aparecen los Disguise, por la parte abajo del mapa hay una casa rodeada de calabazas, podría ser ahí, igual si se hace en la ciudad, la warp te deja altiro ahí y sería fomesito, además que no faltará el que se queje si le aparece el Lord of the Dead... en fin, es una sugerencia a modo de no modificar tanto la historia original, que evaluen esto Irina y Azure. Obviamente sería requisito que apareciera el diálogo de que la niña está congelada para poder hablar con el Lude en Nifelheim, no sé nada de script, pero es como eso de condición y efecto (o algo así) cuando se creaban mapas en el Starcraft 8D.


Edito: Creo que quedaría mejor una Hierozoist que un Lude para representar a la niña, pensé en el Lude por la lamparita de calabaza, pero de niña no tiene nada xD.

Este tema ha sido editado por Re.Vent.Exe: 25 July 2010 - 10:45 AM

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