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Kayneo

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Mensajes publicados por Kayneo

  1. hace 36 minutos, Chica ardiente dijo:

    Desde que se implementó el oboro/kaguero

    Tiene ese rango de 5x5 o es falla reciente ?

     

    Yo siempre supe que pegaba en 3x3 🤔 que eso de 5x5 es hasta la actualización de skill 

    Pero mi duda es si siempre estuvo funcionando a 5x5 o es reciente eso 🧐

    Tengo la misma duda, me pareció que siempre fue de 3x3 🤔, y como llevo un tiempo sin usar oboro desconozco si pudo haber sido una falla por un parche reciente.

  2. hace 23 horas, purinamigo dijo:

    holaa, tengo una pregunta ya que quisiera participar en los siguientes concursos de dibujo, no alcancé a terminar el GX para este jsjjs😪

    en la publicación con la información del concurso especificaba que el tamaño debía ser con un máximo de 600x600, y el primer lugar no cumple ese requisito.

    no sé si me pueden aclarar las reglas no excluyentes porfis ? ya que no me acomoda trabajar con 600x600 y así yo lo estaba haciendo para este concurso, pero si no es necesario, trabajo para el próximo con un lienzo que me acomode

    gracias !

     

    Solo para aclarar y no armar revuelo, el archivo final estaba en PNG de 600x600 (pero el GM publicó en este post el WIP final; que en si fue un pantallazo en JPEG del modelo final, por eso se descuadran un poco los pixeles). Y aparte como te indican, puedes trabajar en lienzos mayores y manipular la imagen final para obtener la resolución solicitada, pero debes ser consiente que la calidad se ve mermada al reducirla. Saludos.

  3. En 23/11/2022 a las 0:41, Shin EVAN dijo:

    pagar 5m por hacer tradeables las alas cuando pudieron haber metido todo lo que decía "Evento" para así poder deshacerse de unas cosas y/o moverlas de cuenta.

    +1, los items ligados se vuelven un problema cuando ya haz hecho un trillón de eventos, y la cuota de 5m parece aceptable para este tipo de costumes.

    Ojalá consideren implementar un NPC con esta función.

    • Like 2
  4. En 23/6/2022 a las 3:22, Zetsumei dijo:

    Corregido un problema con la skill Pyroclastic (Dieter), que no aplicaba el bonus de forma correcta.

    Sigo teniendo que cambiar una pieza del equipo para que aplique el bono correctamente (¿o tenia algún otro bug asociado que no vi?)

  5. Se agradecen los cambios y aprovecho de avisar que las skills de homunculo "pyroclastic de dieter" no otorga el buff al ser lanzada (sin embargo el bono se activa solo si cambias 1 pieza del equipo), pasa lo mismo con la skill "Defense de amistir" (solo otorga el bono si cambias el equipo después de lanzarla). Desconozco si otras skill que otorgan buffs también estén presentando este bug.

    • Thanks 2
  6. Si influye el nivel del blessing normal en el Bonus de stats que te da clementia, y ademas depende de tu nivel de job (en caso de haber mas de 1 AB, predomina la dopa del mas alto en "Job"). En resumen si pensabas dejarlo al 1 no sirve, lo mismo con las demas dopas de area como candidus y coluseo.

  7. Resumiendo: 

    Para PvP, BG, WoE si rinde.

    Para PvE (como te indicaron arriba tiene sus cuantos usos), sin embargo esta bloqueado en varios mapas y no puede usarse en ninguna Intancia. (si es por meter daño es mejor usar magias nomas, con un psychic bien cargado mi sorce anda pegando sus 500k-900k (depende si es debil a elemento o no).

  8. mmm realmente bajito creo yo xD, considerando que el homunculo no recibe EXP de Misiones, lo mejor seria olvidarse del él, y llegar rápido a 130+, en instancias la exp ya es realmente mayor y ese 10% si se empieza a notar (o incluso la exp de la mob en mapas ya es mas elevada). 

    Con respecto a las tablas no recuerdo bien si son estas las que están rigiendo actualmente, pero almenos la proporción entre homúnculo/personaje debería ser la misma.

    Tablas personajes: https://irowiki.org/wiki/Base_EXP_Chart

    Tablas Hommunculo: https://irowiki.org/wiki/Homunculus_Experience_Chart/Archive

    De ejemplo un personaje de 149 a 150 necesita 95m de EXP, y un homunculo de 149 a 150 necesita poco mas de 9m.

    Es decir que tiende a ser 1 lvl de personaje por 1 de Homunculo.

     

  9. Yo almenos por lo que vi, resulta mas fácil subirlo si eres lvl alto ahora, el gene de por si mobea facil y mata mas rapido que el homunculo (sería bueno saber con que lvl de genetic lo intentaste levear al Homun). Además no creo que le suban la EXP obtenida, ya que el server es x5, por ende ya estas recibiendo un 50% y no un 10% como tal. Por otro lado 2 puntos a tomar en cuenta:

    1. Las tablas de EXP del homunculo son distintas a la de los personajes (así que eso de subir 10 veces a 175 no es realmente así).

    2. El homunculo solo llega a 150 de momento.

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  10. hace 10 minutos, Sharp dijo:

    Deberían de quitar los mensajes globales al refinar después de +10, es demasiado spam.

    Puedes desactivar mientras tanto el "Log público" desde la configuración del chat. El mensaje aparecerá arriba pero no spameará el chat.

  11. No te puedo entregar alguna fuente con respecto a esto pero te puedo responder en base a mi experiencia empírica.

    hace 2 horas, Óscar Jauregui dijo:

    ¿Se considera como ataque el reflejar daño?

    Sí, siempre que sea daño físico, pues el reflect de magias funciona como devolver la skill y no técnicamente solo el daño (como si tu lanzaras la skill).

    hace 2 horas, Óscar Jauregui dijo:

    ¿El daño infligido se considera daño físico melee o de distancia?

    Con respecto a esto diría que no es ni de melee ni de distancia, es mas bien un "daño fijo" con respecto al daño que entró al que posee el reflect de físicos. ¿Como te compruebo esto? simple, ni aunque te pongas safety o pneuma vas a poder cancelar el daño que te reflejan (como ocurre con el Max Pain de la Celine Kimi o la Mob de Bio 5).

    hace 2 horas, Óscar Jauregui dijo:

    porque algunos items o skills tienen interacción con una clase específica de ataque o daño, cómo:

    Siempre que solo reflejes daño y no una skill en su totalidad (como ocurre al reflejar magias) vas a poder autocastear con los items que mencionas, pues el reflect fisico es considerado como ataque básico.

    La única excepción que recuerdo haber oído es el Reflect Damage del Royal guard, el cual fue nerfeado en algunos server para impedir el autocast de AOE y dejarlo al parecer tarjet (pues reflejaba a todos los del área y no solo al atacante y generaba un caos). Desconozco si cuando habilitaron esta skill en el server ya vino nerfeada o quizas la nerfearan a futuro. De todas formas estas build de autocast son muy poco recomendadas y poco viables en end game, solo las usan para levear a niveles medio-bajos.

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  12. hace 4 minutos, Dibustrador dijo:

    Se queda asi el elemento se genera en el drop. A muchos in game les comente que no tenia caso juntar las sin elemento. 

    Tonces quedara neutral o no elemental? por que tengo entendido que neutral y no-elemental funciona distinto en al agunos aspectos (como el funcionamiento de deviling vs ghostring).

  13. hace 9 minutos, xX Cloud Xx dijo:

    Aun esta pendiente definir el comportamiento de los HD Bradium/Karnium, esto sera resuelto a la brevedad (será anunciado).

    Ojalá quede como antes, termine tirando a la basura mas de 800 oridecon  y mas de 100 armas por culpa de esto, eso sin contar las horas de farmeo que eso involucra.

  14. Lo acabo de probar y funciona perfecto. Revisa si subiste bien la habilidad (cuando renaces a veces quedan en barra pero no significa que estén subidas), fíjate que no tengas un item también que de esta misma skill (esto por lo general genera bugs), revisa tu SP y peso. Ya fuera eso nose ¿Relogear? xd

     

  15. Como consejo no llegues y hagas Quest a lo loco, muchos lugares ya se quedaron un tanto obsoletos y a no ser que necesites algo en particular del mapa es mejor ignorarlas. Además quest como las de llegar a New World o abrir el mapa para matar Morrocs fueron totalmente reemplazadas solo con hablar con un gato Eden o entrar por un warp en dimencional.

    Aparte de las que te mencionaron mas arriba, siguen rindiendo (considerando un End Game):

    1) Entrada a Biolab https://irowiki.org/wiki/Biolabs_Entrance_Quest

    2) Pase de lighthalzen (para que el guardia nos deje pasar siempre y no salten las alarmas) https://irowiki.org/wiki/Friendship_Quest

    3) Phantasmagorika (para llegar mas facil a charleston por el ascensor, y abrir 2 dungeon: Laboratorio MVP y the last Room) https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/To_Phantasmagorika!

    4) Habilitar el teleport a Mora https://irowiki.org/wiki/Wandering_Guardian_Quest

    5) Habilitar 3 Dungeons (Isle of Bios, Morse Cave y Templo de Demon God) https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Dimensional_Travel

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  16. Ocurrencias truchas que quizás funcionen:

    Creo que dentro de la carpeta BGM puedes cambiar la canción de algún mapa en específico (es la Nº 51 la que mencionas) así que simplemente le cambias el numero a esta, y le pones el numero de donde la querrías dejar (tendrías que ponerte a escuchar los BMG para saber cual reemplazaras).

    PD: no tengo pruebas, pero tampoco dudas.

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