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[Evento] San Valentín - Corazones Mecánicos


Lotus

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Ahm, yo no quería insultar u ofender a nadie, así que me disculpo de antemano si se malentendió mi comentario...

No lo parece pero, ya tengo muchos años en este juego, he visto ir y venir eventos, yo misma tuve temporadas altas y bajas, miembros de mi guild fueron y vinieron... yo solo regreso a divertirme y a pasar un buen rato, porque creo que como muchos, Ro ya es un juego que está en nuestros corazones y Atlantis se convirtió en nuestro hogar de Ro, por el cuál seguimos volviendo y no nos hemos mudado a ningún otro sitio a pesar del tiempo.

Y es por lo mismo que, trato con un tono de broma, hacer una que otra sugerencia como lo del nivel de la mob o los premios. La bajada de golden coins fue un duro golpe para players como yo que las juntamos evento tras evento con la intención de conseguir algo que nos guste y como alguien dijo arriba, subieron precios de la store y además con items que al menos por mi parte los veo y digo "Hmm... quizás en otro momento saquen algo más...". Al menos a mi no me llaman los scrolls y eso pero si las pets y los gorros (sobre todo los que tienen algún efecto, como el de Fresas que al fin conseguí por la tienda de lealtad *que tambien necesita rotacion, quiero mi toast crunch R por kami!! xD ♥*) y veo la lista de gorritos y pues, solo me espero a ver algo que me llame la atención.

No se si me explico...

Yo sigo pensando que al menos dos o tres de los eventos mejor logrados fueron 1.- Uno hace años en las playas de Comodo, alguien mas lo recuerda?... entrabamos en una cueva por niveles, casi como en este que pasó de Diciembre, en aquel entonces mi guild estaba activa y la pasamos bastante bien sin tener que pelear con medio mundo por la mob y sin morirnos en el intento... 2.- La de Halloween con todos peleando con monstruos y entre nosotros mismos cuando nos transformabamos y luego al morir, soltabamos dulces cual piñata. Fue divertidisimo y gracioso, me encanto a pesar de lo atiborrada que estaba esa dung pero la diversión fue por encima de todo. 3.- Y por último, la de hace algunas navidades en Lutie cuando a ciertas horas nos soltaban mob tira-cajitas y golden coins y luego, esa mob cambiaba y al final, era la lucha contra un mini boss que al ser destruido daba una lluvia de coins y cajitas en general, de forma que aunque no hubieras podido matar al boss y este te hubiera pateado las posaderas, recibías una recompensa de golden y cajitas si o si.

Claro que se respeta y se agradece el esfuerzo que le han metido a este evento y se agradece que lo hayan hecho por San Valentin! no olvidamos que ustedes también son seres humanos, tienen sus vidas del otro lado de la pantalla y no es su obligacion estar pegados a las pantallas todo el dia, nosotros recibimos esto gratis y en cualquier momento ustedes podrían decir "al diablo, ya me aburri, a cerrar el server y nos olvidamos por siempre jamás". En verdad, se agradece todo lo que hacen todos los días y al menos de mi parte, mis comentarios son solamente sugerencias de player que igual pueden ser tomadas en cuenta o no, pero lo que comento, lo hago con cariño y con la mente puesta en que este es un juego que amo y que me gusta disfrutar con todos.

Que quizás no soy de tener cosas super chetas como se dice porque mi trabajo no me permite estar probando builds o comprando cosas o entrenando a mi pj todo el dia pero de todas maneras, me gusta jugar y estar con los demás.

Y nuevamente, agradezco su trabajo y me disculpo si alguno de mis comentarios haya sonado o se haya tomado como un lloriqueo o que pretendía ofender a cualquiera de los Admin o GMs. 

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Oh tranquilos lo de los insultos no es de alguien al que le figure el comentario, son respecto a unos comentarios que he retirado, pero nadie hasta el momento que vea su comentario puesto lo ha hecho mal, ni nos ha ofendido. ❤️

Nuevamente agradezco sus contra replicas, solo quería aclarar ese punto, los sigo leyendo.

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Acabo de estar en Hugel, con la pastelera... Y SI, TENGO QUE DECIRLO!!

ME ESTOY PARTIENDO DE LA RISA x'DDDD!! Como ultra mega de-la-ancianidad fan de Yuyu Hakusho, entendí la referencia y casi se me sale el agua donde me aparecieron las líneas... los adoro, fue completamente innesperado y en especial porque yo todavía sigo emocionada por el aniversario de la serie de hace dos años?... año y medio? (que rapido pasa el tiempo sniff) y justo traigo puesta una de mis playeras de YYH

Así que leerme la frase latina de Kazuma Kuwabara acaba de alegrarme el día antes de la desconexión de una manera que no esperaba

A quien se le haya ocurrido eso... 10 DE 10!! Mil gracias por meter ese chiste x'D, mi otakusidad, mi fanatismo y mi vejez te lo agradecen profundamente x'DDDDD

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hace 11 minutos, Sherezzade dijo:

Acabo de estar en Hugel, con la pastelera... Y SI, TENGO QUE DECIRLO!!

ME ESTOY PARTIENDO DE LA RISA x'DDDD!! Como ultra mega de-la-ancianidad fan de Yuyu Hakusho, entendí la referencia y casi se me sale el agua donde me aparecieron las líneas... los adoro, fue completamente innesperado y en especial porque yo todavía sigo emocionada por el aniversario de la serie de hace dos años?... año y medio? (que rapido pasa el tiempo sniff) y justo traigo puesta una de mis playeras de YYH

Así que leerme la frase latina de Kazuma Kuwabara acaba de alegrarme el día antes de la desconexión de una manera que no esperaba

A quien se le haya ocurrido eso... 10 DE 10!! Mil gracias por meter ese chiste x'D, mi otakusidad, mi fanatismo y mi vejez te lo agradecen profundamente x'DDDDD

Eres de las mias ❤️

 

Paso brevemente a avisar que la mob alta que se filtro al map de los niveles bajos ya se depuró. Lamentamos el inconveniente, esperamos que ya se pueda acceder mas fácilmente.

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hace 3 minutos, Dibustrador dijo:

@Sherezzade estubo bueno, yo tambien me quede "qué!?" Y empece a reir. 

Gracias por el evento @Lotus saque unas cuantas gc y mi dona de chocolate. Y un buebito xD ta dura la mob para bajitos pero meh, tuve que llevar a la genetic flan para durar y hacer los puntos. 

Gracias por las porras y aunque me gustaría llevarme el crédito debo aclarar que detrás de este evento hay mucha gente que colaboro en distintas formas por tanto estaría mal que me lo callara :3 puntualmente las referencias son implementaciones de un desarrollador que pulió una historia que nos enviaron y de la cual tomamos inspiración. :classic_love:

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Bueno tendre que dar mi opinión jaja

El evento esta bueno, la trama y la quest de item... que si... Algunos son "dificiles" como los corazones de madeta ya que no hay casi golems, lo demas es el chiste... Conseguirlos me recuerda o mas bien me recordo a las Quest por default del juego, toda una trama, historia y un rose a muchos lugares que nadie va... Es una esencia muy de quest, por que si fuera entregar items relativamente sencillos (jellopy, empty bottles, kks) seria aburrido....  

Asi que la historia muy buena, el desarrollo de la questa muy bueno también, el dungeon tambien muy bueno pero solo no te permite solear, lo cual es bueno y malo a la vez pero ya radica en otro tipo de detalles...

Sobre los premios:

La exp esta bien, tanto como recompensa o matando mobs.

Sobre premios de la quest ahi si que pienso que fallo o mejor dicho... Falto

Por que el huevo o bien te da algo i interesante o una reverenda basura, las golden coin son una de las mejores mecánicas, quien quiere premios o alternativas de premios puede inclinarse por ello... Solo que faltaron unas 200 colden coin para que se viera un poquito mas el alcance... O que la mob dropeara golden coins como en otros eventos (que ya es clásico)... 

Solo eso... 

En resumen y a mi simple opinión

Historia -10

Quest -10

Desarollo -10 (como en antaño :'()

Premios exp -10

Premios etc - 6

Todo lo demas muy bien, se agradece el evento /thx

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Se hicieron los siguientes ajustes al evento:

1- Se redujo la cantidad de monstruos en la zona de evento (eso fue en la desconexión del día domingo)

2- Se redujo también la cantidad de experiencia otorgada por los monstruos.

¿A que se deben estos cambios?

1- Esto se debio a un problema a la hora de cargar la actividad, ya que se inició el evento utilizando una versión de prueba (no actualizada) y en cuanto nos percatamos del error se subio la versión correcta, sin embargo como resultado se duplicó la cantidad de monstruos en la zona de evento y era necesario una desconexión para solucionar el problema.

2- Básicamente durante el periodo de pruebas para los ajustes del evento  la cantidad de experiencia parecía adecuada, en ese momento todo el equipo estuvo deacuerdo con los valores, sin embargo no esperamos ver tanta participación de parte de la comunidad.

No queríamos que el dungeon opacara demasiado la actividad principal y por tanto los enemigos fueron planeados como una actividad secundaria, ósea un adicional a la historia principal, de esta manera quien tuviese el gusto podría sacar algo de experiencia extra.

Estuvo bien como una actividad de un día y apertura, pero mantener los niveles de experiencia durante toda la duración del evento (20 días) podría provocar efectos negativos en el servidor, de ahí que por temas de balance se decidió disminuirla.

Entendemos que los cambios precipitados son una molestia para la comunidad y como GMs, queremos evitar cambios bruscos a toda costa, sin embargo siempre hay factores que son difíciles de medir o anticipar y llegan a suceder estos incidentes, tendremos muy presente lo aprendido en este evento, incluido el tema de los premios y lo tomaremos como una oportunidad de mejorar en futuras entregas.

Sin mas que agregar agradecemos su comprensión.

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Por mi parte pues si eh, q mal plan nada más así haber disminuido la Exp, la historia está chida y todo incluyendo la dinámica y "dificultad" en la obtención de ítems pero ahora me estás diciendo q en si el evento solo es la misión q te da Moritz de ayudarlo a construir su webada y el recado para la novia???? /hmm Me estoy riendo al redactar esto por que pues no es ataque ni reclamo pero dejo el comentario a interpretaciones abiertas, quizá ciertamente San Valentín no es como q la festividad ufff super esperada y demás pero bueeeeeno jajaja

Ni modo, se hace lo que se puede. Se agradece sigan trabajando y ps a darle /heh

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~El pecado de jugar con el corazón de otros será expiado con tu piel~

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@Zetsumei @Atlas @Dohko me gustaria dejarles una replica:

hace 5 horas, Zetsumei dijo:

Se hicieron los siguientes ajustes al evento:

1- Se redujo la cantidad de monstruos en la zona de evento (eso fue en la desconexión del día domingo)

Cuando se ve un reto digno y bueno se cambia, pero en fin si es un error lo entiendo.

hace 5 horas, Zetsumei dijo:

2- Básicamente durante el periodo de pruebas para los ajustes del evento  la cantidad de experiencia parecía adecuada, en ese momento todo el equipo estuvo deacuerdo con los valores, sin embargo no esperamos ver tanta participación de parte de la comunidad.

Que paso aqui, generalmente si el evento esta lleno de gente se consideraría un éxito, pero de alguna manera eso les asusto?
 

hace 5 horas, Zetsumei dijo:

No queríamos que el dungeon opacara demasiado la actividad principal y por tanto los enemigos fueron planeados como una actividad secundaria, ósea un adicional a la historia principal, de esta manera quien tuviese el gusto podría sacar algo de experiencia extra.

Entonces en vez de por unos dias cambiar de la rutina, tengo que seguir en ella por siempre, que no son para eso lo eventos?
 

hace 5 horas, Zetsumei dijo:

Estuvo bien como una actividad de un día y apertura, pero mantener los niveles de experiencia durante toda la duración del evento (20 días) podría provocar efectos negativos en el servidor, de ahí que por temas de balance se decidió disminuirla.

Entonces en vez de bajjar la duracion del evento, lo correcto fue nerfearlo, el verdadero desvalance se produce cuando das acceso a algo y luego lo quitas dejando que las personas que ya disfrutaron, sigan teniendo la ventaja, sibre los que no pudimos hacerlo bien.

 

hace 5 horas, Zetsumei dijo:

Entendemos que los cambios precipitados son una molestia para la comunidad y como GMs, queremos evitar cambios bruscos a toda costa, sin embargo siempre hay factores que son difíciles de medir o anticipar y llegan a suceder estos incidentes, tendremos muy presente lo aprendido en este evento, incluido el tema de los premios y lo tomaremos como una oportunidad de mejorar en futuras entregas.

Sin mas que agregar agradecemos su comprensión.

Ya no hay que decir, nerfiaron el mejor evento que llevábamos desde el aniversario, ojala se tomen el tiempo de leer y recapaciten.

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Grim Reaper Recluta

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espera espera... querían que participara la gente pero participo mucha gente que bajaron la exp? what? no voy a los evento por lo malos que son y mas si si son de cierto Gm... pero esto ya es absurdo con lo dificil que es leviar con el sistema de partys tan malo y la poca gente que hay en el server ni en los eventos ya nos quieren dar un bono mayor de exp ya esto es lo ultimo bueno al parecer si quieren que solemos todo

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celula.gif

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Siempre, desde el año que llevo en este server modifican los eventos y siempre le bajan el % de exp a todo o el drop así que comundidad no les cree el "fue un error". Ese es su modo operandis y ya varios players sabíamos que iban a salir con esta justificación al tercer día (si, por eso me quede 13 horas leveando XDDD) Ahora bien, que fome por todos los que no disfrutaron la mob dura (bueno luego le bajaron para los que no podían tocar el piso luego de pasar el portal) y bueno todo lo que ha pasado hasta ahora.... el evento que tenía ALGO de luz , de esperanza pa jugarlo y darle duro, se fue a la chaucha XDDD También se que jamás modifican nada a pesar de que la gente reclame y se una porque es así la wa así que compañeros lamentablemente sus quejas serán escuchadas e ignoradas. 

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hace 34 minutos, Dreyko X2 dijo:

@Zetsumei @Atlas @Dohko me gustaria dejarles una replica:

Cuando se ve un reto digno y bueno se cambia, pero en fin si es un error lo entiendo.

Que paso aqui, generalmente si el evento esta lleno de gente se consideraría un éxito, pero de alguna manera eso les asusto?
 

Entonces en vez de por unos dias cambiar de la rutina, tengo que seguir en ella por siempre, que no son para eso lo eventos?
 

Entonces en vez de bajjar la duracion del evento, lo correcto fue nerfearlo, el verdadero desvalance se produce cuando das acceso a algo y luego lo quitas dejando que las personas que ya disfrutaron, sigan teniendo la ventaja, sibre los que no pudimos hacerlo bien.

 

Ya no hay que decir, nerfiaron el mejor evento que llevábamos desde el aniversario, ojala se tomen el tiempo de leer y recapaciten.

Al parecer el Zetsu si preparo sus respuestas...

 

  • Confused 1
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Cualquiera muchachos, como de costumbre, al parecer no puedo salir de mi postura de que los eventos (lo mas esperado por todos los players) siempre terminan siendo fatidicos, aburridos y sin sentido de limar. Me olvido de querer llevar a max level todos mis pjs con esto... hasta llegue a pensar que esto era un empujoncito para ir preparando futuros parches y poner el 185... tonto de mi.

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Gracias a los que se quejaron los primeros días, se les escucho y se hizo algo, "arreglar" las cosas del evento. 

Día 1: Parece que será otro mal evento, estamos acostumbrados, tendremos dramas, quejas y uno que otro queriendo ser la "vistima" seguramente diciendo que ya no participara en el desarrollo de los eventos, pura lloradera, normal... 
Dos horas de espera innecesaria para continuar la quest: VAYAAA QUE ES ESTOOO?! VALIO LA PENA, SON 4 MVPS EN EL MAPAAAAA CUANTA MOOOOOOB!!! QUE?! CUANTA EXP ! LOS AMOOOO -acto seguido lo matan entre los 4 pjs-  Fue divertido mientras duro

Día 2: Con razón de "Tenía errores y lo arreglamos" el evento bajo su nivel drásticamente, ¿de verdad creen que a alguien le dura la emoción y diversión de una quest con historia ñoña por varios días? Solo se comenta "ah buena historia". Bueno, aún con ese pequeño ajuste en la mob, era bueno el evento, la exp hacía que estuvieras ahí y el unico mvp restante te seguía dando sustos. Vaya, era divertido. 

Día 3: La gente participa, relativamente seguía feliz, hasta que... "LLO HAYULLO JIJIJIJ BENGO KON MI MARTILLO ZOLUZIONADOR A HARREGLAR LAZ KOSAS" Bajón de exp, una explicación que poco sentido tiene y fue, tendré que conformarme con esa donita super cool y sobre todo "útil"  que nos regalo el npc, se agradece, siempre pensando en la felicidad de los usuarios. 

Las cosas les quedaron super divertidas con los errores y todo, se agradece ese primer día, era divertido estar con amigos en discord y escucharlos llorar por que un slave cross los hizo suyos, porque una cecil había dejado una trampa y la pisaron, porque llegaron 4 howard y le partieron la cara con un martillo a varios, incluso se escuchaba "EL MVP NOOOO NO TENGO ALAAAAAAAAS AAAAAAAAAAAAH" y escuchar terrible c**ida, era divertido, hubo risas, el día dos ya no fue lo mismo, pero seguíamos felices,  pero a día de hoy, retiro el agradecimiento por un evento bonito y les agradezco de nuevo, pero ahora por hacerme salir a ver la luz de sol.

Por otro lado, ¿creen que un evento tuvo éxito con una comunidad que participa activamente del evento? ó ¿suponen que tener bajo rate de participación es el "éxito" que quieren con su comunidad?, yo en lo personal soy de la idea de que si la gente participa mucho, esta feliz, no les quitaría eso, pero pues cada quien........... 

NETA QUE SE MAMARON; ESO NO ES ARREGLAR LAS COSAS, ES ECHARLAS A PERDER CON GANAS GRACIAS POR TAN POCO

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Justo ahora, Jcesar dijo:

Gracias a los que se quejaron los primeros días, se les escucho y se hizo algo, "arreglar" las cosas del evento. 

Día 1: Parece que será otro mal evento, estamos acostumbrados, tendremos dramas, quejas y uno que otro queriendo ser la "vistima" seguramente diciendo que ya no participara en el desarrollo de los eventos, pura lloradera, normal... 
Dos horas de espera innecesaria para continuar la quest: VAYAAA QUE ES ESTOOO?! VALIO LA PENA, SON 4 MVPS EN EL MAPAAAAA CUANTA MOOOOOOB!!! QUE?! CUANTA EXP ! LOS AMOOOO -acto seguido lo matan entre los 4 pjs-  Fue divertido mientras duro

Día 2: Con razón de "Tenía errores y lo arreglamos" el evento bajo su nivel drásticamente, ¿de verdad creen que a alguien le dura la emoción y diversión de una quest con historia ñoña por varios días? Solo se comenta "ah buena historia". Bueno, aún con ese pequeño ajuste en la mob, era bueno el evento, la exp hacía que estuvieras ahí y el unico mvp restante te seguía dando sustos. Vaya, era divertido. 

Día 3: La gente participa, relativamente seguía feliz, hasta que... "LLO HAYULLO JIJIJIJ BENGO KON MI MARTILLO ZOLUZIONADOR A HARREGLAR LAZ KOSAS" Bajón de exp, una explicación que poco sentido tiene y fue, tendré que conformarme con esa donita super cool y sobre todo "útil"  que nos regalo el npc, se agradece, siempre pensando en la felicidad de los usuarios. 

Las cosas les quedaron super divertidas con los errores y todo, se agradece ese primer día, era divertido estar con amigos en discord y escucharlos llorar por que un slave cross los hizo suyos, porque una cecil había dejado una trampa y la pisaron, porque llegaron 4 howard y le partieron la cara con un martillo a varios, incluso se escuchaba "EL MVP NOOOO NO TENGO ALAAAAAAAAS AAAAAAAAAAAAH" y escuchar terrible c**ida, era divertido, hubo risas, el día dos ya no fue lo mismo, pero seguíamos felices,  pero a día de hoy, retiro el agradecimiento por un evento bonito y les agradezco de nuevo, pero ahora por hacerme salir a ver la luz de sol.

Por otro lado, ¿creen que un evento tuvo éxito con una comunidad que participa activamente del evento? ó ¿suponen que tener bajo rate de participación es el "éxito" que quieren con su comunidad?, yo en lo personal soy de la idea de que si la gente participa mucho, esta feliz, no les quitaría eso, pero pues cada quien........... 

NETA QUE SE MAMARON; ESO NO ES ARREGLAR LAS COSAS, ES ECHARLAS A PERDER CON GANAS GRACIAS POR TAN POCO

Lo leí con tu voz XD y si, le encuentro mucho sentido... parece que la alta participación de matar mob desvió nuestra bella atención del evento en si que todavía no sé qué es.... ayuda???? iluminame papa atlas :c

 

 

 

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hace 23 minutos, 1988 dijo:

Cualquiera muchachos, como de costumbre, al parecer no puedo salir de mi postura de que los eventos (lo mas esperado por todos los players) siempre terminan siendo fatidicos, aburridos y sin sentido de limar. Me olvido de querer llevar a max level todos mis pjs con esto... hasta llegue a pensar que esto era un empujoncito para ir preparando futuros parches y poner el 185... tonto de mi.

Lo mismo pensé ?, fuimos ingenuos! 

Ahora, cuál es el atractivo principal del evento, si no era la exp? ? a lo mejor hay algo oculto, sorpresa -yo aferrándome a una esperanza-  ?

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hace 5 minutos, Honny dijo:

Lo mismo pensé ?, fuimos ingenuos! 

Ahora, cuál es el atractivo principal del evento, si no era la exp? ? a lo mejor hay algo oculto, sorpresa -yo aferrándome a una esperanza-  ?

Jefa :c no alimente esas esperanzas porque el golpe será más duro... pero hey!!! ? hay salud T__T

De todas maneras, yo seguiré yendo aunque les pique el asterisco...

 

 

 

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Vengo hablar por mi mismo acá, para expresar mi opinión respecto no solo a esto sino a los temas de evento. Desde le 2012 que juego, (idas y venidas) ha habido eventos, eso es algo intrínseco de un server online donde el objetivo es hacer que los jugadores se sienta satisfechos y recompensados por las horas que invierten en: 

  1. Subir de nivel y conseguir rankear en el server.
  2. Invitar a otros jugadores a compartir la experiencia con ellos.
  3.  Compartir un juego que llena sus horas de diversión o de ocio.
  4.  Otras mas...

Como jugador ocurrente en juegos online del tipo MMORPG y de otros tipos, me he encontrado de que la gente se siente satisfecha y yo me he sentido satisfecho. Y puedo poner ejemplos aquí en AtlantisRo (desde que volví en diciembre de 2019 y cuando retome en 2016). Durante 2016, con eventos de independencia y halloween, cuando el server era 150 max lvl, hubo dos inconvenientes y fueron la experiencia recibida y las recompensas. Cosa que actualmente esta sucediendo de nuevo, en aquel entonces se ajustaron las recompensas y se arreglaron los bug de halloween con respecto a cierto mapa que te bugueaba el evento.

Con respecto a diciembre de 2019, aunque no me comí todo el evento, puedo decir que me sentí satisfecho, subí niveles aunque no era la metodología principal, recaude premios y recompensas que para alguien que volvió luego de 3 años fueron adecuadas y conseguí nuevos compañeros con los que volver a jugar. Cuando Lotus hizo el mini evento de enero, para levear gente de primer job, yo estuve de soporte y ayude a todos sin ningún tipo de recompensa mas que la de contribuir como jugador a levear personas de niveles mas bajos y conocer personas para compartir la experiencia.

Pero desde las desconexiones de finales de enero, donde la gente simplemente dejo de loguear porque el host tuvo un problema con unos de sus hardware (Que si hubiera sido yo me cambio de inmediato de host) y la espera del evento y así como la introducción de instancias que aun el día de hoy no se hacen su presentación oficial en el foro o en la wiki de aRo, dejenme decirles querido Staff que se están dejando llevar por la marea. Soy muy positivo con el juego y defiendo el server y me encanta jugar el Ragnarok y más el server que tiene tantos jugadores y nos podemos jactar de eso con facilidad (a pesar de los autotrade). Pero lo que han hecho estos últimos días de San Valentin y febrero, deja pensar que o no están prestando atención a lo que entra en el script del juego durante las actualizaciones o que algo esta fallando entre la comunicación del staff con sus jugadores.

Eso ultimo es una suposición mía y créanme que me molesta pensar que algo se esta haciendo mal, pero el evento que de por si es temporal, ya estaba medianamente bien, con sus constantes arreglos me da por pensar que mejor hubieran esperado o simplemente pospuesto todo el evento. Tengo que aceptar que aproveche y subí niveles y quería seguir haciéndolo allí, porque quiero participar en las woe, pero así como dicen arriba la rutina hace al jugador, tal parece. Subir últimos niveles de 150 para arriba es hacer lo mismo todos los días y cansarse hasta que por fin brillas y créanme que es un alivio cuando llega un evento y la gente participa para levear y salen partys a nuevas instancias y nuevos dungeon limitadas y puedes cambiar tu rutina.

Pero así como todos arriba de este comentario, ¿cual es el sentido del staff quitar partes de un evento sucesivamente hasta casi diezmar el leveo o disfrute del mismo? Yo termine mi quest, lo hice con 5 pjs, farmeee, lime, compre y espere 2 horas, subí niveles y me dieron mi dona. Ahora solo puedo sentarme afuera de la dungeon o seguir leveando con un drop mas bajo y subir lentamente como es de esperarse. Si algún día quiero alcanzar sus estandares, créanme que me sesgan, me amarran a una silla y me dicen "Mata a ese Howard Alt-Heissen con la lengua".

Ya de por si levear 5 pjs puede ser algo complejo no me imagino el trabajo de las personas que aquí tienen mas de 10, 20 o 30 cuentas. Seguirán sus rutinas y seguro pensaran " Sino lo hago, quien lo hará por mi?" Me gusta pensar que contamos con ustedes staff, pero me siento muy maniatado y simplemente no les puedo dar razón aquí.  Han hecho un mal trabajo con la organización y con su postura con respecto al evento, mi backup es, escuchen a su comunidad, entiendan que cuentan con apoyo ya sea del constructivo o del destructivo, pero me gustaría que se aceptara que el evento en su momento se hizo mal y se ingreso mal con muchos errores que no se arreglaron de inmediato. Nosotros tenemos que atender a errores y ustedes también, han arreglado si, pero el momento paso hace tiempo, ¿pueden hacer algo mas? Si y la respuesta la tiene la comunidad.

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