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Zetsumei

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Mensajes publicados por Zetsumei

  1. hace 22 horas, Mr Roboto dijo:

    ¿Los bichos en el modo Hard no debieran ser Boss Protocol como en OGH normal? 

    ¿Tambien el drop de los bichos no debira ser contaminated magic en vez de coagulated spells? 

    Aunque es extraño, no hay evidencia que los del modo hard tengan boss protocol.

    Puede que tengan un drop muy bajo, pero no se ha confirmado, estamos manejando el drop de divine pride de momento (donde dropean coagulated spells) (excepto el del maggot por que parece ser un error)

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  2. hace 17 horas, Habieru dijo:

    @Zetsumei

    Al momento de encantar las botas modified[1] sale que el item no es el correcto 

    Que solo 6 tipos de temporal boots estan disponibles para encantarse ? 

    Por favor revisa que tengas las botasequipadas y estas sean con slot, las sloteadas solo pueden encantarse con el NPC Dark Magic Master, mientras que las sin slot, solo con Hugin's magic master.

    Acabo de revisar y funciona correctamente.

     

    hace 7 horas, Takeshi Aguilar dijo:

    Sería bueno una guía de esta actualización, como por ejemplo como hacer las modified o por ahí leí que ahora el enchant especial puede romper las botas o cuantos contaminated se utilizan en resumen quiero una guía xD

    Será agregada a la wiki, pero de momento pueden usar las guias de Iro wiki, son en su mayoria acertadas.

     

    hace 6 horas, EekBalam dijo:

    ¿Por qué es Hard?

    ...¿tienen mas HP los mobs?, mas ataque?, son mas numerosos?, te dan menos tiempo para acabarla?, aparece el "ayuwoki"??

    por qué es mas HARD? Digo, para tomar mis precauciones.

    Tienen mayor daño, algunas skills diferentes, más vida y mejores stats, el tiempo para completarla y la cantidad de enemigos me parece se mantiene igual.
     

    hace 5 horas, Azurito dijo:

    tengo una duda sobre el nivel minimo para hacer old glast heim hard, ya no confio en ninguna guía

     

    Actualmente ambos modos piden nivel 130 para jugarse, pese a que iro wiki dice que el modo hard requiere nivel 160, no hay evidencia de ello.

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  3. En 3/7/2021 a las 7:33, Arhansan dijo:

    y donde estan los npc para entrar a dichos dungeon, busque en payon y rachel pero no encontre ningun npc como el que hay en geffen

    Es exclusivo de las castillos 1.0 (osea en este caso payon), esta por la zona sur (la isla) en la zona de castillos de payon.

  4. Notas adicionales:

    De momento NO es posible iniciar la instancia en modo Hard, debido a que faltan algunos elementos de cargar para su correcta ejecusión, por tanto no recomendamos inicias instancias en dicho modo.

    De momento No es posible generar Modified temporal boots, te dará temporal boots normales, si te sucedió esto, por favor contactanos via ticket.

    Estos errores deberian ser solventados en el transcurso de la noche.

    Edit:

    Ya se pueden crear las Modified STAT Temporal Boots.
    Tambien se puede iniciar la instancia en su modo Hard.

     

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  5. 269645905_BannerComunicado.png.c3ee4849752ac3df2280da48fdf11301.png

    Buenas noches aventureros.

    En la actualización de hoy: https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/6248-desconexion-6-de-julio-2021/ se agrego de manera anticipada el próximo contenido del episodio, el Update de la instancia Old Glast Heim, que agrega una expansión al sistema de encantamientos y las temporal boots exclusivas de expanded Job, conocidas como "Modified".

    Tambien incluye un nuevo nivel de dificultad donde se pueden obtener los Contaminated Magic utilizados para mejorar las posibilidad de slotear las temporal boots y pueden usarse tambien a la hora de encantar las mismas, este nuevo modo tiene 70 horas de tiempo de reingreso.

    Es necesario aclarar que a partir de este update ninguno de los dos modos tendrá la posibilidad de re-ingreso, esta fue una customización que se agregó tiempo atras, pero oficialmente estas instancias si sales, no podrás re-ingresar.

    Este contenido no fue anunciado en la actualización propiamente, ya que se planeaba agregar dentro de algunos días, junto al achievement system, sin embargo entró antes de tiempo de manera accidental.

    Igualmente en horas de la noche se terminará de activar totalmente (ya que el modo hard no estaba en autocarga) y algunos cambios no estaban sincronizados.

    Finalmente los usuarios que presentaran problemas relacionados al nuevo contenido, pueden acercarnos a nosotros por medio del sistema de tickets: https://www.atlantis-ro.com/foro/support/ para ver la mejor manera de ayudarles.

    Cualquier otra duda que tengan al respecto puede utilizar este tema para comentarla.

    Lamentamos los inconvenientes causados.

    Saludos cordiales!

     

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  6. Estimados usuarios, habrá una desconexión para mantenimiento general y de paso aplicar algunos fixes:

     [Cambios en items]

    •  Se corrige el item #22075 "Rift Shoes", ahora tiene su slot como corresponde.
    •  Se corrige el item #19073 "Rift Ancient Decoration", ahora tiene su slot como corresponde.
    •  Se corrige un error en la descripción del item #16038 "Infinity Mace" decia Nivel de arma dos veces.
    •  Se corrige un error en la descripción del item #4561 "Professor Card" decia que la skill se usaba a nivel 1, cuando realmente se usa a nivel 5.

     [Cambios en Skills]

    •  Se corrige un error mediante el cual era posible copiar skills de elemental spirits (Sorcerer) mediante la skill Plegarism.
    •  Se corrigen un par de problemas con la skill King's Grace (Royal Guard)
    1. Esta permitia a los usuarios bajo la inmunidad de la skill ejecutar ataques de rango, oficialmente no debe ser posible atacar bajo este estado.
    2. El area de efecto de la skill era más grande de lo que deberia (pasa de ser 13 x 13 a ser 7 x 7, siendo el royal guard el centro.)

     [Cambios en NPCs]

    •  Se corrige un pequeño problema con el huevo Costama Cyber en la máquina expendedora de Prontera.
    •  Se aplica una corrección y algunos checks al NPC Gramps, para evitar algunos abusos relacionados a acumulación de quest y personajes sobre nivelados en zonas de menor rango.

     [Actividades]

    •  Se Agrega una pequeña actividad para celebrar el mes de Junio, toda la información en su respectivo tema: Tema de la Actividad

     [Cambios Varios]

    •  Se realiza la limpieza de los items temporales restantes del evento de Aniversario (Finalizado).
    •  Se corrige un error respecto a la superposición de algunos Hats y Headgears al combinarse entre ellos. 
    •  Se realiza la rotación de castillos de woe 1.0, 2.0 y Balanceada, pasando de Geffen a Payon y de Yuno a Rachel.

     Anteriores:
        WoE FE primera hora: Geffen (castillo gefg_cas01)
        WoE FE segunda hora: Geffen (castillo gefg_cas02)
        WoE Balanceada: Geffen (castillo gefg_cas04)
        WoE SE primera hora: Yuno Schwaltzvalt  (castillo schg_cas02)
        WoE SE segunda hora: Yuno Schwaltzvalt  (castillo schg_cas01)
     Nuevos (Rotación):
        WoE FE primera hora: Payon (castillo payg_cas02)
        WoE FE segunda hora: Payon (castillo payg_cas03)
        WoE Balanceada: Payon (castillo payg_cas05)
        WoE SE primera hora: Rachel Arunafeltz (castillo arug_cas04)
        WoE SE segunda hora: Rachel Arunafeltz (castillo arug_cas03)

    •  Se retiran los siguientes articulos de la Cash Shop: #17750 "Costama Characters II" y #17687 "Costama Girls Selection IV".
    •  Se agregan los items #17301 "Costume June Bride" y #10526 "Costume Spring Party III" por tiempo limitado a la tienda de novedades.

    Mas Información de su contenido en los siguientes enlaces:
    https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/costama-junebride.html
    https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/costama-springparty3.html
    Nota Importante: A diferencia del los "Costume June Bride" Y "Costume Spring Party III" Oficiales de Jro, en Atlantis RO todos los items tienen la misma posibilidad de salir (se elige uno totalmente al azar).

    Vista Previa:

    Spoiler

    Costama-June-Bride-y-Sprung-Party.gif

    Nota Importante: Aún se están puliendo detalles del nuevo contenido del episodio, esperamos tenerles noticias en los proximos días.

    Esperamos les agraden los cambios. Cualquier comentario, sugerencia o queja, por favor posteenla.

    La desconexion tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor /no1
    Vota Top!

    Saludos.

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  7. Pues que puedo decirles, no la esperen para el corto o mediano plazo, lamentablemente dependemos en gran medida de las filtraciones que pueda obtener el emulador y tengo entendido aún no se tiene una versión confiable del rework de skills.

    Sin embargo es posible que para cuando lleguemos a la etapa aproximada en que se implementen ya se haya avanzando en el emulador y solo falte ajustar detalles.

    Es lo más que puedo comentar de momento.

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  8. Estimados usuarios, habrá una desconexión para mantenimiento general, tambien se aplican algunos cambios:

     [Cambios en items]

    •  Se corrige el requisito de nivel para los bonus de equipos y set excellion, requerian nivel 131 en lugar de 130. 

     [Cambios en Skills]

    • Se corrige un error con el Bonus de daño de la skill de Gunslinger Magical Bullet, que daba demasiado daño al usar junto a otras skills.

    [Cambios Varios]

    • Algunas traducciones de Mensajes del sistema.
    •  Se retiran los siguientes articulos de la Cash Shop: #17641 "Costume New Year II" y #17785 "Costume Variations".
    •  Se agregan los items #10503 "Costume Coordinate II" y #17942 "Costume Spring Party II" por tiempo limitado a la tienda de novedades.

    Mas Información de su contenido en los siguientes enlaces:
    https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/costama-springparty2.html
    https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/costama-coordinate2.html
    Nota Importante: A diferencia del los "Costume Coordinate II" Y "Costume Spring Party II" Oficiales de Jro, en Atlantis RO todos los items tienen la misma posibilidad de salir (se elige uno totalmente al azar). 

    https://cdn.discordapp.com/attachments/413157926530842636/845139754240835647/Costama-Spring-Party-II-y-Coordinate-2.gif

    Nota Importante: Estamos al tanto de que no son muchos cambios, pero ya se está trabajando en el nuevo contenido del episodio, agradecemos su paciencia.

    Esperamos les agraden los cambios. Cualquier comentario, sugerencia o queja, por favor posteenla.

    La desconexion tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor /no1
    Vota Top!

    Saludos.

     

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  9. hace 2 horas, tejemaneje dijo:

    Estimad@s, acabo de matar montonera de Nightmare (Drop 100%) y Sucubbus (Drop 50%) para limarme unas blue potion, pero el ítem no está siendo adquirido.

    Por favor, que me confirme alguien más si es un bug o tiene que ver con alguna actualización de la que no me enteré.

    Saludos?

    Hola buenas noches.

    Sobre los mobs que comentas:

    1- Succubus suela la blue potion al 50%, quizas lo confundes con el monstruo Incubus, que no dropea ese item.

    2- El nightmare tambien la dropea, pero no al 100%, su drop oficial es de 0.5% (que seria 2.5% en atlantis), sin embargo por un "error" en las fuentes, varios mobs tienen sus drops al x10 (osea lo dropea al 5%), asi que no sabria decirte por que no los recibes.

    Finalmente puedes consultar el drops de los mobs ingame con el comando @mi.

    Saludos!

  10. hace 21 horas, roxas dijo:

    Los links de mundo gris (woe) el primero, tanto el de mega como el de mediafire son los mismos que el mundo gris (completo) el segundo, deben arreglar los links porque estan duplicados y el del mundo gris de woe no funcionó.

    Gracias por el aviso, hace poco actualize el mundo gris completo, puede que me haya equivocado con los enlaces, lo revisare enseguida.

    Edit: Listo, Links reparados.

  11. Sobre la skills que piden catalizadores fallen, parece ser un fix que la skill recibio, no es intencional que pudieras usar skills sin sus items, parece.

    Sobre el ratio de captura, antes del update de diciembre usabamos la formula incorrecta (usabamos la pre-re), lo que hacia que si tenias un pj de alto nivel y alta luk el taming fuese del 100% (aun en mobs con bajo ratio), actualmente se usa la formula oficial para renewal (donde solo el hp restante del mob y el chance base influyen).

    Finalmente sobre el porcentaje base usamos los valores default del emulador, los cuales puedes consultar en la pet_db (re) del proyecto hercules.

    Saludos!

     

  12. hace 1 hora, DzlX dijo:

    Apuesto 100 melones a que no se arreglan las skills otra vez :v

    hace 50 minutos, Black.Of.Neo dijo:

    o.o tan poco melones yo doy 500 XD

    Ya quedaron corregidas, los invito a comprobarlo Ingame.

     

    hace 24 minutos, totae dijo:

    la maquina sigue sin estar disponible 

    Estaba Apagada, ya la active.

    hace 15 minutos, Unknown Wut? dijo:

    el back sliding del mechanic no lo arreglaran? tiene un delay horrendo ?

    El Delay de la skill que mencionas es de 0.5 seg, el problema solo afecta a skills que su delay es muy pequeño (hablamos de menos de 0.2 seg), el error consiste para resumir, en que el tiempo de "respuesta" del servidor al cliente suele ser más lento que el delay real de la skill, produciendo un retraso anormal, esto podia anularse teniendo la ventana de skills cerrada (ya que el cliente omitia el paquete si no se tenia abierto), el fix consiste en eliminar ese paquete, puedes notar como las 3 skills antes mencionadas ya no tienen la "sombra" que indica el tiempo de enfriamento en la barra de accesos rápidos.

  13. Estimados usuarios, habrá una desconexión para ajustar algunos detalles que surgieron en la desconexión del día 28:

    [Cambios Realizados]

    • Se corrige un problema con el delay de las skills Rolling Cutter, Back sliding y Snap (Body relocation) (ahora si /e18)
    • Se retira de la máquina expendedora la posibilidad de cambiar el item #19884 "C_Vanargandr_Helm", ya que se prestaron abusos por ser un item obtenible de Event Shop.
    • Relacionado al punto anterior, la máquina expendedora vuelve a estar disponible.
    • Se corrige el elemento de las Crimson Weapons que por diversos errores fueron obtenidas sin la debida "Option" elemental, su elemento será cambiado a Neutral (al no tener un Option elemental el juego las consideraba neutrales igualmente).

    Esperamos les agraden los cambios. Cualquier comentario, sugerencia o queja, por favor posteenla.

    La desconexion tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor /no1
    Vota Top!

    Saludos.

     

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