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Kurapika

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Mensajes publicados por Kurapika

  1. En 18/6/2022 a las 9:20, bloodlikan dijo:

    Buenas estaria buscando LK de criticos y Rk de criticos, cual seria de esta guia lo mejor? 

    Hola bloodlikan.

    Yo recomiendo que cuando seas LK utilices Parring y Bowling Bash para subir de nivel. Cuando llegas a ser RK, seria bueno optar por una Alca Bringer hasta que saques el nivel máximo de Ignition Break y Rune Mastery. 

    Tu EndGame seria una Lindy Hop con White Knight Card y otra carta random, yo le pondría una Turtle General Card; Snake Nat con Essence de Critico; en la armadura una Abusive Robe con encantos de LUK3 o STR3; Temporal LUK; Accesorios de Sarah con encantos de daño critico y una backpack con Petal Card.

    Con ese equipo sacas buen daño. Saludos. :3

  2. En 26/5/2022 a las 15:40, momotitoDK dijo:

    Muchas Gracias por tu respuesta Kurapika.

    Aprovechando la intervención....me podrías dar alguna sugerencia para ir subiendo los skills de tercera clase? tratando de ponerle lógica lo primero sería irme a maxear el IB, pero no sé si sea lo correcto. Lo digo pensando en que es la única skill de AoE.

    Y lo mismo para stats, algo para maxear primero o ir subiendo todo de manera paulatina?

    Muchas Gracias!!

    Estas en lo correcto, primero maxear el IB. Seguirás usando la skill bowling bash hasta que tengas el IB lvl 5. Lo segundo seria Dragon Training.

    Para los stats, súbelo paulatinamente, como te sientas más cómodo.

    Saludos. 

  3. Hola momotitoDK.

    La guía ha hice hice hace 4 años y la ultima actualización la efectué hace dos años. Respondiendo a tu pregunta solo tiene 1 punto en Cavalier Mastery porque así lo requiere la skill Dragon Training, esta skill de tercera clase nos brinda los mismos efectos de Cavalier Mastery, y sus efectos son independientes una de otra. Por ello no tiene sentido gastar más puntos en una skill que no tiene utilidad en tercera clase.

    Saludos.

  4. En 27/1/2021 a las 15:19, seyered dijo:

    Tengo una duda, la mochila tengo una +9, para el set de criticos, pero estoy indeciso en ponerle la petal card o una wakwak card por el hecho de que tenga una mochila versátil, testie en el server de pruebas y no noté mucha diferencia; referente a los 1.8m, quizá no esté usando bien las skills pero me imagino que es con la raido rune y un counter atack

    Yo tengo dos mochilas+9 una con Petal Card cuando voy a usar auto-attack y otra con Wakwak card para cuando pego con las skills. Si quieres versatilidad, recomiendo la Wakwak card. Y con respecto a los 1.8m de daño. Si utilizo la Raido Rune y sin el Counter Atack. El daño solo sale cuando varios factores se cumplen; ósea, se activa el doble attack, unido al efecto de la Thurisaz Rune. Efecto que no ocurre muy seguido.

    Saludos.

  5. En 25/10/2020 a las 11:27, Immovable dijo:

    Buen día!

    Vengo en búsqueda de sabiduría. Tengo un RG, y debido a mi trabajo lo orienté al solo-autocast para poder estar AFK (me llaman del trabajo y suelo dejar todo como está y me olvido que tenía el RO abierto).

    La verdad es que estoy muy conforme con la build, pero llegué a un punto que no encuentro un lugar para levelear que me guste. De momento estoy haciendo Bounty de Al De Baran, pero creo que podría apuntar más alto.

    La build es full INT, full VIT. Y el gear es bastante clásico orientado a DEF, MATK y Autoheal.

    Doble Manananggal en Elemental Sword para la SP (casi como una Moon Dagger)

    Heroic Plate con Peco Peco, Evilspirit Gloves con Scaraba, CD in Mouth, Sacred Mission con EPT, Ring of Resonance, Temporal INT con Nightmare Verit, Royal Guard Helm con Lichtern Blue, Snake Skin con Raydric.

    Mi pregunta es, algún lugar para terminar de subir estos últimos 4 levels? Desde que inició la pandemia tengo mucho trabajo y la verdad es que no puedo jugar de manera activa como me gustaría.

    Dejo video de cómo leveleaba en el dungeon de evento en Marzo...

    AtlantisRO [Cliente - Main] 10_25_2020 1_22_43 PM.png

    Buen día. 

    En mi conocimiento, es un poco complicado dado tu nivel. A parte de Al De Baran, lo que se me ocurre es que puedes ir donde salen las scarabas o bio2 y sacar algo de exp.

    Te dejo el link de las Bounty Board Quest:  https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Bounty_Board_Quests

    Saludos.

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  6. En 22/10/2020 a las 2:47, Ren Reivaj dijo:

    Kurapika. Tu guia es fantastica. Te aplaudo por el trabajo que has hecho. 

    Voy a hacer un RG de Genesis Ray muy parecido al que sugieres pero con estas diferencias: 

    • AGI  100 en vez de LUK 81. Como lo puedes castear por ASPD creo que es mejor apuntar a eso para aumentar el daño. 
    • Banding en vez de Prestige. Estoy pensando en doblecuentear otro RG con banding XD

    - - - - - - - - - - - - - Edicion 1- - - - - - - - - - - - -   
    Divine Guard Hat +9 con Uzhas Card
    +15% de daño magico a demons.
    Y tal vez en vez de los Robo Eyes un monoculo con otra Uzhas.  

    Excellion Suit con ATK
    Es muy bueno pero si consigo Nightmare Amon Ra Card creo que se la pondria a una Hero Plate. 

    Faceworm Queen Leg [2] INT +3, 180 / MATK 120 VS  Imperial Spear [1] 180 / MATK 40

    No estoy seguro. 

    Si uso Imperial Spear entonces Sakray en vez de Abysmal Knight Card.
    Como que es un personaje para matar demons y darks. 
     Y si consiguiera la Evil Fanatics Card preferiria esa. 

    Si uso Faceworm Queen Leg entonces Big Ben Card+Big Bell Card+Neo Punk Card.
    Aumenta el daño fisico a Demon y Formless en 10%, y magico en 5%.
    Ignorando el 50 de tanto MDEF como DEF. 
    Y 35% de resistencia a Demon y Formless. 
    Lo malo es que tiene penalidad por tamaño (daga).

    Mad Bunny [1] +9 > Imperial Guard [1]
    En combo el imperial da 10% a Genesis Ray.
    El Mad Bunny te da 5% a sendos MATK y ATK, mas reflect, mas +20 a sendos MATK y ATK. 

    • Temporal Str Boots +9 + FS + Runaway Magic
    Cambie de idea. La verdad se consiguen baratas XD 

    Headless Mule Card > Gold Scaraba Card.
    +40% a magical holy es ampliamente mejor que +40 a MATK. 

    Muchas gracias. :3

    Con respecto a este punto que mencionaste: AGI  100 en vez de LUK 81. Como lo puedes castear por ASPD creo que es mejor apuntar a eso para aumentar el daño. 

    He hecho el test en el servidor de pruebas y no hay mucha diferencia entre 193 de ASPD y 185 de ASPD.

    Por lo demás me parecen buenas ideas, déjame aclarar que el Runeway Magic no se activa al usar Genesis Ray y que la combinación de la Big Ben Card + Big Bell Card + Neo Punk Card, hacen una mezcla fabulosa.

    Gracias por tu aporte. 

    Saludos. ?

     

  7. hace 7 horas, tejemaneje dijo:

    @Kurapika Te felicito, excelente guía para nuevos/as y para quienes amamos este hermoso job.

    Quisiera hacerte una pregunta con respecto al Mecánico de Axe. ¿La "Axe Tornado" sirve para todos los lugares? ¿o hay que ir pensando en hacerse con otras axes como una Doom Slayer o una Giganto Axe? Esto lo pregunto desde mi profundo desconocimiento de este tipo de Mecánico, ya que yo inicié con mecha de mado. También lo pregunto debido a que, según veo, el Axe Tornado es propiedad Wind.

    Saludos, de verdad aprecio mucho el contenido que bondadosamente compartiste. ?❤️ 

    PD: hagamos una guild mechas only jajaj ?

    ¿La "Axe Tornado" sirve para todos los lugares?

    R: Si. A pesar de que el arma es elemento viento, puedes cambiar el elemento del arma con un Elemental Converter y a modo practico, te ahorras dinero con Wind Elemental Converter, pues como sabrás, la habilidad Axe Tornado pega un 25% más duro cuando el arma es elemento viento.

    ¿o hay que ir pensando en hacerse con otras axes como una Doom Slayer o una Giganto Axe?

    R: No; sin embargo, si quieres utilizar otras hachas, no le veo el problema. Solo recuerda que el Axe Tornado es la única arma hasta el momento que reduce el CoolDown de la habilidad de Axe Tornado.

     

    • Like 1
  8. Índice

    Introducción

    Build

    Build de Mecha tipo Fighter

    ·         Build AXE Boomerang y AXE Tornado.

    ·         Build de Power Swing y AXE tornado.

    Build de Mado Gear

    ·         Knuckle Boost.

    ·         Support/ Self Destruction

    ·         Arms Cannon.

    Conclusión

     

    Introducción

    Los Mechanics son una clase que descienden de los Merchants y Whitesmith; dicha clase se basa en proporcionar grandes cantidades de daño en el menor tiempo posible utilizando las hachas y mazos como arma principal. La clase en si es buena porque tiene acceso a casi todas las armas que existen dentro del juego y como si fuera poco puede desempeñar varios roles, puede ser un Farmer barato cuando utiliza axe tornado y axe boomerang; sumado a esto, pueden cargar más ítems dado a una de sus habilidades pasivas. Su papel no solo se limita a lo que acabo de mencionar, usando el Mado Gear pueden proveer a la party de habilidades únicas para dar support, dar debuff a los enemigos y proporcionar un buen daño en área.

    Desafortunadamente cuando usas Mado Gear, tiendes a gastar constantemente zeny, esto se debe a que el Mado Gear consume un ítem llamado Fuel Canister por cada vez que utilices una habilidad de Mado Gear. Las Cannon Ball, los ítems requeridos para usar las habilidades y las botellitas que necesitas para reparar tu Mado Gear SON UN CONSUMO CONSTANTE DE ZENY. Por ello, si eres primerizo dentro del juego, ser un Mechanic de MADO GEAR es tu peor opción, tenlo en cuanta cuando inicies dentro del juego.

     

    Build

    Build de Mecha tipo Fighter

    1.       Vision General

    Ventajas:

    ·         Es una build con la que podrás proporcionar grandes cantidades de daño; tanto only target o en daño de área.

    ·         En PvP, solo necesitaras una Vellum Guillotine para reventar todo lo que produzca sombra.

    ·         Podrás hacer solo varias instancias.

     

    Desventajas:

    ·         No aguantas ni un carajo, así que dependes de una pet para recargar HP. (Succubus Pet).

    ·         Los MvP con AgiUP son tu peor pesadilla.

    ·         Dependes de pociones para recuperar HP y SP; aunque se puede arreglar esta problemática usando una +7 Malicious Thanatos Axe [1] y una Incubus Pet.

     

    2.       Stats

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    3.       Skills

    Primera Clase.

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    Segunda Clase.

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    Tercera Clase.

    Con esta Opción nos podemos subir al robot y explotar o tirar Neutral Barrier.

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    4.       Equipo

    ·         Build AXE Boomerang y AXE Tornado.

    Usando esta build se obtiene un daño de 85K con Axe Boomerang y Axe Tornado.

    Tip: puedes subir el equipo +9 para tener acceso a mejores enchants en la ciudad de Verus.

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      Upper:

    ·                    +9 Sea Captain Hat [1] con Demon Essence Force 3.

    ·                    +8 Old Driver Band <Str+5> Doble [1] con Demon Essence Force 3. (Para el caso de Axe Tornado)

       Mid: Sunglasses [1] con Demon Essence Force 3.

       Lower: Angeling Pink Balloon.

       Armor: +8 Supplement Part STR con cualquier enchants.

       Weapon:

    ·                    +10 Axe Tornado [1] con Step Card.

    ·                    +10 Axe Tornado [1] con True Howard Alt-Eisen Card. (Para Axe Tornado)

    ·                    +7 Malicious Thanatos Axe [1].

       Garment: +8 Supplement Part VIT [1] con Menblatt Card.

       Shoes: +9 Supplement Part AGI [1] con Antique Firelock.

       Accessories:

    ·                    Supplement Part DEX [1] con Gold Scaraba Card o Gigantes Card.

    ·                    Bakonawa Agimat Tattoo

    ·                    Sarah's Earring <Archer Lv2> <Archer Lv3>

     

    ·         Build de Power Swing y AXE tornado.

    Esta build tiene un truco especial para sacar una considerable cantidad de daño y ese truco se basa en la reducción de ACD. Los equipos que muestro nos dan un total de 40% de reducción en el ACD; así pues, tenemos la libertad de tirar Power Swing y AXE Tornado al mismo tiempo, mientras la skill Magma Eruption, el auto casting del Axe Boomerang y nuestros básicos se suman a la cadena de daño que se puede proporcionar. En mi opinión esta build es divertida y algo curiosa.

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       Upper: +8 Old Driver Band <Str+5> Doble [1] con Demon Essence Force 3.

       Mid: Sunglasses [1] con Demon Essence Force 3.

       Lower: Angeling Pink Balloon.

       Armor: +7 Excellion Suit <A-Atk> Doble <A-Str>.

       Weapon: +10 Axe Tornado [1] con True Howard Alt-Eisen Card.

       Garment: +7 Excellion Wing <A-Atk> Triple.

       Shoes: +7 Temporal STR Boots <Fighting Lv7> <Strength of Bear>.

       Accessories:

    ·                    Supplement Part DEX [1] con Gold Scaraba Card o Gigantes Card.

    ·                    Sarah's Earring <Delay After Skill Lv2> < Delay After Skill Lv3>

     

    Build de Mado Gear

    1.       Visión General

    Ventajas:

    ·         Tienes acceso a una habilidad única que evade el flee del objetivo, llamada Arms Cannon.

    ·         Tienes una considerable cantidad de resistencia ante el daño y una habilidad con la que puedes cambiar el elemento de la armadura a placer.

    ·         Tienes el Neutral Barrier que sería como un Pneuma mejorado.

    ·         Puedes tirar Repair, habilidad con la cual podrás helearte por porcentaje de HP.

    ·         Puedes servir como un soft support con el Neutal Barrier y damage dealer dentro de las partys, ya que con el Arms Cannon y usando Analyze; se puede eliminar más rápido a cualquier MvP dentro de las instancias. Tu daño va desde 110k hasta 500K si el enemigo es débil ante el elemento dark o holy.

     

    Desventajas:

    ·         Son sumamente difíciles de subir de nivel hasta que sacas Arms Cannon, Mado Gear License, Repair y Emergency Cool; porque los Mechanics de Mado Gear tienen un debuff que se activa cuando tu armadura “se calienta” debuff que causa una perdida constante de vida.

    ·         No eres afectado por ningún tipo de heal a excepción del Sanctuary, porque en teoría estas dentro de la armadura y la armadura, “no es un ser vivo” xD.

    ·         Existen algunas dopas que no puedes recibir y no te puedes tirar las habilidades de segunda clase.

     

    2.       Stats

    Los stats van enfocados a dos variantes de la build de Mado Gear que mostrare a continuación en el punto de equipo.

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    3.       Skills

    La verdad no importa mucho la rama de los skill de primera y segunda clase porque al final; en su gran mayoría, no podremos usarlos.

    Tercera Class.

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    4.       Equipo

    ·         Knuckle Boost.

    Podremos sacar una considerable cantidad de daño por segundo usando el Knucle Boost, alrededor de 40K y con ventaja elemental 75K más o menos. Es una buena opción para tener DPS y no esperar ese desagradable ACD del Arms Cannon.

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       Upper: +8 Old Driver Band(yellow) <Dex+5> Doble [1] con Demon Essence Force 3.

       Mid: Sunglasses [1] con Corrupt Life Card.

       Lower: Angeling Pink Balloon.

       Armor: +7 Excellion Suit <A-Atk> Doble <A-Str>.

       Weapon: +7 Pile Bunker S [1] con el combo del Desert Wolf Card.

       Shield: +7 Mad Bunny [1] con Hodremlin Card o cualquier escudo de preferencia.

       Garment: +7 Adventurer's Backpack [1] con Menblatt Card.

       Shoes: +7 Temporal DEX Boots <Archer Lv4><Hawk Eye>.

       Accessories: Upgrade Part - Gun Barrel [1] con Gold Scaraba Card o Gigantes Card (sí tienes 120 de STR).

     

    ·         Support/ Self Destruction

    Esta build va enfocada a WoE y lo ideal es tener 120 puntos en VIT y INT para maximizar el daño del Self Destruction; sin embargo, recomiendo usar los stats que sugerí en el apartado de stats de la build de Mado Gear, debido a que le da más utilidad al personaje para el ámbito PvM.

    Dentro de WoE puedes sacar tu Neutral Barrier para proteger a tus aliados de los ataques de rango; si se da la ocasión, puedes explotar.

    Recuerda siempre tirar la habilidad Pile Bunker a los RG para quitar el Defending, Reflect Damage, Shield Reflect, Prestige y Guard. En palabras del barrio, Tirar Pile Bunker a un RG, significa dejarlo hecho un carajo y con los pantalones abajo.

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       Upper: +8 Old Driver Band(yellow) <Vit+5> Doble [1] con Demon Essence Vitality 3.

         Es Bueno sacar el enchant de Adamantine LV5 para explotar rico o usar unos Large Baphomet Horns.

       Mid: Sunglasses [1] con Demon Essence Vitality 3 o una <Blush of Groom>.

       Lower: Gentleman's Pipe.

       Armor: +9 Unfrozen WoE Plate [1].

       Weapon:

    ·         Un Pile Bunker para usar la habilidad de Pile Bunker.

    ·         Mace [4] con cuatro Demon Essence Vitality 3.

       Shield: +7 Valkyrja's Shield [1] con Thara Frog Card.

       Garment: +7 WoE Manteau [1] con Raydric Card, Jakk Card o Marse Card.

       Shoes: +9 WoE Greave [1] con Antique Firelock Card.

       Accessories: Doble Foot Ring.

     

    ·         Arms Cannon.

    Es una magnifica opción para matar MvP que sean débiles ante el elemento Holy y Shadow. También sirve de maravilla para matar a los MvP que se tiran AgiUP. Recomiendo refinar el equipo +9 para tener acceso a los enchants especiales en la ciudad de Verus y así sacarle el mejor provecho.

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       Upper: +8 Old Driver Band(yellow) <Str+5> Doble [1] con Demon Essence Force 3.

       Mid: Sunglasses [1] con Demon Essence Force 3.

       Lower: Angeling Pink Balloon.

       Armor: +7 Upgrade Part – Plate con cualquier enchant.

       Weapon:

    ·         +7 Pile Bunker S [1] con Rock Step Card. (+10 para mas placer)

    ·         +10 Naght Seiger Twin Blade(R) [3] con Triple Rock Step Card. (esta opción sirve para tener el máximo daño con Arms Cannon; no obstante, con otras habilidades pegas casi nada y para tener esta espada +10 y conseguir las tres Rock Step Card, considero que es una inversión considerable)

       Shield: +7 Mad Bunny [1] con Hodremlin Card o cualquier escudo de preferencia.

       Garment: +9 Upgrade Part - Engine [1] con Menblatt Card.

       Shoes: +7 Upgrade Part - Booster [1] con Green Ferus Card o si esta +9 Antique Firelock Card.

       Accessories:

    ·         Upgrade Part - Gun Barrel [1] con Gold Scaraba Card o Gigantes Card (sí tienes 120 de STR).

    ·         Supplement Part DEX [1] con Phen Card o Gold Scaraba Card.

     

    Conclusión

    El Mechanic puede ser una clase sumamente divertida y a la vez algo difícil de manejar una vez es tercera clase, pero la recompensa es grande cuando logras subir de nivel y esto se debe a que puedes proporcionar grandes cantidades de daño en poco tiempo. Si estas empezando dentro del juego recomiendo optar por la build de Mecha tipo Fighter y si eres alguien con experiencia y solvencia económica, puedes acceder al Mechanic de Mado Gear. A conclusión personal, la opción de Mecha tipo Fighter es la mejor para farmiar lo que sea y esto se debe a que se puede poner todos los ítems sobrantes dentro del carrito y no se gasta en nada. Tal vez unas cuantas pociones, pero de ahí en más se hace bastante económico.

    Finalmente, he de mencionar que esta es una guía, no necesariamente debe ser seguida al pie de la letra, cualquier jugador puede sacar sus propias conclusiones y adaptar la build a su preferencia personal…

     Para las personas que deseen pasar un buen rato, les recomiendo mi wattpad en donde he escrito un Fanfiction basado en el mundo de Ragnarok Online: https://www.wattpad.com/story/235947827-la-aventura-de-kaled

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    Un gusto y Buenas Noches!!!

    ?≧◉ᴥ◉≦

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  9. En 30/4/2020 a las 20:33, Bounty Hunter dijo:

    Hola, vengo a revivir el tema. He estado siguiendo la guia y decidí hacer con un paladin autocast (Con equipo no tan bueno, solo tengo la ifrit, el set thorn shield, la elemental y un par de cartas de autocasteo) y la verdad no me va mal, el problema va en el tema de las skills de paladin.

    Tengo heal a 10, saque devo a 5 por temas de partys pero no me llegan las skills para lo demas que muestra la guia (Dejo la foto) 

    Debería sacar defender, o cavalyr mastery 5, o dejar el gospell a 7? 

    Saludos y perdon por revivir el tema 

     

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    Bueno, lo ideal seria sacar el cavalyr mastery lvl 5, cuando llegues a tercera clase sacas las skills de tercera clase que necesitas y luego utilizas los puntos que te sobren en subir defender a 5 y luego gospell a 10.

    Saludos. :3

     

  10. En 3/4/2020 a las 17:06, fatalis dijo:

    Gracias por la guía, tengo un royal guard como en lvl 13x, suelo jugar como unas semanas y desaparezco 2 años, tienes alguna guía de donde levear, que equipo comprarme primero o mas tips? me estoy haciendo un rg del ultimo tipo que pusiste.

    Para subir de nivel

    Para subir de nivel recomiendo primero Magnum Break a nivel 10 centrando los stats en Str, Vit, Dex.

    ·         1-10: mata porings, Fabre, drops.

    ·         11-25: agarra la bounty de payon y mata 150 Spores.

    ·         26-30: dirígete un mapa debajo de morroc y uno a la izquierda para llegar a anthell. Mata andre, andre egg y vitatas.

    ·         31-45: Dirígete a Orc dungeon y mata con Magnum Break grandes cantidades de mob, lleva pociones de SP y HP para no morir.

    ·         46-56: Entra a Orc Dungeon y mata Orc Zombies.

    Desde este punto eres segunda clase. (puedes matar con holy cross hasta ser renacido.)

    ·         57-70: En Eden Group se encuentra el tablón “Mission 56-70” seleccionas la tercera opción y buscas “Hacer verde al Mundo” te pide 40 Maneater Blossom a cambio de experiencia y se puede repetir varias veces.

    ·         70-100: Sube en gramps (70-150) y también utiliza los tablones de Eden Group.

    ·         101-125: Usa los tablones de Yuno y ve a magma dungeon, sacas Zeny y subes de nivel.

    Tienes el nivel mínimo para usar OB, recomiendo hacer reset de stats y skills (si es necesario).

    ·         126-150: Busca los tablones de Hugel y mata dragones en Abyss Lake Dungeon, también puedes hacer la quest de Dicastes y hacer los tablones de Scaraba. Ambos tablones se pueden guardar junto con Gramps para obtener mucha experiencia utilizando los Field Battle Manual 300%

    ·         151-175: Completa los tablones de Nightmare Clock Tower en Aldebaran, los tablones de Mora Village y los tablones de Bio4 en Lighthalzen. Utiliza Fiel Battle Manual 300% para reclamarlos y subir de 5 a 10 niveles. En el caso de ser RG mata MvP; puedes matar al Time Holder, Nidhoggr's Shadow y algún otro MvP con el Manual para subir rápido.

    Sobre que equipo comprar; te recomiendo el equipo Eden Group. Con una Thanatos Spear con Hunter Fly Card.

  11. En 2/4/2020 a las 16:11, xaphira dijo:

    Buenas nuevamente, gracias por la data de las Temporal Dex, logre conseguir algunas y voy intentando subirlas hasta +10.

    1- Duda importante, he visto que el equipo que refiere al Overbrand...es un poco muy salado, el Adventurer's backpack es imposible de pagar (350M) o al menos lo es para mi que no juego como antes...Por que otro equipo seria recomendable cambiarlo? certeramente mi idea es tener un RG que pegue lindo y que no me tome 3 cuarentenas poder hacer su equipo óptimo ?

    2- Encontre una guia que habla sobre las Temporal Boots pero no me habla sobre que NPC es el que debes hablarle para que te las encante. Aun no puedo entrar a OGH por mi nivel (105), el NPC esta fuera o está dentro del mapa?

    Si me surge otra duda consulto nuevamente. 

    Gracias por sus respuestas ?

     

    La respuesta a la primera pregunta es optar por el Excelion Wing (y completas el combo con el Excelion Suit), le agregas dos enchants de ataque y uno de aspd. O pues... más barato; una Proxy con Wakwak Card.

    La respuesta a tu segunda pregunta. Para encantar tus botas, debes hablarle al NPC que se encuentra a las afueras de OGH llamado Hugin's Magic Master.

    Saludos.

  12. En 1/4/2020 a las 22:10, Kizin dijo:

    Muy buena la guía.

     

    En lo personal me gusta mas el RG 4x4 donde aprovechas todas las skill de daño...

     

    El equipo lo encontré bueno... aunque no me gusto la Hero+8.... se supone que a mas refin mas SG sale... y eso es bien molesto.

     

     

    Eso seria... besitos :3 

    Hola, con respecto a la Hero+8 y su efecto del SG. Este efecto se puede evadir quitando la skill de Shield Reflect. 

    Saludos.

  13. En 25/1/2020 a las 9:20, BaNanoPls dijo:

    creo que falta info de las cards en los equipos del hibrido 

    Estaré implementando cambios en la guía como mejores descripciones en los items y tips para nuevos jugadores. Por ahora solo toca esperar a que tenga un tiempo libre para dedicarle una tarde entera a ello. 

    Saludos.

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  14. En 17/11/2019 a las 12:27, Jhonattan dijo:

    Gracias por la guía

    tengo un par de dudas

    1. En la Build de Banishing Point/ OB cual seria el equipo para levear?

    2. En que orden debería subir las stats?

     

    Saludos

     

    1. En la Build de Banishing Point/ OB cual seria el equipo para levear?

    Lo básico, el equipo de eden group te sirve, si tienes dinero, puedes probar con equipo de susten como el Rideword Hat, Warrior Moon Cat Hat, Nydhorgg's Shadow Garb , Thanatos Spear, Variant Shoes. En los pet seria bueno tener un Succubus o un Incubus. Un Orlean´s Uniform en la armadura es bueno para que no te corten el casting time. Puedes probar también con una Phen Card. 

    2. En que orden debería subir las stats?

    sube dex, agi, vit, str hasta 50, luego que lo logres primero prioriza el STR hasta tenerlo en 120 para hacer el combo con las temporal STR, luego sube el vit hasta 90, dex hasta 90 y por ultimo agi hasta 90 para sacarle provecho a la Adventure Backpack. Despues de ahí sigues lo que muestra en la guía.

     

    Saludos.

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