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Just - HAPPY

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Mensajes publicados por Just - HAPPY

  1. Casi 1 año sin ver un post woe con 2 páginas.

    Siganle x ambos lados pa que la salsa sepa bien.

    PD: Ya que ambos bandos van con 2 guild pa cuidarse entre si pero nunca van 24, porque no mejor hacen un pacto y que esa sea una 3ra Guild que ataque..? De pronto y esas partys hacen algo, así se junten aunque existan diferencias pero uno nunca sabe... 

    * c va *

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  2. hace 56 minutos, Shin EVAN dijo:

    quiten el noks del mapa

    Difiero, por motivos de costumbre además que pienso es más molesto te maten mob en frente tuyo cuándo tú llegas antes y pues el noks hace su chamba. Entendería tu punto porque a veces hay unos que otros dokis encima tuyo "inmunes" y molesta pero tampoco creo no se compara a que te ganen 30 mobs por no poder usar un comando. 

     

  3. hace 11 minutos, Lotus dijo:

    Saludos!

    Respecto a la modificacion que se hizo al acceso, me gustaria aclarar algunas cosas en torno a los motivos que se estan teorizando.

    Esta restriccion de cuentas se determino debido al lag que causaba que las cuentas se concentraran en un solo punto, es la misma razon por la que ya hace mucho tiempo no manejamos eventos de concentracion masiva en un mismo sitio como son las invasiones. No soy una experta en el tema, siempre lo he dicho, para usar las palabras adecuadas pero tratare de explicarlo en mis palabras como me lo explicaron a mi: Si bien Ragnarok se mantiene vigente, sus recuersos ya son viejitos, su motor ya no da para las necesidades actuales, uno pensaria que al ser un juego viejo, pesaria menos, correreria mas rapido... pero no, tambien el tiempo le pide mas demandas para mantenerse vigente y esto hace que algunas actividades se vean mas torpes por la antiguedad de las mecanicas. Entre ellas esta la saturacion grafica, esto lo hemos visto incluso en situaciones cotidianas como cuando alguien spamea mucho una skill o un sonido, lo mismo sucedio esta vez con el evento pero a mayor escala.

    La idea nunca ha sido nerfear el evento, es mentira que se hizo por el drop o por la exp, si asi hubiera sido, hubieramos ido directo al problema y hubieramos reducido los porcentajes, pero desde finales de febrero que se empezo a planear el evento, teniamos la firme conviccion de que los 15 años se tenian que festejar bien, asi que no nos ibamos a limitar en darles buenos drops, buena exp y diversion.

    Ahora bien, si la modificacion desvanlancea las proporciones de dificultad-recompensa, pues se habla, se dialoga, buscamos soluciones no hay problema, bajo esa premisa respondere algunas quejas e inquietudes que me han hecho llegar, ya despues ustedes pueden darme una contrarespuesta y asi emergen ideas, de eso se trata un debate, no de quien tiene la razon y quien no, lo importante es buscar un punto en comun sea parcialmente satisfactorio porque dificilmente un estandar llenara a todos por igual, pero al menos podremos encontrar esa parte en donde no nos afecte tanto y nos beneficie a todos.

    1.- Me han dicho "es que no se hacen partys": En mi opinon no se hacen partys porque asi se han acostumbrado, la gente nueva queda resagada ante la autosuficiencia de quienes tienen pjs sufcientes, es por eso que siempre los invito a que busquen guilds porque noto que son las mas dispuestas a apoyar, pero eso no significa qu asi deba ser siempre o que sea condicional tener guild para encontrar party, estos eventos buscan la convicencia porque al final es un factor MMORPG, si no pues todos juguemos open worlds off line y listo.... el año pasado que diseñe la mecanica de los Dohkitos yo pedi esa restriccion de acceso pero no se pudo hacer pues era una herramienta nueva que no dominabamos y temiamos quebrar algo del evento al meterla pero desde su diseño se penso en hacerlo. A dia de hoy, si bien no pensabamos meterla y dejar el evento tal cual habia quedado al final el año pasado, esta vez nos vemos en la necesidad ante la explotacion de las multicuentas.

    2.- "Tengo poco tiempo y no puedo buscar party": Lo entiendo perfectamente, si ya se pasaron por mi despedida de player, estamos igual, comentame por favor cuantas cuentas crees prudente que cada usuario deba accedar y vemos de platicarlo con mis compañeros. Peroooo no pretendan hacer ver que esta bien logear 12 cuentas uno solo, el evento no esta hecho para eso, si me dices que es por la exp, a dia de hoy te garantizo que subir nivel ya no es tan dificil como en otros tiempos como para justificar tus 12 cuentas.

    3.- "El drop que esta dando es muy bajo para 2 cuentas": Ok, si la restriccion se queda a dos cuentas pudiera considerarse subir el drop y la exp en tal caso, pero ten en cuenta que mientras tu entrabas con 4 cuentas, hay alguien en modo berserker con 12 cuentas sacando 500 elus por segundo (es un decir) y no creo que sea justo para nadie que mientras unos van a buscar un beneficio decente, otros sobre exploten algo que esta para ayudar a tu economia no para enriqueserlos mas de lo que ya estan, devaluando lo que a los demas les ha costado conseguir con mucho esfuerzo (como a los nuevos por ejemplo) ese tipo de abusos solo amplia el margen de desigualdad generando objetivos inalcanzables por la inflacion que ello conlleva.

    Al momento son los puntos que recuerdo, si hay alguno mas haganme saber.

    Y bueno sobre esta herramienta de restriccion de cuentas, no lo vean como el enemigo, al contrario, esta herramienta a mi al menos me abre mas probabilidades de experimentar distintas dinamicas de eventos, dinamicas que me tenian restrigidas por el factor doblecuenta/afk. Con ello tambien vendran mejores recompensas las cuales tambien se han visto limitadas ante la sobre explotacion.

    Si bien la intencion del staff nunca fue nerfear, esto se torno en ahondar en el costo - beneficio del evento, lo cual, reitero, no estamos en contra de darles una buena experiencia pero no pretendan hacer uso de esta polemica para ratificar los malos habitos de sobre explotar las cosas, luego pasan quejandose de que todo cuesta muy caro menos lo que ustedes liman, cuando estas practicas solo incentivan a que el que tiene ya mucho, multiplique proporcionalmente lo que ya tiene, desvalorizando lo que nuevos recien adquieren....

    Estoy abierta al debate, tanto puntos a favor como en contra en tanto sea dentro del margen del respecto y con objetivo de aportar no solo de pelear o revivir rencillas personales con otros usuarios, los estare leyendo, y como diria la buen O-ren Ishii:

    "Siendo su lider (yo no soy lider solo un GM), les sugiero que de vez en vez y siempre de manera respetuosa cuestionen mi logica, si no los convence algun plan de accion que yo haya diseñado diganmelo, pero dejenme convencerlos y les prometo aqui y ahora que ningun tema se volvera tabú, excepto claro el tema que estaban discutiendo, el precio que se paga por hablar de mi sangre china o americana con una connotacion negativa es que les cortare el cuello...." Ok, eso ultimo estuvo de mas jajaja pero me encanta O-Ren Ishii asi que debia estar completo, interpreten eso ultimo como que "si no debaten con respeto los funo"  😈

    En buen plan pienso que si el debate se llegase a enfocar más sobre multicuentear en el evento o no, creo que a como mucho podría permitirse un máximo de 5 o 6 cuentas dependiendo tanto del staff (debido a la latencia que genera) como de la comunidad (para levear PJ's en menos tiempo y de paso ayudar a los que pueden multicuentear pero no tienen tanto tiempo como para disfrutar del evento). 

    Respecto al drop, sé que en reiteradas ocasiones se ha mencionado que, lo que se habla en Discord se queda ahí; sin embargo pienso no estaría demás hacer el comentario de que mucha gente estuvo proponiendo que para que no se "abuse" del drop de cajitas estas únicamente las obtenga el killer porque muchos usuarios están más interesados en levear jobs que se dificulta más que otros levear. En caso de que esto suceda para mantener un tanto el agrado de usuarios que van por farmear las cajitas de aniversario, no sé si ustedes como Staff estén de acuerdo en añadir estas cajitas al drop de los dohkos como tal pero también con un porcentaje no tan alto para que a como mencionaste arriba sea un poco más equitativo el tema de los items. En mi opinión, de esta forma creo yo se evitaría que un user con 6 cuentas farmee 500 enriched y que otro no, porque estarían en igualdad de condiciones y lo único que importaría más por así decirlo sería el tiempo invertido en el dungeon como de la cantidad de chicles que se use. 

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  4. ¿Hubo woe? 

    Porque yo me tiré tremenda partida de tenis, dónde yo era la pelota. Me raqueteaban en un 2 vs 2 casi que vomito de tanto ir y venir 😂

    hace 56 minutos, Shin EVAN dijo:

    vikcy de colado jsjs

    Vi una cámara, y como toda reina tenía que posar de frente. ¿Qué te puedo decir? Las luces me aman 😘

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