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Kayneo

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  1. Armor excellion de fuego + doble def y garment triple def te haría inmortal (300 def armadura en total y garment 340). Llegas facil 800 def que serian unos 60% de reduccion de daño. 

    Para sp nose si igual rendiria mas una mananangal card en arma si haces esto, ya que no te faltaria tanto la hp. 

  2. 1 LUK = 1% menos de ser afectado por Curse.

    https://irowiki.org/wiki/Stats

    También se dice que hay un bonus a otros estados (también en el link se ve), pero es realmente muy poco para ser considerado (Quizás ni un 1%), puedes probar esto poniéndole 100 de luk en una calculadora de stats de renewal para ver las resistencias que suben para comprobarlo. Posiblemente sea mas útil para pvp, ya que muchas skills meten estados o efectos especiales que se pueden reducir por LUK (en este momento no recuerdo en especifico cuales).

    PD: Con LUK reduces la posibilidad de ser afectado por Curse, pero con VIT reduces el tiempo que te dura este mismo efecto.

     

  3. hace 2 horas, Almatarius dijo:

    por eso es una sugerencia, porque aconstumbrarse si puede mejorar o modificarse ese pequeño detalle meramente cosmético?

    Por lo mismo apoyo la sugerencia (quizás sonó como que no xd),  solo que he visto varios post de esto y nunca han quedado en nada, por eso también mencionaba la alternativa que uno mismo como usuario la podría customizar (como pasaba antes cuando le ponías tu propia interfaz personalizada al juego), el problema es como hacerlo ?.

  4. Yo siempre he pensado que el aura de 175 debió ser igual que la de 99 pero en amarillo y ya ?, toca acostumbrarse con "/aura" nomas, tengo entendido que incluso se puede customizar pero almenos en el server desconozco si se pueda o siquiera sea legal hacerlo.

    PD: Arreglen el aura de 175 del Oboro/kagerou y Rebel (que la tienen al 160 pero despues ya no).

  5. hace 12 minutos, Jabbuk dijo:

    Hola, muchas gracias por tomarse el tiempo de responder. Si quisiera ver eso que dices del Riot Chip y en mi ignorancia me puedes sacar de la duda con “spameable” a que te refieres? Probaré con otros skills aunque primero sacar el zenny para equipo porque ese mero Riot Chip solo serviría +9 en mi ignorancia por lo del speed movement y no afectarse con el SP -50%. Si estoy entendiendo mal pues me puedes ayudar a corregir y te lo agradezco mucho. Bye 

    Haber, primero se usa Riot Chip+0 y la Carta del Caballero de OGH (https://www.divine-pride.net/database/item/4606/undead-knight-of-grudge-card) para reducir tu Sp Máximo un 94% (no te rendiría +9 el chip pues recuperarías tu sp máximo), y ya que GOH consume SP de manera porcentual, el sp consumido con cada GOH resulta ser bastante poco (muy poteable con frutillas). 

    Ahora bien el arma de KVM se utiliza a +9 (Sorry puse +10 arriba sin darme cuenta) para generar esferas sin castearlas, pues al accionar fury se autocastea dangerous soul collect.

    La mecánica en si sería: Rising dragon lvl 10 (15 esferas) > GOH (-5 esferas) > GOH (-5 esferas) > Cambiar a arma de KVM > Fury (activa dangerous y +15 esferas) > Cambiar a tu arma normal > repetir desde GOH.

    Es un poco complicado entender la mecánica y quizás un poco caro, pero existe y rinde. 

    Minuto 8:25 se utiliza esta mecánica que te menciono.

     

    • Like 1
  6. hace 12 minutos, madachu dijo:

    no se si lo habria soñado pero creo que mas tarde tambien llega la opcion para comprar mas slots del inventario con cash asi como los gym pass en el peso total del inventario

    Ojalá, tampoco me importaria que añadieran mas slots de personajes en la cuenta por cash (quizas con el parche que están trabajando sea posible todo esto). 

  7. Como todos igual me gustaria ver esas actualizaciones de skill, pero ten en cuenta que esos parches de Rework de clases se implementan ya por los ultimos episodios disponibles, aun falta para eso (en server mas avanzados se implementaron algunos por el 2019).

    Ahora discrepo un poco en cuanto a decir que no existe versatilidad en personajes, he creado todos los job y probado un monton de builds, y en el caso del sura no existe eso de ser "mvp" o solo "mental". Asura y mental son solo skills, y basta equipo para hacerlos rendir nadamas (si podrias estar mas orientado en una de ellas, pero no te quita poder usar la otra). Como sura ademas hay mas skills que rinden que nunca los veo usar, como ride light y flash combo, he buildeado con ellas y logrado solear facil la mayoria de intancias.

    El error mas común que veo en renewal es creer que tu personaje solo puede hacer una cosa, los puntos de jobs y skills son mucho mas abundantes con los 3er job (a diferencia de pre renewal que tenias que escoger con lupa que skill usar) y para hacer rendir una aveces solo hace falta el equipo correcto, aveces ni los stats son tan notorios. 

    Y el goh actualmente incluso es spameable con riot chip+0, carta del cablllero de ogh que te resta sp, switch de puño de kvm+10 para el fury y unas frutillas. 

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  8. Bueno, después de un rato me puse a hacer pruebas locas para confirmar, utilizando piezas de equipo no tan específicas para la clase (Solo gorro el gorro de WoE +9 fue lo mas específico para esta clase) sino mas bien equipo que utilizan otras clases (siempre es bueno reciclar o que las cosas rindan para mas de 1 personaje).

    Equipo: Gorro Woe+9, Lentes con Essence luk3, Angelic Pink ballon, Armor Excellion Str+Atk+Frozen (me gusta el frozen, es All race xD), Queen Leg+7 Doble Dancing Marionette, Bunny+9 (sin escudo es mas ASPD), Mochila+9 con cenere, Luk Glove con Essence luk3, Mano de kimi con scaraba, Felrock Boot +9.

    Con todo eso el ASPD va super sobrado hasta para bajarse unos refine o bien cambiar piezas por mas daño. Si se busca mas daño habría que armar un arma específica como Queen Leg con doble Aunoe, con eso pegas 2k por hit sin elemento. ¿Un poco caro? tal vez, pero si te gusta la clase o te sobra tiempo y millones, adelante.

    Anexo imágenes del daño: (Los stats pueden variar un poco según sus gustos).

    screenAtlantis009.thumb.jpg.d5e1c57677cc893a7a7c0e207c3e8114.jpg

    screenAtlantis011.thumb.jpg.81ed1bd57092b79f2c756903a5cdb9f5.jpg

    screenAtlantis012.thumb.jpg.c3c307e6ee3f1ee3633d92edb0dbcd19.jpg

    La ultima con doble Aunoe:

    screenAtlantis020.thumb.jpg.c317e639e95dd4953574268a8c5d49a2.jpg

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  9. hace 12 horas, maaty dijo:

    Pss ya probe y bueno me es agradable maxear daños de dps a max aspd (193) pero probe x4 con mutant y siento que mejor usar cartar raciales :s

    Por lo mismo mencione que hay que hacer un Mix, y priorizar la ASPD, según yo: Críticos > Autocast de Magias. Yo almenos como mucho le pondría CD (lastima que no puede usarlo) y si te alcanza Luk en la build ya debiera darte un poco de MATK para no hacer un daño 1 ?.

  10. hace 2 horas, maaty dijo:

    Buenas. Y bueno leyendo mucho me agrada la idea de lo que menciona usted como melee, haber si me tira unos videitos, si es que hay posibles de ellos. 

    Con respecto a lo de autocast (en este caso el fireball) Cuando hablamos de autocasting en comparacion con Kasa vs Mutant cual es el "PERDURA"  o siempre en estos casos se USA el de mayor skill (Kasa tira fireball lvl 5 vs el Mutant lvl 3) . O son daños diferentes al activarse ? 

    La kasa siempre lo tira a lvl 5, la Mutant sin embargo si lo maxea (así que vale la pena subirlo a 10 en las skills si piensas hacer esto).

    https://www.divine-pride.net/database/item/4203/mutant-dragonoid-card

    Lo otro en la descripción de la carta en nuestro server dice que es al recibir daño, pero solo es problema de descripción, funciona como debe al hacer daño (ya hice el test).

    Videos de este job si puedes encontrar varios por ahí dando vuelta, pero los daños de otros server se alejan de la realidad. Aún así puedes llegar a hacer bastante buen daño. Otra ventaja de ir a melee es que puedes tener safety y pneuma para bloquear skills mortales.

  11. Como experiencia personal subiendo un expanded novice no rinden mucho de magia actualmente, pues tienen un poso de sp muy reducido, daño bajo y difícil de spamear (incluso probé build de Fireball con doble Fire condor y se queda corto al castear). 

    Lo mas facil es ir a melee, alcanzar los 193 de Aspd y desde ahí mixear ese daño con criticos o magias (podrías incluso autocastear fireball usando Mutand Dragonoid Cards, Fire Condors o una Kasa Card por ejemplo).

    Y para el aguante de esta clase es puro Perfect Dodge o Flee, este ultimo se puede incrementar bastante con skills pasivas y dopas de la clase

    PD: suelto como dato útil que para subir en renewal es mejor siempre alcanzar los 90 de agi como mínimo (solo builds de gene y sura pueden ser excepciones), hasta con magitos el leveo se vuelve "facilito" (a no ser que tengas equipo roto por ahí y lo subas como te convenga).

  12. Buenas vengo a completar la info anterior repitiendo el experimento en el mapa donde sale la otra mob (geffen derecha) para ver que letras se repiten (mas/menos):

    Letra Cantidad obtenida % de obtener vs otra letra
    A 15 11,72 %
    B 2 1,56 %
    C 6 4,69 %
    D 0 0,00 %
    E 13 10,16 %
    G 8 6,25 %
    H 4 3,13 %
    I 22 17,19 %
    K 4 3,13 %
    L 4 3,13 %
    M 5 3,91 %
    N 12 9,38 %
    O 6 4,69 %
    P 2 1,56 %
    Q 0 0,00 %
    R 0 0,00 %
    S 5 3,91 %
    T 12 9,38 %
    U 5 3,91 %
    V 3 2,34 %
    Total 128 100,00 %

    En resumidas cuentas:

    -Donde salen los Zombies no sale la letra A,I,P.

    -Donde salen los Soldier no sale la D,Q,R

    Las letras mas repetidas terminan siendo la D,E,R,S,A,E,I,N,T.

    En resumen tardas unas 6-7 horas full chicle alternando mapa para obtener el premio de todas las palabras (el doble de tiempo sin chicle para los especiales).

    A comentario personal el evento no está tan mal para quienes no tienen un Queen (ya que no tiene forma de obtenerse de otro medio que a través players), pero para quienes no quieren el gorro o ya lo tienen los premios intermedios resultan malitos. Lo mas aprovechable de momento es la misión de hablar con los cristales para sumarla a las formas de levear un personaje (con manual mejor). 

    Finalizo la Nota Verde del día.

    #YaNoQuieroFarmear

    31-minutos-unicef-cuarentena-ok_crop1597

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  13. hace 1 hora, Puffy! Cochino y Delicioso dijo:

    Interesante Análisis mi querid@ Watson, pero es más fácil que escojas la palabra que buscas, luego apliques el "whodrops" Blue x Card, y veas cual es la mob que te la dropea las cartas.

    Según ese resultado, es el mapa donde debes ir a limar..

    Así que tus chicles, tirados al tacho xD

    Considerando que "posiblemente" saque muchos Queen no creo que hayan sido malgastados xD

    PD: Igual quería ver que letra se repetía mas (mas que su % de drop).

  14. hace 10 minutos, -»Cheshire Kat«- ^.^ dijo:

    La razón probable de esos ceros seria el tipo de mob que estuviste limando, ese siempre es un detalle a tomar en cuenta. Si notaste un alto porcentaje en cierta mob y se relaciona con los números mas altos en tu tabla pues habría que cambiar de mapa cada vez, no se que tan variada o distribuida estén los distintos monitos en cada mapa.

    Probablemente, por eso mismo seguire haciendo mas pruebas, es posible que cada mapa tenga un % mayor de cada letra (El mapa de prueba fue a la izquierda de prontera). Lo otro puede ser el tipo de mob, pues salen distintos enemigos en un mapa que otro (en algunos se repiten eso si).

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  15. Bueno después de un rato vengo a poner datos empíricos, luego de unas 5 horas de farmeo con chicle de 100% (durante todas las horas) he obtenido un total de 99 letras, donde los resultados fueron los siguientes:

    Letra A B C D E G H I K L M N O P Q R S T U V Total
    Letras obtenidas 0 2 4 10 14 3 2 0 2 9 3 6 4 0 4 13 10 8 4 1 99
    % de la letra 0,00 % 2,02 % 4,04 % 10,10 % 14,14 % 3,03 % 2,02 % 0,00 % 2,02 % 9,09 % 3,03 % 6,06 % 4,04 % 0,00 % 4,04 % 13,13 % 10,10 % 8,08 % 4,04 % 1,01 % 100,00 %

    Estos resultados muestran la probabilidad de obtener una letra específica una vez obtenida la carta (como cuando abres un Old Card Album haber que te sale)

    Dado el resultado solo creó que el spawn de mob debió ser mayor o el % de obtención de letras, pues letras como la "A", "I" y la "P" ni siquiera se obtuvieron, o simplemente se debió aumentar el porcentaje de obtener ciertas letras (por ejemplo para completar todas las palabras ocupas 10 "A" y tan solo una letra "V").

    Añado el número total de letras para obtener el premio por terminar las palabras:

    unknown.png

    Ahora bien teniendo toda esta información, nos faltarían:

    2"P" - 1"O" -  7"I" - 10"A" (un total de 20 letras faltantes).

    Como feedback adicional  deberian considerar palabras que repitan mas sus letras.

    PD: Seguire probando el evento para ver si realmente no rinde antes de llegar y decir que fue malo.

    #MuchoTexto

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  16. Por lo que lo que entendí, severe rainstorm es bloqueado por que su efecto funciona "encantando el suelo" por así decirlo (como si fuera un warmer pero con efecto de daño por segundo), por lo que al existir un land protector se remueve el efecto de daño en la zona.

    Ahora viendo las demás skills, la oboro si me parece bastante raro que almenos el throw huuma shuriken y el explosion kunai sean bloqueados (siendo físicos rango lanzados al suelo), el unico que podría entender que fuera bloqueado es el Swirling Petal, que recuerdo haber visto en varios foros que funciona similar al severe rainstorm, efectuando el daño mientras aun permanece la animación.

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