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Zamot

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Mensajes publicados por Zamot

  1. hace 11 horas, Dreyko X2 dijo:

    Gracias a todos nuestros fans, yo creí que jugamos mal, pero por lo que leo, creo que fuimos tremendos ya que a lo que se lee, las 16 personas que pudimos ir hoy, nos barriamos a Dragona 1, dragona pvm, unreal, unreal pvm y los turfios, y todavía nos daba para defender el precast.

     

    Si quieres pertenecer a la Guild que le dio problemas a otras 5 Guild, con un mínimos de players te esperamos en Veins.

     

    Ya que si con 16 personas hacemos todo eso, imagínate cuando te unas y seamos los 24.

     

    Grim Reaper recluta.

     

     

     

     

    No mames que buen post de reclute. xD!!!!

     

    hace 10 horas, Lotus dijo:

    This... Yo no se porque les gusta complicarse la vida.... pero ya que nos tienen ahi a Dohko y a mi por una hora empecemos:

     

    1.- Woe balanceada surgió a raíz de que las guilds con menos integrantes se quejaban insistentemente de que la guild dominante estaba afianzada en el castillo y los números, el equipo y la estrategia de defensa les jugaba en contra.

    2.- Unas de las dinámicas que se impuso a esta modalidad fue limitar la guild a 24 slots y desactivar las alianzas, de este modo, no había manera que una guild estuviera inmune de otra. Si bien todos estos cambios favorecían a las guilds pequeñas, nunca se le consulto a la guild dominante si le parecía o no, por el contrario la guild se adapto a los cambios y participo en la mecánica, sacandole el lado positivo a dicha actividad.

    Todo esto paso en aparente calma hasta que cierto usuario denuncia la conducta "antideportiva" de dos guilds propiamente llamadas "Unreal" y "Marina". Antes de este reporte, a modo personal puedo decirles que yo había ido un par de woes y sentí a Marina mas alianza de Grim Reaper que de unreal, porque? porque no veía a Marina precastear, solo pvpeaban, era tan sin orden, que así se veían, pvpeando nada mas.  Que sucede?, que bajo esta premisa de una supuesta alianza, Dohko llega a analizar a Unreal y a Marina, y se topa a dos guilds atacando al frente, un guild master calleando sin que nadie lo toque, y el lo interpreta como una triple alianza. Siendo que ni la una ni la otra, lamentablemente yo no estaba en ese momento para darle mas contexto a mi senpai, el hizo lo que creyó que era lo correcto y basado en los principios de la WoE balanceada procedió...

    Lógicamente faltaba la otra versión, la versión de los acusados, los cuales alegaban que:

    *Unreal y marina son la misma guild solo que al exceder los 24 miembros, su GM toma a los miembros menos experimentados y los lleva en una segunda guild a gvgear, pues dadas las circunstancias aprovecha WoE balanceada como un espacio "Training" para sus guilmates, mientras que los mas experimentados se dedican a defender/atacar el castillo.

    *Dragons alega que, si bien, no ajustan la misma cantidad de usuarios que Unreal, si rebasa el máximo permitido por lo que también usa una segunda guild para llevar a todos sus miembros, esta guild tiene pase libre a pvpear, pues al carecer del sistema de alianzas, pelear lado a lado no funciona, por lo que la segunda guild solo asiste a eso, lo cual confirmo porque tuve la oportunidad de estar en esa guild (en la secundaria). Aclara que alguna vez tuvo un pacto de no agresión con otra guild, pues su objetivo siempre ha sido vencer al dueño del castillo. Dicho pacto no existe ya desde un mes o poco mas pero eso no ha cambiado su objetivo, dicen que si gvgean es para sobrevivir pero si no se les ataca, se concentran en la guild defensora.

    Una nueva guild entro a la escena hace poco tiempo, y esta busca alianzas con otras guilds para derrocar a la guild dominante, una de las que acepta tal oferta es Grim Reaper y estas guilds se organizan para trabajar en conjunto para tal objetivo, en todas las WoEs, incluida balanceada.

    Con todos estos elementos, Dohko y yo llegamos a las siguientes conclusiones:

    1.- Lo que ocurrió con Dragons fue una confusión, Dragons y Unreal no son alianza ni juegan coludidos a tumbar a la guild defensora.

    2.- Unreal tiene mas de 24 miembros, pero sigue siendo un mismo ente, no así Renaissance y Grim Reaper, que funcionan como dos organos diferentes que a voluntad rompen y arman alianzas. La estrategia que Unreal sigue es consecuencia de no poder llevar a mas gente en un mismo equipo, la estrategia que la alianza sigue es consecuencia de no tener mas gente por si solos.

    3.- Concluimos que ninguna guild debe precastear o defender el empe, salvo la dueña del castillo y ante eso ni unreal ha fallado a ese principio, y aun así se mereció que la reportaran por alianza cuando no es necesariamente su caso, por tanto la apelación de unreal es aprobada: procurar que la regla aplique para todos.

    Que es lo que yo vi hoy?

    El día de hoy yo vi a la guild defensora precastear, a Unreal romperle el precast, dragons por su parte tambien, unreal pvm gvgear y la guild secundaria de Dragons pvpear. No obstante, grim reaper solo entro al precast una sola vez, después de eso no lo volvió a intentar, llega un punto en que Dragons debilita el precast y llega al empe y grim reaper, no entra, ni por equivocación a ver que pasa dentro, se queda en la antesala del precast a barrer cuanto un usuario o guild ofensiva pasa ahi, esto dio como consecuencia que los elementos de la guild atacante no pudieran volver al sitio de ataque, y que por el contrario, la guild defensora se reorganizara y recuperara spot, esto nos pareció muy extraño de por si a Dohko y a mi, pero mas extraño resulto lo que paso después.

    Después de ese unico flanqueo a la defensa, Grim Reaper no paso de la antesala al precast, de hecho, ni por curiosidad entraban a ver que sucedía, vamos, ni un solo explorador entraba a medir el terreno, ellos alegan que se resignaron a que no tenían los elemento suficientes y por eso pvpeaban.

    Hubo un segundo flanqueo por parte de Unreal, en este ataque Unreal queda muy debilitado pero Dragons aprovecha para pasar, llega hasta el empe, cosa que Unreal no puede porque Grim Reaper se posiciona en el respawn de Renaissance y bloquea la entrada de Unreal....

    El Caller de Grim Reaper paso la mayor parte del tiempo en el cuadro que se encuenta en la antesala del precast, casi toda la woe, paso a ver que pasaba adentro? no, calleo para un intento mas? no...

    Para mi era motivo suficiente para intervenir, era claro que una de las guild había olvidado lo mas importante de una WoE:

    Gente, el objetivo de WoE es conquistar el castillo, vencer al dueño....oh si, a todos nos gusta gvgear, recuerdo mis tiempos de land vs land, pero, enserió ni en los últimos 10 minutos de la WoE se acordaron de el principio básico de WoE? enserió? ni una sola vez? wow.....

    Encima se molestan porque les llaman la atencion, se molestan porque no los dejan pvpear en WOE, se molestan porque una guild con 48 miembros debe ingeniarselas para llevarlos a todos a WoE sin menospreciar a nadie.

    Dicen que hoy no hubo alianza, pero tampoco hubo ataque al dueño, cuando claramente balanceada existe para que tengan mas posibilidades de atacar que en una normal, renainassence no tiene los 40x de unreal, y, en serio prefirieron quedarse a atacar a 4 guilds diferentes que flanquear al defensor por tener pocos miembros, eso no tiene sentido para mi...., dicen que hoy no hubo alianza pero, que tal los otros días?, dicen, "me vas a decir como jugar?" chicos, ustedes le impusieron a la guild dominante un modo de juego como es WoE balanceada, ustedes reportaron, no Unreal, no Dragons, ustedes pidieron el 24 máximo, no Unreal, no Dragons..... Unreal al menos tiene un pretexto, son una misma guild, pero ustedes?....

    Las reglas son claras, las dinámicas ya están puestas: 24max y alianza desactivada, las estrategias que deriven después de eso es otro asunto, así que tienen dos opciones, adaptarse, como unreal lo hizo o sugerir cambios, pero sean conscientes que no vamos a hacer cambios solo para beneficiar a algunos y a otros no o que estos cambios se van a revocar cuando a ustedes no les convenga.

    Hoy día yo estoy dispuesta a sugerirle a Dohko que la única guild que no puede jugar con alianza es la dueña del castillo, porque?, como se lo explique al único miembro de Grim Reaper que se acerco a dialogar conmigo.

    No es lo mismo jugar coludidos en defensa que en ataque, aun Unreal con sus dos guilds, no podía evitar matarse, porque no hay una mecánica que lo impida, si Unreal PVM se quedaba gvgeando en las primeras salas, la guild principal tenia que atravesarlos para llegar al precast y comerse el daño, porque por mucho que Unreal PVM no quiera atacar a Unreal, no pueden dejar de castear, si no otra guild enemiga llega y se los come, asi que bajas y sacrificios habria si o si. Lo mismo con Dragons y su guild segundaria.

    No asi con la guild defensiva que tenga una alianza, la alianza lo unico que tiene que hacer es no entrar al precast, la guild defensiva entra por bandera y listo, nunca se topan y nunca se haran daño, cada uno ataca en un espacio diferente, menguan filas y listo, triunfo asegurado. Ven como si hay una ventaja para la guild dueña del castillo y su alianza?

    Asi que ustedes digan, hago la propuesta?, o proponemos que el espacio se amplia a 48 miembros?, o mejor aun, dejamos de reportar cosas que tambien hacemos y jugamos con la mejor estrategia que nos salga de las mentes? Pero si su argumento es, "Pero es que unreal son 48...." "nosotros no es que seamos alianza, es que no atacamos al defensor porque somos pocos y no podiamos", bajo esas premisas Unreal PVM y To The End of The World pueden alegar exaaaactamente lo mismo, y quien les dice lo contario? piensen eso antes de volver a reportar algo.

    Ahora, pasemos al lado oscuro de la luna.....

    1.- Unreal es tan apreciada como cualquier otra guild, para nosotros no existe un organismo alguno con la potestad de decidir quien se va o quien se queda en el server. Jueguen bonito muchachos, dejen de decir esas tonterias, se ven peor ustedes diciendo eso (los que lo dicen) y el staff desaprueba rotundamente esa actitud.

    2.- Decidanse, Unreal dice que mi guild favorita es Dragons, ustedes dicen que lo es Unreal, yo solo les digo que conozco gente que vale la pena (como personas) en cada una de las guilds, eso es todo lo que importa para mi... dejense de conspiraciones absurdas.

    3.- Comprendo totalmente la problematica con la que lidian las guild que superan los 24+, no me parece que encima de eso haya gente jugando a la vibora envenenando los miembros de estas guilds wispeandoles cosas como "como tu, tan buen player, te tienen en la guild secundaria, aqui te dariamos el lugar que te mereces" esos que estan haciendo tal ridiculez, espero me esten leyendo y sepan que eso es vil, es bajo y dice mucho de la calaña de gente que son... no lo hagan, no se rebajen tanto por favor. Crezcan bien, crezcan por lo sano, por lo recto, que el merito es grande, no con esas bajezas....

    Espero tengan en cuenta todo esto la proxima WoE balanceada, en cuanto a lo de hoy, le dije al usuario de Grim Reaper que por hoy al ser la primera WoE que me toca apoyar a mi compañero Dohko, le daria el beneficio de la duda a su guild, asumire que lo que me dice es cierto y puede que yo me equivoque, aunque por lo que veo no fui la unica que percibio lo mismo que yo, pero bueno, hoy les dare ese beneficio. Veamos que pasa la proxima semana.

    En cuanto a la calidad de juego, yo creo que todos tienen muy buena calidad, desde la guild defensora hasta GR, Unreal y Dragons, mis respetos para todos, juegan muy pero muy bien.

    Edit: como si no hubiera suficiente texto ya... aprovecho para recordarles que los asuntos y condiciones personales no son tela de discusion en el topic de WoE. Eso nada mas.

    1. Esto nos sorprende a los miembros de Renessance. Por más que algunos miembros de alla y de aca juguemos juntos los miercoles y los sábados no existe tal alianza con Grim los viernes. De hecho, lo que decimos siempre es que son bienvenidos a atacarnos. Ahora, si Grim reaper decidió jugar de la manera que le pareció y eso se prestó a malinterpretaciones o mal uso de la WoE, pues creo que hay que aclarar mejor las reglas del modo. El problema de las alianzas es algo que venimos alarmando desde que peleamos por incluir este tipo de WoE (y digo desde el principio porque no tiene que ver mucho con que obvio unreal lo iba a usar, sino que el diseño lo permitía sin mayor dificultad). Igual y entiendo que no es facil armar unas reglas en este sentido porque hay muchas maneras de coludir.

    Soy claro: uds dicen que lo que hizo ver a Grim reaper como alianza es que no entraba a atacar el precast de la guild dueña del castillo. Si lo único que tengo que hacer es eso, pues cojo mi guild "secundaria", balanceo dos guilds fuertes, con una defiendo y con la otra gvgeo todas las guilds atacantes afuera. al final lo único que debo hacer es hacer la mimica de entrar al precast y dejarme morir.

    O el mismo caso que ocurrió el viernes. Supongamos que se que no puedo contra la guild defensora y me quiero divertir. Está prohibido jugar a gvgear en un escenario balanceado cuando no lo puedo hacer en ningun otro? hay muchas cosas abiertas a interpretación y ahí radica el problema.  

    2. Lo único que sí estoy ancioso de ver es a Marina atacando a unreal. Tanto tanto que me dan ganas de regalarles el castillo. Ah y ojo, atacar no significa dejar pasar el gm de tu guild secundaria cuando tu empe esta débil para que lo rompa y te de otro chance como lo hicieron en repetidas ocaciones en el pasado.

    3. Lo de las alianzas solo para quien ataca no tiene sentido alguno. Se desequilibraría en cualquier sentido la WoE para el defensor y terminaríamos en lo que era antes: una ruleta terrible.

    4. Qué tal cambiar la WoE Balanceada de 1.0 a 2.0? Creo que la modalidad de los castillos WoE 2.0 (como la de los sábados) promueve más el gvg y dificulta los posibles acuerdos entre guilds. Propongo eso y que el hp del empe siempre sea el de eco 100 , no la economía, pero sí el hp del empe. Así se evita que se ruletee y se aseguran gvgs balanceados.

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  2. hace 55 minutos, Stiven Univers dijo:

    Yo quisiera ver una woe sin lokis y sin alianzas pendejas así se puede ver que guild es la que depende de cosas puntuales o si solo es por miedo que no juegan bien, pero pues esperar que salgan las recompensas a ver como las van a repartir sin peliar por que hay es cuando te salen a decir tu nunca jugaste woe no te toca nada y se las quedan todas ??

    Dilo otra vez pero sin llorar. ?

     

    La WoE pasada metieron dos guilds de la manera más conchuda posible para defender dos salas e igual la comieron. 

    Qué conchudos que después de que juegan con dos guilds los viernes desde que existía Resi se quejen de una "alianza" que uds mismos se inventan. igual la comen. Es más, el hecho de que vayan otras guilds hace que la coman menos. denles las gracias.  

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  3. Holi.

    Quieres aprender a jugar a nivel pro?

    Estas cansado de ser mob y solo saber tirar skills a un warp como aficionado?

    Ven y únete.

    Damos clases de pro ro todos los miercoles, sabados y especialmente los viernes.

    (A veces se dificulta el entrenamiento porque no hay competencia. Pero ey!! la teoría igual se da) 

     

    up.

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  4. De la WoE nada que decir.

     

    Lo que si es que podemos todos por favor quejarnos de que llevamos 3 meses con un lag de mierda y no hacen un carajo? sí sí el bardeo y las babosadas estan bien pa la rivalidad pero aja, y el jueguito en el que competimos pa cuando va a funcionar?

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  5. Felicitaciones a Grim Reaper, cada vez se les ve más organizados y hoy en especial pushearon con agresividad y orden. Se notan las ganas de jugar como guild y proponer algo interesante para competir. ¡Sigan asi!  

     

    Yo también quiero darle mención al Cross de Ice Cream jajajajajaja capo el loco

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  6. hace 2 horas, Drag0Z dijo:

    Podrian matar 3 si hicieran algo con los craneos de pvp, tengo el etc lleno, se podría obtener cajas de potas intercambiandolos. Y asi se lleva 3 de un tiro

    Y de paso que la woe balanceada la vuelvan second edition como debió ser desde un principio. Eso evita las ruletas. Una barricada y si no barres la guild hasta ahí llegaste.

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  7. literal la orden en Resi fue salir a divertirse como guild sabiendo que iban a colar ruleteros porque ni fu ni fa las woes sin nova. Que importa ese castillo si no hay diversión. Y se nota horrible que cuando no defendemos nosotros es una ruleta asquerosa. 

    A parte de lo triste y aburrida que fue la woe, a ustedes el servidor también les bota miembros todo el tiempo? Que fastidio de verdad. 

  8. hace 20 minutos, Mostaza. dijo:

    En serio? jajaja, si los que venian a pvpear eran ustedes, que chistoso este muchacho. 

    Revisen el twicht, ah verdad que ya no suben. 

    Besito en la frente.

    Amigo. y el video de ustedes pa cuando?

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  9. hace 33 minutos, S - 5.1 dijo:

    "Unreal mata las woes"

    screenAtlantis530.jpg

    Para todos los malos perdedores que malinterpretan una imágen veníamos de rush y se coló nuestro rompe empe.

    Lo bonito de no tener rabo de paja y no culpar a los demás es que mostramos todo sin problema... los invito a ver el twitch de PipeTo con toda la WoE de Resilience. Para que se callen los picos los que dicen que hay alianza. 

    https://www.twitch.tv/videos/588753202

    Felicitaciones a Monocel, a Super nova y a todas las guilds que participaron.

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  10. hace 12 horas, Porings dijo:

    Y quien te dijo que no competimos entre nosotros? No nos crees, pues alli el GM lo comento si hubieramos calleado1min antes les rompiamos a los compas pero pues el tiempo no dio. Deberian tambien notar cuando nos matamos entre si pero jamas lo haran. Y tampoco se puede controlar a la gente que solo va por pvpeo ya que solo eso les interesa ademas de los famosos puntos

     

    En 27/3/2020 a las 23:14, W ee D dijo:

    Pues alianza no tenemos pq no se puede y de q somos la misma guild claro eso es obvio pero tuvimos q separar la guild en dos claro no es problema nuestro q ustedes consigan solo 24 personas para ir a woe tuvimos q separarnos si pero obvio peleamos juntos si somos la misma guild antes lloraban por q pusieran reducción de números ahora llegan q somos "alianza" si todos saben dejen de llorar 

     

    El chiste se cuenta solo.

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  11. hace 24 minutos, W ee D dijo:

    Cuando no ganemos castillo igual can a reclamar? O eso solo viene cuando ganamos nosotros? No los vi reclamando en la primera woe pq claro jugamos pocos organizados y ganó "la mejor guild" resi los q se van y no volverán jamas....

    Como no pudieron mucho la primera WoE, no se noto. Por eso la gente no reclamó tanto. Y si, reclamaremos cuando ganemos o perdamos porque en ambos casos estamos peleando contra 2 guilds unidas cuando los demás seríamos 1.

    El espíritu de la woe balanceada es precisamente generar más bandos rivales, sin ninguna que acapare ya el poder, con igualdad de condiciones y que realmente los mejores 25 ganen.

    Y nadie les está diciendo que no sean amigos o que algunos dejen de jugar. Uds que son tan grandes Ármense 2 equipos y enfréntense compitiendo con uds mismos y las demás guilds en igualdad de números. Es un incluso un muy buen ejercicio para uds para mejorar en las woes normales donde juegan todos. Dale unrealito, ármate dos equipos competitivos, yo les tengo fe. Demuestren que no son montonera.

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  12. @do

    hace 10 minutos, Dohko dijo:

    La restricción existe al no permitir la alianza como tal, osea hay "friendly fire", aunque si estamos viendo la forma de incentivar a los usuarios que se peleen entre ellos y no caigan en el mismo problema de todos juntarse en el mismo bando y pues no haber competencia (aunque en este momento parece haber bastantes involucrados y competencia, ese call que le faltó 0.01s estuvo muy pero muy cerca), quizás un ajuste a los "requerimientos" de la participación pero es algo que evaluaremos según el desempeño y lo que vengamos observando.

    El feedback agradeceriamos si lo hicieran de forma "constructiva", también les recuerdo que pueden reportar los comentarios ofensivos para que el equipo de moderación los revise.

    Hola Dhoko, una opinión ojalá constructiva que espero tomen en consideración.

    Permitir ese tipo de prácticas no solo es ventajoso por que aumentan el número de personas. Lo que me preocupa es que se presta para utilizar estrategias a mi visión desleales, como tener un rompe empe de la guild "aliada" al lado de tu diamante por si las cosas se ponen dificiles sacar a todo el mundo y tener chance de volver a montar defensa. Algo por el estilo sucedió hoy, y eso es una ventaja con respecto a los demás que no debería existir.  

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