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Mostrando contenido con la mayor reputación desde 10/21/26 en Mensajes

  1. Estimados usuarios, Habrá una desconexión para mantenimiento general y agregar algunos ajustes. [Cambios Cliente] (Serán aplicados en el transcurso del día) Aplicados Se corrige la descripción del item #4427 "Sword Guardian Card" el bonus de Hit y Critical solo aplica a Espadas de 2 manos. Se corrige la descripción del item #4428 "Bow Guardian Card" el bonus de Hit y Critical solo aplica a Arcos. Se corrige y traduce la descripción del item #490004 "Attack Booster Ring" mostraba que daba un bonus de Max SP cuando realmente es de MaxHP. Se corrige y traduce la descripción del item #490007 "Ranged Booster Brooch" mostraba que daba un bonus de Max SP cuando realmente es de MaxHP. Se corrige la descripción del item #5662 "Libra Crown" para reflejar su efecto actualizado en el emulador. Se corrige y traduce la descripción del item #27342 "Chaos Stem Worm Card" la resistencia a ataques propiedad Earth es del 20% en lugar del 2% mencionado. Se corrige la descripción del item #1415 "Brocca" se aclara que solamente se ignora la defensa de enemigos normales (no Boss Protocol). Se corrige la descripción del item #29125 "Goddess of Insight A" el bonus de daño rango solo aplicar si el arma es un Arco. Se corrige la descripción del item #29126 "Goddess of Insight S" el bonus de daño rango solo aplicar si el arma es un Arco. Se corrige y traduce la descripción del item #20730 "Loyalists Hood" el item no es refinable. Se restauran las descripciones fuera de evento de los Blacksmith Blessing (individual y cajas). [Actividades] El evento de refine ha finalizado. El evento de reducción de Blacksmith Blessing ha finalizado (la descripción de los items dentro del juego será actualizada en el transcurso del día). El bonus del 15% a donaciones ha finalizado. Cualquier comentario o sugerencia por favor postéenla. La desconexión tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor /no1 ¡Vota en RagnaTop! ¡Vota en Top Hispano
  2. Ya me informaron, el finde y se vio y las cantidades de ambos mob son correctas 170 y 170 de cada. Asi se ven 170 Gunner de los mob y son 2 tipos asi que es el doble de distribución: Lo que muy posiblemente paso, es que recuerden hubo tanda de hot fixes, se subieron cosas con el server funcionando y no por @reloadscript porque eso recargaría TODO el server, incluidos los mob cosa que jámas se debe hacer en vivo en el Main. En consecuencia 100% seguro se cargo una 2da vez el NPC que invoca los mob cuando se repararon cosas en caliente, y eso llevo temporalmente a que hubiese 680 mobs, cuando incialmente eran 340, porque no fueron eliminados los mobs que se habian cargado por primera vez en el mapa al cargar el evento y como son todos mob con un Label que invoca una función que repone un mob cuando otro es eliminado constantemente se regeneraban los 680. En la desconexión ya no vivian 2 versiones del NPC que invoca los mob ni los mob que se habian cargado al doble por la recarga del NPC, por lo que la cantidad paso a ser la cantidad original solo la del único NPC original. No hubo nerf, sino hubiese sido reportado en el changelog, los que me conocen saben (y a algunos les molesta por dar demasiada información) soy transparente con todo. Lamento se percibiera así lo de la mob, pero hacer una desconexión para subir los fixes hubiese sido muy problematico por que ya veniamos de la desconexión que subia el evento, procurare tener en cuenta eso para la estructura del codigo para que no sucedan situaciones así donde se requiera en una tanda de hot fixes re cargar 2 veces el sistema de mobs, o que si lo hace, de menos primero haga limpieza. Lo se, fue uno de los trade-offs de usar mob con sprites de NPC, previo a lanzar el evento pedi ayuda en rAthena pero simplemente ignoraron el request y solo habia un único post preguntando lo mismo que yo sin respuesta. Lo que sucede es que los mobs con sprite de PJ son tomados como PJs por el cliente, temas de diseño de RO, por eso requieren Shift o /noshift para poder pegarles y por eso el daño que hacen se ve con el mismo color que daño que harian PJs. Para colmo note a veces el /noshift se buguea en el cliente, y deja de tomartelo (ya me paso de ir por las hunting y que ahora a fuerza también para skill debo precionar Shift para targetear los Gunner) y debes a fuerza igual precionar Shift aunque tengas /noshift activo. La única forma de que eso no fuera requisito seria activar modo PVP, y sabemos lo horriblemente mal que podria salir eso, por lo que no es opción. Lamento no tener una solución para eso, agote los recursos allí.
  3. 1 punto
    Hola, ahora cada que reinvocas al homúnculo debes tener a la mano el seed of life, que se puede comprar con el NPC viajero que vende potas en todas las ciudades. También entra al servidor de Discord; aquí podrás encontrar gente y respuestas casi al instante: https://discord.gg/2j4qQqkM.
  4. [Evento - Hot Fixes] En la madrugada de hoy se subierón los siguientes fixes: ✅ Fix que bloqueaba a Farah y que impedia diera Warps a las zones de Most Wanted. ✅Most Wanted pasa a no mostrar su posición en el mapa, ya que eso era el Debug Mode de pruebas activado. ✅Agregados premios de Exp intermedios en la quest que faltaban (Paso 5, Paso 7 y Paso 15). ✅ Agregado premio de 2x 300% Exp Manuals en la Quest. ✅Fix em Topy AGP Store que daba Valkyr Knifes con 1 Slot Menos, ahora en ese caso la da sin engarce Special. ✅Fix en coordenada de Warp de la Cozy House que fallaba la coordenada del Warp de salida. ✅Fix al Broadcast de Tension Status Report que en algunas situaciones no aparecia. ✅ Agragado Fail Safe de cierre de invasión automatico en caso de bloqueo en el cierre. ✅Fix a quest Low Level Boost que no daba exp a Lvls 70 y 90, ya da exp a esos niveles.

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