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el incognito

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Mensajes publicados por el incognito

  1. hace 15 minutos, Lotus dijo:

    Durante el mes de abril y parte del pasado por temporada especial se aumento el rate a 7x, hoy día ha vuelto a la normalidad.

    Lo tenia al tanto pero no me calzaba por eso tenia la duda

    hace 1 minuto, Zetsumei dijo:

    Para resumir, nos basamos en Kro, pero es cierto que tenemos el drop a x10 (en el caso del shield deberia ser 2.5% ya que el drop base es de 0.5%), esto sucede por que la data que usa el emulador esta incorrecta en algunos valores, lo que causa un aumento de x10.

    Es un problema que se ha decidio no corregir hasta que el emulador lo haga y que afecta a muchos monstruos, igualmente de momento beneficia a los jugadores.

    Sobre el rate, no rengo registros que el drop se haya modificado desde que entró renewal, más alla de los eventos de aumento de rates, ha sido 5% desde hace muchisimo tiempo.

    Gracias por la aclaración queria aclarar lo del rate solo para sacarme la duda (que no me calzaba) sobre como estaba implementado el sistema en los rates, sobre que nos beneficia lo tengo claro y obviamente ninguna queja al respecto.

    Gracias por la repuestas ya esta solucionada la duda.
    Saludos
     

  2. hace 1 hora, Lotus dijo:

    Saludos! me parece que ese drop es del prerenewal, aqui puedes ver el drop actual de Kro que donde nos basamos https://www.divine-pride.net/database/monster/1765/valkyrie

    Es que en ese caso sigue estando mal el rate, ya sea considerando el % drop que me indicas o el "pre-renewal" y tampoco calzan con el rate entre cada item drop punto aparte puedo asegurar que semanas pasadas lo vi con mayor % drop y esta (o pasada) disminuyo

  3. hace 20 minutos, Lord Nikolai Ivanovich dijo:

    En este server se maneja el rate 5X en los drops de cartas y loot, en la valk si es este rate que pusiste, me parece que tambien fue una medida como se hizo en horror toy, que se bajaron los drops para evitar abuso, mas no puedo confirmarlo, quien podria seria @Zetsumei


    image.png.168d650719aa0d7aa6c9cdb28ed1e57b.png
     

    Me extraña porque hace 1-2 semanas el drop era el que corresponde y precisamente esta semana subieron de precio los shield sin previo aviso (en el caso de que se ajustara el rate del drop). me gustaría si es que puede @Zetsumei me aclare la duda

    Gracias por la repuesta

  4. Justo ahora, Lord Nikolai Ivanovich dijo:

    En este server se maneja el rate 5X en los drops de cartas y loot

    Por eso mismo me extraña el rate de la Valky que me salio con el comando @mi, no se si sera un bug del comando o definitivamente la valky esta mal con el rate, ya que, estuve farmeando harto rato y tampoco caia

  5. Buenas tengo una consulta, resulta que andaba farmeando el escudo de la Valky sin tener resultados y al momento de probar el comando @mi me percate que el drop de la Valky estaba erradi, ya que, me salio:

    617.gif Old Purple Box (2%) 2115.gif Valkyrja's Shield [1] (5%) 7510.gif Valhalla's Flower (8%)

    siendo que el rate x1 es:

    617.gif Old Purple Box (1%) 2115.gif Valkyrja's Shield [1] (5%) 7510.gif Valhalla's Flower (5%)

    Por lo que el rate aca no deberia ser?

    617.gif Old Purple Box (5%) 2115.gif Valkyrja's Shield [1] (25%) 7510.gif Valhalla's Flower (25%)

     

    Quedo atento a sus respuestas.
    Saludos.

     


     

     

     

     

  6. hace 17 horas, xX Cloud Xx dijo:

    Irowiki es una pagina mantenida por la comunidad, y por ende puede contener errores o estar desactualizada.

    De hecho tenemos replays de iRO en donde se corrobora su duración de 2 segundos, lo que deja en evidencia la poca confiabilidad de iRO wiki.

    Comprendo, en fín muchas gracias por la aclaración.

    Saludos.

  7. En 1/6/2020 a las 0:08, Elena dijo:

    Uuh, y que build tienes con tu RK? Quisiera saber si me rinde antes de subirla uwu

    Hola, estoy haciendo un RK de DB, basicamente dependo de subir VIT para pegar más / DEX para el cast / INT para el SP y daño hasta ahora me rinde bastante bien.

     

    hace 11 horas, xX Cloud Xx dijo:

    Se reviso la skill y su duración oficial es de 2 segundos (coincide con la duración que tenemos actualmente), pero efectivamente el RK no esta recibiendo el daño correcto y tampoco esta mostrando la cifra que reflejo al enemigo (lo hace pero no muestra los números); la skill debe aumentar el daño recibido (según lo indicado en la descripción), luego el 30% de ese daño amplificado va para el RK y el otro 70% va para el enemigo.

    Como información adicional el RK debe estar de frente con el enemigo para que efectivamente se active la skill (al igual que la skill Counter de Knight).

    Se agregara la skill para su corrección, gracias por reportarlo.

    Gracias por considerar mi duda, por otro lado y a modo de consulta segun iRO Wiki la duracion de la skill debiese ser de 3 seg con un cast delay de 2 seg y np una duración de 2 seg como mencionas. Esa duracion que dices es dada por el servidor o un error?.
    Adjunto imagen con lo encontrado en iRo.
    Saludos.

    imagen.png.2bcc87a81690aec8c3beaed96911fd02.png

  8. Hola buenas queria hacer una consulta, resulta que estuve probando la skill Death Bound (rk) y al parecer esta bug o no funciona como corresponde, ya que, el daño recibido no diminuyo (se supone que absorbe el 70% del daño recibiendo solo el 30%)  y tampoco reflejo el golpe, es decir, la skill no funciono. Quisiera saber si el problema se de con la skill o yo entiendo mal el funcionamiento.
    P.D: para aclarar lo probe haciendo pvp con un mech probando golpes normales cuerpo a cuerpo y con skill, con y sin barrier activado e igualmente contra rk.

    Saludos.

    EDIT: lo estuve probando nuevamente y al parecer la skill se activa pero dura menos de 1 seg porque el golpe solo se devuelve si me pegan apenas lo activo y segun la iRo Wiki deberia durar 3 sec (probe los tiempos y claramente no esta durando los 3 seg)

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