Diferencia entre revisiones de «Cat Hand Services»

De AtlantisRO
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Para ver cuantos créditos posees en total, ve a {{Mapa |ID=mid_camp|X=71|Y=94|Mapa= mid_camp}} y habla con '''Fluffy Gyaruk'''.
Para ver cuantos créditos posees en total, ve a {{Mapa |ID=mid_camp|X=71|Y=94|Mapa= mid_camp}} y habla con '''Fluffy Gyaruk'''.
===Guía de Créditos===
===Guía de Créditos===
# Habla con '''Cat Hand Agent''' en {{Mapa |ID=mid_camp|X=61|Y=125|Mapa= mid_camp}}
# Habla con '''Cat Hand Agent''' en {{Mapa |ID=mid_camp|X=61|Y=125|Mapa= mid_camp}}

Revisión actual - 08:52 18 ene 2022

Resumen

Cat Hand Services provee un servicio similar al de Kafra Corporation y Cool Event Corporation.
Los encontrarás mayormente en New World. Los agentes de esas tierras le garantizan a los jugadores ciertos servicios.
Tal como las Kafras, estos gatitos podrán ofrecerte algunos servicios varios.
A continuación los servicios que incluye:

  • Servicio de guardado gratuito
  • Servicio de Storage por 60z
  • Servicios curativos
  • Servicios de teletransporte a las siguientes ciudades.
    • Prontera
    • Alberta
    • Izlude
    • Geffen
    • Payon
    • Morroc
    • Al De Baran
    • Yuno
    • Einbroch
    • Lighthalzen
    • Splendide (Solo agentes cercanos a Manuk)
    • Manuk (Solo agentes cercanos a Splendide)
    • Mid Camp (Solo agentes cercanos a Manuk, Splendide y El Dicastes)
    • Jottunheim (Solo agentes cercanos a Manuk, Splendide y El Dicastes)
    • Dimensional Gorge (Agent Geck (17,32) el el Lobby del Eden Group)

A diferencia de las otras compañias, servicios Cat Hand se desbloquean con Créditos.
Para conseguir acceso a esos servicios, cada personaje deberña completar una pequeña quest para ganar créditos.

Ubicación de los Cat Hand Agents

  • /navi mid_camp 61/125
  • /navi spl_fild02 25/211
  • /navi man_fild02 132/47

Warps

El costo de warp a otras ciudades se basa en cuantos créditos tienes:

Cantidad de créditos Costos dependiendo de los créditos
41~60 5,500z
61~80 5,025z
81~100 4,765z
101~200 4,590z
201~250 4,170z
251~300 4,025z
301+ 3,970z

Créditos

Servicios Créditos requeridos
Storage 20
Warp (Eden Group) 40
Warp (Prontera) 40
Warp (Alberta) 50
Servicios de Curación 60
Warp (Izlude) 60
Warp (Geffen) 70
Warp (Payon) 80
Warp (Morroc) 90
Warp (Al De Baran) 100
Warp (Jottunheim) 100
Warp (Yuno) 200
Warp (Einbroch) 250
Warp (Lighthalzen) 300

Para ver cuantos créditos posees en total, ve a /navi mid_camp 71/94 y habla con Fluffy Gyaruk.

Guía de Créditos

  1. Habla con Cat Hand Agent en /navi mid_camp 61/125
  2. Habla con Fluffy Gyaruk en /navi mid_camp 71/94
  3. Vuelve con Cat Hand Agent para firmar el contrato.
  4. Vuelve a hablar con Fluffy Gyaruk, aquí habrás ganado 5 créditos.
  5. Habla con Ferocious Gorurug, el te hablará de pesca.
  6. Click en School of Fish para intentar pescar. /navi mid_camp 74/135
  7. Cuando hayas recolectado 10 6039.pngPiece of Fish, deberás darselos a Ferocious Gorurug.
    • En este punto ya tendrás un total de 10 Créditos.
  8. Los 6049.pngMarlins capturados en la pesca, puedes cambiarselos a Henry Clifford /navi mid_camp 66/122 por 2 Black Market Credits.
    • Nota: No entregues ningún 6049.pngMarlin hasta despues de haber entregado el primer set de partes de pescado.
  9. Habla con Cat Hand Mining Agent /navi mid_camp 88/100, el te explicará sobre la minería.
    • Cuando poseas 10 Créditos, te permitirá llevarle 6048.pngUnidentified Minerals (3 a la vez).
    • Cada 3 que le entregues, recibirás 1 Crédito y 30,000 Base exp.

Pesca

  • Solo podrás pescar si posees menos de 20 6039.pngPiece of Fish en tu inventario.
  • Podrás pescar set de 10 6039.pngPiece of Fish cada 24hs.
  • Para obtener la mayor cantidad de puntos en el menor tiempo posible, es mejor si pescas 20 6039.pngPiece of Fish y los guardas.
    • Esto te permitirá continuar pescando. Capturar 6049.pngMarlins será la principal base de obtención de créditos.

Puntos de pesca:

  • Rune Midgard Allied Forces Post: /navi mid_camp 69/135
  • Splendide Field 2: /navi spl_fild02 326/171

De a cuerdo con Gorurug, los puntos de pesca están situados donde hay mas presencia de monstruos de tipo Fish.
Por cada intento de pesca, podrás obtener de forma random (o directamente nada) los siguientes items:

Posibles recompensas al pescar
7049.pngStone 6039.pngPiece of Fish 6049.pngMarlin 909.pngJellopy
910.pngGarlet 918.pngSticky Webfoot 938.pngSticky Mucus 908.pngSpawn
960.pngNipper 963.pngSharp Scale 6081.pngSplendide Coin 603.pngOld Blue Box
617.pngOld Purple Box 644.pngGift Box 956.pngGill 6037.pngMessy File

Quest Acceso a New World

  1. Ve a los cuarteles de Eden Group y habla con Cat Hand Agent, este está situado a la derecha de la entrada en el primer piso.
    • Respondele "Why don't you collect it yourself?", luego "I'll help the merchants".
  2. Pagale 50,000z por única vez, así te teletransportará al área en cuarentena de Sograt Desert.
  3. Habla con el gato que está en /navi moc_fild20 368/197.
    • Selecciona la respuesta "Let's do this!", de ese modo te enviará al Dimensional George.
  4. Camina hacia el norte de donde apareciste y habla con Cat Hand Agent.
    • Selecciona "To the other world!", y te enviará al campamento avanzado de Rune Midgard en New World.

Equipment Enchanting

Luego de completar la quest Doha's Secret Orders, los jugadores podrán comprar los siguientes items a Jahbong /navi dic_fild01 228/159.

  • 2843.pngGolden Bell → Puede ser encantado por Mancho /navi dic_fild01 246/182
  • 2564.pngFeral Tail → Puede ser encantado por Jalapeno /navi dic_fild01 239/200
  • 2463.pngFeral Boots → Puede ser encantado por Brare /navi dic_fild01 254/172
  1. Encantar el primer slot cuesta 1 6304.pngSapha Certification. Posibles resultados:
    • ATK + 2% ó 3%
    • MATK + 1% ó 2%
    • CRIT + 5 ó 7
    • FLEE + 6 ó 12
  2. Encantar el segundo slot cuesta 2 6304.pngSapha Certification. Posibles resultados:
    • AGI + 1 ó 2
    • DEX + 1 ó 2
    • INT + 1 ó 2
  3. Encantar el tercer slot cuesta 3 6304.pngSapha Certification. Posibles resultados:
    • AGI + 1 ó 2
    • DEX + 1 ó 2
    • INT + 1 ó 2
    • AGI + 3, DEX + 3 ó INT + 3 (Solo en Feral Boots ó Feral Tail)
  4. El tercer encantamiento posee mas posibilidades de romper el equipo.