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Prandi

[Bitacora de un GM] Comunicación y Dirección

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Un aspecto vital en el desarollo de las WoEs es la comunicacion.

 

Nuestra guild ha crecido y podemos ostentar unos 25 miembros asistiendo regularmente a WoE, en ocaciones 30. Con esa cantidad de gente (el equivalente a casi 3 partys completas) se vuelve complicado mantener el orden y la disciplina durante las horas de WoE.

 

En esta guia trataremos diferentes metodos y medios de comunicacion que ayudaran a nuestra guild a tener mejor control del terreno y ser mas receptiva a las ordenes.

 

Primeramente tengamos en cuenta: Como se comunica una guild de WoE?

 

Toda guild mediamente competitiva tiene PROHIBIDO COMUNICARSE VIA GUILD CHAT.

Porque? 

 

Concentracion: Desvia la vista a una zona irrelevante de la pantalla, privandonos de lo que sucedea nuestro entorno.

Uso de BM: Al tipear debemos desactivar el BM, por lo tanto si tipeamos no casteamos, si no casteamos, no estamos haciendo nada relevante.

Lentitud de reaccion: si alguien informa algo por Guildchat, lo mas probable esque sea percibido por los demas, tarde. (y sufriendo las consecuencias arriba descriptas)

Minder: El minder NO esta en la guild, el NO PUEDE leer el guild chat. Asi tampoco las guilds aliadas a la nuestra

Monocanal: El guild chat es un SOLO CANAL para todos los usuarios, si son 30 TODOS pueden (y lo haran) spamear freneticamente haicendo imposible la transmision de ordenes claras.

Relevancia: El Guild chat es plano. Da lo mismo si habla el GM, o un cualquier member, los mensajes se veran de igual manera y color, lo que dificulta aun mas saber cuales son los mensajes importantes y cuales no.

 

Por esto y muchas causas mas, se recomienda hacer uso de programas de comunicacion por voz.

 

Actualmente  y los mas conocidos son: Ventrilo, Teamspeak, RaidCall, Skype.

 

Porque nos conviene usar estos programas?

 

Como medida principal, la comunicacion por este medio es mucho mas fluida e instantanea. El programa corre en segundo plano y no requiere desviar la vista a un sector especifico de la pantalla para recibir ordenes, Puede ser compartido por todos, minder, guilds aliadas, etc, y es posible dividir a la gente en "channels" para no tener que lidiar con 30 personas hablando a la vez.

 

Veamos cada uno de los programas y sus beneficicios/contraproducencias.

 

Skype: El mas facil de usar, muy intuitivo, solo necesitas una cuenta de outlook/hotmail/live para usarlo. suele ser usado por parejas debido asu potencial como medio de comunicacion 1 a 1. Gratis. (Descarga)

   Pros: Facil, Conocido por todos. Tiene chat y videoconferencia.

   Contras: Consume mucho recurso de PC, no es recomendable para mas de 4 personas debido a que todos comparten la misma sala.

Resumen: Poco recomendable para una guild. No posee herramientas de administracion ni control sobre los usuarios, todos son participantes en una charla.

 

Teamspeak: Antiguo pero rendidor. simple programa que permite a grupos de muchas personas comunicarse entre ellos. Se puede comprar un Server, o "alquilar un channel" en algun servidor. (Descarga)

   Pros: herramientas de administracion y control de usuarios, potente.Comunicacion directa con usuarios, independientemente del channel.

   Contras: Pago si se busca un servidor dedicado, interfaz algo incomoda par a mi gusto.

Resumen: TS no es un mal programa, pero, actualmente existen alternativas mucho mejores.

 

Ventrilo: Potente, y simple. Cuenta con herramientas de control de usuarios, y de transmision. Se puede comprar un Server, o "alquilar un channel" en algun servidor.  (Descarga)

   Pros: Consume poco recurso, ideal para guils con mucho caudal de gente debido a las herramientas de control. Comunicacion directa con usuarios, independientemente del channel.

   Contras: Pago si se busca un server dedicado.

Resumen: a mi gusto, el mejor programa para guilds altamente competitivas,  le permite al administrador tener un total control de los accesos, y de la direccion global.

 

RaidCall: El chico nuevo en el barrio. No tiene muchos años pero luce prometedor. Tiene chat integrado y es gratuito completamente. (Descarga)

   Pros: es Gratis, y simple. una interfaz muy amigable. Posee un chat integrado para quienes no poseen microfono puedan charlar.

   Contras: Limitaciones a la hora de transmitir voz sobre grandes cantidades de usuarios.

Resumen:  Ideal para guild chicas, cuando la guild posee mas de 20 usuarios el programa limita mucho el control del admin a la hora de dar ordenes a gran escala.

 

Una vez seleccionado el programa que mas se adecue a nuestra guild, y haber forzado a los usuarios a descargarlo y usarlo podemos...

 

UN SEGUNDO! DIJISTE FORZARLOS!?

 

Si. No es una eleccion. Para que una guild tenga el control y sincronismo necesario para ganar en WoE DEBEN estar TODOS comunicados y esta es la MEJOR MANERA DE HACERLO.

 

Dirigiendo la WoE

 

Una vez todos dispuestos en el programa elegido, hay que tener en cuenta ciertos aspectos relevantes a la hora de dirigir a la guild. 

 

Hablar: Nadie pretende que el ventrilo (o el programa elegido) sea un ambiente callado y aburrido, siempre se puede hablar pero hay que moderarse. Saber cuando es momento de charlar y reirse, y cuando de escuchar y hacer caso.

 

Cuantos dirigen: Es vital determinar quienes seran los que dirijen y no pueden ser muchos. Cuantos mas hablen mayor confusion habra y mas contradictorias seran las decisiones. 

 

Fraccionamiento: Dividir a la guild en "subchannels" es muy util y eficiente. De esta manera cada party puede hablar de los temas referentes a ella misma, sin perjudicar al resto (pedida de dopas, organizacion para hacer land control, etc). A su vez cada party puede tener un "representante" el cual deberia poder comunicarse directamente con quienes dirigen la WoE para informar cosas relevantes que puedan afectar a toda la guild. 

 

Direccion General: La experiencia me ha enseñado que lo ideal es tener dos partes. Un director del Land y un director del entorno. quien dirige el land protector debe ser un job vital, que no pueda morir (o que su muerte signifique la muerte de toda la guild) y pueda hacer avanzar a todos en bloque para enfrentamientos directos con lo que tienen enfrente. Es muy util que este sea asistido por algun job first line, que pueda marcar targets especificos: ("Focus tal profe, avancen sobre x, maten a Y, etc"). El director de entorno suele ser el caller, debido a su movilidad. De esta manera puede ver el movimiento del resto de las guilds en relacion al castillo, y preveer futuros sanguches, enfrentamientos y siempe buscar la mejor posicion para su guild. Siempre y cuando cada parte mantenga su rol la guild podra jugar fluidamente. El Director de entorno guia a la guild hasta el enemigo y el Director de land, ejecuta la maniobra para ganar. C

 

como en la mayoria de las cosas a las que hago referencia, no existe una receta unica e infalible. A lo largo de la historia de aRo cada guild ha puesto en practica sus metodos. Algunos funcionaron, otros no. Lo ideal es estudiar a quienes nos precedieron, apropiarse de lo bueno y aprender de sus errores para no repetirlos.

 

Sea como fuere el punto fuerte es que la comunicacion es vital para mostrarse fuertes y eficientes a la hora de WoE.

 

La semana que viene, estarems analizando: Cheterias

 

Saludos!

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es prohibido poner links de descarga directa, promocionarles a la competencia o de contenido inapropiado.

 

No un link a la pagina oficial de una utilidad para el ro.

 

-------

 

Ahora si, te quedó muy bien alas, todas tus bitácoras son muy enriquecedoras, lastima que no viene tanto usuario por acá para mejorar el feedback.

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Buenas.

 

Yo uso la skin IP.Board y como tengo fondo blanco, al tu seleccionar letra blanca, me pierdo parte del texto. Ejemplo:

1%201.png?psid=1

 

Si pudieras seleccionar otro color, mucho mejor. Quizá no sea el único que usa IP.Board :P

De hecho, Letra Automático y en Bold, creo estaría bien.

 

Saludos~

Editado por MsMs-04

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Excelente , yo me leo todos tus post a pesar de que no juegue woe ni nada por el estilo, me parecen interesantes y espero sigas subiendo por que si hay gente aunque sea poca que viene por acá 

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Maldita sea prandi con todo ese conocimiento y potencial no se por que tiraste la toalla uff quede frustrado queriendo jugar mas woe

 

pero excelentes aportes se agradecen

 

Por que no dejaste a algún sucesor tuyo dirigiendo la guil (algun Hijo?)?? bueno lastima ya lo que paso paso

 

gracias por los aportes

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