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Sir Jeffers

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  1. Es que eso es lo que me extraña.

    Si Athena ya no existe, por que se pasan a Rathena? 

    Evidencia oficial para hacer cambios, pero nadie en la actualidad tiene una cuenta en Iro o Kro.
    A mi me prestaban hace algunos años, similar para la prueba del stasis. Es gente que conozco de afuera de Aro.

     

  2. Lo extraño en torno a  lo que me comentas, es que ne Aro la mayoría de las dinámicas de estados es diferente a Iro. O otros server privados. 
    Por ejemplo:

    DB y su daño que traspasa reducciones elementales.  //  Diamond dust y su duración de menos de 3 seg. //
    Sropho crystal. Con su duración que debiese ser fija. de 3 seg y dura menos de 1. // O la forma en la que aplicaron deep sleep. 

    Si se guían por los proyectos de Athena. Por que son tan diferentes las características de Aro a otros server "Incluyendo Iro"

    Centrándose solo en el curse, en Iro la gente se cursea con 150 de vit.- 

  3. La verdad, las pruebas las realicé en otro server.

    La cuenta de Iro solo me la prestaron para el stasis. Estoy pidiéndole ayuda a Ziu a ver si se pone buena onda, "lo cual dudo".- 

    Voy a investigar los valores que acabas de anotar. 

    Por si no lo sabes, cuando estas en estado curse. tu luk es 0. Por ende:

    • Se reduce la duración en 10ms por cada punto de luk: 15000ms -> 20 LUK = 200ms -> 14800ms (14.8 segundos)

    De donde sacaste esa información. 

    La data de los status, desde que fecha no la actualizan? 

    https://www.divine-pride.net/database/item/31018/evil-dwelling-box-card

     

  4. Picky peck, dragon breath, poseen cast time, por ende son spells.
    Similar a status recovery, lauda, Hells plant, manhole. Que si bien no son magias propiamente, cumplen estar en
    la subsección de spell. 

    En todo caso, tu comentario no tiene razón de ser. Tal cual escribí en la parte de arriba, ya comprobé "En Iro" que no son frenadas todas las skills.
    Pero sí, faltan muchas que no se están bloqueando. 

    @soloquieroveralmundoarder Si puedes presentar pruebas de iro o kro, sería útil tu comentario. 

     

  5. hace 22 horas, Eiger dijo:

    Añado que no esta funcionando la resistencia elemental para nada, y no solo dragon breath.

    Water ball, Fireball, meteor, etc. Algo paso cuando pusieron los timers de la pota elemental.

    Cheers.

    Eso solo es en los daños magicos o especiales, o también en los físicos?¡. Un as con wind, no se esta reduciendo con Pota de resistencia a viento? 

  6. Primero que nada: Si mal no me equivoco estas traduciendo mágicas, como "Spells". y eso está mal.
    Hace referencia a aquellas que skill que requieran ser invocadas.  o casteadas. 

    Segundo. Ya me prestaron una cuenta en Iro. Ya que no confías en los vídeos que puedo sacar de 
    otro server. Me voy a demorar un rato en descargar el servidor y buscar algún usuario que me de apoyo.
     

  7. Disculpa, pero en donde viste o leíste que bloquea solo skills magicas?
    También debe bloquear Skills normales, como Gate, DB, Tiger, Reading spell book. Etc.-

    Ok, mira puedo agregarte un video de un server "no oficial" pero que todas sus pruebas son en server oficiales.

    Te sirve ello o no? 

  8. Osea yo puedo entender que pidan evidencia de errores, pero de ese punto a pedirle al user que busque como debería funcionar la reducción, lo 
    encuentro extraño. 

    Por algo se llama dragon breath water. Y su propiedad es water. 

    Por algo se reduce con swordfish.

    Es un long range damage. Pero no es de propiedad especial como el hell plant. 

    • Like 2
  9. hace 2 horas, madachu dijo:

    hay un par de razones el por que no se puede, intentare que no se me pase ninguno,

    la skill deep sleep lullaby tiene un cierto % de hacer efecto, asi que aunque consigas atinar el 3% porcentaje de casteo luego de eso tambien necesitarias acertar el % de que haga efecto y lo volveria incluso mas dificil, el cual el anterior tambien esta afectado en gran medida por el lv de mussical lesson asi que clases diferentes a bards y dancer se verian afectados por eso.

    la skill tiene un area de 11x11 a lv1 asi que creo q terminaria afectando a todos los mobs/players dentro del area sin necesidad de estarlo atacando en ese momento 

    por eso es mejor aplicar el estado en el objetivo envez de castear la skill

    y esa es la unica razon por la que rhatena utiliza 5 seg ya que al castear la skill lullaby ese es su minimo de duracion, pero lo oficial es 3 seg y atlantis normalmente intenta regirse por el funcionamiento oficial

     

    Rathena. ??

    De favor pedí que la revisarán en kro y su duración es de 5 seg como mínimo y como máximo 12 seg. 
    Cumple con la premisa de entregar el status deep sleep. Y no genera un efecto de area. 

    La única diferencia que encontaron cuando hicieron las pruebas, fue que el % de ingreso es mucho más alto
    que el que presenta en su script "3%". 

    Lo oficial son 3 seg?, Me párese que estas equivocado con esa información. 

  10. En 21/7/2019 a las 0:12, xX Cloud Xx dijo:

    Efectivamente presenta errores, se preparara el fix correspondiere.

    El problema esta en que intenta castear la skill Deep Sleep Lullaby, verificando que se pueda usar con un instrumento musical.

    La carta debe aplicar el estado Deep Sleep, mediante golpes físicos con 5% durante 3 segundos.

    Durante 3 Segundos? Uhmmm. Tienes seguridad con respecto a eso? Pedí lo probaran en server oficiales y el tiempo es mucho mayor a 3 seg.- 

    Según tengo entendido es con 30% a nivel 1. Con un mínimo de 5 seg de duración.- 

     { bonus3 bAutoSpell,"WM_LULLABY_DEEPSLEEP",1,30; },{},{}
     bonus3 bAutoSpell,sk,y,n; Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking

     

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