Diferencia entre revisiones de «Saturday Night Fever»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Página creada con «{{Skill |SkillIconLink = sinmarco |SkillName = '''Saturday Night Fever''' |SkillPreview = sinmarco|no |Type = Activa/Coro |SkillLevels = 5 |SPCost = |CastDelay = 1 seg. |Cooldown = 180 seg. |Target = |Area = |Range = |WeaponReq = Whip<br>Instrument |Duration = |StatusReq = |AttackType = |VarCast = |FixCast = 1 seg. |Property = |StateIcon = | |Requisite = Dance With…») |
(Sin diferencias)
|
Revisión actual - 13:10 19 ago 2024
|
Saturday Night Fever es una habilidad de Coro Activa de 3ra clase disponible para Maestros y Wanderers.
Descripción
El usuario y al menos otro intérprete en la party, cantan para afectar a todos los jugadores (incluido el caster) en el área de efecto con una fiebre disco e imbuirlos con un efecto de Frenzy.
Los afectados perderán continuamente HP y SP, así también perderán su DEF y FLEE, pero ganaran ATK. No podran usar objetos y se verán forzados a sentarse por 3 segundos cuando el efecto acaba.
Si afecta exitosamente a más de 7 jugadores simultáneamente, el señor de la locura aparecera, causando 9999 de daño a todos los afectados.
Requiere Instrument/Whip para ser usado.
Nivel | AoE | Efecto | Duración | Cast Time |
1 | 7x7 | ATK +100, DEF -20%, Flee -50% | 10 seg. | 1 seg. |
2 | 9x9 | ATK +200, DEF -20%, Flee -60% | 15 seg. | 2 seg. |
3 | 11x11 | ATK +300, DEF -20%, Flee -70% | 20 seg. | 3 seg. |
4 | 13x13 | ATK +400, DEF -20%, Flee -80% | 25 seg. | 4 seg. |
5 | 15x15 | ATK +500, DEF -20%, Flee -90% | 30 seg. | 5 seg. |