Jump to content

daniel

Members
  • Contenido

    10
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    1

Mensajes publicados por daniel

  1. Bro, yo pensaría mas en un sistema donde una persona de zeny y la otra pague $ y que el server sea intermediario o tenga un pj o npc especial para eso en Atlantis ro y obviamente que el server se quede con una comisión de lo vendido como parte también del trade. De esta forma el server se vería altamente beneficiado al tener donadores chash y también varios "afiliados" que estarian moviendo zeny y dinero real legalmente en el server. 

    Creo que de esta forma Atlas puede duplicar o triplicar sus ganancias y como tu dices los users pueden "Vivir de jugar Ro" y el server crece y se mantiene por mas tiempo

     

  2. hace 10 horas, Zetsumei dijo:

    Me doy la libertad de citar a un compañero del staff con el cual tuve un debate respecto al tema (me reservo su nombre para evitar lo agarren de diana).

    A nivel de gameplay nunca me ha gustado la cantidad de velocidad que se obtiene al ser un objeto equipable que no se desgasta/caduca.

    Por ejemplo

    • tener un Priest Class a toda velocidad mobeando o escapando de la muerte segura.
    • un personaje puede tomar una buena cantidad de distancia antes o después de realizar X acción.
    • personajes que ya eran veloces de repente son más veloces.

    El punto es que facilitan mucho ciertos aspectos del juego, tanto PvM como PvP, donde normalmente algunos personajes sufrirían daño o incluso un KO.

    También cabe destacar que al haber cualidades PvP en un videojuego, se suele balancear a los personajes según su velocidad de movimiento gracias a sus propias capacidades, entonces normalmente lo que suele pasar es que cuando un personaje tiene alguna mejora de movimiento, estos suelen ser más Single-Target o más debiles en daño o en resistencia.

    Entonces, si tienes un personaje sin opciones de movilidad pero que a cambio es super fuerte, y ahora le das un boost grande de velocidad a cambio de nada, entonces ahí es donde uno puede notar las cosas más claras, ¿recuerdas ver los Champion meter Asuras insta-cast y así de rápido como lo usaron así de rápido de escapaban gracias al combo brazil+tounge?

    Y sí, existen las Speed Potion y similares, pero estos se cargan y se consiguen en una cantidad limitada según las preferencias del jugador, y estas pueden ser un gasto constante, a diferencia de los hats los cuales sólo pagas 1 vez por ellos.
    Y pues, los items finitos mueven más el mercado que un item infinito (?).

    Gracias por la respuesta, la verdad nunca lo había visto de esa forma y en cierta parte es razonable.

    Zetsumei o algun compañer@ de la comunidad de Ro, me podría aclarar la ultima duda por favor.. 

    La moonlight Card en aro pruebas no da tanta velocidad, es mas no da velocidad de movimiento, antes era como usar un ginger, ahora es casi igual a un agi o inferior 

    ese es su efecto correcto o esta mala en aro pruebas, si alguien la tiene en Atlantis me podría decir porfa y también a los demás, de esta forma evitamos gastarnos 1b en una carta innecesaria :3

  3. Buenas noches a toda la comunidad de Atlantis y Gms, este es mi primer post y me gustaría iniciarlo como una simple pregunta

    ¿Valoras tu tiempo?

    La respuesta a esta pregunta obviamente es si, todos lo valoramos, es lo mas preciado que tenemos y queremos gastarlo de forma divertida y inteligente.

    Ahora, ¿Qué tiene que ver esto con el brazilian y la toungue mask? 

    Desde mi punto de vista y la de muchos amigos de Atlantis Ro, el Brazilian y la toungue es un ítem que nos permite ahorrar tiempo en el juego a la hora de desplazarnos

    permitiéndonos disfrutar de otras actividades del juego como instancias, endles, lecheos y regresando mas rápido a nuestro dia a dia, ya sea en el trabajo o con la familia

    Psd: Para un user que juegue en promedio 2 a 4 horas al día y en su mayoría haga instancias o partys con la guild, se vera totalmente perjudicado a la hora de desplazarse, quedando atrás o atrasando a la party (No todos tienen para estar comprando ginger todos los días durante 2 horas  o moonlight Card 1b+)  y puede tornase aburrido 

    No estoy pidiendo un item cheto que triplique el daño, tampoco una armor para tener 193 de aspd o que arreglen el drop de htf a como era antes (con buble de 30 minutos, sacabas mas zeny que lo que uno saca con uno de 15) solo que se deje el efecto que ya tiene el brazilian y la toungue mask, de esta forma todos podran tener acceso a un item que de por si nos va a ayudar al desplazamiento en Atlantis y nos va a permitir ahorrar de nuestro tiempo.

    Daniel, no podemos hacer eso, es un error del hat... 

    Entonces arreglen el error de htf y que tenga su drop normal

    Se que pueden dejar tranquilamente el brazilian como esta actualmente y esa es la idea de este post 

    Y como todos valoramos nuestro tiempo y los Gms valoran el tiempo de sus usuarios, porque sin trabajo no hay money xD (No mentiras :3)

    Voto por que el brazilian y la toungue mask se mantengan como están y como siempre han estado 

    Gracias por su atencion y espero que voten para seguir conservando el efecto del brazilian y la toungue mas 

     

     

    • Like 2
    • Sad 1
×
×
  • Crear nuevo...