Página creada con «<div style="float: left; margin-right: 20px;">__TOC__</div> <center> sinmarco ==Descripción General== </center> Los '''Royal Guard''' son una orden de élite de paladines que originalmente sirvió bajo el mando del Rey Schmidtz de Glast Heim. El Rey Schmidtz sabía que para defender su reino de los terrores y el caos del mundo necesitaría una unidad de defensa especial que solo respondiera a él. Así surgieron los '''Royal Guard''' mo…»
Los '''Royal Guard''' son una orden de élite de paladines que originalmente sirvió bajo el mando del Rey Schmidtz de Glast Heim. El Rey Schmidtz sabía que para defender su reino de los terrores y el caos del mundo necesitaría una unidad de defensa especial que solo respondiera a él. Así surgieron los '''Royal Guard''' montados en Griffons.
Los '''Ranger''' son la tercera clase del [[Sniper]]/[[Hunter]]. Los Ranger reciben una enorme montura parecida a un lobo llamada Warg que también pueden usar para atacar a sus enemigos. También tienen trampas nuevas y poderosas a su disposición, desde [[Cluster Bomb]]s a [[Electric Shocker]]s hasta trampas que pueden cambiar la propiedad elemental de un oponente cuando se activan. Mientras un [[Hunter]] va a cazar, un '''Ranger''' va a la guerra.
A primera vista, esta clase tiene un pool de [[HP]] relativamente bueno y uno de [[SP]] excelente, en comparación con su contraparte de clase 3-1, y a diferencia de los [[Rune Knights]], que normalmente se ven obligados a adoptar builds de [[Dragon Breath]], los '''Royal Guard''' tienen la opción de jugar con builds que implican agrupar a dos o más '''Royal Guard'''. A su vez pueden jugar Defensa u Ofensiva de manera muy efectiva, si tiene la planificación adecuada de su árbol de skills. Además de adquirir nuevas y poderosas habilidades ofensivas, los '''Royal Guard''' pueden recurrir fácilmente a sus habilidades más antiguas, como [[Guard]], [[Spear Quicken]], [[Devotion]] y [[Rapid Smiting]]. Esto les convierte en una clase muy poderosa, enormemente dinámica y emocionante.
Los Ranger son la tercera clase del Sniper/Hunter. Los Ranger reciben una enorme montura parecida a un lobo llamada Warg que también pueden usar para atacar a sus enemigos. También tienen trampas nuevas y poderosas a su disposición, desde Cluster Bombs a Electric Shockers hasta trampas que pueden cambiar la propiedad elemental de un oponente cuando se activan. Mientras un Hunter va a cazar, un Ranger va a la guerra.
Esta build tiene foco en el uso de las skills defensivas de Royal Guard y sus clases predecesoras, para dar soporte a tus aliados y ayudarlos a resistir el intenso daño de WoE. Una de las habilidades principales para este fin, será Devotion, la cual nos permitirá compartir las bonificaciones de Autoguard, Defender y Shield Reflect con nuestros miembros de party. Entre las habilidades que podemos acceder como Royal Guard cabe mencionar Earth Drive para remover hechizos de piso y debilitar a tus enemigos, así como el uso de Pinpoint Attack y Shield spell para romper el equipo de tus oponentes en soporte ofensivo. No olvides usar Prestige y Piety cuando transites zonas de daño masivo, como también utilizar Gospel mientras tus aliados se reagrupan ¡Así podrán obtener poderosas bonificaciones!
STATS
STATS
Stat
Puntos
Detalles
STR
50+
Peso máximo
AGI
90
Resistencia a estados
VIT
110+
Max HP, resistencia a estados anormales
INT
90+
Resistencia a estados anormales, reducción Cast Variable
DEX
120
Reducción de Cast Variable y para el bono de las Temporal DEX Boots
En esta build nos enfocaremos en potenciar el daño físico, para devastar a los enemigos a través del uso de Overbrand. Para este cometido necesitaremos alta STR para nuestro ATK con nuestra arma de preferencia, la lanza. También necesitaremos Dex para acertar nuestros ataques y AGI para acelerar la animación de la habilidad. Utilizaremos a su vez Shield Spell nivel 1 para obtener el buff de ATK con un escudo de defensa base alta, además de Inspiration para potenciar nuestro daño al máximo.
STATS
STATS
Stat
Puntos
Detalles
STR
120
Daño base para arma melé y para el bono de las Temporal STR Boots
AGI
90
Resistencia a estados anormales. Reducción tiempo de animación