Rune Knight Job Change Quest

De AtlantisRO
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Requisitos para Completarla
Nivel Base 99
Nivel de Job 50
Job Class Knight o Lord Knight
Premios Recibidos
Items 5746.pngRune Circlet

2795.pngGreen Apple Ring


15002.pngRune Plate

ó

2140.pngEnergy Rune Guard

ó

2794.pngMagic Stone Ring

1.- Dirígete a la Taberna de Prontera /navi prontera 205/157 y habla con Splendid-Looking Knight.

- Claro, tomemos un trago.

- ¡Estoy listo para ser un Rune Knight!

Taberna en Prontera

2.- Te enviará a Glast Heim /navi glast_01 44/363 con un compañero suyo el cual ya te estará esperando.

- Vine a convertirme en Rune Knight

Rune Knight Jungberg

3.- Rune Knight Jungberg decide que tu primera prueba en tu camino como Rune Knight sera encontrar la guarida de los Rune Knights la cual se encuentra dentro de la Glast Heim Chivalry /navi gl_knt02 150/55


4.- Dentro del mapa encuentra al Rune Knight Staff, basta con acercarnos a el para que nos hable y nos envié dentro de la guarida.

Entrada a la guarida de los Rune Knights

5.- Apenas ingreses encontraras al Rune Knight Captain el cual te dará de inmediato la bienvenida y te enviara a tomar la primera prueba con Rune Knight Lunarea.

6.- Baja unos cuantos pasos y habla con Rune Knight Lunarea:

- Llévame a la zona de prueba.

Primera Prueba

7.- En esta parte, Lunarea te enviará a una sala en donde se te hará una prueba de resistencia, la cual consta de sobrevivir durante unos minutos a la mob que aparecerá, monstruos como Rybio, raydric, raydric archer, phendark. Periódicamente los 4 Rune Knight aparecerán alrededor tuyo y al hablar con cualquier de ellos podrás recibir alguna dopa al azar o también algún estado anormal como poison, curse, etc. Es recomendable llevar pociones y equipo para resistir el tiempo correspondiente.

Prueba de sobrevivencia

8.- De vuelta en la guarida,vuelve a hablar con Lunarea quien te enviará de nuevo con Captain Tigris.

9.- Captain Tigris nos mandará a la segunda prueba. Ve hacia la habitación de la izquierda y habla con Rune Knight, Renoa

Segunda Prueba

10.- Renoa te pedirá que leas 3 libros que se encuentran distribuidos en los libreros que están delante de ella. Debes leer absolutamente todo y en cada uno de ellos debes terminar en la opción dejar de leer cuando lo hayas leído todo.

Libros

11.- Ya que termines de leer los tres libros, regresa con Renoa. Te pedirá que vayas a Ash Vacuum a buscar a Serpeone quien te instruirá mas en el conocimiento de las runas. Habla una segunda vez con Renoa quien te ofrecerá enviarte hasta Ash Vacuum

- Estoy preparado

12.- Serás teleportado a Mid-Camp. Ni bien llegues estarás junto a Sage Serpeone quien en ese mismo instante te hablará. Te contará que todos los Rune Knight que has conocido hasta este momento han sido instruidos por ella y Beljeve y que ahora es tu turno. Te pedirá que mates algunos monstruos que puedes encontrar en Nilfheim:

  • 10 Dullahan
  • 10 Quve
  • 10 Disguise
  • 10 Hylozoist


Sage Serpeone

13.- Completada la cacería en Nilfheim, vuelve con Serpeone a Mid Camp. Dile que has acumulado la magia en ti, te dirá que su trabajo ha terminado y que Renoa podrá seguir apoyándote en lo que sigue. Te ofrece enviarte de vuelta a la guarida de los Rune Knights. Una vez que estés listo vuelve a hablar con ella para que te envié.

- Quiero volver ahora.

14.- Vuelve con Renoa quien te pondrá la siguiente prueba, la cual consiste en fabricar 20 runas. Habla con la estatua que esta detrás de ella, te darás cuenta que es un tipo de Rune Furnace como el que leímos en los libros. Aquí elaboraremos runas al azar, debes darle click a la estatua, esta te dará indicios del tipo de runa que se esta condensando dentro, y posteriormente te pedirá que escribas el nombre de la runa según las pistas que emergen del horno y basándote en lo que leíste en los libros de los estantes que están ahí cerca, debes escribir el nombre de la runa de cual crees que se trata, si aciertas habrás creado una runa. Repitelo hasta que hayas acumulado las 20.

Prueba de las runas