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[Comunicado] Relacionado a Hard Old Glast Heim


Zetsumei

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Buenas noches aventureros.

En la actualización de hoy: https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/6248-desconexion-6-de-julio-2021/ se agrego de manera anticipada el próximo contenido del episodio, el Update de la instancia Old Glast Heim, que agrega una expansión al sistema de encantamientos y las temporal boots exclusivas de expanded Job, conocidas como "Modified".

Tambien incluye un nuevo nivel de dificultad donde se pueden obtener los Contaminated Magic utilizados para mejorar las posibilidad de slotear las temporal boots y pueden usarse tambien a la hora de encantar las mismas, este nuevo modo tiene 70 horas de tiempo de reingreso.

Es necesario aclarar que a partir de este update ninguno de los dos modos tendrá la posibilidad de re-ingreso, esta fue una customización que se agregó tiempo atras, pero oficialmente estas instancias si sales, no podrás re-ingresar.

Este contenido no fue anunciado en la actualización propiamente, ya que se planeaba agregar dentro de algunos días, junto al achievement system, sin embargo entró antes de tiempo de manera accidental.

Igualmente en horas de la noche se terminará de activar totalmente (ya que el modo hard no estaba en autocarga) y algunos cambios no estaban sincronizados.

Finalmente los usuarios que presentaran problemas relacionados al nuevo contenido, pueden acercarnos a nosotros por medio del sistema de tickets: https://www.atlantis-ro.com/foro/support/ para ver la mejor manera de ayudarles.

Cualquier otra duda que tengan al respecto puede utilizar este tema para comentarla.

Lamentamos los inconvenientes causados.

Saludos cordiales!

 

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Notas adicionales:

De momento NO es posible iniciar la instancia en modo Hard, debido a que faltan algunos elementos de cargar para su correcta ejecusión, por tanto no recomendamos inicias instancias en dicho modo.

De momento No es posible generar Modified temporal boots, te dará temporal boots normales, si te sucedió esto, por favor contactanos via ticket.

Estos errores deberian ser solventados en el transcurso de la noche.

Edit:

Ya se pueden crear las Modified STAT Temporal Boots.
Tambien se puede iniciar la instancia en su modo Hard.

 

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hace 4 horas, Zetsumei dijo:

Notas adicionales:

De momento NO es posible iniciar la instancia en modo Hard, debido a que faltan algunos elementos de cargar para su correcta ejecusión, por tanto no recomendamos inicias instancias en dicho modo.

De momento No es posible generar Modified temporal boots, te dará temporal boots normales, si te sucedió esto, por favor contactanos via ticket.

Estos errores deberian ser solventados en el transcurso de la noche.

Edit:

Ya se pueden crear las Modified STAT Temporal Boots.
Tambien se puede iniciar la instancia en su modo Hard.

 

Estimado, por favor su apoyo revisando el drop de coágulos en la segunda parte de NOGH, no dropearon nada con  chicle aún cuando se indica un 5% de chance utilizando @mi (zonas donde aparecen los Fallen White Knight).

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hace 50 minutos, EekBalam dijo:

¿Por qué es Hard?

...¿tienen mas HP los mobs?, mas ataque?, son mas numerosos?, te dan menos tiempo para acabarla?, aparece el "ayuwoki"??

por qué es mas HARD? Digo, para tomar mis precauciones.

Espero no sonar grosero que no es la intención, pero si poner nigthmare old glast heim en Google, todas tus dudas despejan

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Grim Reaper Recluta

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hace 17 horas, Habieru dijo:

@Zetsumei

Al momento de encantar las botas modified[1] sale que el item no es el correcto 

Que solo 6 tipos de temporal boots estan disponibles para encantarse ? 

Por favor revisa que tengas las botasequipadas y estas sean con slot, las sloteadas solo pueden encantarse con el NPC Dark Magic Master, mientras que las sin slot, solo con Hugin's magic master.

Acabo de revisar y funciona correctamente.

 

hace 7 horas, Takeshi Aguilar dijo:

Sería bueno una guía de esta actualización, como por ejemplo como hacer las modified o por ahí leí que ahora el enchant especial puede romper las botas o cuantos contaminated se utilizan en resumen quiero una guía xD

Será agregada a la wiki, pero de momento pueden usar las guias de Iro wiki, son en su mayoria acertadas.

 

hace 6 horas, EekBalam dijo:

¿Por qué es Hard?

...¿tienen mas HP los mobs?, mas ataque?, son mas numerosos?, te dan menos tiempo para acabarla?, aparece el "ayuwoki"??

por qué es mas HARD? Digo, para tomar mis precauciones.

Tienen mayor daño, algunas skills diferentes, más vida y mejores stats, el tiempo para completarla y la cantidad de enemigos me parece se mantiene igual.
 

hace 5 horas, Azurito dijo:

tengo una duda sobre el nivel minimo para hacer old glast heim hard, ya no confio en ninguna guía

 

Actualmente ambos modos piden nivel 130 para jugarse, pese a que iro wiki dice que el modo hard requiere nivel 160, no hay evidencia de ello.

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hace 22 horas, Mr Roboto dijo:

¿Los bichos en el modo Hard no debieran ser Boss Protocol como en OGH normal? 

¿Tambien el drop de los bichos no debira ser contaminated magic en vez de coagulated spells? 

Aunque es extraño, no hay evidencia que los del modo hard tengan boss protocol.

Puede que tengan un drop muy bajo, pero no se ha confirmado, estamos manejando el drop de divine pride de momento (donde dropean coagulated spells) (excepto el del maggot por que parece ser un error)

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En 7/7/2021 a las 13:55, Dreyko X2 dijo:

Espero no sonar grosero que no es la intención, pero si poner nigthmare old glast heim en Google, todas tus dudas despejan

Sólo tú sabes si lo que dijiste podía sonar grosero, bro.

Gracias por la orientación. Lo buscaré!.
(No todos jugamos con la misma intensidad o disposición de tiempo)

Por cierto, vi que otros respondieron, gracias!

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Acabo de ver esta relacion y no puedo creerla.

3000 coagulated spell o 70 Contaminated Magic por una white knight card.

Antes de que me digan "ah, pero es oficial"... vamos, no tiene sentido eso. 
Son dos numeros donde el primero es arbitrariamente alto y no guardan ningun tipo de relacion. 

Si es que hace falta aclararlo: Me quejo del primer numero, no del segundo. 

---------------------

Ya que estamos. Busque la cantidad de Gray Shards para sacar una Sakray Card en otros servers.
La cantidad siempre es 10.000 pero los rates son algo mas altos. 

El grinding por lo general se evita en los juegos modernos porque no hace a la diversion de los jugadores. 
Es cierto que estan dispuestos a hacerlo, pero es cruel y no mejora la experiencia de juego. 

Editado por Mr Roboto
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hace 4 horas, Mr Roboto dijo:

Acabo de ver esta relacion y no puedo creerla.

3000 coagulated spell o 70 Contaminated Magic por una white knight card.

Antes de que me digan "ah, pero es oficial"... vamos, no tiene sentido eso. 
Son dos numeros donde el primero es arbitrariamente alto y no guardan ningun tipo de relacion. 

Si es que hace falta aclararlo: Me quejo del primer numero, no del segundo. 

---------------------

Ya que estamos. Busque la cantidad de Gray Shards para sacar una Sakray Card en otros servers.
La cantidad siempre es 10.000 pero los rates son algo mas altos. 

El grinding por lo general se evita en los juegos modernos porque no hace a la diversion de los jugadores. 
Es cierto que estan dispuestos a hacerlo, pero es cruel y no mejora la experiencia de juego. 

No es un tema para debate, pero igualmente estás omitiendo que el objetivo de que el costo sea tan alto es por que el coagulated spell ya existia en el mercado desde antes, simplemente no querian que el servidor (o los oficiales) se llenaran de esas cartas desde los primeros dias.

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