Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
mSin resumen de edición |
mSin resumen de edición |
||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
{| class=" | {| class="wikitablec" style="text-align: center; margin:auto; width:40%" | ||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |- style="background-color:navy; color:white;" | ||
| colspan="2" | [[Archivo:Cross Impact.png|sinmarco]] '''Cross Impact''' | | colspan="2" | [[Archivo:Cross Impact.png|sinmarco]] '''Cross Impact''' | ||
| Línea 7: | Línea 7: | ||
|'''Tipo de Skill''' || Ofensiva | |'''Tipo de Skill''' || Ofensiva | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Niveles:''' || 5 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Coste de SP:''' || 25 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Cast Delay:''' || [3 − (Nivel de Skill x 0.5)] segundos | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Cooldown:''' || 0.35 seconds | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Objetivo:''' || Enemigo | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Rango:''' || 7 | ||
|- style="background-color:cyan; color:white;" | |- style="background-color:cyan; color:white;" | ||
| colspan="2" | '''Pre Requisitos''' | | colspan="2" | '''Pre Requisitos''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | [[Sonic Blow]] Lv. 10 | | colspan="2" | [[Sonic Blow]] Lv. 10 | ||
|} | |} | ||
Revisión del 00:02 26 sep 2023
| Tipo de Skill | Ofensiva |
| Niveles: | 5 |
| Coste de SP: | 25 |
| Cast Delay: | [3 − (Nivel de Skill x 0.5)] segundos |
| Cooldown: | 0.35 seconds |
| Objetivo: | Enemigo |
| Rango: | 7 |
| Pre Requisitos | |
| Sonic Blow Lv. 10 | |
Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
| Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
| 1 | 1,550% | 2.5s |
| 2 | 1,700% | 2.0s |
| 3 | 1,850% | 1.5s |
| 4 | 2,000% | 1.0s |
| 5 | 2,150% | 0.5s |
Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)
