Diferencia entre revisiones de «Swordman»

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==Descripción General==
==Descripción General==
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Son una clase muy buena para comenzar ya que son bastante útiles en diversos campos de batalla, sin contar que resisten muy buen daño gracias a algunas de sus skills.
Son una clase muy buena para comenzar ya que son bastante útiles en diversos campos de batalla, sin contar que resisten muy buen daño gracias a algunas de sus skills.
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==Bonos por clase==
 
 
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==Bonos por Clase==
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===ASPD===
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{| class="wikitablec"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%"
|- style="vertical-align:top;"
|- style="background-color:navy; color:white;"
| style="padding:0;" |
| Equipo || ASPD || Novice ASPD
|
{| class="wikitable"
|- style="vertical-align:top;"
| style="padding:0;" |
|- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;"
| <big>'''Equipo'''</big> || <big>'''ASPD'''</big>
|-
| [[Desarmado]]
| style="text-align: center; margin:auto;" | '''156'''
|-
| [[Shield]]
| style="text-align: center; margin:auto;" | -5
|-
| [[Dagger]]
| style="text-align: center; margin:auto;" | -7
|-
| [[Sword]] (A Una Mano)
| style="text-align: center; margin:auto;" | -7
|-
|-
| Desarmado || 156 || 0
| [[Sword]] (A Dos Mano)
| style="text-align: center; margin:auto;" | -14
|-
|-
| Escudo || -5 || +5
| [[Axe]] (A Una Mano)
| style="text-align: center; margin:auto;" | -15
|-
|-
| Daga || -7 || +8
| [[Axe]] (A Dos Manos)
| style="text-align: center; margin:auto;" | -20
|-
|-
| Espada (Una mano) || -7 || +10
| [[Mace]]
| style="text-align: center; margin:auto;" | -10
|-
|-
| Espada (Dos manos) || -14 || N/A
| [[Spear]] (A Una Mano)
| style="text-align: center; margin:auto;" | -17
|-
|-
| Hacha (Una mano) || -15 || -5
| [[Spear]] (A Dos Manos)
| style="text-align: center; margin:auto;" | -25
|}
| style="padding:200;" |
|
|
|
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;"
| <big>'''[[ASPD Potion]]s'''</big> || '''<big>Usable</big>'''
|-
|-
| Hacha (Dos manos) || -20 || N/A
| {{Item |ID=645 |Item=Concentration}}
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | &#x2714;
|-
|-
| Maza || -10 || 0
| {{Item |ID=656 |Item=Awakening}}
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | &#x2714;
|-
|-
| Lanza (Una Mano) || -17 || N/A
| {{Item |ID=657 |Item=Berserk}}
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | &#x2714;
|-
|-
| Lanza (Dos manos) || -25 || N/A
|}
|}
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==Skills==
==Skills==
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{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%"
|- style="background-color:#07517C; color:white;"
| colspan="4" | '''<big>Skills Básicas</big>'''
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|- style="background-color:navy; color:white;"
| colspan="4" | Skills Básicas
| '''Skill''' || '''Nivel''' || '''Tipo''' || '''Descripción'''
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| Skill || Nivel || Tipo || Descripción
| {{SkillCall | skill=Bash}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Golpea a un único objetivo e inflige 130 ~ 400% de daño.
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| [[Bash]] || 10 || Ofensiva || Golpea a un único objetivo e inflige 130 ~ 400% de daño.
| {{SkillCall | skill=Endure}}
| 10 || style="background:#77FF4A" | Activa || Resiste las interrupciones hasta 7 golpes y dura entre 10 ~ 37 segundos. También aumenta MDEF entre 1 ~ 10 cuando está activa.
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| [[Endure]] || 10 || Activa || Resiste las interrupciones hasta 7 golpes y dura entre 10 ~ 37 segundos. También aumenta MDEF entre 1 ~ 10 cuando está activa.
| {{SkillCall |skill=Increase HP Recovery}}
| 10 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Aumenta la recuperación de HP mientras no se esté en movimiento. También aumenta la eficacia de los items curativos en 10 ~ 100%.
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| [[Increase HP Recovery]] || 10 || Pasiva || Aumenta la recuperación de HP mientras no se esté en movimiento. También aumenta la eficacia de los items curativos en 10 ~ 100%.
| {{SkillCall |skill=Magnum Break}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Provoca una explosión en área que inflige 120 ~ 300% de daño con elemento <font color=red>fuego</font> a todos los enemigos en un rango de 5x5 alrededor del personaje.
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| [[Magnum Break]] || 10 || Ofensiva || Provoca una explosión en área que inflige 120 ~ 300% de daño con elemento <font color=red>fuego</font> a todos los enemigos en un rango de 5x5 alrededor del personaje.
| {{SkillCall |skill=Provoke}}
| 10 || style="background:#77FF4A" | Activa || Reduce la DEF del objetivo en un 10 ~ 55%, pero aumenta su ATK en un 5 ~ 32%, esto con una probabilidad de éxito del 53 ~ 80%.
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| [[Provoke]] || 10 || Activa || Reduce la DEF del objetivo en un 10 ~ 55%, pero aumenta su ATK en un 5 ~ 32%, esto con una probabilidad de éxito del 53 ~ 80%.
| {{SkillCall |skill=Sword Mastery}}
| 10 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Aumenta el ATK en 4 ~ 40 con espadas y dagas.
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| [[Sword Maestry]] || 10 || Pasiva || Aumenta el ATK en 4 ~ 40 con espadas y dagas.
| {{SkillCall |skill=Two-Handed Sword Mastery}}
| 10 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Aumenta el ATK en 4~40 con espadadas de dos manos.
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| [[Two-Handed Sword Maestry]] || 10 || Pasiva || Aumenta el ATK en 4~40 con espadadas de dos manos.
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| colspan="4" | '''<big>Skills de Quest</big>'''
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| colspan="4" | Skills de Quest
| '''Skill''' || '''Nivel''' || '''Tipo''' || '''Descripción'''
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Skill || Nivel || Tipo || Descripción
| {{SkillCall | skill=Auto Berserk}}
| 1 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Cuando tu HP baja del 25% automaticamente ganas el efecto de Provoke lvl.10 en ti mismo. Eso significa que ganarás +32% ATK y -60% VIT/DEF. Volverás a la normalidad cuando tu HP supere el 25%.
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| [[Auto Berserk]] || 1 || Pasiva || Cuando tu HP baja del 25% automaticamente ganas el efecto de Provoke lvl.10 en ti mismo. Eso significa que ganarás +32% ATK y -60% VIT/DEF. Volverás a la normalidad cuando tu HP supere el 25%.
| {{SkillCall | skill=Fatal Blow}}
| 1 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Cada vez que usas Bash lvl.5 o superior tienes una pequeña probabilidad de stunear al oponente.
|-
|-
| [[Fatal Blow]] || 1 || Pasiva || Cada vez que usas Bash lvl.5 o superior tienes una pequeña probabilidad de stunear al oponente.
| {{SkillCall |skill=Moving HP Recovery}}
| 1 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Habilita [[Increase HP Recovery]] incluso mientras caminas.
|-
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| [[HP Recovery While Moving]] || 1 || Pasiva || Habilita [[Increase HP Recovery]] incluso mientras caminas.
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[[Category:Clases]]
[[Category:Clases]]

Revisión del 00:04 6 abr 2024

Swordman.png

Descripción General

La clase Swordman se basa en el ataque y la resistencia, son muy buenos en el combate cuerpo a cuerpo y se desempeñan bien como tanques.
Le siguen las clases Knight y Crussader, las cuales tienen características algo diferentes entre sí, por lo que se recomienda analizar bien cual de los dos jobs elegir antes de cambiar. Son una clase muy buena para comenzar ya que son bastante útiles en diversos campos de batalla, sin contar que resisten muy buen daño gracias a algunas de sus skills.


Under Construction 2.jpg

Guía de cambio de Job

'

Bonos por Clase

Stats

Bonos del Job
STR AGI VIT INT DEX LUK
+7 +2 +4 +0 +3 +2

ASPD

Equipo ASPD
Desarmado 156
Shield -5
Dagger -7
Sword (A Una Mano) -7
Sword (A Dos Mano) -14
Axe (A Una Mano) -15
Axe (A Dos Manos) -20
Mace -10
Spear (A Una Mano) -17
Spear (A Dos Manos) -25
ASPD Potions Usable
645.pngConcentration
656.pngAwakening
657.pngBerserk

Skills

Skills Básicas
Skill Nivel Tipo Descripción
Bash.png Bash
10 Ofensiva Golpea a un único objetivo e inflige 130 ~ 400% de daño.
Endure.png Endure
10 Activa Resiste las interrupciones hasta 7 golpes y dura entre 10 ~ 37 segundos. También aumenta MDEF entre 1 ~ 10 cuando está activa.
Increase HP Recovery.png Increase HP Recovery
10 Pasiva Aumenta la recuperación de HP mientras no se esté en movimiento. También aumenta la eficacia de los items curativos en 10 ~ 100%.
Magnum Break.png Magnum Break
10 Ofensiva Provoca una explosión en área que inflige 120 ~ 300% de daño con elemento fuego a todos los enemigos en un rango de 5x5 alrededor del personaje.
Provoke.png Provoke
10 Activa Reduce la DEF del objetivo en un 10 ~ 55%, pero aumenta su ATK en un 5 ~ 32%, esto con una probabilidad de éxito del 53 ~ 80%.
Sword Mastery.png Sword Mastery
10 Pasiva Aumenta el ATK en 4 ~ 40 con espadas y dagas.
Two-Handed Sword Mastery.png Two-Handed Sword Mastery
10 Pasiva Aumenta el ATK en 4~40 con espadadas de dos manos.
Skills de Quest
Skill Nivel Tipo Descripción
Auto Berserk.png Auto Berserk
1 Pasiva Cuando tu HP baja del 25% automaticamente ganas el efecto de Provoke lvl.10 en ti mismo. Eso significa que ganarás +32% ATK y -60% VIT/DEF. Volverás a la normalidad cuando tu HP supere el 25%.
Fatal Blow.png Fatal Blow
1 Pasiva Cada vez que usas Bash lvl.5 o superior tienes una pequeña probabilidad de stunear al oponente.
Moving HP Recovery.png Moving HP Recovery
1 Pasiva Habilita Increase HP Recovery incluso mientras caminas.