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erro de items ( Robo eyes y carta Brutal TaTTered Cookie Card )

buenos dias el este post quisiera plantear si bien un bug de funsion de los itmes ( Robo eyes y carta Brutal TaTTered Cookie Card ) o almenos una aclarasion de su funsionamiento.

 

comensare con ( Robo eyes ) 

en la descripción del item dice entre sus caracteristicas que otorga ( ATK, MATK + 2%, Dex + 1 ) pero el aumento de ATK Y MATK + 2% ) no se cumple en lo absoluto ya que solo otorga 1 DEX y nada mas, QUES PASA HAY???????

 

bien ahora la carta (Brutal TaTTered Cookie Card) tiene un problema similar x no decir que el mismo,(ATQ + 1%, MATK + 1%, MaxHP -2%.
Cada 2 incrementos de nivel de refinamiento, ATK + 1%, MATK + 1%, MaxHP -2%.)     el % de MATK no se ve ni en aumento de daño ni en % visuales de Stats, 

adjunto scrims donde muestro estados sin el item y con el item

PD: en el caso de las Temporal, se ve solo el incremento de MATK  de estas que segun su refine es de +20 de MATK mas en ningun lado se ve el % descrito por la carta NI EN DAÑO REAL NI EN CUADRO DE STATS,  al = que no se ve en los ROBO EYES,

 

screenAtlantis017.jpg

screenAtlantis018.jpg

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Críticas de usuarios

Comentarios recomendados

Publicado

Hola!

Los bonus del tipo "Atk +n%" y "Matk +n%" no se visualizan en la ventana de subestatus (es el funcionamiento correcto), solamente se toman en cuenta al realizar el calculo del daño de skills basadas en ATK o MATk.

Publicado
hace 20 horas, Zetsumei dijo:

Hola!

Los bonus del tipo "Atk +n%" y "Matk +n%" no se visualizan en la ventana de subestatus (es el funcionamiento correcto), solamente se toman en cuenta al realizar el calculo del daño de skills basadas en ATK o MATk.

el detalle esta en que con o sin los ítems mencionados el daño realizado es exactamente el mismo jajajaja

Publicado
hace 10 horas, mrsanta35@gmail.com dijo:

el detalle esta en que con o sin los ítems mencionados el daño realizado es exactamente el mismo jajajaja

Tiene que considerar que el daño que otorgan los items no es daño final, por tanto puede ser una cantidad menor de la que espera y "ocultarse" con la variabilidad de daño.
Si utiliza un arma sin refine y con la maxima dex posible (o la skill maximize power), podrá observar un daño más consistente que le permitirá apreciar el aumento.

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