Descripción General
Los Archers son una clase de daño a distancia bastante sencilla de utilizar y muy factible para comenzar. Sus skils son fáciles de comprender y no requiere mucha distribución de stats a la hora de comenzar a jugar con el. Requiere tener flechas equipadas para poder golpear a los enemigos; algunas las podrás comprar a los Tool Dealer o Merchat NPCs y otras podrás hacerlas con la skill Arrow Crafting.
Los Archers pueden cambiar a Hunter o Bard / Dancer, por lo cual es recomendable pre visualizar bien que es lo que deseas de tu archer y en que lo deseas enfocar.
Debes recordar que esta clase depende mucho de la DEX, ya que esta les permite mayor daño a distancia. La AGI para aumentar su velocidad y un poco de LUK si así se quiere para tener un poco de probabilidad de crítico.
Guía de cambio de Job
Bonos por Clase
Stats
| Bonos del Job
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| STR | 
AGI | 
VIT | 
INT | 
DEX | 
LUK
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| +3 | 
+3 | 
+1 | 
+2 | 
+7 | 
+2
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ASPD
Skills
| Skills Básicas
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| Skill | 
Nivel | 
Tipo | 
Descripción
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10 | 
Ofensiva | 
Puede hacer hasta 250% de daño al rededor del lanzador.
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10 | 
Ofensiva | 
Puede hacer hasta 380% de daño a un único objetivo.
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10 | 
Suportiva | 
Incrementa el AGI y DEX hasta 12% por una determinada cantidad de tiempo. Los enemigos invisibles se vuelven invisibles si se activa con el enemigo en un rango de 3*3 celdas.
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10 | 
Pasiva | 
DEX +10
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 | 
10 | 
Pasiva | 
Incrementa la distancia de tiro y el HIT al utilizar arco.
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| Skills de Quest
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| Skill | 
Nivel | 
Tipo | 
Descripción
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1 | 
Activa | 
Permite crear flechas a partir de ciertos intems.
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1 | 
Ofensiva | 
Dispara a un objetivo haciendo 150% de daño y empujándolo 6 celdas.
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