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paizhua

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Mensajes publicados por paizhua

  1. hace 14 horas, Sharp dijo:

    Ya otros usuarios que tienen el SN como main job solicitaron que se implementara ese mazo y creo recordar que los gms habían dicho que seria una recompensa obtenible por bg(o al menos se propuso) luego de que se le aplicara una actualización, ya pasó mucho tiempo y la dichosa actualización a bg no a llegado. 

    Yo no tendría esperanzas de verlo pronto la verdad, aquí avanzamos muy lento.

     

    P.D: Borra ese enlace, es contra las reglas poner referencias a otros servidores a menos que sea a los oficiales.

    Gracias por el consejo y la respuesta

  2. Andaba yo muy tranquilo buscando Guias de Super Novato extendido porque al parecer el introducir a la 3ra clase y quitar el Instant Cast del Super Novato ah cambiado las cosas.

    Y me encuentro con semejante cosa: 

    16043.png Meteor Strike [2]   [One Hand]   Item ID# 16043 (Meteor_Strike) see_pre-re.gifspr.gif
    Type Weapon Class Mace Buy n/a Sell n/a Weight 2000
    Attack 1 Required Lvl 110 Weapon Lvl 4 Slot 2  
    Applicable Jobs
    bu2.gif Novice (& Supernovice)
    Description A very heavy hammer that only a super human can use it.


    When base STR is 108 or more, reduce SP consumption by 20%.
    When base STR is 120 or more, reduce SP consumption by 30%.

    For every refine level, ATK +10.

    For every level of Axe Mastery, ATK +7 HIT +5.
    For every level of Weapon Research, ATK +10.
    For every level of Iron Hand, ATK +30.

    When Push Cart is mastered (at level 10), enable use of Level 1 Cart Revolution.
    When Sword Mastery is learned, enable use of Level 1 Bowling Bash.
    When Sword Mastery is level 2 or higher, enable use of Bowling Bash.
    Item Script
    { bonus bBaseAtk,10*getskilllv("BS_WEAPONRESEARCH"); bonus bBaseAtk,30*getskilllv("MO_IRONHAND"); .@s = getskilllv("AM_AXEMASTERY"); bonus bBaseAtk,7*.@s; bonus bHit,5*.@s; bonus bBaseAtk,10*getrefine(); if (getskilllv("MC_PUSHCART") > 9) skill "MC_CARTREVOLUTION",1; if (getskilllv("SM_SWORD") > 0) skill "KN_BOWLINGBASH",1; .@str = readparam(bStr); if (.@str > 119) bonus bUseSPrate,-30; else if (.@str > 107) bonus bUseSPrate,-20; },{},{}
    Dropped By No Result

    Y al parecer viene con una Quest.

    Entonces mi pregunta es la siguiente: Si ya metimos la Evolucion del Super Novato, porque no metieron el equipamento de dicha evolucion?

    Ahora mismo el Super Novato no es nada a nivel de daño Fisico o Magico.

    Este Mazo pudiera abrirle camino almenos en el area fisica.

    Pudiera por favor un GM tomar en consideracion esta informacion e implementar esto en el servidor?

    Desde que me mude a Estados Unidos, e estado donando muchos dolares (lo hago de 100 en 100 dolares y ya voy por 600) con la esperanza de que ese dinero ayude a mejorar la experiencia del servidor.

    Entiendo que estan ocupados y que es dificil emular cosas como estas y que todo lo hacen sin paga  (supuestamente, porque no se a donde se va el dinero que dono) desde el fondo de su corazon pero por Dios, si van a poner a la evolucion del Super Novato, no dejen atras su equipamento.

    Es como meter Rebellion y no habilitar sus armas nuevas y balas.

    O como tener Kagerou y no tener los amuletos que le permiten tener las bolitas elementales.

    Estare esperando por una respuesta.

    Muchas Gracias por su atencion.

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