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Showing content with the highest reputation on 06/08/23 en todas las areas

  1. Bueno, estamos al ultimo dia del evento y todos se quejaron todos lo odiaron etc etc. Yo por mi parte encuentro que fue casi la mejor implementación al tema de los B.Blessings: No es la actividad mas dinamica pero aqui el tema era dar acceso a un item que ya estabamos pidiendo hace tiempo de una manera que no se abusara por multicuentas trencitos de la muerte y demas chetadas. Todos tenian posibilidad de sacar y agarrar algunos cuantos, muchos idearon sus propias estrategias para sacar mas y a los que les faltaba equipo, bueno, si tenian dedos rapidos podian agarrar algo tambien. El tema de los horarios lamentablemente era lo mas difícil para muchos. Muchos se frustraron porque no sacaban nada y se rendian, vi muchos players evolucionar de sacar 0-3 a sacar 8-15 por ida. El mini evento de gonryun que decir, eramos siempre los mismos buscando. No puedo decir que me gusto o me disgusto, pero entiendo que el propósito final era el acceso a un item super valioso y en ese aspecto logro su cometido. Como bonus adicional muchos players nuevos-seminuevos pero pobres lograron tradear y mejorar sus items.
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  2. El peor evento que he visto en este server desde hace mucho tiempo. Se agradece que hayan puesto los Blacksmith Blessing, pero la actividad para obtenerlos (el Blessing Smash) no me gustó. No se premia en ningún momento la habilidad del jugador o el tiempo que le dedique a la actividad. Es de mal gusto que por matar mob a veces no podia agarrar blessings porque otros estaban esperando solamente para recoger los blessings, ya que no hay ninguna recompensa por matar mob o si quiera pegarle al mvp. Literalmente esa actividad era como ir a una piñata, no lo encontré divertido para nada. Como crítica constructiva y debido a las polémicas de los últimos eventos, opino que no deberían nunca más meter actividades como esta y/o actividades que se manejen por horas específicas de entrada, ya que siempre quedará gente por fuera. Pienso que lo más sano y la decisión más salomónica es poner actividades abiertas donde se fomente el lime en distintos mapas de juego, por ejemplo como el melon festa, donde en los servidores oficiales colocan la mob especial de evento en prácticamente todos los mapas, donde la mob no tiene que dar por ejemplo un blacksmith blessing, pero pueden dar monedas o cupones intercambiables entre jugadores y que se canjeen por premios, o que dropeen cajas que den premios al azar (como lo han hecho antes en este server). Por acá dejo un video de referencia de eventos en kRO para que se hagan una idea
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  3. La skill que no falla por flee es el cart revolution, no el cart termination xd
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