Nightmare Biolabs Headgear
		
		
		
		
		
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Dirigete a la ciudad de Lighthalzen /navi Lighthalzen 321/218 y hablaremos con Ohno Tohiro. Tendrás dos opciones de respuesta:
 
- Return to the tomb of honor → 100,000z
- That's too much zeny → 10  Research Charts Research Charts
También puedes optar por hablar con Lunar. Que por 2,000,000z y 30  Sentimental Fragment te permitirá hablar con los NPCs de forma segura. Aunque por 150,000z y 20
Sentimental Fragment te permitirá hablar con los NPCs de forma segura. Aunque por 150,000z y 20  Sentimental Fragment, te acercará un poco mas a los NPCs, pero podrás ser agredido por la mob.
Sentimental Fragment, te acercará un poco mas a los NPCs, pero podrás ser agredido por la mob.
 
Materiales a utilizar
Creación del Nightmare Biolabs Headgear
| Job | Headgear | Stat | Requisitos | |
| Forma segura | Forma riesgosa | |||
| Rune Knight |  Rune Circlet | All Stats + 1, MDEF + 5 Aumenta el ATK + 4 por cada nivel de refine. Aumenta el MaxHP + 1% y MaxSP + 1% por cada 2 niveles de refine. Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: Ignition Break. Cada 2 refines aumenta en 15% el daño de la skill: Hundred Spears. Cada 5 refines otorga ASPD + 1. |  Costume Rune Circlet | |
| 5  Soul of Swordman | 1  Soul of Swordman | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Royal Guard |  Old Casket of Protection | All Stats + 1, MDEF + 5 Cada refine otorga ATK + 4. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta un 20% el daño de la skill: Cannon Spear. Cada 2 refines aumenta un 5% el daño de la skill: Overbrand. Cada 5 refines otorga ASPD + 1. |  Costume Casket of Protection | |
| 5  Soul of Swordman | 1  Soul of Swordman | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Warlock |  Old Magic Stone Hat | All Stats + 1, MDEF + 5 SP Recovery + 20% Cada refine otorga MATK + 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta un 5% el daño con la skill: Soul Expansion. Reduce el Cool Down dela skill Crimson Rock en 1 segundo. Cada refine reduce el Cool Down de la skill Crimson Rock en 0.1 segundos. |  Costume Magic Stone Hat | |
| 5  Soul of Mage | 1  Soul of Mage | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Sorcerer |  Old Wind Whisper | Max HP + 1% cada 2 niveles de refine. Max SP + 1% por cada 2 niveles de refine. Atk + 4 por cada nivel de refine. MAtk + 1% por cada nivel de refine. Aumenta el daño de la skill Poison Burst en un 15% cada 2 niveles de refine. Aumenta el daño de la skill Varetyr Spear en un 20% cada 2 niveles de refine. |  Costume Wind Whisper | |
| 5  Soul of Mage | 1  Soul of Mage | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Ranger |  Old Camouflage Bunny Hood | All Stats + 1. Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en 15% el daño de la skill: Bomb Cluster. Cada 2 refines aumenta en 10% el daño con la skill: Warg Strike. Cada 3 refines otorga Perfect Dodge + 1. |  Costume Camouflage Bunny Hood | |
| 5  Soul of Archer | 1  Soul of Archer | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Maestro |  Old Maestro Song's Hat | All Stats + 1. Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: Arrow Vulcan. Cada 2 refines aumenta en 5% el daño de la skill: Severe Rainstorm. |  Costume Maestro Song's Hat | |
| 5  Soul of Archer | 1  Soul of Archer | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Wanderer |  Old Dying Swan | All Stats + 1. Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: Arrow Vulcan. Cada 2 refines aumenta en 5% el daño de la skill: Severe Rainstorm. |  Costume Dying Swan | |
| 5  Soul of Archer | 1  Soul of Archer | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Mechanic |  Old Driver Band (Red) | All Stats + 1. Cada refine otorga ATK + 4. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: Power Swing. Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: Axe Tornado. Cada 5 refines otorga ASPD + 1. |  Costume Driver Band (Red) | |
| 5  Soul of merchant | 1  Soul of merchant | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
|  Old Driver Band (Yellow) | All Stats + 1 Cada refine otorga ATK + 4. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 5% el daño con la skill: Arm Cannon. Cada 4 refines reduce el Cool Down de la skill Self-Destruction en 10 segundos. Cada 5 refines otorga ASPD + 1. |  Costume Driver Band (Yellow) | ||
| 5  Soul of merchant | 1  Soul of merchant | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Geneticist |  Old Midas Whisper | All Stats + 1. Cada refine otorga ATK + 4. Cada 2 refines aumenta el daño fisico a distancia en un 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 15% el daño de la skill: Cart Cannon. |  Costume Midas Whisper | |
| 5  Soul of merchant | 1  Soul of merchant | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Guillotine Cross |  Old Bone Circlet | All Stats + 1. Cada refine otorga Critical damage + 1%, Delay after Attack - 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 10% el daño de la skill: Cross Impact. Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño de la skill: Cross Ripper Slasher. |  Costume Bone Circlet | |
| 5  Soul of Thief | 1  Soul of Thief | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Shadow Chaser |  Old Shadow Handicraft | All Stats + 1. Cada refine otorga ATK + 4, MATK + 4. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 25% el daño de la skill: Triangle Shot. Si el refine es superior a +6, reduce el Cool Down de la skill Masquerade-Unlucky, Masquerade-Enervation en 1 segundo. Si el refine es superior a +8, reduce el Cool Down de la skill Masquerade-Laziness, Masquerade-Weakness en 1 segundo. Si el refine es superior a +10, reduce el Cool Down de la skill Masquerade-Ignorance, Masquerade-Groomy en 1 segundo. |  Costume Shadow Handicraft | |
| 5  Soul of Thief | 1  Soul of Thief | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Arch Bishop |  Old Mitra | All Stats + 1, MDEF + 5 Cada refine otorga MATK + 2, ATK + 4, aumenta el poder de las skills curativas en 2%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta 20% el daño de la skill: Judex. Cada 2 refines aumenta 10% el daño de la skill: Magnus Exorcismus. |  Costume Mitra | |
| 5  Soul of Acolyte | 1  Soul of Acolyte | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
| Sura |  Old Blazing Soul | All Stats + 1. Cada refine otorga ATK + 4, CRI + 2. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 15% el daño con la skill: Rampage Blast. Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: Lightning Ride. |  Costume Blazing Soul | |
| 5  Soul of Acolyte | 1  Soul of Acolyte | |||
| 100  Energy Fragment | 20  Energy Fragment | |||
Encantamientos del Headgear
Rquerimientos
- Dirigete con Wanderind Mind /navi lhz_dun_n 134/265para iniciar el proceso de encantamiento. Requiere 10 Cursed Fragment para el tercer y cuarto encantamiento. Esos siempre serán encantamientos de stats. Cursed Fragment para el tercer y cuarto encantamiento. Esos siempre serán encantamientos de stats.
- Una vez que lo haya encantado dos veces, puede encantar el segundo espacio para un encantamiento de stat o los poderosos encantamientos que se enumeran a continuación.
- Si obtienes un encantamiento fuerte, comenzará en el Nivel 1.
- Si falla la actualización del encantamiento fuerte, bajará un nivel (nivel mínimo 1).
Reset del enchant
Pagale 10  Sentimental Fragment a Wanderind Mind
Sentimental Fragment a Wanderind Mind /navi lhz_dun_n 134/265 para que te reinicie todos los encantamientos.
Materiales para los encantamientos
| Slot del encantamiento | Requerimiento | 
| 4º | 10  Cursed Fragment | 
| 3º | 
| 2º Slot | |
| level | Cursed Fragments requeridos | 
| 1 | 10 | 
| 2 | 20 | 
| 3 | 40 | 
| 4 | 50 | 
| 5 | 70 | 
| 6 | 100 | 
| 7 | 150 | 
| 8 | 250 | 
| 9 | 500 | 
| 10 | 1,000 | 
3º y 4º slot de encantamiento
| Stat | Encantamiento Random | 
| STR | 1~5 | 
| AGI | 1~5 | 
| VIT | 1~5 | 
| INT | 1~5 | 
| DEX | 1~5 | 
| LUK | 1~5 | 
2º slot de encantamiento
Mettle
| Nivel | Buff | 
| 1 | ATK + 3% ~ HIT + 3 | 
| 2 | ATK + 6% ~ HIT + 6 | 
| 3 | ATK + 9% ~ HIT + 9 | 
| 4 | ATK + 12% ~ HIT + 12 | 
| 5 | ATK + 15% ~ HIT + 15 | 
| 6 | ATK + 18% ~ HIT + 18 | 
| 7 | ATK + 21% ~ HIT + 21 | 
| 8 | ATK + 24% ~ HIT + 24 | 
| 9 | ATK + 27% ~ HIT + 27 | 
| 10 | ATK + 33% ~ HIT + 30 | 
Magic Essence
| Nivel | Buff | |
| 1 | MATK + 3% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.1 segundos. | 
| 2 | MATK + 6% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.2 segundos. | 
| 3 | MATK + 9% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.3 segundos. | 
| 4 | MATK + 12% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.4 segundos. | 
| 5 | MATK + 15% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.5 segundos. | 
| 6 | MATK + 18% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.6 segundos. | 
| 7 | MATK + 21% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.7 segundos. | 
| 8 | MATK + 24% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.8 segundos. | 
| 9 | MATK + 27% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.9 segundos. | 
| 10 | MATK + 33% | Reduce el fixed casting time de las skills en 1 segundo. | 
Master Archer
| Nivel | Buff | |
| 1 | ASPD + 1% | Incrementa el daño fisico en un 4% cuando se utiliza un arco. | 
| 2 | ASPD + 2% | Incrementa el daño fisico en un 8% cuando se utiliza un arco. | 
| 3 | ASPD + 3% | Incrementa el daño fisico en un 12% cuando se utiliza un arco. | 
| 4 | ASPD + 4% | Incrementa el daño fisico en un 16% cuando se utiliza un arco. | 
| 5 | ASPD + 5% | Incrementa el daño fisico en un 20% cuando se utiliza un arco. | 
| 6 | ASPD + 6% | Incrementa el daño fisico en un 24% cuando se utiliza un arco. | 
| 7 | ASPD + 7% | Incrementa el daño fisico en un 28% cuando se utiliza un arco. | 
| 8 | ASPD + 8% | Incrementa el daño fisico en un 32% cuando se utiliza un arco. | 
| 9 | ASPD + 9% | Incrementa el daño fisico en un 36% cuando se utiliza un arco. | 
| 10 | ASPD + 10% | Incrementa el daño fisico en un 44% cuando se utiliza un arco. | 
Adamantine
| Nivel | Buff | 
| 1 | Max HP + 5% ~ DEF + 15 | 
| 2 | Max HP + 10% ~ DEF + 30 | 
| 3 | Max HP + 15% ~ DEF + 45 | 
| 4 | Max HP + 20% ~ DEF + 60 | 
| 5 | Max HP + 25% ~ DEF + 75 | 
| 6 | Max HP + 30% ~ DEF + 90 | 
| 7 | Max HP + 35% ~ DEF + 105 | 
| 8 | Max HP + 40% ~ DEF + 120 | 
| 9 | Max HP + 45% ~ DEF + 135 | 
| 10 | Max HP + 55% ~ DEF + 150 | 
Affection
| Nivel | Buff | |
| 1 | MDEF + 3% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 5% | 
| 2 | MDEF + 6% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 10% | 
| 3 | MDEF + 9% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 15% | 
| 4 | MDEF + 12% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 20% | 
| 5 | MDEF + 15% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 25% | 
| 6 | MDEF + 18% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 30% | 
| 7 | MDEF + 21% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 35% | 
| 8 | MDEF + 24% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 40% | 
| 9 | MDEF + 27% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 45% | 
| 10 | MDEF + 30% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 55% | 
Acute
| Nivel | Buff | |
| 1 | CRIT + 3% | Aumenta el daño critico en un 10% | 
| 2 | CRIT + 6% | Aumenta el daño critico en un 20% | 
| 3 | CRIT + 9% | Aumenta el daño critico en un 30% | 
| 4 | CRIT + 12% | Aumenta el daño critico en un 40% | 
| 5 | CRIT + 15% | Aumenta el daño critico en un 50% | 
| 6 | CRIT + 18% | Aumenta el daño critico en un 60% | 
| 7 | CRIT + 21% | Aumenta el daño critico en un 70% | 
| 8 | CRIT + 24% | Aumenta el daño critico en un 80% | 
| 9 | CRIT + 27% | Aumenta el daño critico en un 90% | 
| 10 | CRIT + 30% | Aumenta el daño critico en un 110% | 


























