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	<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dohko</id>
	<title>AtlantisRO - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-05-01T02:40:40Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Pin_code&amp;diff=8695</id>
		<title>Pin code</title>
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		<updated>2025-12-27T06:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El PIN Code (Personal Identification Number en inglés, Número de Identificación Personal en español) es una medida de seguridad adicional disponible en AtlantisRO, esta se escribe después de haber ingresado la contraseña de la cuenta y antes de seleccionar un personaje, dicha clave actua como un antikeylogger ya que solo puede ser ingresada mediante el mouse haciendo click en un pad númerico que aparecerá en la pantalla del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especificar un Pin Code a una cuenta: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la cuenta acaba de ser creada, entonces al ingresar a la cuenta por primera vez, se le pedirá que especifique el Pin code que desea en la cuenta y una confirmación de la misma contraseña: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se desea activar/cambiar/reactivar la opción en una cuenta ya creada, los pasos se explican en el siguiente párrafo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar el Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Pin code puede ser modificado desde el panel y desde la ventana donde se ingresa el Pin code, a continuación se explican dichas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Desde el panel de control:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Basta con simplemente usar la opción de [https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Contrase%C3%B1a &amp;quot;reset password&amp;quot;] del panel de control, al usar dicha opción además de asignar una nueva clave a la cuenta &amp;quot;resetea&amp;quot; la opción del pin code, lo que implica que al ingresar a la cuenta pedirá que se asigne un nuevo pin code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) También puede ser cambiado en las opciones de mi cuenta, para ello deben ingresar al panel de control e introducir los datos de la cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Kafra_Code_2_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez logueada la cuenta, se selecciona mi cuenta en la parte izquierda del panel y enseguida &amp;quot;change pincode&amp;quot; (cambiar pin code):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_2_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se llenan los datos que solicitan los cuales son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contraseña actual:&#039;&#039;&#039; La contraseña de ingreso de la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuevo Pin Code:&#039;&#039;&#039; El nuevo pin code que se le desea asignar a la cuenta, deben ser 4 digitos solamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vuelve a introducir el pin code:&#039;&#039;&#039; El pin code que se acaba de poner en la casilla anterior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio Clave de cambio]:&#039;&#039;&#039; La [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio Clave de cambio] que se solicita en el panel de control mismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la información introducida es correcta se habrá cambiado el pin code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Desde la ventana de ingreso del Pin code:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Para modificar el Pin code desde la ventana donde se ingresa el mismo es necesario saber el pin code actual, para hacerlo se selecciona la opción de &amp;quot;cambiar&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Enseguida se pone el pin code actual y se da click en &amp;quot;siguiente&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Ahora se deberá poner el nuevo pin code que se desea para la cuenta y se presiona &amp;quot;siguiente&amp;quot; nuevamente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Por último se confirma la nueva contraseña asignada, se presiona &amp;quot;ok!&amp;quot; y listo, el pin code ha sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La opción no está disponible por el momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Pin_code&amp;diff=8694</id>
		<title>Pin code</title>
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		<updated>2025-12-27T06:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El PIN Code (Personal Identification Number en inglés, Número de Identificación Personal en español) es una medida de seguridad adicional disponible en AtlantisRO, esta se escribe después de haber ingresado la contraseña de la cuenta y antes de seleccionar un personaje, dicha clave actua como un antikeylogger ya que solo puede ser ingresada mediante el mouse haciendo click en un pad númerico que aparecerá en la pantalla del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especificar un Pin Code a una cuenta: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la cuenta acaba de ser creada, entonces al ingresar a la cuenta por primera vez, se le pedirá que especifique el Pin code que desea en la cuenta y una confirmación de la misma contraseña: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se desea activar/cambiar/reactivar la opción en una cuenta ya creada, los pasos se explican en el siguiente párrafo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar el Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Pin code puede ser modificado desde el panel y desde la ventana donde se ingresa el Pin code, a continuación se explican dichas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Desde el panel de control:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Basta con simplemente usar la opción de [https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Contrase%C3%B1a &amp;quot;reset password&amp;quot;] del panel de control, al usar dicha opción además de asignar una nueva clave a la cuenta &amp;quot;resetea&amp;quot; la opción del pin code, lo que implica que al ingresar a la cuenta pedirá que se asigne un nuevo pin code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) También puede ser cambiado en las opciones de mi cuenta, para ello deben ingresar al panel de control e introducir los datos de la cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Kafra_Code_2_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez logueada la cuenta, se selecciona mi cuenta en la parte izquierda del panel y enseguida &amp;quot;change pincode&amp;quot; (cambiar pin code):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_2_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se llenan los datos que solicitan los cuales son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contraseña actual:&#039;&#039;&#039; La contraseña de ingreso de la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuevo Pin Code:&#039;&#039;&#039; El nuevo pin code que se le desea asignar a la cuenta, deben ser 4 digitos solamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vuelve a introducir el pin code:&#039;&#039;&#039; El pin code que se acaba de poner en la casilla anterior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio Clave de cambio]:&#039;&#039;&#039; La [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio Clave de cambio] que se solicita en el panel de control mismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la información introducida es correcta se habrá cambiado el pin code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Desde la ventana de ingreso del Pin code:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Para modificar el Pin code desde la ventana donde se ingresa el mismo es necesario saber el pin code actual, para hacerlo se selecciona la opción de &amp;quot;cambiar&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Enseguida se pone el pin code actual y se da click en &amp;quot;siguiente&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Ahora se deberá poner el nuevo pin code que se desea para la cuenta y se presiona &amp;quot;siguiente&amp;quot; nuevamente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Por último se confirma la nueva contraseña asignada, se presiona &amp;quot;ok!&amp;quot; y listo, el pin code ha sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para modificar el Pin code dentro del juego, se debe de hablar con el npc de servicios especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Mostrará un menú con los servicios especiales que oferta dicho npc, deben seleccionar la opción de &amp;quot;Cambiar pin code&amp;quot; (deben navegar en el menu para que aparezca la opción, es la antepenúltima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Para usar dicha opción es necesario utilizar una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan next y enseguida &amp;quot;Quiero utilizar una clave de cambio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Aparecerá un menú con 2 opciones, la primera es para remover el pin code (que ya no lo solicite) y la segunda es para cambiar el pin code actual por uno diferente o para activar la opción de pin code (que lo solicite al ingresar), se debe seleccionar la segunda opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Saldrá un mensaje solicitando el pin code que desea para la cuenta, aqui deberán poner el pin code que desea que la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Pedirá confirmar si el pin code que se muestra es el correcto, una vez que confirman que sea asi presionan continuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) En la casilla que aparece deberán poner su [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio] y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h) Si la clave de cambio es correcta aparecerá un mensaje indicando que el cambio fue exitoso y la cuenta ya podrá utilizar el pin code nuevo cuando ingresen nuevamente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por alguna razón se desea deshabilitar el Pin code la opción es a través del npc de servicios especiales, los pasos son similares al cambio de pin code usando dicho npc:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Mostrará un menú con los servicios especiales que oferta dicho npc, deben seleccionar la opción de &amp;quot;Cambiar pin code&amp;quot; (deben navegar en el menu para que aparezca la opción, es la antepenúltima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Para usar dicha opción es necesario utilizar una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan next y enseguida &amp;quot;Quiero utilizar una clave de cambio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Aparecerá un menú con 2 opciones, la primera es para remover el pin code (que ya no lo solicite) y la segunda es para cambiar el pin code actual por uno diferente o para activar la opción de pin code (que lo solicite al ingresar), se debe elegir la primera opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Un mensaje indicará que se está a punto de desactivar una medida de seguridad, se debe elegir continuar si desean eliminar el pin code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) En la casilla que aparece deberán poner su [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio] y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) Si la clave de cambio es correcta aparecerá un mensaje indicando que la operación fue exitosa y la cuenta ya no solicitará un pin code al ingresar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Pin_code_2_1.png&amp;diff=8693</id>
		<title>Archivo:Pin code 2 1.png</title>
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		<updated>2025-12-27T06:35:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=8692</id>
		<title>Kafra Code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=8692"/>
		<updated>2025-12-27T00:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El kafra code (storage pass, kafra pass) es una clave que se puede asignar para proteger el &amp;quot;storage&amp;quot; donde se almacenan los items en las kafras dentro del juego, por lo cual para accesar a dicho storage se necesitará ingresar la contraseña que se puso, de lo contrario se negará el acceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar Kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay 2 formas de cambiar el kafra code, una es usando el npc de servicios especiales y la otra a través de las kafras, a continuación se explican ambas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Cambiar el kafra code desde el panel de control&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code se debe ingresar al [https://www.atlantis-ro.info/rocp/ panel de control] y loguear con los datos de la cuenta a la cual se desea cambiar el kafra code:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Kafra_Code_2_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez logueada la cuenta en el panel, se selecciona la opción de mi cuenta y luego &amp;quot;Change Kafra Code&amp;quot; (cambiar kafra code):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Kafra_Code_2_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se llenan las casillas con los datos que solicitan los cuales son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Contraseña actual:&#039;&#039;&#039; La contraseña de ingreso de la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) Nuevo Kafra Code:&#039;&#039;&#039; El nuevo kafra que se desea asignar a la cuenta, este debe ser entre 1000 y 10000000 (si se pone un kafra code superior a esa cantidad no será reconocido en el juego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) Vuelve a introducir el kafra code:&#039;&#039;&#039; El kafra code que se acaba de poner en la casilla anterior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;d) [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio Clave de cambio]:&#039;&#039;&#039; La [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio Clave de cambio] que se solicita en el panel de control mismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la información es correcta, aparecerá el mensaje que el kafra code ha sido cambiado exitosamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Cambiar el kafra code con la kafra npc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code con la kafra npc es necesario saber el kafra code actual, para hacerlo simplemente hay que hablar con un npc kafra que se encuentran ubicados en varios puntos de las ciudades principales, los pasos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de change old password y se presiona de nuevo ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Será necesario ingresar el kafra code actual:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Una vez puesto el kafra actual se le pedirá que ingrese el nuevo kafra code y ¡listo!, el kafra code habrá sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar el kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por algún motivo se desea remover la protección del storage, se deben seguir los siguientes pasos (los pasos iniciales son iguales a los de cambiar contraseña kafra dentro del juego):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de Remove storage password y se selecciona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Se pedirá que ingrese el kafra code actual antes de removerlo, se ingresa el kafra code, se selecciona ok! y ¡listo!, el kafra storage ya no requerirá una contraseña para ser abierto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota: Se recomienda ampliamente el uso del kafra code para tener una medida extra de seguridad.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=8679</id>
		<title>Kafra Code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=8679"/>
		<updated>2025-12-22T04:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El kafra code (storage pass, kafra pass) es una clave que se puede asignar para proteger el &amp;quot;storage&amp;quot; donde se almacenan los items en las kafras dentro del juego, por lo cual para accesar a dicho storage se necesitará ingresar la contraseña que se puso, de lo contrario se negará el acceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar Kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay 2 formas de cambiar el kafra code, una es usando el npc de servicios especiales y la otra a través de las kafras, a continuación se explican ambas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Cambiar el kafra code desde el panel de control&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code se debe ingresar al [https://www.atlantis-ro.info/rocp/ panel de control] y loguear con los datos de la cuenta a la cual se desea cambiar el kafra code:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Kafra_Code_2_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez logueada la cuenta en el panel, se selecciona la opción de mi cuenta y luego &amp;quot;Change Kafra Code&amp;quot; (cambiar kafra code):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Kafra_Code_2_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se llenan las casillas con los datos que solicitan los cuales son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Contraseña actual:&#039;&#039;&#039; La contraseña de ingreso de la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) Nuevo Kafra Code:&#039;&#039;&#039; El nuevo kafra que se desea asignar a la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) Vuelve a introducir el kafra code:&#039;&#039;&#039; El kafra code que se acaba de poner en la casilla anterior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;d) [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio Clave de cambio]:&#039;&#039;&#039; La [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio Clave de cambio] que se solicita en el panel de control mismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la información es correcta, aparecerá el mensaje que el kafra code ha sido cambiado exitosamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Cambiar el kafra code con la kafra npc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code con la kafra npc es necesario saber el kafra code actual, para hacerlo simplemente hay que hablar con un npc kafra que se encuentran ubicados en varios puntos de las ciudades principales, los pasos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de change old password y se presiona de nuevo ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Será necesario ingresar el kafra code actual:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Una vez puesto el kafra actual se le pedirá que ingrese el nuevo kafra code y ¡listo!, el kafra code habrá sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar el kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por algún motivo se desea remover la protección del storage, se deben seguir los siguientes pasos (los pasos iniciales son iguales a los de cambiar contraseña kafra dentro del juego):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de Remove storage password y se selecciona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Se pedirá que ingrese el kafra code actual antes de removerlo, se ingresa el kafra code, se selecciona ok! y ¡listo!, el kafra storage ya no requerirá una contraseña para ser abierto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota: Se recomienda ampliamente el uso del kafra code para tener una medida extra de seguridad.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_Code_2_1.png&amp;diff=8678</id>
		<title>Archivo:Kafra Code 2 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_Code_2_1.png&amp;diff=8678"/>
		<updated>2025-12-22T04:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Dohko subió una nueva versión de Archivo:Kafra Code 2 1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_Code_2_2.png&amp;diff=8677</id>
		<title>Archivo:Kafra Code 2 2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_Code_2_2.png&amp;diff=8677"/>
		<updated>2025-12-22T04:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Dohko subió una nueva versión de Archivo:Kafra Code 2 2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_Code_2_2.png&amp;diff=8676</id>
		<title>Archivo:Kafra Code 2 2.png</title>
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		<updated>2025-12-22T04:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_Code_2_1.png&amp;diff=8675</id>
		<title>Archivo:Kafra Code 2 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_Code_2_1.png&amp;diff=8675"/>
		<updated>2025-12-22T04:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Costume_Replication&amp;diff=6834</id>
		<title>Costume Replication</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Costume_Replication&amp;diff=6834"/>
		<updated>2024-08-09T00:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Se ajusta el navi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|BaseLevelReq =&lt;br /&gt;
|JobLevelReq =&lt;br /&gt;
|ClasesReq =&lt;br /&gt;
|PartyReq =&lt;br /&gt;
|ItemCon = 50 {{Item |ID=6081 |Item= Splendide Coin}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=6395|Item= Angel Magic Powder}}&amp;lt;/br&amp;gt;4 {{Item |ID=747|Item= Crystal Mirror}}&amp;lt;/br&amp;gt;10 {{Item |ID=721|Item= Emerald}}&amp;lt;/br&amp;gt;10 {{Item |ID=724|Item= Ruby}}&amp;lt;/br&amp;gt;10 {{Item |ID=726|Item= Sapphire}}&amp;lt;/br&amp;gt;10 {{Item |ID=728|Item= Topaz}}&amp;lt;/br&amp;gt;10 {{Item |ID=729|Item= Zircon}}&lt;br /&gt;
|ItemNoCon =&lt;br /&gt;
|ZenyReq =&lt;br /&gt;
|QuestReq =&lt;br /&gt;
|ExpJobBase =&lt;br /&gt;
|ItemGan = &lt;br /&gt;
|Varios = Te permite transformar un hat de armor a costume.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Breve explicación ==&lt;br /&gt;
Este NPC te permite cambiar un hat ya establecido por la versión costume del mismo.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Los costumes a cambiar son:&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitablec&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1666ba&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Equipo&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1666ba&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Costume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffffdc&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=5171|Item= Valkyrie Helm}}|| style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → ||{{Item |ID=19546|Item= Costume Valkyrie Helm}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#deecfb&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=2269|Item= Romantic Flower}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19541|Item= Costume Romantic Flower}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffffdc&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=2256|Item= Majestic Goat}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19836|Item= Costume Majestic Goat}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#deecfb&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=5040|Item= Blush}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19550|Item= Costume Blush}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffffdc&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=5038|Item= Deviruchi Hat}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19547|Item= Costume Deviruchi Hat}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#deecfb&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=5054|Item= Assassin Mask}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19553|Item= Costume Assassin Mask}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffffdc&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=2286|Item= Elven Ears}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19551|Item= Costume Elven Ears}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#deecfb&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=5176|Item= Hahoe Mask}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19554|Item= Costume Hahoe Mask}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffffdc&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=5016|Item= Boy&#039;s Cap}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19545|Item= Costume Boy&#039;s Cap}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#deecfb&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=5447|Item= Frog Hat}} || style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center&amp;quot; | → || {{Item |ID=19548|Item= Costume Frog Hat}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creación del costume ==&lt;br /&gt;
El NPC &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Replication Expert Paltu]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; se encuentra en {{Mapa |ID=ecl_in01|X=65|Y=42|Mapa= egl_in01}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Archivo:Paitu Replication.png|sinmarco]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Debes responder lo siguiente para continuar:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;~ &#039;&#039;Replication?&#039;&#039; ~&amp;lt;/br&amp;gt;~ &#039;&#039;Could you do something for me?&#039;&#039; ~&amp;lt;/br&amp;gt;~ &#039;&#039;.......&#039;&#039; ~&amp;lt;/br&amp;gt;~ &#039;&#039;Yes ~ What do you need?&#039;&#039; ~&amp;lt;/br&amp;gt;~ &#039;&#039;Which hats can be replicated?&#039;&#039; ~&amp;lt;/br&amp;gt;~ &#039;&#039; Show me what you got!&#039;&#039; ~&amp;lt;/br&amp;gt;Luego de eso, deberás elegir el hat que desees convertir en costume, consumirá los items requeridos y te lo entregará.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Archivo:Paitu Replication 02.png|sinmarco]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Eclage]][[Category:System]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Sign_Quest&amp;diff=5028</id>
		<title>Sign Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Sign_Quest&amp;diff=5028"/>
		<updated>2024-03-16T00:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|BaseLevelReq = 50&lt;br /&gt;
|JobLevelReq =&lt;br /&gt;
|ClasesReq =&lt;br /&gt;
|PartyReq =&lt;br /&gt;
|ItemCon = 100 {{Item |ID=914|Item=Fluff }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50 {{Item |ID=7033|Item=Poison Spore }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 {{Item |ID=904|Item=Scorpion Tail }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 {{Item |ID=930|Item=Rotten Bandage }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 {{Item |ID=1038|Item=Little Evil Horn }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 {{Item |ID=1092|Item=Empty Test Tube }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 {{Item |ID=610|Item=Yggdrasil Leaf }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 {{Item |ID=511|Item=Green Herb }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Various Art Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 {{Item |ID=526|Item=Royal Jelly }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 {{Item |ID=518|Item=Honey }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 {{Item |ID=948|Item=Bear&#039;s Footskin }}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=520|Item=Hinalle Leaflet }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=708|Item=Ment }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=713|Item=Empty Bottle }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 {{Item |ID=612|Item=Mini Furnace }}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 {{Item |ID=615|Item=Oridecon Hammer }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=988|Item=Golden Anvil }} ó&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=989|Item=Emperium Anvil }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=2278|Item=Mr. Smile }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 {{Item |ID=1097|Item=Worn Out Page }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=2203|Item=Glasses }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 {{Item |ID=907|Item=Resin }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 {{Item |ID=953|Item=Stone Heart }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
375 {{Item |ID=7013|Item=Coral Reef }}&lt;br /&gt;
|ItemNoCon = 1 Arma nivel 4&lt;br /&gt;
|ZenyReq = 100,000&lt;br /&gt;
|QuestReq =[[Language Quest|Umbala Language Quest]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piano Keys Quest]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mr. Smile Assistance]](Opcional)&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = Al menos 3,000,000 o mas, dependiendo de las opciones que elijas.&lt;br /&gt;
|ItemGan =1 {{Item |ID=7025|Item=Lucifer&#039;s Lament }}&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=2644|Item=The Sign }}&lt;br /&gt;
|Varios = Quest [[Cursed Water Fountain]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parte 1: Crumbs of Sobbing Starlight=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0.-&#039;&#039;&#039; Dirígete a alguna de estas ciudades y lee el tablero llamado &#039;&#039;&#039;Sign&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Tablero The Sing.jpg|miniaturadeimagen|no|Tablero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapa|ID=alberta|X=35|Y=241|Map=Alberta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapa|ID=aldebaran|X=54|Y=223|Map=Aldebaran}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapa|ID=morocc|X=168|Y=265|Map=Morocc Town}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapa|ID=payon|X=160|Y=183|Map=Payon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapa|ID=prontera|X=147|Y=305|Map=Prontera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapa|ID=geffen|X=168|Y=175|Map=Geffen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve a Prontera {{Mapa|ID=prontera|X=263|Y=275|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart }} y entra al inn, camina hacia el fondo y habla con &#039;&#039;&#039;Archeologist Metz&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Profesor Metz.jpg|miniaturadeimagen|no|Arqueologist]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I&#039;ve been following these signs and...&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ese momento te interrumpirá dándote la bienvenida a su humilde casa y te pedirá que le des un momento. Luego de un rato, dirá que te ves adecuado para la misión y te pedirá que regreses más tarde porque en ese momento está ocupado en otros trabajos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Conversa con él de nuevo, comentará que el trabajo que está ofreciendo es muy arriesgado y no cualquier persona puede manejarlo, antes tendrás que pasar por una serie de pruebas realizadas por sus amigos de confianza. Al primero que deberás visitar es a &#039;&#039;&#039;Arian&#039;&#039;&#039; en Morocc {{Mapa|ID=morocc|X=282|Y=173|Map=Morocc Town }} una vez que termines con él, él mismo te dirá con quién debes hablar después.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia Morocc {{Mapa|ID=morocc|X=282|Y=173|Map=Morocc Town }}, dentro de la casa conversa con Arian que preguntará quién eres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Arian.jpg|miniaturadeimagen|no|Rogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Elige tu nombre &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te dirá que Metz le habló acerca de ti y que irías para realizar la prueba, te explicará que la misma es simple de realizar, la cual consiste en que le traigas algunos elementos a medida que te lo vaya pidiendo. Lo primero que te pedirá que le lleves son &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=914|Item=Fluff }}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; Los artículos deberás llevárselos a medida que los vaya pidiendo, si llevas todos juntos en el inventario antes de pedirte el que corresponde te quitará ese y todos los que siguen y deberás juntarlos de nuevo. &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Busca los 100 Fluffs y regresa a platicar con él para entregárselos, manifestará que lo hiciste muy bien y te pedirá que vayas por &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=7033|Item=Poison Spore }}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Consigue los 50 Poison Spores y vuelve a conversar con él para entregárselos, te comentará que ya era hora de que llegaras, al parecer demoraste más de lo que tenía previsto y te encargará que vayas por &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=904|Item=Scorpion Tail }}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve en busca de los 30 Scorpion Tails y regresa a conversar con él para entregárselas, algo exaltado te expresará que te tomaste tu tiempo para conseguirle las cosas y te mandará que vayas por &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=930|Item=Rotten Bandage }}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Adquiere los 20 Rotten Bandages y vuelve a hablar con él para dárselas, esta vez manifestará que lo hiciste bien y te encargará que le consigas &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=1038|Item=Little Evil Horn }}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Obtén los 15 Little Evil Horns y regresa a platicar con él para entregárselos, expresará que a su abuela le creció la barba con el tiempo que te llevo volver, por último te pedirá que vayas y le consigas &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=7013|Item=Coral Reef }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Recolecta los 10 Coral Reefs y vuelve a hablar con el para dárselos, te pedirá que le des un momento para contar todas las cosas para asegurarse que está todo correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Platica una vez más con él quién te dirá que hables con &#039;&#039;&#039;Ganaan&#039;&#039;&#039;, el tipo que está a su izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Dialoga con el Joven Ganaan quien fue puesto en ese lugar por Arian para realizar la verdadera prueba porque a él le resultaba aburrida, se disculpará contigo por haber perdido tiempo con los encargos de Arian y te explicará que la prueba consiste en responder una serie de preguntas, las cuales deberás responder cuidadosamente porque de ello depende que pases o no el examen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pregunta 1: Let´s say that you just found yourself on a deserted island. What is the very first thing that you should do?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Repuesta:  Explore the island.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pregunta 2: You happen to be stuck in a narrow place inside some collapsed building. What do you plan to do first? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Respuesta: Stay quiet ó Find a way out.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pregunta 3: You´re on some dungeon expedition with your friends, but you got lost somehow. How do you handle it?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Respuesta: Find a way out.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pregunta 4: You´re with your friends inside a mansion with no exit. What do you do first when a murder happens inside the mansion?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Respuesta: Try to find my friends first&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pregunta 5: You hear that the end of the world is, in one week. So what do you do during this final week?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Respuesta: What else? Save the world. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de responder las cinco preguntas comentará que le pasará las respuestas a Arian y te mandará a hablar con él para que te informe si lo hiciste bien o no. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con Arian, te comunicará que las respuestas que le diste a Ganaan están correctas, por lo que te entregará el 1er. &#039;&#039;&#039;Crumb of Sobbing Starlight&#039;&#039;&#039; y un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel, luego de eso te pedirá que vayas a ver a &#039;&#039;&#039;Daewoon&#039;&#039;&#039; en &#039;&#039;&#039;Payon&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia {{Mapa|ID=payon|X=127|Y=204|Map=Payon Town}}, dentro del edificio platica con Daewoon que se encuentra en la última habitación, te dirá que cree que no eres un huésped invitado, en eso le pedirás que le eche una mirada a la piedra que te dio Arian y la extraerás lentamente de tu bolsillo y se la mostrarás, sorprendido dirá que esta seguro que Arian debe haberte enviado, porque eso es... Luego se disculpará contigo y te preguntará si tienes alguna idea de que es eso que sostienes en tus manos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Daewoon.jpg|miniaturadeimagen|no|Daewoon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- No, but would you tell me?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I&#039;ll do my best!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes, I do &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I hate people who do that&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I&#039;d close my eyes, then destroy it.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes, of course!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te expresará cuanto se alegra de ver que entiendes que la mezquindad no debería ponerse en el camino de hacer lo que es bueno y correcto. Luego manifestará que quiere saber una última cosa de ti y será la pregunta más importante del mundo, ¿Disfrutas de la vida? A lo que le podrás responder si o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A)- Yes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; Si eliges esta opción te comentará que cuando no se vive con celos, es fácil olvidarse de los objetivos y propósitos de la vida. Luego dirá que espera que disfrutes de la vida tanto como sea posible, en cuanto a él, siempre está contento con su vino, mujeres y canciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B)- No&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; Si eliges esta opción dirá que lo entiende, la gente no puede ser feliz todo el tiempo. A veces es fácil olvidarse de las metas y propósitos de la vida. Si tú tienes solo un sueño o meta por la que luchar, las cosas se mejorarían. Si piensas que no tienes ninguna meta o sueños, mira hacia tu pasado, lo que recuerdes puede sorprenderte. Es importante mirar hacia adelante, pero primero tienes que encontrar lo que es verdaderamente valioso para ti antes de definir tu felicidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último te entregará el &#039;&#039;&#039;2do. Crumb of Sobbing Starlight&#039;&#039;&#039; y un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel comentándote que le caíste bastante bien. Después de todo, ayuda que tengan muchas cosas en común y te informará que tu próximo examinador será &#039;&#039;&#039;Sir Jore&#039;&#039;&#039;, conocido como &#039;&#039;&#039;el Fantasma de Aldebaran&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.- Entre las 16:00 y las 22:00 hora del servidor&#039;&#039;&#039; encamínate hacia Al De Baran {{Mapa|ID=aldebaran|X=225|Y=54|Map=Al De Baran}}, al dialogar con Sir Jore dentro de la casa te reclamará por haberle hecho hacer algo mal y te explicará que fue a esa ciudad para poder concentrarse en sus investigaciones sin interrupciones. Entonces, te preguntará por qué estás ahí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sir Jore.jpg|miniaturadeimagen|no|Sir Jore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Daewoon sent me.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te dirá que está bien, estás para ser evaluado por el Sobbing Starlight. Su nombre es Jore, una persona normal que ama la investigación. Te pedirá disculpa sí parece algo nervioso, en realidad es algo tímido con las personas. Te pedirá que le consigas unos materiales para su investigación ya que le hiciste arruinar la que estaba realizando, los elementos que deberás conseguirle son &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=1092|Item=Empty Test Tube }}, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=610|Item=Yggdrasil Leaf }}  y &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=511|Item=Green Herb }}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Dialoga con él de nuevo luego que consigas lo que te encargo, te dará las gracias por ayudarle a continuar con su investigación y verá que eres digno de obtener el Sobbing Starlight. Acto seguido te preguntará si oíste hablar de la &#039;&#039;&#039;Stone of Sage&#039;&#039;&#039;, manifestará que se extendieron varios rumores sobre ella pero nadie ha podido confirmar la verdad todavía. Aunque Jore no tiene idea de lo que pueda ser la Stone of Sage piensa que la necesitará para el próximo paso de su investigación. Para ello deberás localizar a un señor y su hija, famosos por ser grandes alquimistas y se dice que desaparecieron en las profundidades de un bosque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia {{Mapa|ID=prt_maze02|X=57|Y=151|Map=Labyrinth Forest F2}}, al llegar al lugar indicado encontrarás a Pleur en lo más profundo del bosque, al conversar o acercarte a ella decidirás si quieres seguirla para ver si puedes aprender más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Pleur.jpg|miniaturadeimagen|no]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; Nota: En caso que te pierdas en el camino y no llegues a Labyrinth Forest {{Mapa|ID=prt_maze02|X=11|Y=146|Map=Labyrinth Forest F2}} deberás repetir el punto 17 hasta que logres dar con el lugar correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avanza hacia adelante hasta encontrar a &#039;&#039;&#039;Gordon&#039;&#039;&#039;. Al querer dialogar con él escucharás que está teniendo una conversación con su hija, en eso interrúmpelo pidiéndole disculpas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Excuse me&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Ask about Stone of Sage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ser honesto, comentará, que no sabe nada de eso en absoluto, por lo que supone que su existencia es casi solo un rumor. Todo lo que ha oído es que la Stone of Sage puede ser usada para convertir materiales en oro. En eso, su hija manifestará que es roja, puede hacer inmortales a los humanos y curar cualquier enfermedad o dolencia. Por lo que Gordon expresará que recuerda oír que hay personas trabajando en tratar de crear la piedra por si mismos tendrá un efecto enorme en el mundo si tienen éxito. Habiendo terminado de contarte todo lo que sabía te enviará fuera del laberinto para que no te pierdas en el camino. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a platicar con Sir Jore en Al De Baran {{Mapa|ID=aldebaran|X=225|Y=54|Map=Al De Baran}}, te preguntará que averiguaste sobre la Stone of Sage, a lo que le responderás que te comentaron que es roja y puede ser usada para curar a la gente. ¿Eso es todo? preguntará él, agregando que tal vez no sea más que un rumor. De todos modos te encargará que le manifiestes que piensas tú sobre ella. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Red Gemstone &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te comentará que él solamente debería olvidar la Stone of Sage y dedicarse a la investigación solamente. Aun así se siente avergonzado por contar con un rumor. Agradeciéndote por la ayuda que le has dado te entregará el &#039;&#039;&#039;3er. Crumb of Sobbing Starlight&#039;&#039;&#039; y te dirá que para conseguir la próxima deberás visitar a &#039;&#039;&#039;Jesqurienne&#039;&#039;&#039; en &#039;&#039;&#039;Geffen&#039;&#039;&#039;, la ciudad de la magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Dirigete hacia la Posada ubicada en Geffen {{Mapa|ID=geffen|X=172|Y=174|Map=Geffen}}, dentro de la misma conversa con Jesqurienne quien se presentará ante ti y te preguntará si no estás sorprendido de verla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Jesqurienne.jpg|miniaturadeimagen|no]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Oh gosh, it&#039;s Jesqurienne!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Stuck-up chick.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algo exaltada te cuestionará cómo pudiste decir semejante cosa, nadie se había atrevido a decir algo así de ella nunca. Siendo así que por tal motivo te desafiará a que le demuestres si en verdad eres mejor que ella como crees. Escuchando esto Aaron que está cerca de ustedes se ofrecerá para hacer las preguntas, haciendo esto que Jesqurienne se sienta confiada pensando que no tendrás ninguna posibilidad de ganarle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Conversa con &#039;&#039;&#039;Aaron&#039;&#039;&#039; que se encuentra a un costado, él, antes de comenzar les explicará las reglas de la prueba, las cuales consiste en diez preguntas al azar de opción múltiple por lo que se dispondrá a preparar las preguntas y cuando estén listos empezará el examen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Aaron.jpg|miniaturadeimagen|no|Inn Geffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Habla con él de nuevo para comenzar la prueba, la cual deberás elegir la respuesta correcta según sea la pregunta que te tocó. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Which NPC is not relevant to the Blacksmith Job Quest?: Barcardi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Which item is not relevant to the creation of a Counteragent?: Karvodailnirol&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the monster that is a different size than the others.: Marine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the skill related to the Priest&#039;s B.S. Sacramenti from the ones displayed in the list.: Gloria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the material that is not related to the creation of a Condensed White Potion.: Empty Bottle&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the item that is&amp;quot;necessary for a Blacksmith&amp;quot;to create a Gladius.: Sapphire&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the property that is unrelated to the Mage&#039;s Bolt type skills.: Earth&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What is the Bunny Band&#039;s DEF and its added ability?: LUK +2:2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the prefix or suffix that is incorrectly matched with its Monster Card name.: Golem - Immortal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the correct name of the ruler of the Rune-Midgarts Kingdom.: Tristram III&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the monster that is a different type than the others.: Penomena&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the monster which does not drop the &#039;Yggdrasil Leaf&#039; item.: Marduk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the job class that cannot equip Silk Robe.: Hunter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the level requirement for entering the PvP Room.: 31&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What is the correct weight for 1 Empty Bottle?: 2 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the correct DEF for the Indian Filet item.: 3 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What is the city closest to Turtle Island?: Alberta &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Fifty-one multiplied by fifteen, divided by three, plus five is equal to...?: 260&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Four thousand five hundred sixty divided by four, divided by two, plus three is equal to...?: 573&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Three thousand one hundred two added to five hundred, plus four, divided by six equals...: 601&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the building that is the closest to the Item Upgrade Place in Juno.: Weapon Shop&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the Hunter&#039;s Trap skill which does not inflict Property Damage.: Shockwave Trap&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Which monster would receive the most damage from a Fire Property Dagger?: Hammer Goblin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the monster on which the Mage skill, &#039;Stone Curse,&#039; is ineffective: Evil Druid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the NPC that looks different than all the others.: Izlude Meat Merchant&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Choose the item that cannot be equipped by Novice class characters.: Wooden Mail&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de finalizar con las diez preguntas procederá a revelar el resultado de cada uno para determinar quién fue el vencedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si sacaste menor puntaje que Jesqurienne continúa en el punto 23.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si sacaste un puntaje igual o mayor a Jesqurienne continua en el punto 24 y continúa la misión normalmente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Conversa con Jesqurienne quien te comunicará que deberías haber sabido desde el principio que no tenías posibilidad de ganarle, pero como ya era sabido tenías que aprender por ti mismo y alardeará que incluso con unas copas demás te podría haber ganado en una prueba de inteligencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I can&#039;t let you win!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te dirá que eres un aprendiz lento pero está dispuesta a darte la revancha en cualquier momento. Luego de eso vuelve a realizar la prueba del punto 22.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;24.-&#039;&#039;&#039; Platica con Jesqurienne que no podrá creer que haya perdido te manifestará que tal vez tenías razón al decir que era arrogante. Como tú fuiste el único en vencerla en una batalla de inteligencia te preguntará quién eres. Luego que le menciones tu nombre expresará que su viejo amigo Metz le dijo que le diera el Crumb of Sobbing Starlight a quien sea digno de tenerla y luego de entregarte el &#039;&#039;&#039;4to. Crumb of Sobbing Starlight&#039;&#039;&#039; te dirá que si quieres conocer más sobre el objeto deberás visitar a &#039;&#039;&#039;Dearles&#039;&#039;&#039;, quien puede ser difícil de encontrar ya que se pasea de un lado a otro pero puede ser de ayuda saber que le encanta jugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.-&#039;&#039;&#039; Desplázate hacia Comodo {{Mapa|ID=comodo|X=140|Y=111|Map=Beach town, Comodo}}, dentro del Casino busca a Dearles en el siguiente piso entrando por {{Mapa|ID=cmd_in02|X=168|Y=113|Map=Inside Comodo}}, al conversar con él te enterarás que está jugando y que por cierto, no le está yendo nada bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dearles.jpg|miniaturadeimagen|no|Strange Guy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Excuse me...&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I&#039;m here for Metz...?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te informa que si estás ahí por el Sobbing Starlight deberás pagar una cuota de 30,000 zenys para realizar la prueba. Agregando luego que no tendrá nada que ver contigo si no puedes pagar la cuota, solamente piensa en los honorarios como un preliminar para su prueba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;26.-&#039;&#039;&#039; Teniendo los 30,000 zenys a mano platica con él de nuevo quien te preguntara si trajiste el dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Here you are... &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de recibirte el zeny te pedirá que vuelvas mañana para comenzar con la prueba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;27.-&#039;&#039;&#039; Entre las &#039;&#039;&#039;19:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;22:59 horas&#039;&#039;&#039; del servidor visita a Dearles de nuevo y habla con él, te dirá que llegaste justo a tiempo, lo que importa es que fuiste durante la noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;28.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con él en cualquier horario, te pedirá que le traigas un montón de cosas. Él no va a pedirte una lista exacta de los artículos que deberás buscar, lo que deberás hacer es, llevarle objetos de artesanía artística. Esta prueba va a juzgar tu reconocimiento por la artesanía y lo que cuenta principalmente es que no debes traer tantos objetos de una misma clase por lo que deberás buscar un artículo diferente de cada tipo para sumar un total de más de 10 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=734|Item=Red Frame}} (1 punto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=735|Item=Chung Jah}}(1 punto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=736|Item=China}}(1 punto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=7149|Item=Yellow Plate}}(1 punto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=747|Item=Crystal Mirror}} (2 puntos) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=749|Item=Frozen Rose}} (4 puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=740|Item=Puppet}}(1 punto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=741|Item=Poring Doll}}(1 punto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=742|Item=Chonchon Doll}}(2 puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=743|Item=Spore Doll}}(3 puntos) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=752|Item=Rocker Doll}} (3 puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=753|Item=Yoyo Doll}}(4 puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=754|Item=Raccoon Doll}}(4 puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=750|Item=Baphomet Doll}}(7 puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item |ID=751|Item=Osiris Doll}}(7 puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.-&#039;&#039;&#039; Luego que consigas los artículos necesarios regresa a hablar con él, quien confirmará que le hayas llevado los elementos correctos y calculará que la variedad de los mismos sea suficiente para obtener un puntaje superior a 10 para pasar la prueba, si es así expresará que le alegra decir que lograste pasar por el momento y te entregará como recompensa un poco de experiencia base de acuerdo al nivel que tengas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; En caso que el puntaje obtenido no sea suficiente para superar la prueba deberás buscar los artículos nuevamente para conseguir los puntos necesarios para pasar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de entregarte la recompensa te enviará junto a &#039;&#039;&#039;Lamadin&#039;&#039;&#039; para que realices la segunda parte de la prueba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; Ingresa a la Sala de Espera para ser enviado a la pista de baile y así empezar con la segunda prueba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para superar la prueba de baile se deben realizar los siguientes pasos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Baile The Sing.jpg|miniaturadeimagen|izquierda|Pasos del Baile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Up left.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2=&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Down Right.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Down Left y 2. Up Right.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Down Right.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Down Left, 2. Up Right, 3. Up Left y 4. Stay Center.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;6=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Down Left, 2. Down Right y 3. Down Left.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;7=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 Down Right, 2. Center y 3. Down Right.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;8=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Down Left, 2. Up Left, 3. Up Right, 4. Down Right y 5. Center.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;9=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Down Left, 2. Up Right, 3. Up Left y 4. Down Right.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;10=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Up Right, 2. Down Right, 3. Up Right y 4. Down Right.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;11=&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Up Left, 2. Up Right, 3. Center, 4. Up Right, 5. Down Left y 6. Down Right.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;32.-&#039;&#039;&#039; Luego que termines con el baile habla con &#039;&#039;&#039;Lamadin&#039;&#039;&#039; para que te informe si tuviste éxito o no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Lamadin.jpg|miniaturadeimagen|no|Examiner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si lograste pasar bien te felicitará y mencionará que le enviará un mensaje a Dearles para informarle que lo lograste, luego de eso te pedirá que vayas a hablar con él. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no lograste hacerlo bien te dirá que es una pena porque fallaste en la prueba y tendrás que intentarlo de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;33, 34.-&#039;&#039;&#039; Dirígete con Dearles quien manifestará que Lamadin le mandó un comunicado informándole que lograste pasar la prueba. Si lograste pasarla sin tener ninguna falla te entregará el 5to. Crumb of Sobbing Starlight, 20,000 zenys y un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel. En cambio, si tuviste alguna falla, solamente te entregará el Crumb of Sobbing Starlight y la experiencia base. Luego de eso te pedirá que busques a alguien de nombre &#039;&#039;&#039;Bakerlan&#039;&#039;&#039; en &#039;&#039;&#039;Alberta&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;35.-&#039;&#039;&#039; Acude a {{Mapa|ID=alberta|X=93|Y=205|Map=Alberta}}, dentro del edificio dirígete al segundo piso por {{Mapa|ID=alberta_in|X=114|Y=183|Map=Inside Alberta}} e ingresa a la habitación por {{Mapa|ID=alberta_in|X=159|Y=175|Map=Inside Alberta}}, dentro de la misma platica con &#039;&#039;&#039;Bakerlan&#039;&#039;&#039; quien, aparentemente, se encuentra realizando un trabajo sobre Yuno te preguntará quién eres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Bakerlan.jpg|miniaturadeimagen|no|Wealthy-looking Merchant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Mr. Metz sent me. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te preguntará entonces sí lo hizo, comentándote luego que por desgracia no podrá atenderte porque está ocupado y te pedirá que regreses más tarde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;36.-&#039;&#039;&#039; Dialoga con él de nuevo, preguntará si terminaste con todas las pruebas hasta el desafío de Dearles, para demostrarlo te pedirá que le muestres las 5 piezas del Sobbing Starlight para comprobarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Here... &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces verá que decías la verdad respecto a ello y decidirá que estás listo para comenzar su prueba. Te explicará brevemente de que se trata, la misma consiste en que entregues un objeto valioso que no deberás perder o fallarás, para más información, te pedirá que hables con su mayordomo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;37.-&#039;&#039;&#039; Dirigete al primer piso y conversa con &#039;&#039;&#039;Mahatra&#039;&#039;&#039; que se encuentra junto a la escalera, te instruirá que su amo le informó que tú te encargarías de realizar una entrega por él, por lo que te entregará una piedra con tu nombre grabado para que se la lleves a &#039;&#039;&#039;Leibech&#039;&#039;&#039; explicándote que puede ser difícil de encontrar, ya que él viaja por todo el mundo y había oído que actualmente estaba en otro país, por último te encargará que no pierdas el paquete, o sino caerás en desgracia con el maestro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Mahatra.jpg|miniaturadeimagen|no|Refined Steward]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;38.-&#039;&#039;&#039; Desplázate hacia {{Mapa|ID=yuno|X=330|Y=100|Map=Yuno, the capital of Schwarzwald Republic}} a encontrarte con Leibech, al dialogar con él exclamará, ¡por fin, esto era lo que pedí! y te entregará 1 Receipt para que se lo lleves a Bakerlan como muestra de que hiciste un buen trabajo y como agradecimiento te dará un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leibech.jpg|miniaturadeimagen|no|Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;39.-&#039;&#039;&#039; Retorna donde se encuentra Mahatra y habla con él para entregarle el &#039;&#039;&#039;Receipt&#039;&#039;&#039;, te comunicará que hiciste un buen trabajo y por lo tanto le enviará un mensaje a su amo para hacérselo saber, dejándote avisado que vayas a visitarlo luego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;40.-&#039;&#039;&#039; Trasládate a donde se encuentra Bakerlan a conversar con él, te comunicará que Mahatra le dijo que completaste la entrega, luego te hará saber que tiene que encargarte otro mandado y te pedirá que hables con su mayordomo para más detalles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;41.-&#039;&#039;&#039; Ve a platicar con Mahatra nuevamente, quien te preguntará si su amo te pidió que realices otra tarea para él&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- You have another assignment for me.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, él no sabrá que hacer, debido a que su amo no le dejó ninguna instrucción. Luego recordará algo y te pedirá que vayas a ayudar a Seylin, quien al parecer está molesta con algo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;42.-&#039;&#039;&#039; Vuelve al segundo piso y dialoga con &#039;&#039;&#039;Seylin&#039;&#039;&#039; que se encuentra junto a la entrada de la habitación de Bakerlan, se llevará un breve susto y te pedirá disculpa debido a que estaba concentrada con algo y la tomaste desprevenida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Seylin.jpg|miniaturadeimagen|no|Maid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;43.-&#039;&#039;&#039; Platica de nuevo con ella quien todavía no sabe qué hacer al respecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Excuse me, but Mahatra sent me...&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Actually, he wants me to help you..&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Sure, why not?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;46.-&#039;&#039;&#039; Ve al &#039;&#039;&#039;Gremio de Alquimistas&#039;&#039;&#039; ubicado en {{Mapa|ID=aldebaran|X=61|Y=60|Map=Al De Baran}}, baja por las escaleras de la izquierda y llegando al salon entra por la primera puerta que se encuentra a tu derecha, dentro de la misma conversa con &#039;&#039;&#039;Melkaba&#039;&#039;&#039; que preguntará que necesitas, aclarándote que si no es importante dejes su laboratorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Melkaba.jpg|miniaturadeimagen|no|Alchemist]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Vigorgra?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I need Vigorgra for... a friend. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para prepararte la Vigorgra te pedirá los siguientes items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 {{Item |ID=526|Item=Royal Jelly }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 {{Item |ID=518|Item=Honey }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 {{Item |ID=948|Item=Bear&#039;s Footskin }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=520|Item=Hinalle Leaflet }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=708|Item=Ment }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{Item |ID=713|Item=Empty Bottle }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;47.-&#039;&#039;&#039; Luego que consigas los materiales regresa a conversar con él, te preguntará si conseguiste todo lo que necesita para la vigorgra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de eso, tomará las cosas y comprobará si está todo en orden. De ser así te comentará que te hará la botella de vigorgra, avisándote también, que el servicio te costará &#039;&#039;&#039;10,000&#039;&#039;&#039; zeny y solo te la hará por esta vez. Acto seguido, luego de haber tomado todos los materiales y cobrado los honorarios por sus servicios los colocará en un tubo de ensayo, el cual lo pondrá en una extraña máquina electrónica para procesarlos y preparar la Vigorgra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;Este proceso tiene un &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de posibilidad de fallar, en caso de que suceda deberás juntar todos los materiales nuevamente para que lo intente otra vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;48.-&#039;&#039;&#039; Luego que consigas la Vigorgra regresa a hablar con Seylin quien se pondrá contenta al ver que la conseguiste, esperando que su hermano sea feliz con ello. Seguidamente te pedirá si se la puedes hacer llegar junto con una carta que escribió para él al &#039;&#039;&#039;Castillo de Prontera&#039;&#039;&#039; donde trabaja, mencionará que su nombre es &#039;&#039;&#039;Maruin&#039;&#039;&#039; y te entregará una &#039;&#039;&#039;Letter from Sister&#039;&#039;&#039; para que se los lleves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;49.-&#039;&#039;&#039; Acude a &#039;&#039;&#039;Prontera&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=prontera|X=156|Y=360|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}}, dentro del Castillo busca a &#039;&#039;&#039;Maruin&#039;&#039;&#039; que se encuentra al final del salón del lado derecho y dialoga con él, te dará la bienvenida al Castillo de Prontera, pero, al ver que tienes algo en la mano preguntará ¿qué es eso? y querrá saber si ocurrió algo con su hermana. A lo que le dirás que no, solamente estás allí para entregarle un regalo de cumpleaños que le envía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Maruin.jpg|miniaturadeimagen|no|Soldier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Oh no, she sent you a birthday gift. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te agradecerá que le hayas traido los regalos de su hermana por su cumpleaños y te pedirá que vayas de vuelta a ella con un mensaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50.-&#039;&#039;&#039; Retoma hacia donde se encuentra Seylin para conversar con ella quien te dará las gracias por los favores que le hiciste y te obsequiará &#039;&#039;&#039;3 Panaceas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;51.-&#039;&#039;&#039; Encamínate hacia donde se encuentra Mahatra a conversar con él, te dirá que no sabía que Seylin estaba preocupada por su hermano y luego de darte las gracias te manifestará que le enviará un mensaje a su Señor y si no hay nada más que hacer, él te hará pasar la prueba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;52.-&#039;&#039;&#039; Dirígete al encuentro de Bakerlan para hablar con él, dirá que fue informado acerca de tus acciones, opinando luego que a pesar de que no estaba entre tus metas ayudar a aquel chico aun así lo hiciste. Así mismo te contará que hace no mucho tiempo está realizando comercio con Kunlun y Amatsu y fue en unos de esos viajes que encontró a Seylin con su hermano, el cual fue presentado a la Familia Real de Prontera. Luego de haberte contado un poco sobre Seylin te informará que lograste pasar la prueba, por lo que te entregará el 6to {{Item |ID=7177|Item=Crumb of Sobbing Starlight }} y un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;53.-&#039;&#039;&#039; Acude de nueva cuenta con Metz en Prontera {{Mapa|ID=prontera|X=263|Y=275|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart }} que te felicitará por haber pasado todas las pruebas y al parecer, serás la persona perfecta para llevar a cabo esta misión. Mencionará que por el momento debes tener 6 pedazos del Sobbing Starlight, narrándote luego, que fue un verano, en el que hacía una expedición a los montes Mjolnir cuando encontró un Sobbing Starlight totalmente formado. A pesar de que estaba en buen estado, comenzó a agrietarse y romperse en los pedazos que tienes en tus manos apenas se la expuso al aire. Explicándote que esa piedra posee algunas propiedades extrañas, siendo imprescindible encontrar a alguien que pueda restaurarlas. Luego de contarte todo sobre la extraña piedra te pedirá que le prestes por un momento los pedazos que reuniste, los cuales al tenerlos y juntarlos con un séptimo pedazo que tenía el guardado comenzaron a emitir una luz extraña. Dado que las piedras responden una a la otra, creerá que todavía es posible que el Sobbing Starlight pueda ser restaurado a su forma original, por lo que la misión a partir de ahora será encontrar a un artesano de gran habilidad que pueda llevar a cabo dicha tarea, por lo que te entregará todos los Item {{Item |ID=7177|Item=Crumb of Sobbing Starlight }} más el séptimo que poseía él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parte 2: The Complete Sobbing Starlight=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;54.-&#039;&#039;&#039; Desplázate hacia Geffen {{Mapa|ID=geffen|X=140|Y=99|Map=Geffen}}, dentro de la casa dialoga con &#039;&#039;&#039;Brenda Howard&#039;&#039;&#039; que te preguntará quien eres y si no sabes que es de mala educación entrar a la casa de alguien sin ser invitado. Te dirá además que ella no tiene tiempo de ayudar a nadie pues está preparando la cena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Brenda Howard.jpg|miniaturadeimagen|no|Lonely-looking Woman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Engel Howard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;55.-&#039;&#039;&#039; Dialoga con &#039;&#039;&#039;Liana&#039;&#039;&#039; que se encuentra en la misma casa, expresará que todo el mundo comenta que su papá es el mejor herrero de todo Midgard, pero por ahora deja el trabajo a sus aprendices para tener tiempo de recorrer el mundo en busca de un mineral misterioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Liana.jpg|miniaturadeimagen|no|Cute Girl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Apprentices?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- He also misses you a lot.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- .... &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ese momento su madre le dirá que tu irás a buscar a su padre, a lo que le preguntará ¿Por qué no te entrega la carta a ti para que se la lleves? Entonces emocionada la niña te pedirá que le entregues algo a su padre y te entregará 1 {{Item |ID=7276|Item=Doodled Message}} para que se lo lleves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;56.-&#039;&#039;&#039; Lleva la Doodled Message y los 7 Crumb of Sobbing Starlight a &#039;&#039;&#039;Engel&#039;&#039;&#039; que se encuentra en Mjolnir Dead Pit F2 {{Mapa|ID=mjo_dun02|X=88|Y=295|Map=Mjolnir Dead Pit F2}}, al conversar con él nos contará que hace mucho que no ve a su familia y realmente debería hacerles saber lo que está haciendo. Se disculpará contigo pues en estos momentos no te puede atender ya que anda algo ocupado, pidiéndote por favor que no le molestes cuando está haciendo su trabajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Engel.jpg|miniaturadeimagen|no|Flaming Spirit Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Here is a letter for you&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Please look at this. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comentará luego de verlos que su viejo maestro le contó que existen unos extraños minerales que cayeron del cielo. Lo más hermoso y misterioso es el brillo que emiten como una estrella. La mayoría de las personas la conocen como Sobbing Starlight, pero su maestro la llamaba la Lágrima de Dios. Sin embargo, este mineral se rompió en pedazos y a juzgar por la suavidad de sus bordes, fue su poder interior lo que la hizo resquebrajarse. A pesar de eso comentará que será un gran reto para él y para que pueda realizarlo te pedirá que le consigas algunos materiales especiales para reparar ese tipo de mineral. Lo que deberás conseguirle es lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 {{Item |ID=612|Item=Mini Furnace }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 {{Item |ID=615|Item=Oridecon Hammer }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y cualquiera de los siguientes yunques:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A)&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=986|Item=Anvil}} (37%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B)&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=987|Item=Oridecon Anvil}} (66%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C)&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=988|Item=Golden Anvil}} (90%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D)&#039;&#039;&#039; {{Item |ID=989|Item=Emperium Anvil}} (100%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;57.-&#039;&#039;&#039; Consigue todo lo que necesita y regresa a hablar con él, como había mencionado antes, te comentará mientras revisa lo que le llevaste que tendrá más probabilidades de tener éxito si le llevas un yunque de buena calidad. Luego de eso, mientras hace todos los preparativos, te entregará una {{Item |ID=7278|Item=Letter to Wife}} encargándote si se la puedes llevar a su esposa, para cuando estés de regreso tendrá todo listo para la restauración del Sobbing Starlight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;58, 59, 60, 61.-&#039;&#039;&#039; Retorna a donde se encuentra Brenda Howard para entregarle la carta. Te agradecerá por habérsela llevado y te hará saber que está tan feliz de saber que su marido se encuentra bien. Aunque él no se encuentre ahí con su familia con bastante frecuencia expresará que es bueno saber que él ama su trabajo. Te pedirá que hables con su hija, quien estuvo esperándote para decirte algo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;62, 63, 64, 65.-&#039;&#039;&#039; Platica con Liana quien te dará las gracias por haberles llevado la carta de su papá y te recompensara con &#039;&#039;&#039;10 candy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;66, 67, 68, 69&#039;&#039;&#039; Vuelve con Engel para ver si termino su trabajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no pudo hacerlo dirá que no sabe cómo explicarlo pero una vez que lo oigas no lo tomes a mal. Como te había comentado anteriormente, el intento de restaurar el Sobbing Starlight fracasó. Sin embargo, solo se rompieron las herramientas por lo que si le llevas de nuevo 5 {{Item |ID=612|Item=Mini Furnace }}, 2 {{Item |ID=615|Item=Oridecon Hammer }} y un yunque de buena calidad, ya sea el {{Item |ID=988|Item=Golden Anvil}} o el {{Item |ID=989|Item=Emperium Anvil}} podrá intentarlo de nuevo y esta vez con la seguridad de que saldrá todo bien. &#039;&#039;&#039;(Continúa en el punto 70)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si pudo hacerlo comentará que mientras no estabas se las tuvo que arreglar para restaurar el Sobbing Starlight que le diste y te invitará a que le des una mirada mientras te lo entrega. &#039;&#039;&#039;(Continúa en el punto 71)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;70.-&#039;&#039;&#039; Luego que consigas lo que te encargó para intentarlo de nuevo regresa a conversar con él. Asombrado verá que le llevaste un yunque de los buenos por lo que estará listo para empezar de inmediato. Mientras tanto, te pedirá que vigiles el lugar en lo que él realiza el trabajo, debido a que ha visto a unos monstruos extraños cerca antes de que llegaras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;71&#039;&#039;&#039; Acude al encuentro del Arqueólogo Metz en Prontera para conversar con él. Al verla comentará asombrado que conseguiste restaurar el Sobbing Starlight, agregando que hace poco descubrió que esa piedra puede ser la llave que conduce a un antiguo lugar. Es por eso que te dirá que tienen que saber que es ese mensaje que se encuentra en el Sobbing Starlight. Así que, primeramente necesitarán a un experto que pueda traducir los mensajes que hay en la joya, por lo que pensará que una buena opción será visitar a los &#039;&#039;&#039;Wizards&#039;&#039;&#039; en la última planta de la &#039;&#039;&#039;Torre de Geffen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parte 3: The Ancient Document=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;72.-&#039;&#039;&#039; Encamínate hacia Geffen {{Mapa|ID=geffen|X=120|Y=114|Map=Geffen}}, ingresa a la torre y sube hasta el último piso, en el habla con &#039;&#039;&#039;Dhota&#039;&#039;&#039; quien preguntará que haces ahí, coméntale que estás ahí por Metz Brayde o por el Lamento de Luz de Estrella (Sobbing Starlight)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dhota.jpg|miniaturadeimagen|no|Annoyed Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te dirá que ocupas ver a un tipo que entiende bien el funcionamiento de las gemas, a lo que agregará que en ese momento no se encuentra. Fue a algún sitio cerca de &#039;&#039;&#039;Comodo&#039;&#039;&#039; a investigar a algunas personas triviales o algo así. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;A partir de este momento deberás tener aprendido el [[Language Quest|Lenguaje de Umbala]] para poder proseguir con la misión.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;73.-&#039;&#039;&#039; Lleva una {{Item |ID=2278|Item=Mr. Smile }} hacia &#039;&#039;&#039;Umbala&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=umbala|X=163|Y=256|Map=Wootan Tribe&#039;s Village, Umbala}}, en ese lugar, habla con &#039;&#039;&#039;Laotan&#039;&#039;&#039;, te preguntará si eres un chico nuevo en su pueblo y mirándote detenidamente se asombrará al ver que tienes una máscara de la sonrisa, pidiéndote por favor si se la puedes dejar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Laotan.jpg|miniaturadeimagen|no|Native]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Sure~ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de agradecerte comentará que el hombre de ropa divertida estuvo un tiempo en su pueblo, luego no se supo más de él desde el día que entró a un gran árbol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;74.-&#039;&#039;&#039; Trasládate hacia  &#039;&#039;&#039;Umbala&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=umbala|X=110|Y=118|Map=Wootan Tribe&#039;s Village, Umbala}}, dentro de la casa platica con &#039;&#039;&#039;Cyon&#039;&#039;&#039; que parecerá estar trabajando en algún proyecto te preguntará quién eres y cómo llegaste hasta ahí, exigiéndote luego que te retires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Cyon.jpg|miniaturadeimagen|no|Fastidious-Looking Guy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Would you look at this?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te dirá que puede traducir el texto que se encuentra en ella. Como el texto es tan pequeño siendo prácticamente imposible leerlo te notificará que el mismo responderá a unos documentos antiguos, a lo que te encargará que le consigas 10 {{Item |ID=1097|Item=Worn Out Page }}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;75.-&#039;&#039;&#039; Luego que tengas los Worn Out Page vuelve a conversar con él quien esperará que hayas podido conseguir los papeles antiguos que te encargó. Te preguntará cómo te enteraste de esas páginas gastadas, pensando que eso estará bien, tendrá la seguridad que la luz del Sobbing Starlight responderá a ellas. Justo como pensaba, luego de un rato, el Sobbing Starlight comenzará a responder a esas páginas, haciendo que se produzca un {{Item |ID=7275|Item=Record of Ancient Language}} y seguidamente te pedirá que lo dejes solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;76.-&#039;&#039;&#039; Retoma hacia Prontera City{{Mapa|ID=prontera|X=262|Y=279|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}} a platicar con el Arqueólogo Metz nuevamente, quien al verte con el documento asumirá que fuiste capaz de obtener el texto impreso en la joya en un registro de lengua antigua. Afortunadamente te dirá que él conoce a una persona capaz de traducir eso, esa persona se llama &#039;&#039;&#039;Frank&#039;&#039;&#039; por lo que te recomendará que le lleves los documentos a él estando seguro que podrá hacerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elige todas las opciones de arriba hacia abajo. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te pedirá que busques a Franklin quien vive en &#039;&#039;&#039;Alberta.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;77.-&#039;&#039;&#039; Encamínate hacia Alberta {{Mapa|ID=alberta|X=165|Y=83|Map=Alberta}} a platicar con Frank. Te notificará que su visión se está haciendo borrosa y le provocan dolores de cabeza cada vez que lee. Suponiendo que no tiene más opción que ver alguna ayuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Franklin.jpg|miniaturadeimagen|no|Fastidious Old Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;78.-&#039;&#039;&#039; Consigue 1 {{Item |ID=2203|Item=Glasses }} y vuelve a conversar con él. Nuevamente volverá a quejarse por su visión borrosa y los dolores de cabeza que ello le ocasiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Wait, I&#039;ve got a pair of glasses...&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Interpret Ancient Document&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de analizar el documento dirá que es de un sofisticado lenguaje hablado por los antiguos dioses, aclarando que es algo complejo y confuso te dirá que hará su mejor esfuerzo, por lo que te encargará que regreses más tarde a ver si hay noticias al respecto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;79.-&#039;&#039;&#039; Habla con el varias veces hasta que te diga que por fin ha terminado con la traducción, siendo un reto descifrar el significado de algunas palabras, ya que incluso traducido a nuestro propio idioma tiene contenido bastante ambiguo. Luego de eso te informará que escribió la traducción lo mejor que pudo y te entregará 1 {{Item |ID=7274|Item=Translated Ancient Language }} con el texto traducido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;80.-&#039;&#039;&#039; Lleva 4 {{Item |ID=907|Item=Resin }}, 12 {{Item |ID=953|Item=Stone Heart }} y 365 {{Item |ID=7013|Item=Coral Reef }} a Geffen F7{{Mapa|ID=gef_fild07|X=182|Y=241|Map=Geffen Field}}, al acercarte a ese lugar te sorprenderás al ver que el Sobbing Starlight comienza a reaccionar con las resinas, los corazones de piedras y los arrecifes de coral. Empezando todos ellos a resonar violentamente. Luego comenzarán a emitir un destello de luz brillante que envolverá todo tu cuerpo haciéndote caer suavemente en la inconciencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Gef fild07.jpg|miniaturadeimagen|no|Geffen F7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;81.-&#039;&#039;&#039; Al despertar te encontrarás en el &#039;&#039;&#039;Salón de Valkirye&#039;&#039;&#039;, avanza hasta el final del mismo para hablar con ella. Al hacerlo te dará las bienvenidas al Reino de la Santidad, anunciándote que has sufrido grandes dificultades al probar tu valor para conseguir el Sobbing Starlight. A lo que manifestará que los dioses han decidido que eres digno de someterte a una prueba especial que juzgará tus méritos y si verdaderamente eres un héroe puro de corazón, sin dudas tendrás éxito. Te informará que hay una situación crítica en el Reino de los Guerreros Caídos y los dioses quieren restaurar el equilibrio sofocando una mala influencia que se está formando en ese lugar, debiendo pasar una serie de obstáculos que allí se presentarán. En primer lugar, los caídos que se centrarán en la ira y el odio hacia ti. Donde ellos fallaron al entrar al Valhalla, tú tendrás una oportunidad única. En segundo lugar y más importante, deberás encontrar esa mala influencia, eso juzgará tu capacidad de discernir el bien del mal. No te dejes engañar por las apariencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Valkyrie.jpg|miniaturadeimagen|no|Valkyrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Test...? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, para recompensar el valor que tuviste de haber llegado tan lejos te entregará un poco de experiencia base acorde a tu nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parte 4=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;82.-&#039;&#039;&#039; Acude a &#039;&#039;&#039;Nifflheim&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=niflheim|X=313|Y=70|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} a dialogar con &#039;&#039;&#039;Serin&#039;&#039;&#039;, quien te pedirá que escuches su historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Serin.jpg|miniaturadeimagen|no|Pleasant-Featured Lady]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Sure, go ahead. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Sure, let&#039;s do it. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A) Si eliges: &amp;quot;Sure, why not?&amp;quot;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirá que sabía que lo entenderías, realmente eres una buena persona. Ahora con el fin de ayudar a un alma desafortunada en Nifflheim tienes que ganar su confianza primero y estar cerca de ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto 83.&#039;&#039;&#039; La misión será un poco más larga pero recibirás el anillo de oro de Serín que servirá para obtener más experiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B) Si eliges: &amp;quot;Why should I help them?&amp;quot;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comentará que lo entiende, aunque fue mucho el pedir ayuda por las otras personas ahí en Nifflheim, esperaba que te dieras cuenta de que sería una buena manera de obtener pistas para encontrar una forma de escapar de ahí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto 84.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parte 4 A: Sure, why not?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;83.-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A)&#039;&#039;&#039; Trasládate hacia &#039;&#039;&#039;Nifflheim&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=niflheim|X=348|Y=257|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, en ese lugar acércate a &#039;&#039;&#039;Ashe Bruce&#039;&#039;&#039; quien te dirá que te vayas o te sacará por las fuerzas, y hagas lo que hagas, no toques sus libros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ashe Bruce.jpg|miniaturadeimagen|no|Cursed Spirit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pick up the 3rd book. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se reirá sarcásticamente expresando que eres un mortal obstinado y te dará una oportunidad de luchar y que lances un hechizo. Aprovechando esa oportunidad, tomarás el libro y luego de leerlo detenidamente, lanzarás el hechizo para romper la maldición. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Klaatu &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Verata&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Nictu (este se encuentra como una cuarta opcion oculta hasta abajo)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asombrado preguntará si ese hechizo ha retirado la maldición y sin poder creerlo sabrá que es libre. Luego de eso te dirá que no subestimes sus increíbles poderes y te dará 1 Witch&#039;s Spell Scroll mandándote a que se lo entregues a cierta bruja débil y patética. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Si no te entrega el Witch&#039;s Spell Scroll deberás intentar de nuevo hasta que lo haga debido a que hay un 20% de posibilidad de que el hechizo falle.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B)&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia &#039;&#039;&#039;Nifflheim&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=niflheim|X=165|Y=162|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del edificio acércate a &#039;&#039;&#039;Alakina Ann&#039;&#039;&#039; quien te preguntará si por favor la ayudarás a volver a casa ya que extraña a su mamá y a su papá y no sabe cómo llego ahí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Alakina Ann.jpg|miniaturadeimagen|no|Child]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What can I do? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirá que cree que un hombre que canta le dijo que vaya a visitar a una bruja pero a ella le da mucho miedo salir a la calle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;A partir de aquí deberás tener completada la [[Piano Keys Quest]] para poder continuar.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C)&#039;&#039;&#039; Lleva el Witch&#039;s Spell Scroll hacia el edificio ubicado en &#039;&#039;&#039;Nifflheim&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=niflheim|X=255|Y=194|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del mismo desplázate al segundo piso, acércate al &#039;&#039;&#039;Gran Piano&#039;&#039;&#039; ubicado al fondo del salón y camina un poco hacia la izquierda para ser transportado a la habitación de la Bruja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:WitchSign.jpg|miniaturadeimagen|no|Witch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estando ahí acércate a ella quien preguntará ¿Qué es eso? y ¿Cómo es que tú tienes uno de sus libros de hechizo perdidos? Luego de decirle que lo obtuviste de un espíritu maldito expresará que ese bastardo debe habérselo robado y fue maldecido cuando realizó un hechizo sin su permiso. Aun así, es un alivio para ella tener sus hechizos de vuelta. Luego de eso se imaginará que estás ahí por alguna razón por lo que te pedirá que digas lo que tienes en mente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- There&#039;s a lost child here that I want to help...&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Una niña que vive? preguntará, ¿Aquí en Nifflheim? Cree que eso es muy peculiar, por lo que entonces te entregará 1 {{Item |ID=7309|Item=Crow Wing}} que servirá para enviar a un humano vivo de vuelta a una de las ciudades de su reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D)&#039;&#039;&#039; Lleva la Crow Wing donde se encuentra Alakina Ann y acércate a ella quien preguntará si ¿Puede usar eso para volver a casa?, agradeciéndote luego por el gran favor que le hiciste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E)&#039;&#039;&#039; Aléjate un poco de ella y vuelve a arrimártele, como las alas de cuervo no funcionaron pensará que le mentiste al ver que no pasó nada y todavía sigue en ese lugar tenebroso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F)&#039;&#039;&#039; Regresa donde se encuentra la Bruja en la habitación que se va por el gran piano, acércate a ella quien te preguntará si ¿Has usado el ala para ayudar a esa pobre niña perdida? Luego de contarle que hiciste lo posible y no había funcionado te dirá que es imposible y te pedirá que le des un momento para pensar que podría estar mal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G)&#039;&#039;&#039; Retírate un poco de ella y acércate de nuevo. Luego de haberlo pensado detenidamente entenderá porque el ala no funcionó y te explicará que esa pobre niña es tan joven que no sabe que está muerta. Es trágico, pero lamentablemente no forma de que ella salga de aquí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;H)&#039;&#039;&#039; Regresa a dialogar con Serin, al hacerlo te agradecerá todo lo que hiciste por ella y te entregará 1 {{Item |ID=2642|Item=Serin&#039;s Gold Ring}}expresando que es la única manera que puede expresar su gratitud por la ayuda que le diste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto 85. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parte 4 B: Why Should I Help Them?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;84.-&#039;&#039;&#039; Conversa nuevamente con Serin a quien le sorprenderá verte todavía por ese pueblo peligroso, expresará que si te paseas por Nifflheim notarás que algunos de los fallecidos son diferentes a la mayoría de los demás en esa ciudad. Luego te pedirá por favor que hables con ellos a ver si pueden ser de alguna ayuda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto 87. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;85.-&#039;&#039;&#039; Dialoga de nuevo con ella que expresará que hay un cantor en Nifflheim con una voz muy dulce, aunque algo melancólica. Entonces te notificará que vayas a hablar con él porque cree que puede tener alguna información útil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;86.-&#039;&#039;&#039; Dirigete hacia el inmueble ubicado en Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=190|Y=241|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del mismo acércate a &#039;&#039;&#039;Crayu&#039;&#039;&#039; que, como era de imaginarse, estará cantando una canción. De repente se detendrá de forma abrupta y te preguntará ¿Qué piensas de Serin? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- *Elige cualquier opcion*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Just my opinion.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- How do I become one of the chosen? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te explicará que para ello deberás demostrar tu coraje, lo que dependerá de ti decidir cómo vas a hacerlo. Los dioses solo estarán observando y juzgando. Entonces te comunicará que cree que sería una buena idea que vayas a hablar con un sujeto llamado &#039;&#039;&#039;Gen&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parte 5 Proving Yourself=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;87.-&#039;&#039;&#039; Trasládate hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=146|Y=241|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} donde se encuentra Gen y platica con él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Gen.jpg|miniaturadeimagen|no|Depressing Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tienes el Serin&#039;s Gold Ring te preguntará si ¿Estabas buscándolo para algo?, sospechando que Crayu debe haberte enviado para algo y te pedirá que vayas directo al grano. Luego de explicarle lo sucedido y tus pretensiones te preguntará ¿Por qué quieres convertirte en uno de los elegidos de Valkyrie? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- To prove my courage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguidamente comentará que está bien, pero, te preguntará luego, ¿Te dijo Crayu por qué está él ahí?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a)&#039;&#039;&#039; Si le respondes que si &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; manifestará que si ya sabes lo que tienes que hacer. Ahora tienes que ir a ver a la bruja de Nifflheim. Luego te advertirá que cree que deberías tener cuidado si te encuentras frente a Serin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b)&#039;&#039;&#039; Si le respondes que no &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- No&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te contará que él era un aventurero. De hecho, fue hasta Nifflheim para realizar las duras pruebas establecidas por los dioses. Algo que no pudo lograr y terminó ligado a ese Reino. Luego te advertirá que tengas cuidado y no justifiques tu avaricia por cualquier tipo de recompensa con la excusa de que estás ahí para demostrar tu valor. Entonces, sin más vuelta, te pedirá que vayas a ver a la bruja y le pidas que te ayude. Así mismo, como recomendación, te notificará que tengas cuidado si te encuentras frente a Serin, parece una buena chica, pero hay algo raro en ella. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no tienes el Serin&#039;s Gold Ring te contará directamente que él era un aventurero que fue a Nifflheim a realizar las duras pruebas establecidas por los dioses, no pudiendo lograrlas por lo que tuvo que quedarse ligado a ese reino. También te advertirá que tengas cuidado y no justifiques tu avaricia por cualquier tipo de recompensa con la excusa de que estás ahí para demostrar tu valor y, sin más vuelta, te pedirá que vayas a ver a la bruja y le pidas que te ayude. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
88.- Desplázate hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=255|Y=194|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del edificio acude al segundo piso, acércate al &#039;&#039;&#039;Gran Piano&#039;&#039;&#039; ubicado al fondo del salón y camina un poco hacia la izquierda para ser transportado a la habitación de la Bruja. Estando allí, acércate a ella para platicarle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no tienes el Serin&#039;s Gold Ring te preguntará si ¿Necesitas su ayuda?, notificándote luego que es unas de las pocas en Nifflheim que simpatiza con los mortales, a lo que aclarará luego que tiene un problema con el que debe lidiar... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What happened...? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te dirá que recientemente se ha dado cuenta de que dos de sus libros de hechizos se han perdido. Los mismos contienen algunos conjuros muy potentes que pueden causar desastres en manos incompetentes. Estará bastante segura de que se lo robaron y si te gustaría recuperarlos por ella te estaría muy agradecida, Además tendría las manos libres para darte la ayuda que fuiste a buscar. Aparte de eso te aclarará que la próxima vez que vayas a verla utilices el pasaje a la derecha del retrato que se encuentra en el segundo piso del castillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto 90.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tienes el Serin&#039;s Gold Ring te dirá que como esperaba hay algo detrás de todo esto. Ahora tú puedes saber dónde estás, pero, ¿Entiendes por qué los muertos están aquí? A lo que al ver que no sabes que responder, manifestará que este reino es un lugar para los guerreros que no han podido demostrar su valor, aclarándote luego que tengas en cuenta que no es demasiado tarde para que te unas a sus filas. También te enterarás que el reino de los muertos está gobernado por la Reina de la Muertos, quien a veces aparece con su brillante armadura a hacer su ronda. Todo aquel que la ve, queda atónito por su imagen de autoridad. Después de contarte un poco sobre Nifflheim te dirá que lo que necesita es pedirle a la Reina de los Muertos por el Símbolo de los Nueve Reinos. El mismo actúa como un vale de autoridad de la reina y representa su derecho innegable de gobernar sobre los muertos. Por el momento no puede decirte para que lo necesita pero prometerá que lo hará una vez que lo tenga, pidiéndote por favor que mantengas el secreto y no le cuentes a nadie que ella te encargo que se lo trajeras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What is that?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- How am I supposed to get the symbol?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te comentará que tomar el símbolo por las fuerzas sería inadmisible, ni siquiera los dioses considerarían combatir contra la Reina de los Muertos. Tendrás que ganarte el favor de la Reina con el fin de obtener el Símbolo de los Nueve Reinos. A razón de eso, te comunicará que la Reina de los Muertos está buscando a su madre perdida, Angrboda. Esa podría ser una buena oportunidad para ganarte la confianza de ella. Después de eso te encargará cada vez que quieras hablar con ella deberás tomar el pasaje secreto que se encuentra a la derecha de la pintura localizada en el segundo piso del castillo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto 92.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;90.-&#039;&#039;&#039; Encamínate hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=348|Y=257|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, en ese lugar acércate a &#039;&#039;&#039;Ashe Bruce&#039;&#039;&#039; quien te dirá que te vayas o te sacará por las fuerzas, y hagas lo que hagas, no toques sus libros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ashe Bruce.jpg|miniaturadeimagen|no|Cursed Spirit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pick up the 3rd book.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces se reirá sarcásticamente expresando que eres un mortal obstinado y te dará una oportunidad de luchar y que lances un hechizo. Aprovechando esa oportunidad, tomarás el libro y luego de leerlo detenidamente, lanzarás el hechizo para romper la maldición. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Klaatu &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Verata &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Nictu (este se encuentra como una cuarta opcion oculta hasta abajo)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asombrado preguntará si ese hechizo ha retirado la maldición y sin poder creerlo sabrá que es libre. Luego de eso manifestará que no subestime sus increíbles poderes y te dará 1 {{Item |ID=7304|Item=Witch&#039;s Spell Scroll}} mandándote a que se lo entregues a cierta bruja débil y patética. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Si no te entrega el Witch&#039;s Spell Scroll deberás intentar de nuevo hasta que lo haga debido a que hay un 20% de posibilidad de que el hechizo falle.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;91.-&#039;&#039;&#039; Lleva el Witch&#039;s Spell Scroll hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=255|Y=194|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del edificio acude al segundo piso y bien llegues haz clic en la Lápida ubicada a la derecha de la pintura para llegar a la habitación de la Bruja y conversa con ella. Te notificará que después de que el necio se robó sus libros de hechizos, fue maldecido cuando hizo uso de ellos sin su permiso. Luego preguntará ¿Por qué fuiste a verla?, teniendo la seguridad de que debe haber algo que quieres, por lo que le manifestarás que él te pidió que vayas a verla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Lapida The Sign.jpg|miniaturadeimagen|no|Lapida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;92.-&#039;&#039;&#039; Vuelve donde se encuentra Serin en Niflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=313|Y=70|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- About the Queen of the Dead...&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- About the Symbol of Nine Realms&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- About Angrboda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I was told by the Witch that you´re...&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;93.-&#039;&#039;&#039; Platica de nuevo con ella quien se lamentará por estar divagando y no haberte contado todo la última vez que hablaron. Ahora que lo piensa, ella no te dio toda la información útil que podrías necesitar. Últimamente se enteró que la Reina de los Muertos ha estado buscando a su madre, siendo extraño que con todo su poder no haya sido capaz de encontrarla. No teniendo idea de cómo, pero parece que Angrboda fue sellada lejos en el mundo de Rune-Midgard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;94.-&#039;&#039;&#039; Dialoga de nuevo con ella, te notificará que ya te dijo todo lo que sabe. Pero si quieres saber más sobre Angrboda, tal vez, deberías hablar con alguien que realmente se comunique con los dioses. Quizás &#039;&#039;&#039;Valkyrie&#039;&#039;&#039; o alguien que haya vivido realmente en Asgard puedan saber más sobre donde se encuentra Angrboda sellada. Además, preguntará, ¿Por qué quieres el Símbolo de los Nueve Reinos? Ya que es un objeto muy peligroso y podría causar un montón de problemas si cayera en manos equivocadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What do you mean??&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Then what should I do?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I&#039;ll think about it.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;95.-&#039;&#039;&#039; Desplázate hacia &#039;&#039;&#039;Geffen Field 7&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=gef_fild07|X=182|Y=241|Map=Geffen Field}} y acércate a ese lugar para ser llevado donde se encuentra Valkirye y conversa con ella. Lamentablemente no podrá darte ninguna respuesta. Por lo que tendrás que superar las duras pruebas de los dioses por tu cuenta. Deberás recordar que lo que los dioses quieren ver es la demostración de tu fe más que la decisión de adherirte ciegamente a ella. Procura siempre dar un paso adelante con sabiduría y coraje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;96.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia &#039;&#039;&#039;Niflheim&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=niflheim|X=102|Y=54|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} a platicar con &#039;&#039;&#039;Laichin&#039;&#039;&#039;, te contará haber oído algo sobre Angrboda cuando solía estar con los dioses en Asgard. Aquellos tipos eran bastante mafiosos. Es decir, tomaron su alma, la partieron en 4 pedazos y la escondieron en el hoyo más profundo de Rune-Midgard. Además, todos sus hijos terminaron siendo unos Monstruos Legendarios, aunque no esté muy seguro de la Reina del Infierno. Luego se lamentará diciendo que eso es bastante duro. Es decir, si alguien muere, su alma no tiene lugar para descansar. El alma de Angrboda fue cortada en pedazos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Laichin.jpg|miniaturadeimagen|no|Mad Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- So where are the soul pieces again?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pay Laichin 40,000 Zeny&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acto seguido te dirá que ahora si eres un verdadero héroe y te explicará que deberás ir a la parte más baja de &#039;&#039;&#039;Glast Heim&#039;&#039;&#039; para encontrar los pedazos del alma de Angrboda. Donde tendrás que tomar en cuenta una de las siguientes referencias que te diga para encontrarla. Seguidamente te contará que las partes de su alma están bien escondidas, por lo que tendrás que mirar bien, incluso si conoces su ubicación general. Así mismo, te pedirá que no le digas a nadie sobre estos lugares o habrá problema:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#010066; color:#ffffff;&amp;quot; | Referencia 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#010066; color:#ffffff;&amp;quot; | Referencia 2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#010066; color:#ffffff;&amp;quot; | Referencia 3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#010066; color:#ffffff;&amp;quot; | Referencia 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 1 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 4 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 5 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 4 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 5 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 10 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Small 11 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 5 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 7 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Small 6 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Small 6 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Big 10 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Small 6 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Very small 11 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Very small 11 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | Small 11 o&#039; clock.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- a) Si eliges:  I promise.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te dirá muy bien y que te diviertas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto (97)-(98)-(99)-(100).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- b) Si eliges - What do you mean by big and small? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preguntará ¿Qué quiero decir con grandes y pequeños? La respuesta a esa pregunta vale al menos &#039;&#039;&#039;20,000 zenys&#039;&#039;&#039;, por lo que si estás dispuesto a saberlo deberás pagarle esa cantidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- b - opcion 1) Si eliges - What do you mean by big and small? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te notificará que está bien, pero después no vuelvas arrastrándote por no saber dónde están los pedazos del alma de Angrboda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto (97)-(98)-(99)-(100).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- b - opcion 2) Si eliges: Pay him.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te explicará que grande, pequeño y muy pequeño quiere decir las distancias que hay desde el centro del mapa. Por lo que si dice grande, deberás buscar por los límites del mismo, si se refiere a pequeño deberás buscar cerca los límites del mapa y por muy pequeño, se refiere a buscar en las zonas más cercanas al centro de este. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Continúa en el punto (101)-(102)-(103)-(104). &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;97, 98, 99 y 100.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a hablar con Laichin, preguntará si estás ahí por esas direcciones que te dio el otro día. Para saber cómo trabajan deberás entender que quiere decir con grandes y pequeños, por eso estará dispuesto a explicarte todo siempre que le pagues los &#039;&#039;&#039;20,000 zenys&#039;&#039;&#039; que habían acordado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Pay him&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te explicará que cuando se refiere a grande, pequeño o muy pequeño significa a la distancia que hay del centro del mapa hacia la orilla. O sea que para grande significa buscar en las zonas de los límites del mapa, para pequeño significa buscar en las zonas cercanas a las orillas y para muy pequeño significa buscar en las zonas más cercanas al centro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;101, 102, 103, 104.-&#039;&#039;&#039; Para la siguiente parte de la misión deberás llevar en el inventario una de las siguientes armas que se detallan a continuación con sus respectivas probabilidades de romper los sellos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2%: {{Item |ID=1558|Item=Girl&#039;s Diary [1] }} y {{Item |ID=1963|Item=Rapture Rose}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4%: {{Item |ID=1227|Item=Weeder Knife}}, {{Item |ID=1228|Item=Combat Knife}}, {{Item |ID=1240|Item=Princess Knife}}, {{Item |ID=1241|Item=Cursed Dagger}}, {{Item |ID=1962|Item=Lariat Whip}} y {{Item |ID=1813|Item=Kaiser Knuckle}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;6%: {{Item |ID=1719|Item=Roguemaster&#039;s Bow}}, {{Item |ID=1130|Item=Nagan}}, {{Item |ID=1133|Item=Fireblend}}, {{Item |ID=1223|Item=Fortune Sword}}, {{Item |ID=1229|Item=Kitchen Knife}}, {{Item |ID=1231|Item=Bazerald}}, {{Item |ID=1413|Item=Gungnir}}, {{Item |ID=1814|Item=Berserk}} y {{Item |ID=1242|Item=Dagger of Counter}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;8%: {{Item |ID=1131|Item=Ice Falchion}}, {{Item |ID=1230|Item=Ice Pick}} y {{Item |ID=1232|Item=Assassin Dagger}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;10%: {{Item |ID=1132|Item=Edge}}, {{Item |ID=1134|Item=Caesar´s Sword}}, {{Item |ID=1233|Item=Exorciser}}, {{Item |ID=1234|Item=Moonlight Dagger}}, {{Item |ID=1235|Item=Azoth}}, {{Item |ID=1414|Item=Gelerdria}}, {{Item |ID=1523|Item=Spike}} y {{Item |ID=1236|Item=Sucsamad}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12%: {{Item |ID=1237|Item=Grimtooth}}, {{Item |ID=1524|Item=Golden Mace [1] }}, {{Item |ID=1525|Item=Long MAce}}, {{Item |ID=1557|Item=Book of the Apocalypse}}, {{Item |ID=1415|Item=Brocca}} y {{Item |ID=1964|Item=Chemeti Whip}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;14%: {{Item |ID=1135|Item=Cutlus}}, {{Item |ID=1141|Item=Immaterial Sword}} y {{Item |ID=1527|Item=Quadrille}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;16%: {{Item |ID=1164|Item=Muramasa}}, {{Item |ID=1165|Item=Masamune}}, {{Item |ID=1467|Item=Bill Guisarme}}, {{Item |ID=1138|Item=Mysteltainn}}, {{Item |ID=1139|Item=Tirfing}}, {{Item |ID=1224|Item=Swordbreaker}}, {{Item |ID=1225|Item=Mailbreaker}}, {{Item |ID=1416|Item=Tjungkuletti}} y {{Item |ID=1526|Item=Slash}}Slash.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;18%: {{Item |ID=1305|Item=Cleaver}}, {{Item |ID=1720|Item=Rudra Bow}}, {{Item |ID=1136|Item=Solar Sword}}, {{Item |ID=1137|Item=Excalibur}} y {{Item |ID=1166|Item=Dragon Slayer}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;20%: {{Item |ID=1261|Item=Infiltrator}}, {{Item |ID=1528|Item=Grand Cross}} y {{Item |ID=1167|Item=Schweizersabel}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22%: {{Item |ID=1364|Item=Great Axe}} y {{Item |ID=1913|Item=Electric Guitar}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;24%: {{Item |ID=1170|Item=Katzbalger}}, {{Item |ID=1468|Item=Zephyrus}}, {{Item |ID=1168|Item=Zweihander}} y {{Item |ID=1169|Item=Executioner}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;26%: {{Item |ID=1365|Item=Sabbath}}, {{Item |ID=1366|Item=Light Epsilon}} y {{Item |ID=1473|Item=Wizardy Staff}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;28%: {{Item |ID=1367|Item=Slaughter}}, {{Item |ID=1368|Item=Tomahawk}}, {{Item |ID=1466|Item=crescent Scythe}} y {{Item |ID=1469|Item=Longinus´s Spear}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;30%: {{Item |ID=1369|Item=Guillotine}} y {{Item |ID=1470|Item=Brionac}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;32%: {{Item |ID=1722|Item=Ballista}} y {{Item |ID=1471|Item=Hellfire}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34%: {{Item |ID=1363|Item=Bloody Axe}}.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50%: {{Item |ID=1530|Item=Mjolnir}}. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Asegurate de no estar en 90% de peso o ir con demasiados objetos o no te entregará los items que necesitas para continuar con la quest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Equipate una de las armas de la lista, intenta varias veces romper el sello segun te haya indicado Laichin, dependiendo del primer sello que te toco romper, sigue la secuencia de ubicaciones que corresponde tal como se indica en el recuadro de abajo y repite el proceso: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#010066; color:#ffffff;&amp;quot; | Si Rompes:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#010066; color:#ffffff;&amp;quot; | Si Rompes:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#010066; color:#ffffff;&amp;quot; | Si Rompes:&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#010066; color:#ffffff;&amp;quot; | Si Rompes:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1ro:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;101.-&#039;&#039;&#039; Big 1 o&#039; clock. (gl_dun02 262, 265)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1ro:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;102.-&#039;&#039;&#039; Big 4 o&#039; clock. (gl_dun02 271, 100)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; |&amp;lt;font color=Red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1ro:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;103.-&#039;&#039;&#039; Big 5 o&#039; clock. (gl_dun02 268,32)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Purple&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1ro:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;104&#039;&#039;&#039; Big 4 o&#039; clock. (gl_dun02 271,100)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2do:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;105.-&#039;&#039;&#039; Big 5 o&#039; clock. (gl_dun02 268,32)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2do:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;106.-&#039;&#039;&#039; Big 10 o&#039; clock. (gl_dun02,42 251)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2do:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;107.-&#039;&#039;&#039; Small 11 o&#039; clock. (gl_dun02 123, 234)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Purple&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2do:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;108.-&#039;&#039;&#039; Big 5 o&#039; clock. (gl_dun02 268,32)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3ro:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;109.-&#039;&#039;&#039; Big 7 o&#039; clock. (gl_dun02 16,26)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3ro:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;110.-&#039;&#039;&#039; Small 6 o&#039; clock. (gl_dun02 140,72)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3ro:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;111.-&#039;&#039;&#039; Small 6 o&#039; clock. (gl_dun02,140 72)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Purple&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3ro:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;112.-&#039;&#039;&#039; Big 10 o&#039; clock. (gl_dun02,42,251)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Green&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4to:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;113.-&#039;&#039;&#039; Small 6 o&#039; clock. (gl_dun02 140,72)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; |&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4to:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;114.-&#039;&#039;&#039; Very small 11 o&#039; clock. (gl_dun02 119,182) &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4to:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;115.-&#039;&#039;&#039; Very small 11 o&#039; clock. (gl_dun02 119,182) &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:100%; font-family:Verdana, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &amp;lt;font color=Purple&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4to:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;116.-&#039;&#039;&#039; Small 11 o&#039; clock. (gl_dun02 123,234)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al encontrar la última parte del alma de Angrboda en el lugar que te indicó Laichin notarás como las cuatro piezas emiten una luz extraña y a la vez ascienden en el aire y se combinan en una sola joya transparente. Entonces, 1 Spiritual Whispers llegará flotando a tus manos que esperan y escucharás su voz hablar directamente en el fondo de tu corazón. Manifestará que dejará su alma en ti y te pedirá por favor que la guíes hacia donde se encuentra la Reina de los Muertos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de conseguir el Spiritual Whispers continúa en el paso &#039;&#039;&#039;117&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;117.-&#039;&#039;&#039; Desplázate hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=146|Y=241|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} a dialogar con Gen. Dirá que debes ser un mortal muy ingenioso. Ni siquiera la Dama del Infierno con todo su poder pudo encontrar el alma de su madre durante mucho tiempo. Por tal motivo comentará que ya no habrá necesidad de ocultar su verdadera identidad, por lo que se presentará como Ganglati, sirviente de la Dama del Infierno. Luego de haberse presentado, te comunicará que ella desea tener unas palabras contigo, preguntándote luego si ¿Quieres que te envíe a su mansión, Eljudnir? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de mandarte a la mansión de la Dama del Infierno te recordará que debes tener cuidado y sobre todo ser amable con ella, de lo contrario, las consecuencias serán graves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Hel.jpg|miniaturadeimagen|no|Queen of the Dead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estando en la mansión, avanza hasta el final para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Lady Hell&#039;&#039;&#039;, a mitad del camino verás una fuente de agua misteriosa, por ningún motivo vayas a beber de esa agua ya que si lo haces te quitará la vida. Al platicar con ella te comentará que Ganglati le dijo que tú fuiste el mortal que guio el alma de su madre hacia ella. Así mismo no deberás tenerle miedo y por haber recuperado el alma de su madre tan valientemente te habrás ganado su confianza, pudiéndole pedir cualquier recompensa que desees siempre que ella considere que es justo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- The Symbol of the Nine Realms... &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te dirá que el verdadero Symbol of the Nine Realms no puede ser dado o prestado libremente. Sin embargo, como tiene la sensación de que tus propósitos son nobles, te dará un {{Item |ID=7305|Item=Symbol of the Nine Realms}} imbuido con el poder suficiente para ser utilizado una vez. Con ese símbolo podrás ordenar a los muertos para llevar a cabo tu voluntad. Pero ten en cuenta que, después de cada uso se irá consumiendo su poder. También te recompensará con un permiso especial, a partir de ahora podrás usar la fuente para crear {{Item |ID=12020|Item=Cursed Water}} las veces que quieras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;A partir de este momento podrás usar la Fuente de la Mansión de Lady Hell para llenar las Empty Bottles con Cursed Waters.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora estará en tí tomar la decisión si llevarle el Símbolo a Kirkena o a Serin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parte 6-A: Kirkena=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;118.-&#039;&#039;&#039; Lleva el &#039;&#039;&#039;Symbol of the Nine Realms&#039;&#039;&#039; hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=255|Y=194|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del edificio acude al segundo piso y bien llegues haz clic en la Lápida ubicada a la derecha de la pintura para llegar a la habitación de Kirkena y conversa con ella. Preguntará ¿El Símbolo de los Nueve Reinos?, ¿Cómo fuiste capaz de conseguirlo?. Enterándose luego que fuiste capaz de encontrar el alma de la madre de la Reina del Infierno te dirá que hiciste un buen trabajo. Luego te pedirá que si le entregas el símbolo, te dirá lo que harán a continuación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Give the symbol.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te pedirá que escuches con atención. Puesto que fuiste capaz de obtener el símbolo, creerá que eres la persona adecuada para realizar la siguiente tarea. Utilizarán el símbolo para crear algo, pero para ello necesitarán un artículo, lo cual tiene que ser algo imbuido con las vibraciones de Serin. Te notificará que Serin ya se debe haber ocultado en lo profundo de Nifflheim pero estará segura de que tú podrás encontrar algún rastro de ella. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;119.-&#039;&#039;&#039; Dialoga de nuevo con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tienes el {{Item |ID=2642|Item=Serin&#039;s Gold Ring}} preguntará ¿Este es el anillo de oro de Serín? Dándole algo de esperanza porque el mismo fue impregnado fuertemente con sus vibraciones. Se quedará con ello y comentará que es realmente difícil encontrar algo como eso que resuena tan fuerte con su dueño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no tienes el Serin&#039;s Gold Ring expresará que no tienes nada de Serin. Haciendo que la situación se torne mala, siendo que ella ya se escondió y podría ser algo tarde para encontrar algún rastro de ella. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;120, 121.-&#039;&#039;&#039; Conversa de nuevo con Kirkena quien está terminando de procesar una poción que estuvo preparando con las cosas que te pidió que consigas para ella. La razón por la que no te explicó porque quería el Symbol of the Nine Realms era para evitar que Serin sospechara algo y te obligara a revelar los planes de Kirkena. A pesar de que Serin está en el mundo de los muertos, ella nunca aceptó ese destino y quiere volver a la vida. A diferencia de los otros que están ahí y perdieron la esperanza, aceptan su destino. Serin nunca renunció a la esperanza de volver a la vida, con ello, conserva su belleza y su luz. Lo que ella está tratando de hacer es un error y tendrás que detenerla antes de que sea demasiado tarde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What does she want?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What is she going to do?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- What should I do?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manifestará que te necesita para que lleves la poción que preparó y se la des de beber a Serin, lo que hará que pierda la mayor parte de sus recuerdos. Sin sus recuerdos, también debería perder sus ambiciones retorcidas. Entonces, con el Symbol of the Nine Realms, Serin no podrá negarse a tomar la poción. Por eso tener el símbolo es tan crucial. Serin es lo suficientemente inteligente como para evitar beber la poción por un tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;122, 123.-&#039;&#039;&#039; Habla con ella de nuevo, comentará que la poción está lista y te pedirá que la lleves donde se encuentra Serin y le ordenes que se la beba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le diste el &#039;&#039;&#039;Serin&#039;s Gold Ring&#039;&#039;&#039; anteriormente te comentará que por suerte tuvo la oportunidad de usarlo para rastrear su ubicación. Entonces, podrá enviarte donde se encuentra para que hagas todo lo posible para detenerla. Así mismo, te dará 5 {{Item |ID=7313|Item=Witch&#039;s Medal}} que te serán útil para enfrentar a Serin, los mismos servirán para que puedas tener un poco de ayuda de tus aliados al momento de enfrentarla. Antes de retirarte te entregará también el Serin&#039;s Gold Ring y una {{Item |ID=7308|Item=Witch&#039;s Tonic}} para que se la des de beber a Serin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no le diste el Serin&#039;s Gold Ring anteriormente te dirá que no está muy segura de donde se esconde Serin pero te enviará cerca de donde acostumbra estar. Así mismo, te entregara 5 {{Item |ID=7313|Item=Witch&#039;s Medal}} que servirán para que puedas tener un poco de ayuda de tus aliados a la hora de enfrentarla. Antes de retirarte te entregará 1 {{Item |ID=7308|Item=Witch&#039;s Tonic}} para que se la des de beber a Serin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Nota: Al terminar de enfrentar a Serin se deberá regresar los Witch&#039;s Medal a quien esté haciendo la misión para que pueda continuar.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;124.-&#039;&#039;&#039; Ve en busca de los aliados que lucharán a tu lado contra &#039;&#039;&#039;Serin&#039;&#039;&#039;. Cuando los hayas conseguido entrégale a cada uno 1 {{Item |ID=7313|Item=Witch&#039;s Medal}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando tengan cada uno el Witch&#039;s Medal deberán trasladarse con quien está realizando la misión hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=255|Y=194|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} y cliquear en la lápida a la derecha de la imagen que se encuantra en el segundo piso del castillo para ir donde se encuentra la Bruja y dialogar con ella. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los aliados les preguntará: &#039;&#039;&#039;¿Están listos para ir?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elegir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- a) Go directly to Serin si el que está realizando la misión tiene el Serin&#039;s Gold Ring.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- b) Path Towards Serin si el que está realizando la misión no tiene el Serin&#039;s Gold Ring.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al que esté realizando la misión le preguntará si &#039;&#039;&#039;¿Está listo para ir?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tienes el Serin&#039;s Gold Ring te enviará directamente donde se encuentra Serín.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no tienes el Serin&#039;s Gold Ring te enviará al Valley of Gyoll {{Mapa|ID=que_sign02|X=33|Y=313|Map=Valley of Gyoll}} donde tendrán que avanzar derrotando a los malos espíritus que se atraviesen en el camino hasta llegar a &#039;&#039;&#039;Valley of Gyoll&#039;&#039;&#039; {{Mapa|ID=que_sign02|X=378|Y=235|Map=Valley of Gyoll}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Tendrán 10 minutos y 20 segundos para derrotar al Señor Oscuro y todos sus secuaces. Empezando a contar el tiempo apenas ingresan al escondite de Serin.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando estén todos listo el que esté realizando la misión deberá dialogar con Serin quien expresará que por fin estás ahí, por lo que se dará cuenta que Kirkena estuvo observando todos sus movimientos, sospechando que ya sabe lo que está haciendo ahora... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Serin02.jpg|miniaturadeimagen|no|Serin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Why are you doing this...&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Is that why you want Dark Lord...?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- But if Dark Lord comes to Rune-Midgard... &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirá que está bastante segura de lo que puede suceder si el Señor Oscuro entra en el Reino de los Vivos. Destruirá todo Rune-Midgard y llevará la muerte a miles y miles de personas. Así que si ella volviera y todos los demás estuvieran muertos por la convocatoria del Señor Oscuro pensarías que todo eso es totalmente inútil, pero a ella no le importa. Pensando que ellos no aprecian la vida que tienen, manifestará que deben ser castigados y enviados a Nifflheim mientras ella disfruta de la calidez del sol y el aire fresco del exterior. Tal vez no puedas compadecerte de su dolor, porque nunca estuviste destinado a Nifflheim, por lo que te rogará que no te interpongas en su camino. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si eliges A:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I can&#039;t let you do this!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notarás como toda si ira comienza a fluir por todo su cuerpo, preparándose de esa manera para invocar al Señor Oscuro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si eliges B:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Okay, have it your way. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te preguntará si ¿Realmente estás dispuesto a dejar todo por ella?, advirtiéndote que si lo haces, estarás fallando las pruebas establecidas por los dioses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I changed my mind for Rune-Midgard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NOTA IMPORTANTE:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Si en vez de elegir &amp;quot;I changed my mind for Rune-Midgard&amp;quot; , eliges  &amp;quot;I do, and it&#039;s alright...&amp;quot; fallarás la misión haciendo que te envíe de regreso a Umbala otorgándote 1,000,000 como premio de consolación. Continúa en el punto 200.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;125.-&#039;&#039;&#039; Conversa de nuevo con Serin quien comentará que si piensas que no puede invocar al Señor Oscuro sin el Symbol of the Nine Realms, estás totalmente equivocado. Ella estuvo recogiendo toda la energía de la desesperanza para tal ocasión. A lo que te recordara a las almas que estuviste ayudando, a primer instancia parecía que habían encontrado refugio pero en realidad nunca pudieron salir de esa profunda hondonada de la desesperación. Por lo que si al tratar de ayudar, se les dio nada más que dolor, Serin posee bastante desesperanza para alcanzar su meta. Es así que dirá que no quiere que peleen, pero tampoco dejará que la detengas. Ella ya vendió su alma al Señor Oscuro para convertirse en un ser humano nuevo. Así que no puede darse por vencida ahora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces invocará al Señor Oscuro quien vendrá con 2 &#039;&#039;&#039;Ancient Mummy&#039;&#039;&#039;, 2 &#039;&#039;&#039;Wraith&#039;&#039;&#039; y 5 &#039;&#039;&#039;Ghoul&#039;&#039;&#039; a los que deberán derrotar antes que se cumpla el tiempo establecido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Luego de derrotar al Señor Oscuro debes pedir que te regresen los Witch&#039;s Medal para poder continuar la misión.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;126.- Luego de derrotar al &#039;&#039;&#039;Señor Oscuro&#039;&#039;&#039; y a sus secuaces, habla con Serín para darle de beber la poción. Después de hacerlo verá todo con claridad, sabiendo que pronto perderá sus recuerdos y se quedará muerta en Nifflheim, al igual que todos los demás. A lo que luego de expresar que con el símbolo puedes ordenar a los muertos, preguntará ¿Por qué no lo usaste para ordenarle que renuncie? Al ver que la bondad en tus ojos le dice todo, se dará cuenta que tú querías darle una oportunidad, pero aun así, se las arregló para destruir la última posibilidad que le habías dado. A pesar de que no es más que un espíritu ahora, fue un placer para ella conocer a alguien como tú y a pesar de que perderá sus recuerdos, tratará de no olvidarte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;127.-&#039;&#039;&#039; Platica con ella nuevamente, a quien, luego de haberla ayudado, regresará a Nifflheim. O bien, si quieres, puedes regresar directamente con Kirkena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;127, 128.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=255|Y=194|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del edificio acude al segundo piso y bien llegues haz clic en la Lápida ubicada a la derecha de la pintura para llegar a la habitación de la Kirkena. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conversa con Kirkena para entregarle los 5 Witch&#039;s Medal, te dirá que lo has hecho bien. Sin recuerdos de su vida anterior, Serin puede permanecer en Nifflheim pacíficamente. A pesar de que no pudo volver a la vida, ten por seguro que ella estará feliz por haberte conocido. Entonces, como agradecimiento te recompensará con un poco de experiencia base dependiendo lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a)&#039;&#039;&#039; Si tienes el Serin&#039;s Gold Ring te dará 2,500,000 de experiencia base. Continúa en el punto &#039;&#039;&#039;129&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b)&#039;&#039;&#039; Si no tienes el Serin&#039;s Gold Ring te dará 1,500,000 de experiencia base. Continúa en el punto &#039;&#039;&#039;130&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parte 6-B: Serin=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;118.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=313|Y=70|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} a hablar con Serin quien un poco emocionada te informará que si, ese es el &#039;&#039;&#039;Symbol of the Nine Realms&#039;&#039;&#039;. Aunque solo tenga el poder para un solo uso, no es algo que se pueda conseguir tan fácil. Entonces preguntará ¿Para qué planeabas usarlo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, luego de contarle tu historia de que estás en Nifflheim para superar las duras pruebas de los dioses y demostrar tu valor a Valkyrie preguntará si ¿Has conseguido eso por pedido de la bruja?, a lo que te dará a entender que le parece sospechoso que no te haya querido decir cuáles eran sus intenciones. Pensando que planificaba algo a gran escala por ser, el Symbol of the Nine Realms, el objeto más poderoso de todo Nifflheim. Así mismo mencionará a Metz Brayde, preguntando si ¿De verdad pensabas que iba a devolvértelo después de realizar su investigación?, exclamando que ¡no se puede confiar en nadie para sostener un objeto tan poderoso como ese!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- what should I do?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admitirá que en realidad no puede decirte que hacer, pero cree que no es buena idea dejar que la bruja obtenga el símbolo. No se sabe para qué va a usarlo. En realidad hay un rumor, pero no sabrá si querrás saberlo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;131.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a dialogar con ella para que te cuente los rumores sobre la bruja. Es así que te percatarás que ella oyó que la bruja ha estado escondiéndose en lo profundo de Nifflheim y solo habla con los que pasan su prueba. Al parecer, está preparando una especia de ritual para obtener más poder. Siendo algo horrible de creer, pero piensa que la bruja está preparando el ritual para convocar al Señor Oscuro, gobernante del Reino de los Demonios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Dark Lord...?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Wouldn&#039;t Lady Hell stop him? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Then what should we do...? &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Can you tell me where?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comentará que hay ciertas reglas y condiciones para llevar a cabo una convocatoria. No hay ningún espacio lo suficientemente amplio en el Valle de Gyoll, y la entrada a Nifflheim está siendo observada por demasiada gente. Ahora, si Serin tuviera que invocar al Señor Oscuro lo haría en algún lugar de la ciudad para evitar llamar la atención. Por lo que te enviará allí, una vez que descubra donde está el círculo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;132.-&#039;&#039;&#039; Habla de nuevo con ella quien aparentemente ya localizó el círculo y te preguntará si ¿Estás listo para partir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es así, que te enviará donde se encuentra aquel círculo que buscaron desesperádamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Bien ingreses al lugar donde se encuentra Serin tendrán 10 minutos y 20 segundos para derrotar al Señor Oscuro.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar donde se encuentra el círculo habla con ella quien manifestará que como su poder mágico crece, el círculo está a punto de completarse. El símbolo que ella te pidió, es el último material necesario para convocar al Señor Oscuro. Sin embargo, el poder de ese símbolo puede ser utilizado para completar el círculo mágico o destruirlo. Por lo tanto te preguntará si ¿Quieres dárselo a ella?, aclarando que decidió destruir eso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al ver que la propuesta de Serin no es mala, le darás el símbolo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ahí que, luego de recibir el símbolo en sus manos, dirá que lo que hará puede ser peligroso, por lo que tendrás que hacerte un poco para atrás. Entonces comenzará a hacer unos hechizos y te darás cuenta del grave error que cometiste al ver que el Señor Oscuro se manifiesta ante ti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;133.-&#039;&#039;&#039; Dialoga nuevamente con ella quien dirá que lo siente, pero tiene que hacer esto para llamar al Señor Oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- But why...?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- But if Dark Lord comes to Rune-Midgard... &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de que logres completar la frase te interrumpirá agregando que está bien segura de lo que sucederá si el Señor Oscuro entra en el Reino de los Vivos. Él va a destruir Rune-Midgard, llevando la muerte a miles y miles de personas. Así que si ella volvieria y todos los demás estuvieran muertos por la convocatoria del Señor Oscuro pensarías que todo eso es totalmente inútil, pero a ella no le importa. Esto debido a que no aprecian la vida que tienen, por lo que deberían ser todos castigados. Dirá que todos ellos deberían ser enviados a Nifflheim mientras ella disfruta de la calidez del sol y el aire fresco del exterior. Tal vez tú no puedas compadecerte de su situación ya que nunca estuviste ligado a Nifflheim, por eso te rogará, que no te interpongas en su camino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si eliges A:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Alright. I&#039;ll let you go.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te preguntará si ¿Realmente estás dispuesto a dejar todo por ella?, advirtiéndote que si lo haces, estarás fallando las pruebas establecidas por los dioses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I changed my mind for Rune-Midgard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expresará que realmente no quiere pelear contigo, pero ha llegado tan lejos para rendirse ahora, por lo que si insistes en interferir, no le dejarás más opción que invocar al Señor Oscuro. Manifestándose este dirá que eres un mortal insolente al pensar que tienes alguna oportunidad de detenerlo, como todo loco debes aprender. Prepárate a morir... Siendo esas sus últimas palabras se lanzará hacia ti con toda su furia. Comenzando una batalla de dimensiones catastróficas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NOTA IMPORTANTE:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Si no eliges &amp;quot;I changed my mind for Rune-Midgard&amp;quot; y escoges &amp;quot;I do, and it&#039;s alright...&amp;quot; fallarás la misión haciendo que te envíe de regreso a Umbala otorgándote 1,000,000 de exp. base como premio de consolación. Continúa en el punto 200..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si eliges B:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- No, you have to be stopped.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viendo que no te harás a un lado expresará que realmente no quiere pelear contigo, pero ha llegado demasiado lejos como para darse por vencida. Si insistes en interferir, entonces, no le dejas otra opción... Inmediatamente después de eso el Señor Oscuro dirá que eres un mortal insolente al pensar que tienes alguna oportunidad de detenerlo, como todo loco debes aprender. Prepárate a morir... Siendo esas sus últimas palabras se lanzará hacia ti con toda su furia. Comenzando así la batalla que decidirá el destino de Rune-Midgard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;134.-&#039;&#039;&#039; Luego de derrotar al Señor Oscuro habla con Serin quien verá todo con claridad, sabiendo que pronto perderá sus recuerdos y se quedará muerta en Nifflheim, al igual que todos los demás. A lo que luego de expresar que con el símbolo puedes ordenar a los muertos, preguntará ¿Por qué no lo usaste para ordenarle que renuncie? Al ver que la bondad en tus ojos le dice todo, se dará cuenta que tú querías darle una oportunidad, pero aun así, se las arregló para destruir la última posibilidad que le habías dado. A pesar de que no es más que un espíritu ahora, fue un placer para ella conocer a alguien como tú y a pesar de que perderá sus recuerdos, tratará de no olvidarte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;135.-&#039;&#039;&#039; Dialoga con ella de nuevo, quien, luego de haberla ayudado, volverá a Nifflheim. O bien, si quieres, puedes regresar directamente con Kirkena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;135, 136.-&#039;&#039;&#039;Dirígete hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=255|Y=194|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del edificio acude al segundo piso y bien llegues haz clic en la Lápida ubicada a la derecha de la pintura para llegar a la habitación de la Kirkena. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A)Si tienes el Serin&#039;s Gold Ring Continúa en el punto 129&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) Si no tienes el Serin&#039;s Gold Ring Continúa en el punto 130.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;129.-&#039;&#039;&#039; Desplázate hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=313|Y=70|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} donde se encuentra Serin y platica con ella para entregarle su anillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Give Serin her ring.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo que manifestará que no quiere olvidarte. Puede olvidar su obsesión con la vida y todas sus otras memorias, pero si pudiera solamente conservar uno, sería el de tu bondad. Expresando seguidamente que incluso hasta ahora sigues siendo amable con ella por devolverle su anillo, su posesión más preciada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es entonces que el sonido de su voz comenzó a suavizarse hasta quedar en silencio, con los ojos fijamente mirando al frente como si estuviera en trance. Al parecer, ya se olvidó de todo. Pero también fue capaz de olvidar su tristeza. Aun así, las lágrimas que corrían por sus mejillas y la leve sonrisa en sus labios te dicen que sus recuerdos hacia ti permanecerán siempre en su corazón. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de eso serás recompensado con mas experiencia base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;129, 130.-&#039;&#039;&#039; Acude a Geffen Field 7 {{Mapa|ID=gef_fild07|X=182|Y=241|Map=Geffen Field}} y acércate a ese lugar para ser llevado donde se encuentra Valkirye y platica con ella. Te dará las bienvenida de nuevo diciéndote que no solo has superado las pruebas que los dioses han fijado para ti, has probado tu valor en el reino de los muertos y protegido Rune-Midgard de los ataques. Es por eso que se complacerá en anunciar que los dioses decidieron invitarte a entrar al Valhalla. Sin embargo, Rune-Midgard todavía te necesita. Como símbolo de esta promesa de invitarte al Valhalla. Serás recompensado con &#039;&#039;&#039;The Sign&#039;&#039;&#039; que mostrará a todos los demás que eres un gran guerrero, cuyo coraje fue probado por los propios dioses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;137.-&#039;&#039;&#039; Ahora ve Prontera City {{Mapa|ID=prontera|X=263|Y=279|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}} y conversa con el Arqueólogo Metz dentro de la casa, se cuestionará si eso es todo, sorprendiéndose por haberle llevado &amp;quot;The Sign&amp;quot;, ya que con eso, por fin ha probado su existencia. Es por eso que te pedirá que se lo dejes un momento para ocuparse de eso y regresa a buscarlo más tarde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo de la hora que se lo entregues, deberás pasar a buscarlo a la hora que indica la tabla siguiente. Tomando en cuenta la hora del servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Entregado entre las &#039;&#039;&#039;01:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;03:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;05:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;07:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;03:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;05:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;07:00&#039;&#039;&#039;y las &#039;&#039;&#039;09:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;05:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;07:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;09:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;11:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;07:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;09:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;11:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;09:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;11:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;15:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;11:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;15:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;17:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Entregado entre las &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;15:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;17:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;19:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;15:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;17:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;19:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;21:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;17:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;19:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;21:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;23:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;19:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;21:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;23:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;01:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;21:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;23:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;01:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;03:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;23:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;01:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;03:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;05:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Por error de código en el script, si se lo entregas a las 23:xx pasa a retirarlo entre las 01:00 y las 03:00 y no en el horario que indica la tabla. Al igual que si se lo entregas entre las 19:00 y las 21:00 pasa a retirarlo directamente a las 00:xx porque si pasas a las 23:xx no te lo entregará nunca. Esto hasta que sea fixeado.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;138.-&#039;&#039;&#039; Habiendo transcurrido el tiempo necesario regresa a hablar con él quien expresará que es fascinante, manifestando luego que está hecho con un material que se encuentra fuera de Rune-Midgard. Así mismo, te pedirá que mires la lente azul que tiene, de la cual sospechará que debe ser su fuente de energía. The Sign tiene unas runas alrededor de la lente que controlan una especie de sellos colocados en La Torre y La Fuente de Geffen. Pero con The Sign en tus manos los sellos deberían romperse. Metz cree que incluso se puede usar The Sign para entrar al Valhalla, pudiendo haber otras aplicaciones que utilizan el poder de ese material. Diciendo por último que solo puede pensar en una persona que pueda manejar el funcionamiento de eso, esa persona es Engel Howard, el mejor herrero de todo Rune-Midgard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;En caso que se haya pasado el horario que tenías que retirarlo deberás regresar al otro día a la misma hora que te tocaría retirarlo. No en el que se lo dejaste.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;139.-&#039;&#039;&#039; Lleva el The Sign a Mjolnir Dead Pit F2 {{Mapa|ID=mjo_dun02|X=88|Y=295|Map=Mjolnir Dead Pit F2}} para que lo examine Engel. Al verte preguntará si hay algo que pueda hacer por ti? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- I need your help again.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Please look at this.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exclamará que eso es asombroso, con solo mirarlo puede sentir su poder. Diciendo luego que se considera afortunado de ver ese tipo de cosas. La mayoría de los herreros solo podrían hacerlo una vez en su vida. Con lo que terminará comentando que podría tomar un buen tiempo trabajar en eso. No pudiendo darte un tiempo estimado, aclarando que hará lo mejor que pueda por ti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo de la hora que se lo entregues, deberás pasar a buscarlo a la hora que indica la tabla siguiente. Tomando en cuenta la hora del servidor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Entregado entre las &#039;&#039;&#039;00:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;02:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;04:00 y las 06:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;02:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;04:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;06:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;08:00.&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;04:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;06:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;08:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;10:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;06:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;08:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;10:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;12:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;08:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;10:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;12:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;14:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;10:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;12:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;14:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;16:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Entregado entre las &#039;&#039;&#039;12:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;14:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;16:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;18:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;14:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;16:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;18:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;20:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;16:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;18:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;20:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;22:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;18:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;20:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;22:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;00:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;20:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;22:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;00:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;02:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregado entre las &#039;&#039;&#039;22:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;00:00&#039;&#039;&#039; se retira entre las &#039;&#039;&#039;02:00&#039;&#039;&#039; y las &#039;&#039;&#039;04:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;140.-&#039;&#039;&#039; Habiendo transcurrido el tiempo necesario regresa a hablar con él para retirar el The Sign. Al hacerlo expresará que es tan hermoso que no sabe si verá algo como eso en toda su vida. A pesar de que fue uno de sus trabajos más difíciles, cree que estarás satisfecho con los resultados. Solo unos pocos herreros tienen el privilegio de trabajar con eso, aunque sea una sola vez en su vida. Manifestando entonces que eso es tuyo para siempre te agradecerá por haberlo dado la oportunidad de trabajar en un desafío tan digno como ese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;En caso que se haya pasado el horario que tenías que retirarlo deberás regresar al otro día a la misma hora que te tocaría retirarlo. No en el que se lo dejaste.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;141.-&#039;&#039;&#039; Luego de haber retirado el The Sign regresa a conversar con el Arqueólogo Metz. Él estuvo esperándote para hablar contigo. En primer lugar te dará las gracias por ayudarlo a cumplir su deseo de probar la existencia de The sing, por lo que estará contento y te recompensará con experiencia segun tu nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;142.-&#039;&#039;&#039; Desplázate hacia Nifflheim {{Mapa|ID=niflheim|X=146|Y=241|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} a dialogar con Gen. Él manifestará que hiciste un gran trabajo deteniendo a Serin. Un gran servicio en nombre del Reino de los Vivos. Es por eso que le complacerá informarte que has sido invitado a la mansión de la Dama del Infierno una vez más, por lo que preguntará ¿Estás listo para ir?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Yes &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar a la mansión te desplazarás hasta el final para conversar con Lady Hell quien comentará que estuvo esperando por ti porque tuvo la sensación que llevas algo que se siente muy familiar para ella. Es así que preguntará si ¿Tienes algo sumamente especial para ella? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Sobbing Starlight &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;- Please take it... &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143.-&#039;&#039;&#039; Dialoga de nuevo con ella quien te comunicará que como Reina de ese reino está desacostumbrada al trabajo. Por lo que te pedirá que le des un momento para terminar su trabajo con ese artefacto sin precio. Luego de terminar mencionará que ya está hecho. Explicándote luego que esa es la verdadera forma de lo que los humanos conocen como el Sobbing Starlight. Entregándote entonces el &#039;&#039;&#039;Lucifer&#039;s Lament&#039;&#039;&#039;. Aunque también puedas conocerlo como la &#039;&#039;&#039;God&#039;s Tear Drop&#039;&#039;&#039;. Ten en cuenta que la historia como los humanos la conocen, puede ser diferente de la verdad. Por lo que dicho de otro modo, hay cuentos viejos sobre los dioses y sus enemigos que pueden haber sido confundidos y retorcidos cuando se transmitían de generación en generación. Siendo eso todo lo que te puede contar, te recomendará que será tu trabajo descubrir por tu cuenta la verdad sobre las leyendas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Failing the Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Nota&#039;&#039;&#039;: En caso de fallar la quest, existe la opción de cambiar el resultado de la misión, solamente si el usuario ha avanzado lo suficiente para fallar la misión de forma natural, se puede solicitar el servicio a cambio de 500 &#039;&#039;&#039;Platinum Coin&#039;&#039;&#039; con el NPC Witch ubicado en Nifheim {{Mapa|ID=|X=185|Y=115|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Witch aro.png|miniaturadeimagen|no|Witch]]&lt;br /&gt;
[[Category:Quest]] [[Category:Dungeons]] [[Category:Experiencia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Port_Malaya&amp;diff=4289</id>
		<title>Port Malaya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Port_Malaya&amp;diff=4289"/>
		<updated>2023-12-27T23:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Página creada con «Port Malaya es una pequeña aldea portuaria que se ubica al sureste de Alberta.  === ¿Cómo llegar a Port Malaya? ===  Para llegar a Port Malaya se necesita hablar con el NPC Optamara Crew ubicado en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/navi alberta 196/202&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y pagar la cantidad de zeny que requiere.  Image:Port_Malaya.png  Una vez en Port Malaya se podrán realizar diferentes quests para conocer la historia del lugar (se recomienda iniciar con la quest Cautious Village Quest|Cautious Village…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Port Malaya es una pequeña aldea portuaria que se ubica al sureste de Alberta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ¿Cómo llegar a Port Malaya? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para llegar a Port Malaya se necesita hablar con el NPC Optamara Crew ubicado en &#039;&#039;&#039;/navi alberta 196/202&#039;&#039;&#039; y pagar la cantidad de zeny que requiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Port_Malaya.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez en Port Malaya se podrán realizar diferentes quests para conocer la historia del lugar (se recomienda iniciar con la quest [[Cautious Village Quest|Cautious Village]] ya que es necesaria para hacer otras):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Bakonawa_Lake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Bangungot_Hospital&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Buwaya%27s_Cave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Cautious_Village_Quest&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Port_Malaya.png&amp;diff=4288</id>
		<title>Archivo:Port Malaya.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Port_Malaya.png&amp;diff=4288"/>
		<updated>2023-12-27T23:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando Npc para ir a Port Malaya.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando Npc para ir a Port Malaya.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Clave_de_cambio&amp;diff=3024</id>
		<title>Clave de cambio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Clave_de_cambio&amp;diff=3024"/>
		<updated>2023-09-25T03:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La clave de cambio es una clave cuya única función es permitir el hacer modificaciones en las cuentas de AtlantisRO, dichas claves se solicitan desde el panel de control y son enviadas al correo que tenga la cuenta, ya sea el actual o al de creación (si tiene la opción de correo original activa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una clave de cambio es requerida para hacer alguno de los siguientes cambios en el panel de control:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Contrase%C3%B1a Cambiar o recuperar la contraseña].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Palabra_secreta Cambiar la palabra secreta.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Kafra_code Cambiar el kafra code.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Pin_code Cambiar o deshabilitar el Pin code.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como obtener una clave de cambio: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obtener una clave de cambio solo se deben seguir los siguientes pasos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Ingresar al [http://www.atlantis-ro.info/rocp/ panel de control] e inicia sesión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_new_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Una vez que se ingresa sesión deberán seleccionar mi cuenta en la parte izquierda del menú mostrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_new_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Enseguida se debe seleccionar la opción de &amp;quot;Send email Clave de cambio&amp;quot; y llenar los datos que se solicitan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_new_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Enseguida el panel enviará el correo con su clave de cambio, ahora ya podrán realizar el cambio deseado con su clave de cambio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota: Revisar el correo no deseado y la carpeta de spam en caso de que el mensaje con la clave de cambio no esté en la bandeja de entrada, si transcurren más de 10 minutos sin recibir la clave de cambio favor de contactar al soporte técnico.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caducidad de las claves de cambio: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada clave de cambio solo permite una modificación en la cuenta, una vez hecha la modificación o solicitando una nueva clave de cambio, la clave de cambio anterior ya no puede ser usada para hacer modificaciones en la cuenta, esto quiere decir que solo 1 clave de cambio puede estar &amp;quot;activa&amp;quot; a la vez, ejemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suponiendo que se solicitan 2 claves de manera consecutiva, el primer correo contiene la clave de cambio 12345678 y el segundo contiene la clave de cambio 23456789, la primer clave de cambio (12345678) no servirá para hacer cambios, ya que solo una clave de cambio puede estar &amp;quot;activa&amp;quot; a la vez y solo se toma en cuenta la clave de cambio más reciente, por lo cual para poder hacer el cambio se tendrá que usar la  clave recibida más reciente (23456789).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las claves de cambio tienen caducidad, se recomienda solicitarla cuando esté a punto de realizar el cambio deseado.&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Clave_de_cambio&amp;diff=3023</id>
		<title>Clave de cambio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Clave_de_cambio&amp;diff=3023"/>
		<updated>2023-09-25T03:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La clave de cambio es una clave cuya única función es permitir el hacer modificaciones en las cuentas de AtlantisRO, dichas claves se solicitan desde el panel de control y son enviadas al correo que tenga la cuenta, ya sea el actual o al de creación (si tiene la opción de correo original activa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una clave de cambio es requerida para hacer alguno de los siguientes cambios en el panel de control:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Contrase%C3%B1a Cambiar o recuperar la contraseña].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Palabra_secreta Cambiar la palabra secreta.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Kafra_code Cambiar el kafra code.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Pin_code Cambiar o deshabilitar el Pin code.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como obtener una clave de cambio: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obtener una clave de cambio solo se deben seguir los siguientes pasos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Ingresar al [http://www.atlantis-ro.info/rocp/ panel de control] e inicia sesión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_new_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Una vez que se ingresa sesión deberán seleccionar mi cuenta en la parte izquierda del menú mostrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_new_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Enseguida se debe seleccionar la opción de &amp;quot;Send email Clave de cambio&amp;quot; y llenar los datos que se solicitan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_new_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Enseguida el panel enviará el correo con su clave de cambio, ahora ya podrán realizar el cambio deseado con su clave de cambio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota: Revisar el correo no deseado y la carpeta de spam en caso de que el mensaje con la clave de cambio no esté en la bandeja de entrada, si transcurren más de 10 minutos sin recibir la clave de cambio favor de contactar al soporte técnico.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caducidad de las claves de cambio: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada clave de cambio solo permite una modificación en la cuenta, una vez hecha la modificación o solicitando una nueva clave de cambio, la clave de cambio anterior ya no puede ser usada para hacer modificaciones en la cuenta, esto quiere decir que solo 1 clave de cambio puede estar &amp;quot;activa&amp;quot; a la vez, ejemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suponiendo que se solicitan 2 claves de manera consecutiva, el primer correo contiene la clave de cambio 12345678 y el segundo contiene la clave de cambio 23456789, la primer clave de cambio (12345678) no servirá para hacer cambios, ya que solo una clave de cambio puede estar &amp;quot;activa&amp;quot; a la vez y solo se toma en cuenta la clave de cambio más reciente, por lo cual para poder hacer el cambio se tendrá que usar la  clave recibida más reciente (23456789).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se solicita una clave de cambio y nunca se es utilizada, esta permanecerá activa hasta que una nueva sea solicitada o se realice el cambio correspondiente.&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Warlock_Job_Change_Quest&amp;diff=2894</id>
		<title>Warlock Job Change Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Warlock_Job_Change_Quest&amp;diff=2894"/>
		<updated>2023-09-11T02:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|BaseLevelReq = 99&lt;br /&gt;
|JobLevelReq = 50 &amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(Se recomienda cambiar con nivel 70 de JOB, aunque para ello debes ser renacido.)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ClassReq = [[Wizzard]] o [[High Wizzard]]&lt;br /&gt;
|PartyReq =&lt;br /&gt;
|ItemCon =  {{Item |ID=6151|Item= Giant Bradium Fragment}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Item |ID=6152|Item= Glittering Crystal}}&lt;br /&gt;
|ItemNoCon =  {{Item |ID=2797|Item= Magical Stone (Anti-Golem)}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Item |ID=2796|Item= 	Magical Stone (Anti-Naga)}}&lt;br /&gt;
|ZenyReq =&lt;br /&gt;
|QuestReq =&lt;br /&gt;
|ExpJob =&lt;br /&gt;
|ItemGan = {{Item |ID=5753|Item= Magic Stone Hat [1]}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Item |ID=2795|Item=Green Apple Ring }}&lt;br /&gt;
|Varios = Cambio de job a [[Warlock]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dirígete a Morroc en {{Mapa |ID=morroc|X=90|Y=144|Mapa= morroc}} y habla con &#039;&#039;&#039;Volunteer-Morroc&#039;&#039;&#039; y camina hacia {{Mapa |ID=morroc|X=100|Y=132|Mapa= morroc}}. Cuando salga un cuadro de dialogo, dale a la primer opción y te teletransportará a una habitación.&lt;br /&gt;
# Una vez dentro, habla con &#039;&#039;&#039;Guild master&#039;&#039;&#039;. Ella te contará sobre los Warlocks y tu deberás responderle que quieres ser uno.&lt;br /&gt;
# Luego habla con el asistente &#039;&#039;&#039;Yoop&#039;&#039;&#039;. Es el hada rubia con vestido azul. Te dará dos items los cuales deberás equiparte para cuando te enfrentes a:&lt;br /&gt;
#* {{Mob |ID=2047|Mob= Naga}}&lt;br /&gt;
#* {{Mob |ID=2049|Mob= Bradium Golem}}&lt;br /&gt;
# Para salir de la habitación, deberás hablar con el hada de traje blanco, la cual te enviará a &#039;&#039;&#039;Splendide&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Primero deberás tener equipados los accesorios y dirigirte a &#039;&#039;&#039;spl_fild02&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* {{Item |ID=2797|Item= Magical Stone (Anti-Golem)}}&lt;br /&gt;
#* {{Item |ID=2796|Item= Magical Stone (Anti-Naga)}}&lt;br /&gt;
# Tips que te serán de vital importancia a la hora de completar esta tarea:&lt;br /&gt;
#* Debes cazar a ambos monstruos hasta que te suelten 1 {{Item |ID=6151|Item= Giant Bradium Fragment}} y 1 {{Item |ID=6152|Item= Glittering Crystal}}.&lt;br /&gt;
#* No te dropearán nada a menos que lleves los accesorios equipados.&lt;br /&gt;
# Cuando tengas ambos items, regresa con &#039;&#039;&#039;Yoop&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=spl_in02|X=60 |Y=231|Mapa= spl_in02}} el cual te dirá que regreses con el &#039;&#039;&#039;Guild Master&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Te pedirá que te quites ambos accesorios y que se los regreses.&lt;br /&gt;
# Dirígete a {{Mapa |ID=splendide|X=140|Y=284|Mapa= splendide}} de regreso con el &#039;&#039;&#039;Guild Master&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Habla con el hada de cabello azul, la cual te dará los siguientes items: &amp;lt;font color=red&amp;gt;(Se detallan a profundidad mas abajo)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* 5 {{Item |ID=12384|Item= Rainbow Ruby}}&lt;br /&gt;
#* 5 {{Item |ID=12385|Item= Rainbow Ruby}}&lt;br /&gt;
#* 5 {{Item |ID=12386|Item= Rainbow Ruby}}&lt;br /&gt;
#* 5 {{Item |ID=12387|Item= Rainbow Ruby}}&lt;br /&gt;
# Entra a la sala de prueba en la cual deberás enfrentarte a oleadas de los siguientes monstruos: &amp;lt;font color=red&amp;gt;(Tendrás 5 minutos para matar a todos.)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* 2 {{Mob |ID=1993|Mob= Naga}}&lt;br /&gt;
#* 2 {{Mob |ID=2024|Mob= Bradium Golem}}&lt;br /&gt;
#* 2 {{Mob |ID=2015|Mob= Dark Pinguicula}}&lt;br /&gt;
#* 2 {{Mob |ID=2016|Mob= Aqua Elemental}}&lt;br /&gt;
# En la oleada número dos, aparecerán los siguientes monstruos: &amp;lt;font color=red&amp;gt;(Tendrás 5 minutos para matar a todos.)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* 2 {{Mob |ID=1993|Mob= Naga}}&lt;br /&gt;
#* 2 {{Mob |ID=2024|Mob= Bradium Golem}}&lt;br /&gt;
#* 2 {{Mob |ID=2015|Mob= Dark Pinguicula}}&lt;br /&gt;
#* 2 {{Mob |ID=2016|Mob= Aqua Elemental}}&lt;br /&gt;
# Cuando hayan muerto todos los monstruos, aparecerán unos Porings. Matalos a todos!&lt;br /&gt;
# Aparecerá una piedra sagrada, la cual deberás destruir. Tendrás 10 minutos.&lt;br /&gt;
#* Cuando la piedra haya sido destruida, serás warpeado nuevamente a la habitación con el &#039;&#039;&#039;Guild Master&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Habla con el asistente de la derecha y luego con el Maestro.&lt;br /&gt;
# El &#039;&#039;&#039;Guild Master&#039;&#039;&#039; te convertirá en &#039;&#039;&#039;Warlock&#039;&#039;&#039; y te dará los siguientes items:&lt;br /&gt;
#* {{Item |ID=5753|Item= Magic Stone Hat [1]}}&lt;br /&gt;
#* {{Item |ID=2795|Item=Green Apple Ring }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Descripción de los &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;R&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;a&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;in&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=E10E75&amp;gt;bow&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=orange&amp;gt;R&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;u&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;b&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=E10E75&amp;gt;y&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin:auto; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:navy; color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Item || Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=12384|Item= Rainbow Ruby}} || Permite castear &amp;lt;font color=blue&amp;gt;(Level 5 [[Frost Misty]])&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=12385|Item= Rainbow Ruby}} || Permite castear &amp;lt;font color=blue&amp;gt;(Level 5 [[Crimson Rock]])&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=12386|Item= Rainbow Ruby}} || Permite castear &amp;lt;font color=blue&amp;gt;(Level 5 [[Chain Lightning]])&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item |ID=12387|Item= Rainbow Ruby}} || Permite castear &amp;lt;font color=blue&amp;gt;(Level 5 [[Earth Strain]])&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Splendide]] [[Category:Quest]] [[Category:JobChange]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Sistema_de_Recompensas&amp;diff=2891</id>
		<title>Sistema de Recompensas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Sistema_de_Recompensas&amp;diff=2891"/>
		<updated>2023-09-01T04:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El sistema de recompensas diaria es un sistema que recompensa a los usuarios que pasan determinado tiempo en linea diariamente (1 hora), las recompensas cambian dia con dia e inclusive hay algunos premios sorpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La recompensa diaria consiste de items y puntos de lealtad, una vez que transcurre el tiempo necesario para recibirla aparece un mensaje indicando que ya se puede pasar con un npc de recompensa diaria para recibirla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Recompensa_diaria_mensaje.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Npc de recompensa diaria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay varios npcs de recompensa diaria, estas son algunas de sus ubicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Npc_recompensa_diaria.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi prontera 205/250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi morocc 152/95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi payon 183/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi alberta 50/237&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi izlude 178/215&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi geffen 135/63&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi moc_para01 34/36 Ubicado en Eden Group&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al hablar con los npcs de recompensa diaria hay 2 opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;opción a)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera opción indica el dia de la recompensa que se cobró por última vez y el mes actual&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseguida mostrará la opción para ver la imagen del mes actual con sus respectivas recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se acepta ver la opción, aparecerá la imagen del mes en el que está actualmente su cuenta en las recompensas diarias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;opción b)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La segunda opción es para recibir la recompensa, solo seleccionan esa opción y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Listo! con eso ya habrás recibido la recompensa diaria, aparecerá un mensaje confirmandolo e indicando el dia y mes cobrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué puedo recibir en las recompensas diarias?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las recompensas diarias se pueden recibir varios items principalmente consumibles además de 100 puntos de lealtad, la lista varia dependiendo el mes asi que se debe revisar para ver que items son los que se pueden recibir, asi mismo solo 28 dias son los que se toman en cuenta de cada mes para recibir recompensa diaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué pasa con los dias que sobran?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un usuario loguea todos los dias y cumple la condición para recibir la recompensa diaria, entonces algunos meses tendrá premios adicionales, usaremos de ejemplo el mes de agosto para explicarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que el mes de agosto trae 31 dias, entonces un usuario que logueara los 28 dias tendrá 3 dias de &amp;quot;recompensas adicionales&amp;quot;, estos 3 dias aplican para cualquier mes con 31 dias, aunque los meses que tengan 30 (o febrero que tiene 29 cada 4 años) solo tendrán 2 o 1 día entra de recompensa adicional. Los dias de recompensa adicional entrega 200 puntos de lealtad en lugar de 100, además de que el primer dia reciben 10 bronze coin, el segundo 10 silver coin y el tercero 10 golden coins para jugar a la lucky roulette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué son los puntos de lealtad?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puntos de lealtad son puntos que se reciben cuando se realizan aportaciones al servidor (proporcional a los cash points recibidos) y cuando se cobra la recompensa diaria, la tienda de lealtad se ubica con el npc intercambiador y hay varios articulos disponibles para su canje, los puntos de lealtad se guardan en la cuenta (osea todos los personajes de esa cuenta pueden disponer de dichos puntos). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ver la tienda solo hablen con el npc intercambiador su ubicación es /navi prontera 161/288&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Npc_intercambiador.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que hablan con dicho npc, deberán seleccionar la opción de &amp;quot;Tienda Puntos de Lealtad&amp;quot; (penúltima)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecerá un mensaje indicando la cantidad de puntos de lealtad disponibles, al cerrar dicho mensaje se abrirá la tienda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la tienda encontrarán varios articulos disponibles, en la parte inferior izquierda de la tienda encontrarán nuevamente la cantidad de puntos de lealtad disponibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No cumplí el requisito todos los dias y estoy en un mes diferente de recompensa diaria, ¿puedo cambiarme al mes actual?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La opción para cambiar de mes solo está disponible los primeros 3 dias de cada mes, para cambiarse al mes actual se debe hablar con el npc de recompensa diaria, selecciona la primera opción y ver la lista de recompensas, si se cumplen con las condiciones (que sea dia 1, 2 o 3 del mes actual y que se esté en un mes diferente) el npc dará la opción de cambiarse al mes actual. Cabe mencionar que si se está en mes atrasado una vez que se cobren todas las recompensas de dicho mes (osea que se cobren los 28 dias de recompensa diaria) se cambiará automaticamente al mes actual e iniciará la entrega de recompensa a partir del dia 1 de dicho mes. Ejemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el mes actual es agosto, pero en la recompensa muestra el mes de mayo, una vez que se agoten todas las recompensas de mayo se cambiará al mes de agosto (se brincaria los meses de junio y julio) y se iniciaria en el dia 1 no importando que fuera 27 de agosto o alguna otra fecha de dicho mes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Sistema_de_Recompensas&amp;diff=2890</id>
		<title>Sistema de Recompensas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Sistema_de_Recompensas&amp;diff=2890"/>
		<updated>2023-08-31T05:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El sistema de recompensas diaria es un sistema que recompensa a los usuarios que pasan determinado tiempo en linea diariamente (1 hora), las recompensas cambian dia con dia e inclusive hay algunos premios sorpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La recompensa diaria consiste de 1 o varios items y puntos de lealtad, una vez que transcurre el tiempo necesario para recibirla aparece un mensaje indicando que ya se puede pasar con un npc de recompensa diaria para recibirla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Recompensa_diaria_mensaje.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Npc de recompensa diaria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay varios npcs de recompensa diaria, estas son algunas de sus ubicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Npc_recompensa_diaria.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi prontera 205/250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi morocc 152/95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi payon 183/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi alberta 50/237&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi izlude 178/215&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi geffen 135/63&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi moc_para01 34/36 (esta ubicación es en el eden group)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al hablar con los npcs de recompensa diaria hay 2 opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;opción a)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera opción indica el dia de la recompensa que se cobró por última vez y el mes actual&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseguida mostrará la opción para ver la imagen del mes actual con sus respectivas recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se acepta ver la opción, aparecerá la imagen del mes en el que está actualmente su cuenta en las recompensas diarias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;opción b)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La segunda opción es para recibir la recompensa, solo seleccionan esa opción y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Listo! con eso ya habrás recibido la recompensa diaria, aparecerá un mensaje confirmandolo e indicando el dia y mes cobrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué puedo recibir en las recompensas diarias?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las recompensas diarias se pueden recibir varios items principalmente consumibles además de 100 puntos de lealtad, la lista varia dependiendo el mes asi que se debe revisar para ver que items son los que se pueden recibir, asi mismo solo 28 dias son los que se toman en cuenta de cada mes para recibir recompensa diaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué pasa con los dias que sobran?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un usuario loguea todos los dias y cumple la condición para recibir la recompensa diaria, entonces algunos meses tendrá premios adicionales, usaremos de ejemplo el mes de agosto para explicarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que el mes de agosto trae 31 dias, entonces un usuario que logueara los 28 dias tendrá 3 dias de &amp;quot;recompensas adicionales&amp;quot;, estos 3 dias aplican para cualquier mes con 31 dias, aunque los meses que tengan 30 (o febrero que tiene 29 cada 4 años) solo tendrán 2 o 1 día entra de recompensa adicional. Los dias de recompensa adicional entrega 200 puntos de lealtad en lugar de 100, además de que el primer dia reciben 10 bronze coin, el segundo 10 silver coin y el tercero 10 golden coins para jugar a la lucky roulette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué son los puntos de lealtad?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puntos de lealtad son puntos que se reciben cuando se realizan aportaciones al servidor (proporcional a los cash points recibidos) y cuando se cobra la recompensa diaria, la tienda de lealtad se ubica con el npc intercambiador y hay varios articulos disponibles para su canje, los puntos de lealtad se guardan en la cuenta (osea todos los personajes de esa cuenta pueden disponer de dichos puntos). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ver la tienda solo hablen con el npc intercambiador su ubicación es /navi prontera 161/288&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Npc_intercambiador.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que hablan con dicho npc, deberán seleccionar la opción de &amp;quot;Tienda Puntos de Lealtad&amp;quot; (penúltima)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecerá un mensaje indicando la cantidad de puntos de lealtad disponibles, al cerrar dicho mensaje se abrirá la tienda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la tienda encontrarán varios articulos disponibles, en la parte inferior izquierda de la tienda encontrarán nuevamente la cantidad de puntos de lealtad disponibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No cumplí el requisito todos los dias y estoy en un mes diferente de recompensa diaria, ¿puedo cambiarme al mes actual?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La opción para cambiar de mes solo está disponible los primeros 3 dias de cada mes, para cambiarse al mes actual se debe hablar con el npc de recompensa diaria, selecciona la primera opción y ver la lista de recompensas, si se cumplen con las condiciones (que sea dia 1, 2 o 3 del mes actual y que se esté en un mes diferente) el npc dará la opción de cambiarse al mes actual. Cabe mencionar que si se está en mes atrasado una vez que se cobren todas las recompensas de dicho mes (osea que se cobren los 28 dias de recompensa diaria) se cambiará automaticamente al mes actual e iniciará la entrega de recompensa a partir del dia 1 de dicho mes. Ejemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el mes actual es agosto, pero en la recompensa muestra el mes de mayo, una vez que se agoten todas las recompensas de mayo se cambiará al mes de agosto (se brincaria los meses de junio y julio) y se iniciaria en el dia 1 no importando que fuera 27 de agosto o alguna otra fecha de dicho mes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Sistema_de_Recompensas&amp;diff=2889</id>
		<title>Sistema de Recompensas</title>
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		<updated>2023-08-31T05:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Página creada con «El sistema de recompensas diaria es un sistema que recompensa a los usuarios que pasan determinado tiempo en linea diariamente (1 hora), las recompensas cambian dia con dia e inclusive hay algunos premios sorpresa.  La recompensa diaria consiste de 1 o varios items y puntos de lealtad, una vez que transcurre el tiempo necesario para recibirla aparece un mensaje indicando que ya se puede pasar con un npc de recompensa diaria para recibirla  image:Recompensa_diaria_me…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El sistema de recompensas diaria es un sistema que recompensa a los usuarios que pasan determinado tiempo en linea diariamente (1 hora), las recompensas cambian dia con dia e inclusive hay algunos premios sorpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La recompensa diaria consiste de 1 o varios items y puntos de lealtad, una vez que transcurre el tiempo necesario para recibirla aparece un mensaje indicando que ya se puede pasar con un npc de recompensa diaria para recibirla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Recompensa_diaria_mensaje.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Npc de recompensa diaria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay varios npcs de recompensa diaria, estas son algunas de sus ubicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Npc_recompensa_diaria.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi prontera 205/250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi morocc 152/95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi payon 183/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi alberta 50/237&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi izlude 178/215&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi geffen 135/63&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/navi moc_para01 34/36 (esta ubicación es en el eden group)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al hablar con los npcs de recompensa diaria hay 2 opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;opción a)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera opción indica el dia de la recompensa que se cobró por última vez y el mes actual&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseguida mostrará la opción para ver la imagen del mes actual con sus respectivas recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se acepta ver la opción, aparecerá la imagen del mes en el que está actualmente su cuenta en las recompensas diarias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;opción b)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La segunda opción es para recibir la recompensa, solo seleccionan esa opción y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Listo! con eso ya habrás recibido la recompensa diaria, aparecerá un mensaje confirmandolo e indicando el dia y mes cobrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Recompensa_diaria_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué puedo recibir en las recompensas diarias?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las recompensas diarias se pueden recibir varios items principalmente consumibles además de 100 puntos de lealtad, la lista varia dependiendo el mes asi que se debe revisar para ver que items son los que se pueden recibir, asi mismo solo 28 dias son los que se toman en cuenta de cada mes para recibir recompensa diaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué pasa con los dias que sobran?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un usuario loguea todos los dias y cumple la condición para recibir la recompensa diaria, entonces algunos meses tendrá premios adicionales, usaremos de ejemplo el mes de agosto para explicarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que el mes de agosto trae 31 dias, entonces un usuario que logueara los 28 dias tendrá 3 dias de &amp;quot;recompensas adicionales&amp;quot;, estos 3 dias aplican para cualquier mes con 31 dias, aunque los meses que tengan 30 (o febrero que tiene 29 cada 4 años) solo tendrán 2 o 1 día entra de recompensa adicional. Los dias de recompensa adicional entrega 200 puntos de lealtad en lugar de 100, además de que el primer dia reciben 10 bronze coin, el segundo 10 silver coin y el tercero 10 golden coins para jugar a la lucky roulette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¿Qué son los puntos de lealtad?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puntos de lealtad son puntos que se reciben cuando se realizan aportaciones al servidor (proporcional a los cash points recibidos) y cuando se cobra la recompensa diaria, la tienda de lealtad se ubica con el npc intercambiador y hay varios articulos disponibles para su canje, los puntos de lealtad se guardan en la cuenta (osea todos los personajes de esa cuenta pueden disponer de dichos puntos). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ver la tienda solo hablen con el npc intercambiador su ubicación es /navi prontera 161/288&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Npc_intercambiador.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que hablan con dicho npc, deberán seleccionar la opción de &amp;quot;Tienda Puntos de Lealtad&amp;quot; (penúltima)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecerá un mensaje indicando la cantidad de puntos de lealtad disponibles, al cerrar dicho mensaje se abrirá la tienda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la tienda encontrarán varios articulos disponibles, en la parte inferior izquierda de la tienda encontrarán nuevamente la cantidad de puntos de lealtad disponibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Tienda_puntos_lealtad_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No compli el requisito todos los dias y estoy en un mes diferente de recompensa diaria, ¿puedo cambiarme al mes actual?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La opción para cambiar de mes solo está disponible los primeros 3 dias de cada mes, para cambiarse al mes actual se debe hablar con el npc de recompensa diaria, selecciona la primera opción y ver la lista de recompensas, si se cumplen con las condiciones (que sea dia 1, 2 o 3 del mes actual y que se esté en un mes diferente) el npc dará la opción de cambiarse al mes actual.&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Recompensa_diaria_6.png&amp;diff=2883</id>
		<title>Archivo:Recompensa diaria 6.png</title>
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		<updated>2023-08-31T04:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Recompensa_diaria_5.png&amp;diff=2882</id>
		<title>Archivo:Recompensa diaria 5.png</title>
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		<updated>2023-08-31T04:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Recompensa_diaria_4.png&amp;diff=2881</id>
		<title>Archivo:Recompensa diaria 4.png</title>
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		<updated>2023-08-31T04:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Recompensa_diaria_3.png&amp;diff=2880</id>
		<title>Archivo:Recompensa diaria 3.png</title>
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		<updated>2023-08-31T04:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Recompensa_diaria_2.png&amp;diff=2879</id>
		<title>Archivo:Recompensa diaria 2.png</title>
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		<updated>2023-08-31T04:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Npc_recompensa_diaria.png&amp;diff=2878</id>
		<title>Archivo:Npc recompensa diaria.png</title>
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		<updated>2023-08-31T04:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Recompensa_diaria_mensaje.png&amp;diff=2877</id>
		<title>Archivo:Recompensa diaria mensaje.png</title>
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		<updated>2023-08-31T04:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=2874</id>
		<title>Kafra Code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=2874"/>
		<updated>2023-08-22T00:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El kafra code (storage pass, kafra pass) es una clave que se puede asignar para proteger el &amp;quot;storage&amp;quot; donde se almacenan los items en las kafras dentro del juego, por lo cual para accesar a dicho storage se necesitará ingresar la contraseña que se puso, de lo contrario se negará el acceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar Kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay 2 formas de cambiar el kafra code, una es usando el npc de servicios especiales y la otra a través de las kafras, a continuación se explican ambas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Cambiar el kafra code usando el npc de servicios especiales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code se debe de hablar con el npc de servicios especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Seleccionan la opción de &amp;quot;Cambiar kafra code (antirobo)&amp;quot;, es la penúltima opción y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Aparecerá un mensaje de que el servicio costará 5000 zenys y que requiere de una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) En la siguiente pestaña se debe ingresar el kafra code que se quiere asignar a la cuenta, debe estar entre el parámetro indicado y una vez tecleado se presiona ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) A continuación mostrará el kafra code que se le asignará a la cuenta, si es el deseado seleccionan continuar y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) En la ventana siguiente se deberá teclear/pegar la clave de cambio (shift + insert funciona como control + v en caso de que no lo puedan utilizar), después se presiona ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) Si la clave de cambio es correcta y se cuenta con el zeny correspondiente se efectuará el cambió y aparecerá el siguiente mensaje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Cambiar el kafra code con la kafra npc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code con la kafra npc es necesario saber el kafra code actual, para hacerlo simplemente hay que hablar con un npc kafra que se encuentran ubicados en varios puntos de las ciudades principales, los pasos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de change old password y se presiona de nuevo ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Será necesario ingresar el kafra code actual:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Una vez puesto el kafra actual se le pedirá que ingrese el nuevo kafra code y ¡listo!, el kafra code habrá sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar el kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por algún motivo se desea remover la protección del storage, se deben seguir los siguientes pasos (los pasos iniciales son iguales a los de cambiar contraseña kafra dentro del juego):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de Remove storage password y se selecciona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Se pedirá que ingrese el kafra code actual antes de removerlo, se ingresa el kafra code, se selecciona ok! y ¡listo!, el kafra storage ya no requerirá una contraseña para ser abierto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota: Se recomienda ampliamente el uso del kafra code para tener una medida extra de seguridad.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Contrase%C3%B1a&amp;diff=2873</id>
		<title>Contraseña</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Contrase%C3%B1a&amp;diff=2873"/>
		<updated>2023-08-19T04:19:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La contraseña (también conocida como clave, pass, password) es uno de los 2 datos que se ponen para ingresar a jugar, al momento de crear una cuenta en el [http://www.atlantis-ro.info/rocp/ panel de control] se debe asignar una contraseña, pero si por algún motivo se desea cambiar la contraseña ya sea por olvido o por comidad a continuación se explica el como hacerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar la contraseña de una cuenta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se desea cambiar la contraseña actual por otra (se necesita conocer la contraseña actual) solo basta con hacer lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Ingresar al panel de control e iniciar sesión:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Clave_de_cambio_new_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Una vez ingresada la sesión, se debe seleccionar la opción de mi cuenta y luego la opción de change password&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Contraseña_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Enseguida deben poner los datos que se solicitan, los cuales son la contraseña ACTUAL (con la que loguearon en el panel en el panel de control), la nueva contraseña que tendrá la cuenta y una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], una vez que se llenan los datos correctamente se presiona &amp;quot;cambiar contraseña&amp;quot; y ¡listo! la contraseña ha sido cambiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recuperar contraseña de una cuenta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se desea recuperar la contraseña (tecnicamente no se recupera sino que se asigna una nueva) se debe realizar lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Ingresar al [http://www.atlantis-ro.info/rocp/ panel de control] y seleccionar la opción de reset password, para accesar a dicha opción se presiona iniciar sesión:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Contraseña_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Poner los datos que marca el panel, los cuales son el nombre de la cuenta (lo que pone a ingresar a jugar y que no es la contraseña) y el correo que tiene actualmente la cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Contraseña_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Mandará un mail con un enlace para resetear la contraseña, deberán dar click en dicho enlace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Contraseña_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Una vez que se da click, el panel manda de nuevo otro correo esta vez con la contraseña al azar que se le asignó a la cuenta, y ¡listo! con eso ya se recuperó la contraseña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Contraseña_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Pin_code&amp;diff=2872</id>
		<title>Pin code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Pin_code&amp;diff=2872"/>
		<updated>2023-08-16T22:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El PIN Code (Personal Identification Number en inglés, Número de Identificación Personal en español) es una medida de seguridad adicional disponible en AtlantisRO, esta se escribe después de haber ingresado la contraseña de la cuenta y antes de seleccionar un personaje, dicha clave actua como un antikeylogger ya que solo puede ser ingresada mediante el mouse haciendo click en un pad númerico que aparecerá en la pantalla del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especificar un Pin Code a una cuenta: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la cuenta acaba de ser creada, entonces al ingresar a la cuenta por primera vez, se le pedirá que especifique el Pin code que desea en la cuenta y una confirmación de la misma contraseña: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se desea activar/cambiar/reactivar la opción en una cuenta ya creada, los pasos se explican en el siguiente párrafo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar el Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Pin code puede ser modificado de 3 formas, desde el panel, desde la ventana donde se ingresa el Pin code y desde el juego hablando con un npc, a continuación se explican dichas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Desde el panel de control:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera es simplemente usar la opción de [https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Contrase%C3%B1a &amp;quot;reset password&amp;quot;] del panel de control, al usar dicha opción además de asignar una nueva clave a la cuenta &amp;quot;resetea&amp;quot; la opción del pin code, lo que implica que al ingresar a la cuenta pedirá que se asigne un nuevo pin code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Desde la ventana de ingreso del Pin code:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Para modificar el Pin code desde la ventana donde se ingresa el mismo es necesario saber el pin code actual, para hacerlo se selecciona la opción de &amp;quot;cambiar&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Enseguida se pone el pin code actual y se da click en &amp;quot;siguiente&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Ahora se deberá poner el nuevo pin code que se desea para la cuenta y se presiona &amp;quot;siguiente&amp;quot; nuevamente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Por último se confirma la nueva contraseña asignada, se presiona &amp;quot;ok!&amp;quot; y listo, el pin code ha sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.- Dentro del juego:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para modificar el Pin code dentro del juego, se debe de hablar con el npc de servicios especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Mostrará un menú con los servicios especiales que oferta dicho npc, deben seleccionar la opción de &amp;quot;Cambiar pin code&amp;quot; (deben navegar en el menu para que aparezca la opción, es la antepenúltima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Para usar dicha opción es necesario utilizar una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan next y enseguida &amp;quot;Quiero utilizar una clave de cambio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Aparecerá un menú con 2 opciones, la primera es para remover el pin code (que ya no lo solicite) y la segunda es para cambiar el pin code actual por uno diferente o para activar la opción de pin code (que lo solicite al ingresar), se debe seleccionar la segunda opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Saldrá un mensaje solicitando el pin code que desea para la cuenta, aqui deberán poner el pin code que desea que la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Pedirá confirmar si el pin code que se muestra es el correcto, una vez que confirman que sea asi presionan continuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) En la casilla que aparece deberán poner su [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio] y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h) Si la clave de cambio es correcta aparecerá un mensaje indicando que el cambio fue exitoso y la cuenta ya podrá utilizar el pin code nuevo cuando ingresen nuevamente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por alguna razón se desea deshabilitar el Pin code la opción es a través del npc de servicios especiales, los pasos son similares al cambio de pin code usando dicho npc:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Mostrará un menú con los servicios especiales que oferta dicho npc, deben seleccionar la opción de &amp;quot;Cambiar pin code&amp;quot; (deben navegar en el menu para que aparezca la opción, es la antepenúltima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Para usar dicha opción es necesario utilizar una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan next y enseguida &amp;quot;Quiero utilizar una clave de cambio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Aparecerá un menú con 2 opciones, la primera es para remover el pin code (que ya no lo solicite) y la segunda es para cambiar el pin code actual por uno diferente o para activar la opción de pin code (que lo solicite al ingresar), se debe elegir la primera opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Un mensaje indicará que se está a punto de desactivar una medida de seguridad, se debe elegir continuar si desean eliminar el pin code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) En la casilla que aparece deberán poner su [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio] y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) Si la clave de cambio es correcta aparecerá un mensaje indicando que la operación fue exitosa y la cuenta ya no solicitará un pin code al ingresar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Pin_code&amp;diff=2871</id>
		<title>Pin code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Pin_code&amp;diff=2871"/>
		<updated>2023-08-16T22:38:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El PIN Code (Personal Identification Number en inglés, Número de Identificación Personal en español) es una medida de seguridad adicional disponible en AtlantisRO, esta se escribe después de haber ingresado la contraseña de la cuenta y antes de seleccionar un personaje, dicha clave actua como un antikeylogger ya que solo puede ser ingresada mediante el mouse haciendo click en un pad númerico que aparecerá en la pantalla del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especificar un Pin Code a una cuenta: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la cuenta acaba de ser creada, entonces al ingresar a la cuenta por primera vez, se le pedirá que especifique el Pin code que desea en la cuenta y una confirmación de la misma contraseña: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se desea activar/cambiar/reactivar la opción en una cuenta ya creada, los pasos se explican en el siguiente párrafo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar el Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Pin code puede ser modificado de 3 formas, desde el panel, desde la ventana donde se ingresa el Pin code y otra desde el juego, a continuación se explican dichas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Desde el panel de control:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera es simplemente usar la opción de [https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Contrase%C3%B1a &amp;quot;reset password&amp;quot;] del panel de control, al usar dicha opción además de asignar una nueva clave a la cuenta &amp;quot;resetea&amp;quot; la opción del pin code, lo que implica que al ingresar a la cuenta pedirá que se asigne un nuevo pin code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Desde la ventana de ingreso del Pin code:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Para modificar el Pin code desde la ventana donde se ingresa el mismo es necesario saber el pin code actual, para hacerlo se selecciona la opción de &amp;quot;cambiar&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Enseguida se pone el pin code actual y se da click en &amp;quot;siguiente&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Ahora se deberá poner el nuevo pin code que se desea para la cuenta y se presiona &amp;quot;siguiente&amp;quot; nuevamente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Por último se confirma la nueva contraseña asignada, se presiona &amp;quot;ok!&amp;quot; y listo, el pin code ha sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.- Dentro del juego:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para modificar el Pin code dentro del juego, se debe de hablar con el npc de servicios especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Mostrará un menú con los servicios especiales que oferta dicho npc, deben seleccionar la opción de &amp;quot;Cambiar pin code&amp;quot; (deben navegar en el menu para que aparezca la opción, es la antepenúltima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Para usar dicha opción es necesario utilizar una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan next y enseguida &amp;quot;Quiero utilizar una clave de cambio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Aparecerá un menú con 2 opciones, la primera es para remover el pin code (que ya no lo solicite) y la segunda es para cambiar el pin code actual por uno diferente o para activar la opción de pin code (que lo solicite al ingresar), se debe seleccionar la segunda opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Saldrá un mensaje solicitando el pin code que desea para la cuenta, aqui deberán poner el pin code que desea que la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Pedirá confirmar si el pin code que se muestra es el correcto, una vez que confirman que sea asi presionan continuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) En la casilla que aparece deberán poner su [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio] y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h) Si la clave de cambio es correcta aparecerá un mensaje indicando que el cambio fue exitoso y la cuenta ya podrá utilizar el pin code nuevo cuando ingresen nuevamente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por alguna razón se desea deshabilitar el Pin code la opción es a través del npc de servicios especiales, los pasos son similares al cambio de pin code usando dicho npc:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Mostrará un menú con los servicios especiales que oferta dicho npc, deben seleccionar la opción de &amp;quot;Cambiar pin code&amp;quot; (deben navegar en el menu para que aparezca la opción, es la antepenúltima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Para usar dicha opción es necesario utilizar una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan next y enseguida &amp;quot;Quiero utilizar una clave de cambio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Aparecerá un menú con 2 opciones, la primera es para remover el pin code (que ya no lo solicite) y la segunda es para cambiar el pin code actual por uno diferente o para activar la opción de pin code (que lo solicite al ingresar), se debe elegir la primera opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Un mensaje indicará que se está a punto de desactivar una medida de seguridad, se debe elegir continuar si desean eliminar el pin code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) En la casilla que aparece deberán poner su [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio] y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) Si la clave de cambio es correcta aparecerá un mensaje indicando que la operación fue exitosa y la cuenta ya no solicitará un pin code al ingresar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=2870</id>
		<title>Kafra Code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=2870"/>
		<updated>2023-08-08T05:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El kafra code (storage pass, kafra pass) es una clave que se puede asignar para proteger el &amp;quot;storage&amp;quot; donde se almacenan los items en las kafras dentro del juego, por lo cual para accesar a dicho storage se necesitará ingresar la contraseña que se puso, de lo contrario se negará el acceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar Kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay 2 formas de cambiar el kafra code dentro del juego, una es usando el npc de servicios especiales y la otra a través de las kafras, a continuación se explican ambas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Cambiar el kafra code usando el npc de servicios especiales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code se debe de hablar con el npc de servicios especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Seleccionan la opción de &amp;quot;Cambiar kafra code (antirobo)&amp;quot;, es la penúltima opción y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Aparecerá un mensaje de que el servicio costará 5000 zenys y que requiere de una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) En la siguiente pestaña se debe ingresar el kafra code que se quiere asignar a la cuenta, debe estar entre el parámetro indicado y una vez tecleado se presiona ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) A continuación mostrará el kafra code que se le asignará a la cuenta, si es el deseado seleccionan continuar y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) En la ventana siguiente se deberá teclear/pegar la clave de cambio (shift + insert funciona como control + v en caso de que no lo puedan utilizar), después se presiona ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) Si la clave de cambio es correcta y se cuenta con el zeny correspondiente se efectuará el cambió y aparecerá el siguiente mensaje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Cambiar el kafra code con la kafra npc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code con la kafra npc es necesario saber el kafra code actual, para hacerlo simplemente hay que hablar con un npc kafra que se encuentran ubicados en varios puntos de las ciudades principales, los pasos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de change old password y se presiona de nuevo ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Será necesario ingresar el kafra code actual:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Una vez puesto el kafra actual se le pedirá que ingrese el nuevo kafra code y ¡listo!, el kafra code habrá sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar el kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por algún motivo se desea remover la protección del storage, se deben seguir los siguientes pasos (los pasos iniciales son iguales a los de cambiar contraseña kafra dentro del juego):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de Remove storage password y se selecciona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Se pedirá que ingrese el kafra code actual antes de removerlo, se ingresa el kafra code, se selecciona ok! y ¡listo!, el kafra storage ya no requerirá una contraseña para ser abierto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota: Se recomienda ampliamente el uso del kafra code para tener una medida extra de seguridad.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=2869</id>
		<title>Kafra Code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=2869"/>
		<updated>2023-08-08T05:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El kafra code (storage pass, kafra pass) es una clave que se puede asignar para proteger el &amp;quot;storage&amp;quot; donde se almacenan los items en las kafras dentro del juego, por lo cual para accesar a dicho storage se necesitará ingresar la contraseña que se puso, de lo contrario se negará el acceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar Kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay 2 formas de cambiar el kafra code dentro del juego, una es usando el npc de servicios especiales y la otra a través de las kafras, a continuación se explican ambas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Cambiar el kafra code usando el npc de servicios especiales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code se debe de hablar con el npc de servicios especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Seleccionan la opción de &amp;quot;Cambiar kafra code (antirobo)&amp;quot;, es la penúltima opción y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Aparecerá un mensaje de que el servicio costará 5000 zenys y que requiere de una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) En la siguiente pestaña se debe ingresar el kafra code que se quiere asignar a la cuenta, debe estar entre el parámetro indicado y una vez tecleado se presiona ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) A continuación mostrará el kafra code que se le asignará a la cuenta, si es el deseado seleccionan continuar y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) En la ventana siguiente se deberá teclear/pegar la clave de cambio (shift + insert funciona como control + v en caso de que no lo puedan utilizar), después se presiona ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) Si la clave de cambio es correcta y se cuenta con el zeny correspondiente se efectuará el cambió y aparecerá el siguiente mensaje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Cambiar el kafra code con la kafra npc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code con la kafra npc es necesario saber el kafra code actual, para hacerlo simplemente hay que hablar con un npc kafra que se encuentran ubicados en varios puntos de las ciudades principales, los pasos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de change old password y se presiona de nuevo ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Será necesario ingresar el kafra pass actual:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Una vez puesto el kafra actual se le pedirá que ingrese el nuevo kafra code y ¡listo!, el kafra code habrá sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar el kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por algún motivo se desea remover la protección del storage, se deben seguir los siguientes pasos (los pasos iniciales son iguales a los de cambiar contraseña kafra dentro del juego):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de Remove storage password y se selecciona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Se pedirá que ingrese el kafra code actual antes de removerlo, se ingresa el kafra code, se selecciona ok! y ¡listo!, el kafra storage ya no requerirá una contraseña para ser abierto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota: Se recomienda ampliamente el uso del kafra code para tener una medida extra de seguridad.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=2868</id>
		<title>Kafra Code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Kafra_Code&amp;diff=2868"/>
		<updated>2023-08-08T04:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El kafra code (storage pass, kafra pass) es una clave que se puede asignar para proteger el &amp;quot;storage&amp;quot; donde se almacenan los items en las kafras dentro del juego, por lo cual para accesar a dicho storage se necesitará ingresar la contraseña que se puso, de lo contrario se negará el acceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar Kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay 2 formas de cambiar el kafra code dentro del juego, una es usando el npc de servicios especiales y la otra a través de las kafras, a continuación se explican ambas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Cambiar el kafra code usando el npc de servicios especiales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code se debe de hablar con el npc de servicios especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Seleccionan la opción de &amp;quot;Cambiar kafra code (antirobo)&amp;quot;, es la penúltima opción y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Aparecerá un mensaje de que el servicio costará 5000 zenys y que requiere de una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) En la siguiente pestaña se debe ingresar el kafra code que se quiere asignar a la cuenta, debe estar entre el parámetro indicado y una vez tecleado se presiona ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) A continuación mostrará el kafra code que se le asignará a la cuenta, si es el deseado seleccionan continuar y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) En la ventana siguiente se deberá teclear/pegar la clave de cambio (shift + insert funciona como control + v en caso de que no lo puedan utilizar), después se presiona ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) Si la clave de cambio es correcta y se cuenta con el zeny correspondiente se efectuará el cambió y aparecerá el siguiente mensaje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_npc_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Cambiar el kafra code desde el juego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar el kafra code dentro del juego es necesario saber el kafra code actual, para hacerlo simplemente hay que hablar con un npc kafra que se encuentran ubicados en varios puntos de las ciudades principales, los pasos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de change old password y se presiona de nuevo ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Será necesario ingresar el kafra pass actual:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Una vez puesto el kafra actual se le pedirá que ingrese el nuevo kafra code y ¡listo!, el kafra code habrá sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar el kafra code ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por algún motivo se desea remover la protección del storage, se deben seguir los siguientes pasos (los pasos iniciales son iguales a los de cambiar contraseña kafra dentro del juego):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con la kafra y seleccionar next:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Con la flecha direccional hacia abajo o ratón se busca y se selecciona la opción de check other information que se encuentra entre las últimas opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Después se selecciona la opción de Storage Password Service y se presiona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Ahora se elige la opción de Remove storage password y se selecciona ok!:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Se pedirá que ingrese el kafra code actual antes de removerlo, se ingresa el kafra code, se selecciona ok! y ¡listo!, el kafra storage ya no requerirá una contraseña para ser abierto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Kafra_code_new_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota: Se recomienda ampliamente el uso del kafra code para tener una medida extra de seguridad.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_code_npc_6.png&amp;diff=2867</id>
		<title>Archivo:Kafra code npc 6.png</title>
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		<updated>2023-08-08T04:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando opcion npc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando opcion npc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_code_npc_5.png&amp;diff=2866</id>
		<title>Archivo:Kafra code npc 5.png</title>
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		<updated>2023-08-08T04:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando opcion npc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando opcion npc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_code_npc_4.png&amp;diff=2865</id>
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		<updated>2023-08-08T04:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando opción npc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando opción npc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_code_npc_3.png&amp;diff=2864</id>
		<title>Archivo:Kafra code npc 3.png</title>
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		<updated>2023-08-08T04:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando opción npc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando opción npc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_code_npc_2.png&amp;diff=2863</id>
		<title>Archivo:Kafra code npc 2.png</title>
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		<updated>2023-08-08T04:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando opciones npc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando opciones npc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Kafra_code_npc_1.png&amp;diff=2862</id>
		<title>Archivo:Kafra code npc 1.png</title>
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		<updated>2023-08-08T04:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando opciones npc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando opciones npc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Pin_code&amp;diff=2861</id>
		<title>Pin code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Pin_code&amp;diff=2861"/>
		<updated>2023-08-05T00:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El PIN Code (Personal Identification Number en inglés, Número de Identificación Personal en español) es una medida de seguridad adicional disponible en AtlantisRO, esta se escribe después de haber ingresado la contraseña de la cuenta y antes de seleccionar un personaje, dicha clave actua como un antikeylogger ya que solo puede ser ingresada mediante el mouse haciendo click en un pad númerico que aparecerá en la pantalla del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especificar un Pin Code a una cuenta: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la cuenta acaba de ser creada, entonces al ingresar a la cuenta por primera vez, se le pedirá que especifique el Pin code que desea en la cuenta y una confirmación de la misma contraseña: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se desea activar/reactivar la opción en una cuenta ya creada, los pasos son los mismos que los del cambio del pin code dentro del juego usando el npc de servicios especiales (los pasos se explican en el siguiente párrafo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiar el Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Pin code puede ser modificado de 2 formas, una desde la ventana donde se ingresa el Pin code y otra desde el juego, a continuación se explican ambas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.- Desde la ventana de ingreso del Pin code:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Para modificar el Pin code desde la ventana donde se ingresa el mismo es necesario saber el pin code actual, para hacerlo se selecciona la opción de &amp;quot;cambiar&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Enseguida se pone el pin code actual y se da click en &amp;quot;siguiente&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Ahora se deberá poner el nuevo pin code que se desea para la cuenta y se presiona &amp;quot;siguiente&amp;quot; nuevamente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Por último se confirma la nueva contraseña asignada, se presiona &amp;quot;ok!&amp;quot; y listo, el pin code ha sido cambiado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Pin_code_new_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.- Dentro del juego:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para modificar el Pin code dentro del juego, se debe de hablar con el npc de servicios especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Mostrará un menú con los servicios especiales que oferta dicho npc, deben seleccionar la opción de &amp;quot;Cambiar pin code&amp;quot; (deben navegar en el menu para que aparezca la opción, es la antepenúltima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Para usar dicha opción es necesario utilizar una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan next y enseguida &amp;quot;Quiero utilizar una clave de cambio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Aparecerá un menú con 2 opciones, la primera es para remover el pin code (que ya no lo solicite) y la segunda es para cambiar el pin code actual por uno diferente o para activar la opción de pin code (que lo solicite al ingresar), se debe seleccionar la segunda opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Saldrá un mensaje solicitando el pin code que desea para la cuenta, aqui deberán poner el pin code que desea que la cuenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Pedirá confirmar si el pin code que se muestra es el correcto, una vez que confirman que sea asi presionan continuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) En la casilla que aparece deberán poner su [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio] y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h) Si la clave de cambio es correcta aparecerá un mensaje indicando que el cambio fue exitoso y la cuenta ya podrá utilizar el pin code nuevo cuando ingresen nuevamente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deshabilitar Pin code: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si por alguna razón se desea deshabilitar el Pin code, hay 2 formas de hacerlo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.- La primera es simplemente usar la opción de [https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Contrase%C3%B1a &amp;quot;reset password&amp;quot;] del panel de control, al usar dicha opción además de asignar una nueva clave a la cuenta &amp;quot;resetea&amp;quot; la opción del pin code, lo que implica que al ingresar a la cuenta pedirá que se asigne un nuevo pin code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.- La segunda opción es a través del npc de servicios especiales, los pasos son similares al cambio de pin code usando dicho npc:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc_Servicios_especiales.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su ubicación es /navi prontera 149/288, una vez que lo ubican solo deben hacer lo que se indica a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Hablar con el npc de servicios especiales, preguntará que si desean usar un servicio especial responden que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Mostrará un menú con los servicios especiales que oferta dicho npc, deben seleccionar la opción de &amp;quot;Cambiar pin code&amp;quot; (deben navegar en el menu para que aparezca la opción, es la antepenúltima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Para usar dicha opción es necesario utilizar una [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio], presionan next y enseguida &amp;quot;Quiero utilizar una clave de cambio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Aparecerá un menú con 2 opciones, la primera es para remover el pin code (que ya no lo solicite) y la segunda es para cambiar el pin code actual por uno diferente o para activar la opción de pin code (que lo solicite al ingresar), se debe elegir la primera opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Un mensaje indicará que se está a punto de desactivar una medida de seguridad, se debe elegir continuar si desean eliminar el pin code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) En la casilla que aparece deberán poner su [http://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Clave_de_cambio clave de cambio] y presionan ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) Si la clave de cambio es correcta aparecerá un mensaje indicando que la operación fue exitosa y la cuenta ya no solicitará un pin code al ingresar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[imagen:Pin_code_npc_9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Configuración]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Pin_code_npc_11.png&amp;diff=2860</id>
		<title>Archivo:Pin code npc 11.png</title>
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		<updated>2023-08-05T00:22:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando opciones npc.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando opciones npc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Pin_code_npc_10.png&amp;diff=2859</id>
		<title>Archivo:Pin code npc 10.png</title>
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		<updated>2023-08-05T00:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando opciones npc.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando opciones npc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Pin_code_npc_9.png&amp;diff=2858</id>
		<title>Archivo:Pin code npc 9.png</title>
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		<updated>2023-08-05T00:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando mensaje npc.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando mensaje npc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Pin_code_npc_8.png&amp;diff=2857</id>
		<title>Archivo:Pin code npc 8.png</title>
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		<updated>2023-08-05T00:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando clave de cambio.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando clave de cambio.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Pin_code_npc_7.png&amp;diff=2856</id>
		<title>Archivo:Pin code npc 7.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Pin_code_npc_7.png&amp;diff=2856"/>
		<updated>2023-08-05T00:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dohko: Imagen mostrando pin.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Imagen mostrando pin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dohko</name></author>
	</entry>
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