Ghost Palace

De AtlantisRO
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Requisitos para Completarla
Nivel Base 120+
Party Una persona o más.
Premios Recibidos
Experiencia Base 1,350,000 Exp (Sólo la primera vez)
Experiencia Job 750,000 Job Exp (Sólo la primera vez)
Items 6672.pngGray Shard y la posibilidad de intercambiarlos por equipo.

¡Advertencia!

No se permitirá el reingreso a la instancia, así que se recomienda traer Tokens of Siegfried. Si por alguna razón salen o se desconectan durante la instancia, no podrán volver a entrar por ese día y tiene un cooldown de 23 horas.


En esta instancia, conoceremos la historia de Sakray quien era un honorable caballero que estaba enamorado de la princesa Tiara, pero ella está destinada a casarse con un príncipe. Esta historia también aparece en el manhwa original.

Todos los monstruos tienen probabilidad de dropear 6672.pngGray Shard, los cuales son necesarios para intercambiar por equipo y armas al final de la instancia. Algunos monstruos como Dullahan, Dark Frame y Khalitzburg tienen probabilidad de dropear 683.pngHerb of Incantation (MATK +30 por 1 minuto) y 682.pngDistilled Fighting Spirit (ATK+ 30 por 1 minuto).

La entrada a la instancia se encuentra en el Dimensional Space, que podrás encontrar en Midgard Camp apenas salgas del Dimensional Gorge, ahí encontrarás un dispositivo de teletransportación que te llevará al Dimensional Space, ahí tendrás que ir al segundo nivel, tendrás que ir al portal de /navi dali 64/128 cerca del Sapha, y después dirígete a /navi dali02 43/129 y el líder de la party hablará con Unpleasant Royal Guard para crear la instancia.

1. Habla con Unpleasant Royal Guard, quien te dirá que deben salvar a la princesa Tiara y necesita ayuda de aventureros como tú. Deberás ayudarle y tienes una hora para terminar la instancia. Haz clic en el Dimensional Device para entrar a la instancia.

Entrada a Ghost Palace

2. Dentro del palacio, encontraremos al Rey. Verás que Sakray es asignado como el guardaespaldas de la princesa Tiara para su matrimonio con un príncipe. Verás que los monstruos comenzarán a invadir el palacio, tendrás que eliminar los Cursed Sentinel y Cursed Soldier para abrir el portal de la segunda sección al lado norte de la habitación.

King and Sakray.png

3. Habla con Sakray quien intentará salvar a la princesa, los monstruos siguen atacando el palacio. Elimina los Broken Mind, Floating Word, Like Love y dirígete al siguiente portal.

Sakray and Tiara.png

4. Ahora aparecerás en la prisión. Habla con el Rey para proseguir. Sakray es acusado de estar detrás del ataque de los monstruos. El espíritu malvado de Thanatos le ofrecerá un trato, ahora deberás eliminar a los Cursed Memory, Colorless Vow y Old Friendship. El portal aparecerá en el lado sureste de la habitación, más monstruos aparecerán y aunque no es necesario que los mates, si quieres farmear Gray Shard este es un buen punto, pues saldrán unas cuantas olas más de monstruos antes de que debas continuar.

Sakray Prison.png

5. Al cruzar el portal, deberás eliminar Sweet Slaughter y Cursed Sentinel, después de eso aparecerán los cadáveres del Rey y sus soldados. Habla con el príncipe, ahí te darás cuenta de que él es el verdadero culpable y se transformará en un Tortorous Redeemer. Mátalo y asegúrate de obtener los dos 6672.pngGray Shard que dropea. Mata el último monstruo que aparece antes de continuar hacia el siguiente portal.

Cursed prince.png

6. Nos encontraremos de nuevo en la prisión, donde encontraremos a la princesa Tiara y tendrás que hablarle para darte cuenta de que está muriendo. Mata a los Forgotten Name, Fatal Days y Colorless Vow hasta que salga otro Tortorous Redeemer. No hay necesidad de matarlo, pues Sakray lo hará de inmediato. Habla con Sakray, quien ya ha cambiado gracias al nuevo poder que ha obtenido del espíritu de Thanatos.

GP Sakray.png|Sakray Thanatos.png

7. En este punto ya habremos terminado la instancia después de escuchar los susurros de los trágicos enamorados Sakray y Tiara que no pudieron estar juntos. Por último, se abrirá un portal al sur. Antes de salir, puedes hablar con el Rey quien desea recuperar los fragmentos de la memoria de Sakray que están ocultos en los 6672.pngGray Shard y así poder salvar su alma, a cambio te dará ciertos equipos que podrás ver más abajo.

8. Al salir por el portal la primera vez que hagas la instancia, se te premiará con 2 6672.pngGray Shardy un bono de experiencia. Las próximas veces que la hagas sólo te dará 1 6672.pngGray Shard nada más.

Armas Thanatos y Equipo Gray

Armas Thanatos

Nombre ATK MATK Efectos adicionales Equipable por 3eras. Clases
28100.pngThanatos Axe [1] 300 80 Ninguno Swordman/Merchant
18119.pngThanatos Bow [1] 180 110 Ninguno Archer
13093.pngThanatos Dagger [1] 100 130 Ninguno Swordman/Archer/Merchant/Thief
21009.pngThanatos Great Sword [1] 280 120 Ninguno Swordman
16028.pngThanatos Hammer [1] 180 120 Ninguno Swordman/Merchant/Acolyte
28000.pngThanatos Katar [1] 220 80 Ninguno Guillotine Cross
1836.pngThanatos Knuckle [1] 160 100 Ninguno Sura
1496.pngThanatos Long Spear [1] 250 50 Ninguno Swordman
1438.pngThanatos Spear [1] 150 100 Ninguno Swordman
1669.pngThanatos Staff [1] 100 200 +15% de efectividad de Healing Mage/Acolyte
13441.pngThanatos Sword [1] 150 100 Ninguno Swordman
2023.pngThanatos Two-handed Staff [1] 120 250 +18% de efectividad de Healing Mage/Acolyte
1933.pngThanatos Violin [1] 200 130 +20% ranged damage Maestro
1988.pngThanatos Whip [1] 200 130 +20% ranged damage Wanderer
  • Cada arma se obtiene al intercambiar 200 6672.pngGray Shard.
  • Todas las armas tienen slot oculto, aparecerá cuando se le intente meter una carta de arma.
  • Las armas se equipan a partir de nivel 120 y tienen los siguientes efectos:

INT +6
VIT +6
LUK -6

  • Todas las armas, excepto los staff, tienen una probabilidad baja de recibir 5% del daño físico provocado para restaurar HP y SP.
  • Staff: Baja probabilidad de recibir un % del daño mágico provocado para restaurar HP y SP.
  • Drena 100 HP cada 10 segundos.
  • Drena 1,000 de HP cuando es desequipado.

Equipo Gray

Nombre DEF Resistencia Holy +% Resistencia Holy por refine Equipable por 3eras. Clases
15090.pngArmor of Gray [1] 90 +10% +2% por refine Swordman, Archer, Merchant, Thief
22033.pngBoots of Gray [1] 25 +2% +1% per 3 upgrades Todos
20721.pngCloak of Gray [1] 45 +5% +1% por cada 2 Refines Todos
18820.pngGray Helmet [1] 35 +3% +1% por cada 2 refines Todos
15091.pngGray Robe [1] 55 +10% +2% por refine Mage/Acolyte
2187.pngGray Shield[1] 75 +30% +1% por refine Todos
  • Cada pieza del equipo puede ser obtenida al intercambiar 100 6672.pngGray Shard.
  • Todos los equipos tienen una restricción de nivel base de 120 y tienen slot.
  • Los Combos de Equipos son los siguientes:

Set 1.

15090.pngArmor of Gray[1], 18820.pngGray Helmet[1], 22033.pngBoots of Gray[1], y 20721.pngCloak of Gray:

+15% Resistencia neutral

Baja probabilidad de autocastear Drain Life nivel 2 cuando recibes daño físico, melee.


Set 2.

15091.pngGray Robe [1], 18820.pngGray Helmet[1], 22033.pngBoots of Gray[1], y 20721.pngCloak of Gray

+15% Resistencia neutral

+25% Max HP

+25% Max SP

+10% MATK