Diferencia entre revisiones de «Endless Tower Quest»

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Los marineros de Alberta comentan de una niebla espesa que cubre una ruta llena de misterio. ¿Qué hay más allá de la ruta que ha estado envuelta en la niebla?, la gente solo deja que la propia imaginación responda. Un día la niebla desapareció, como si nunca hubiera existido, Sin embargo su desaparición se debió a los desastres que originó la resurrección de Satan Morroc, la verdad no importaba mucho al pueblo que entusiasta se lanzó a la aventura, marineros pagaban barcos para que los llevaran en busca de lo que habia mas allá de la niebla, lo que encontraron fué una isla que a primera vista parecia normal, pero en el centro habia una enorme torre cuya parte superior se pierde en el cielo, ahora el objetivo es explorar el interior de la torre. Pero... ¿Cuándo, quién o por qué esta torre fue construida? y ¿con qué propósito?...  
Los marineros de Alberta comentan de una niebla espesa que cubre una ruta llena de misterio. ¿Qué hay más allá de la ruta que ha estado envuelta en la niebla?, la gente solo deja que la propia imaginación responda. Un día la niebla desapareció, como si nunca hubiera existido, Sin embargo su desaparición se debió a los desastres que originó la resurrección de Satan Morroc, la verdad no importaba mucho al pueblo que entusiasta se lanzó a la aventura, marineros pagaban barcos para que los llevaran en busca de lo que había mas allá de la niebla, lo que encontraron fue una isla que a primera vista parecía normal, pero en el centro había una enorme torre cuya parte superior se pierde en el cielo, ahora el objetivo es explorar el interior de la torre. Pero... ¿Cuándo, quién o por qué esta torre fue construida? y ¿con qué propósito?...  




'''1.-''' Ve hacia {{Mapa |ID=alberta|X=214|Y=77|Map=Alberta}} y habla con '''Capitan Janssen''', te dirá que si puede donar 10,000 zenys para una causa importante, acepta elige <font color= green>Claro.</font>. Te dirá que es para comprar alimentos y materiales para su barco.
'''1.-''' Ve hacia {{Mapa |ID=alberta|X=214|Y=77|Map=Alberta}} y habla con '''Capitan Janssen''', te dirá que si puede donar 10,000 zenys para una causa importante, acepta elige <font color= #000080>'''[Claro]'''</font>. Te dirá que es para comprar alimentos y materiales para su barco.


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'''2.-''' Habla con el nuevamente, le encontraras acarreando mercancia para su barco, le preguntarás por que de la prisa, te contará que solia ser comandante de una flota, y que ha logrado conquistar el oceano, te mencionará historias y te llamará la atención que habla de una descomunal torre.
'''2.-''' Habla con el nuevamente, le encontraras acarreando mercancia para su barco, le preguntarás por que de la prisa, te contará que solia ser comandante de una flota, y que ha logrado conquistar el océano, te mencionará historias y te llamará la atención que habla de una descomunal torre.


'''3.-''' Habla nuevamente con el, te contará de como naufragaron y encontraron la torre algunos de sus compañeros entraron a investigar pero nunca volvieron, tiene un pendiente y quiere recuperar los restos de sus compañeros, te ofreceras como su primer oficial, y te aceptará.
'''3.-''' Habla nuevamente con el, te contará de como naufragaron y encontraron la torre algunos de sus compañeros entraron a investigar pero nunca volvieron, tiene un pendiente y quiere recuperar los restos de sus compañeros, te ofrecerás como su primer oficial, y te aceptará.


'''4.-''' Habla por ultima vez con el '''Captain Janssen''' te dirá que está listo para zarpar responde <font color= green>¡Sí, vamos!</font>, serás transportado a la isla.
'''4.-''' Habla por ultima vez con el '''Captain Janssen''' te dirá que está listo para zarpar responde <font color= #000080>'''[¡Sí, vamos!]'''</font>, serás transportado a la isla.


::'''A:''' Para poder crear tu acceso al dungeon deberás estar en party, el Party leader hablará con '''Tower protection Stone''' localizado en {{Mapa |ID=e_tower|X=81|Y=105|Map=Misty Island}} una vez confirmada la party te preguntará si deseas reservar la entrada a la torre, responde <font color= green>Dungeon Generated</font>, a partir de este momento los miembros de la party tienen 5 minutos para acceder a la torre, de lo contrario la reservación será destruida.
::'''A:''' Para poder crear tu acceso al dungeon deberás estar en party, el Party leader hablará con '''Tower protection Stone''' localizado en {{Mapa |ID=e_tower|X=81|Y=105|Map=Misty Island}} una vez confirmada la party te preguntará si deseas reservar la entrada a la torre, responde <font color= #000080>'''[Dungeon Generated]'''</font>, a partir de este momento los miembros de la party tienen 5 minutos para acceder a la torre, de lo contrario la reservación será destruida.


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::'''B:''' Para entrar a la torre elige la opción <font color= green>Enter the dungeon</font>, una vez dentro tendran 4 horas para avanzar subiendo pisos.
::'''B:''' Para entrar a la torre elige la opción <font color= #000080>'''[Enter the dungeon]'''</font>, una vez dentro tendrán 4 horas para avanzar subiendo pisos.


::'''C:''' Si algún miembro sale de la party será enviado a su punto de guardado.
::'''C:''' Si algún miembro sale de la party será enviado a su punto de guardado.

Revisión actual - 15:37 30 mar 2019

Requisitos para Completarla
Nivel Base 50+
Party 2 Jugadores o más.
Zeny Requerido 10,000 Zenys por persona
Premios Recibidos

Los marineros de Alberta comentan de una niebla espesa que cubre una ruta llena de misterio. ¿Qué hay más allá de la ruta que ha estado envuelta en la niebla?, la gente solo deja que la propia imaginación responda. Un día la niebla desapareció, como si nunca hubiera existido, Sin embargo su desaparición se debió a los desastres que originó la resurrección de Satan Morroc, la verdad no importaba mucho al pueblo que entusiasta se lanzó a la aventura, marineros pagaban barcos para que los llevaran en busca de lo que había mas allá de la niebla, lo que encontraron fue una isla que a primera vista parecía normal, pero en el centro había una enorme torre cuya parte superior se pierde en el cielo, ahora el objetivo es explorar el interior de la torre. Pero... ¿Cuándo, quién o por qué esta torre fue construida? y ¿con qué propósito?...


1.- Ve hacia /navi alberta 214/77 y habla con Capitan Janssen, te dirá que si puede donar 10,000 zenys para una causa importante, acepta elige [Claro]. Te dirá que es para comprar alimentos y materiales para su barco.

Captain Janssen

2.- Habla con el nuevamente, le encontraras acarreando mercancia para su barco, le preguntarás por que de la prisa, te contará que solia ser comandante de una flota, y que ha logrado conquistar el océano, te mencionará historias y te llamará la atención que habla de una descomunal torre.

3.- Habla nuevamente con el, te contará de como naufragaron y encontraron la torre algunos de sus compañeros entraron a investigar pero nunca volvieron, tiene un pendiente y quiere recuperar los restos de sus compañeros, te ofrecerás como su primer oficial, y te aceptará.

4.- Habla por ultima vez con el Captain Janssen te dirá que está listo para zarpar responde [¡Sí, vamos!], serás transportado a la isla.

A: Para poder crear tu acceso al dungeon deberás estar en party, el Party leader hablará con Tower protection Stone localizado en /navi e_tower 81/105 una vez confirmada la party te preguntará si deseas reservar la entrada a la torre, responde [Dungeon Generated], a partir de este momento los miembros de la party tienen 5 minutos para acceder a la torre, de lo contrario la reservación será destruida.
Tower Protection Stone
B: Para entrar a la torre elige la opción [Enter the dungeon], una vez dentro tendrán 4 horas para avanzar subiendo pisos.
C: Si algún miembro sale de la party será enviado a su punto de guardado.
D: Al pasar por los pisos 25, 50, 75 y 99 recibirás una 6000.pngAshes of Darkness, éstos pueden ser colocados en los Immortal Brazier para llegar a dichos pisos.
Immortal Brazier
E: Si un miembro se ve forzado a salir de la torre puede volver a entrar hablando con el Tower protection Stone.