Diferencia entre revisiones de «Counter Slash»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
mSin resumen de edición |
mSin resumen de edición |
||
| Línea 14: | Línea 14: | ||
|Duration = | |Duration = | ||
|StatusReq = | |StatusReq = | ||
|AttackType = | |AttackType = Físico | ||
|VarCast = | |||
|FixCast = | |||
|Property = | |||
| | | | ||
|Requisite = [[Weapon Blocking]] Lv. 1 | |Requisite = [[Weapon Blocking]] Lv. 1 | ||
Revisión actual - 13:20 4 oct 2023
| |||||||||||||||||||||||||
Counter Slash es una habilidad Ofensiva/Activa de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Cuando un ataque es detenido con Weapon Blocking, puedes atacar al enemigo sucesivamente con Counter Slash. Inflige daño a todos los enemigos en un área de 3*3 del caster. Incrementa el daño dependiendo del nivel base, nivel de job y AGI.
| Nivel | Efecto |
| 1 | 400% de daño |
| 2 | 500 % de daño |
| 3 | 600% de daño |
| 4 | 700% de daño |
| 5 | 800 % de daño |
