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Zetsumei

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Mensajes publicados por Zetsumei

  1. hace 2 minutos, CodeCrowds dijo:

    Como le hago si soy shadow Auto Spell mi daño se basa en eso...

    No te preocupes, dentro de la arena tu build o equipo será virtualmente irrelevante, cuando juegues entenderás, es un pvp con reglas muy especiales.

  2. Hola!

    Es intencional que se remueva al reloguear, almenos en el episodio que nos encontramos actualmente, a futuro la skills se mantiene aún al desloguear, pero es en un parche muy futuro (episodio 17.1).

    En general la mob de evento no es agresiva para evitar este tipo de problemas, igualmente tomaremos nota al respecto, de momento quizas podrías considerar salvar en otra cuidad en lo que se acaba de remover la mob del evento.

    Lamentamos los inconvenientes.

    • Thanks 1
  3. Estimados usuarios

    Habrá una desconexión para mantenimiento general y aplicar el evento arena.

    [Cambios en Items]

    • Se corrige un error con el item #22695 "Record Fragment (5)", su peso era incorrecto.

    [Cambios Varios]

    • Se corrige un error donde un mob de evento reemplazaba a los Mobster de la quest de New World.

    [Evento]

    • Se agrega el evento de Arena, para comenzar las actividades de Halloween, toda la info en su tema:

    Esperamos les agraden los cambios. Cualquier comentario o sugerencia por favor posteenla.

    La desconexión tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor /no1
    Vota Top!

    Saludos.

    • Thanks 1
  4.   

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    ¡Hola aventureros!

    Para este mes de Octubre iniciamos las celebraciones de Halloween con una pequeña actividad a la que hemos decidido resumir como "La arena" (Lo sé, creatividad 10/10 😂)

    En esta breve guía explicaré las mecánicas involucradas en este mini juego, si deseas experimentarlas dentro del juego, por favor omite el contenido en Spoilers

    Requisitos: Nivel 85+
    Quest: Ninguna
    Recompensas: Golden Coins, Varias


    Breve Guía para la Arena:

    1- Para iniciar tendremos que ir con Organizador, que se encuentra en el gremio de aventureros: (adv_guild01 103/33)

    2- Tras recibir su orientación, hablaremos con el Maestro de Gemas que se encuentra al lado suyo. (adv_guild01 109/33)

    3- Como nos indica el Organizador, para unirnos a una partida solo será necesario utilizar el comando @arena, el mismo nos sirve para iniciar o cancelar un registro.
     

    Particularidades de la Arena y reglas especiales:

    Reglas:

    1. El uso de skills dentro de la arena estará bloqueado (salvo las utilizadas por medio de las Gemas, que se reciben al iniciar la partida.).

    2. No se permite ingresar a la arena en party, su ingreso será rechazado si se encuentra en una.

    3. Cualquier bonus que se tenga al momento de ingresar a la arena será removido (Incluidos bonus cash, sin posibilidad de reclamo ó reembolso).

    4. No se permite el uso de multicuentas en la arena.

    5. No se permite el registro intencional de personajes no aptos (Tienen party, homunculo fuera o son multicuenta) a propósito, por ejemplo para forzar la cancelación de partidas, esto será sancionado y en caso de repetirse, se bloqueará su registro por 2 horas, además de enviarse su nombre de personaje al Staff (esta practica puede acarrear sanciones).

    6. No se permite el ingreso con monturas o acompañantes a la arena (Mercenarios, Mascotas, Warg ó Falcon), si los lleva, los mismos serán removidos y/o sus contratos finalizados.

    7. No se permite tener al Homúnculo fuera al ingresar, su ingreso será rechazado.

    8. Todo autocast estará deshabilitado en la arena y la velocidad de ataque (ASPD) será la mínima para todos (1 golpe cada 5 segundos).

    9. Una gran cantidad de items consumibles, cartas y equipos estarán bloqueados en la arena, incluyendo pero no limitado a:

    • Items que permitan usar skills que puedan dar una ventaja en la arena.
    • items que permitan curar estados alterados o ser inmunes a ellos.
    • Equipos o cartas que den inmunidad o resistencia a estados alterados, así como Stats Base.
    • Items que otorguen cambios de estado y que den una ventaja (por ejemplo Ginger Bread).

    10. Dentro de la arena se utilizaran reglas especiales respecto a comportamientos de ciertas skills o la resistencia a estados.

    11. Si bien no es permitido organizar partys, trabajar en equipo con el objetivo de escalar posiciones no es ilegal, aunque habrá fuego cruzado y cualquier cosa puede suceder.

    Mecánicas:
     

    Spoiler

     

    1. Para unirse a la arena debe usarse el comando @arena, con el mismo se puede cancelar el registro, si te desconectas del juego tu registro será eliminado automáticamente.
    2. El objetivo es empujar a todos tus rivales fuera de la arena, y ser el último en pie (o lograr la mejor posición).
    3. Al Iniciar la arena el área de juego será de 40x40 celdas, las celdas de eliminación estarán demarcadas con un espíritu (es toda la linea de celdas que rodean el cuadrilátero)
    4. Al pasar cierto tiempo, si aún no se determina el ganador, el área se hará más pequeña, reduciéndose a 24x24 celdas, se podrá visualizar la nueva área 10 segundos antes de ser aplicada, el área de eliminación será reubicada acorde transcurrido dicho tiempo.
    5. Si un usuario está en el área exterior de la nueva zona reducida (24x24) perderá una vida (o será eliminado según corresponda).
    6. Si no hay un ganador en un tiempo límite de 10 minutos, todos los participantes restantes en el mapa recibirán la recompensa del rango siguiente al último expulsado (ejemplo si quedan 4 jugadores en la arena, todos recibirán los puntos y Golden Coin de la 4ta posición.)

    Recompensas:

    Se otorgarán Golden Coins, Puntos de combate y Puntos de Victoria en base a la posición alcanzada en la arena los valores mostrados son solo base y el valor final depende mucho de la asistencia de jugadores, ver la sección siguiente para más detalles.  (ver tabla en Spoiler).

    Spoiler

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    Mecánica de Inicio y Cofre Recompensa:

    Al alcanzarse la cantidad de registro mínimos, la arena comenzará su proceso de inicio, se hará un anuncio indicando que la misma iniciará en 5 minutos para que todos los jugadores que así lo deseen puedan unirse a la partida.

    Transcurridos 3 minutos luego de ese anuncio se calculará el número de jugadores validos que van a participar, esto tiene relevancia a la hora de calcular los modificadores de Puntos de combate y Calidad del cofre.

    Los niveles de calidad son los siguientes:

    Diamante: La mejor calidad, ofrece articulos de gran utlidad a alta probabilidad
    Oro: Muy buena calidad, ofrece articulos de gran utlidad a media probabilidad
    Plata: Buena calidad, ofrece articulos de gran utlidad a baja probabilidad
    Bronce: Calidad Normal ofrece articulos de utlidad.

    Modificador: Puntos de combate

    Los puntos de combate recibidos será del valor base multiplicado por cada jugador que participe, a continuación se dan ejemplos orientativos tomando de base los puntos del primer lugar (150) , pero el calculo aplica a todos los rangos.

    Ejemplo 1:

    • Si la partida es de solo 10 jugadores será 150*10 = 1500 puntos.

    Ejemplo 2:

    • Si la partida es de 30 jugadores será 150*30 = 4500 puntos.

    Modificador: Cofre Recompensa

    El último combatiente en pie tendrá el derecho de abrir un cofre de recompensa, la calidad del mismo dependerá de varios factores, pero está fuertemente ligado al número de jugadores.

    A continuación se explica como se calcula la calidad:
     

    Spoiler

    Cada calidad tiene un valor base:

    Diamante:    0.5%
    Oro:                1.5%
    Plata:                 3%
    Bronce:             6%

    Se procede a tomar ese valor base y se multiplica por el número de jugadores validos que participarán.

    Acto seguido se procede a calcular el chance empezando por el cofre de mayor nivel.

    Ejemplo 1:

    • Una partida con 10 jugadores:
      Diamante:      5%
      Oro:                 15%
      Plata:              30%
      Bronce:           60%
      Se calcula primero el cofre de diamante, si falla, pasa al oro y así sucesivamente, si todos fallan, el cofre será calidad Bronce.

    Ejemplo 2:

    • Una partida con 34 jugadores:
      Diamante:      17%
      Oro:                  51%
      Plata:              102%
      Bronce:           204%
      Se calcula primero el cofre de diamante, si falla, pasa al oro, si este también falla, se tomará el cofre de mayor nivel que tenga más de 100% que seria de plata en este caso.

    P/: Si si muy bonito todo pero, ¿Que contienen los cofres?
    R/: Nadie lo sabe, es un completo misterio, tendrás que abrir uno en persona ó creer los rumores de los ganadores que los abran.
     

    Guía Técnica : Maestro de Gemas.

    Este personaje nos ofrecerá un resumen general del armamento que usaremos dentro de la arena, a continuación se resumen sus funciones.

    1. Comprar Mejoras

    Acá podremos adquirir mejoras para nuestras gemas, así como también oportunidades extra para participar en la arena (vidas extra).

    Lista de Skills (Ataque)

    Spoiler
    • Shield Charge [Gratuita]
    • Storm Blast
    • Arrow Shower
    • Charge Arrow
    • Pulse Strike
    • Skid Trap

    Lista de Skills (Defensa)

    Spoiler
    • Hiding [Gratuita]
    • Concentration (Endure)
    • Refresh (Anti-Estados)
    • Front Slide
    • Flying Kick

    Lista de Skills (Soporte)

    Spoiler
    • Confusion Rule (Wide Confuse) [Gratuita]
    • Manhole
    • Extreme Vacuum
    • Phantom Thrust
    • Bedlam (Wide Silence)
    • Wide Spider Web

    2. Resumen de equipo:

    Nos resume de forma rápida el estado general de todo nuestro armamento, se incluye las cartas agregadas al Guante, la habilidad en nuestra Gema de Ataque, Gema de Defensa, Gema Soporte y cantidad de mejoras de vidas obtenidas.

    3. Modificar Guantes

    Nos permitirá modificar las propiedades de nuestro guante, podremos elegir entre infligir estados, resistirlos o ambos.

    Lista de modificaciones del Guante

    Spoiler

    1. Infligir estados (5% cada uno) al atacar

    • Congelar
    • Dormir
    • Petrificar
    • Maldecir
    • Aturdir
    • Cegar
    • Confundir
    • Silenciar

    2. Resistir estados

    • Inmunidad a Congelar
    • Inmunidad a Dormir
    • Inmunidad a Petrificar
    • Inmunidad a Maldición
    • Inmunidad a Aturdir
    • Inmunidad a Cegar
    • Inmunidad a Confundir
    • Inmunidad a Silenciar

    3. Resistir e Infligir

    • Puedes Cegar, Aturdir, Maldecir ó Petrificar a un 5% de chance al recibir daño.
    • Agrega un 30% de resistencia a los estados Cegar, Aturdir, Maldecir y Petrificar.

    4. Modificar Gemas

    Permite administrar la habilidad que se usará en las gemas de ataque, defensa y soporte.

    5. Información

    Nos brindará información detallada de las habilidades equipables en las gemas de ataque, defensa y soporte.


    Tienda de evento: Tienda de la Arena

    Esta es una tienda muy exclusiva solo disponible para aquellos que han dominado la arena, en esta se utilizan los Puntos de Combate.

    Para poder desbloquerla se deben haber comprado todas las mejoras.

    Stock de la tienda:

    image.png.88971602fa2a3a409ce3b29bb5104ed1.png  Scatleton Egg [Stock: 5]
    image.png.c2bfecd4d59a4597b1b36809e70b2971.png  Battle Manual 300% [Stock: 666] [Bound]
    image.png.9c30be4a523aedb1853ea7797d5267af.png  Dark Mane [Stock: 5]
    image.png.ad5a4c12b4f160b8b6aa74177738d0dd.png  Cookie Bat [Stock: 500]
    image.png.e79b1986f69c7593373892e3e2b1c9c0.png  Memory of Gyol [Stock: 10]
    image.png.34e29c07750bf1b9477ee8a27c2a6511.png  Cursed Knight Shield[1] [Stock: 3] [Requiere 200 Puntos de Victoria] [Bound]

     

    Nota: Los items Cookie Bat y Memory of Gyol son materiales requeridos para evolucionar a Scatleton en Skelion.
    Nota2: Durante el evento, a los pets Scatleton y Skelion su bonus de recuperación con Fresh Fish será aumentado de 100% a 1031%


    Liberar Cursed Knight Shield:

    La Crusader en el segundo piso del gremio de aventureros (adv_guild01 120/29) será capaz de liberar la maldición de ligamiento del Cursed Knight Shield a cambio de 10,000,000z y los siguientes items:

    image.png.afee741e0af7898071a964500c5a5b0c.png 500 Golden Coins
    image.png.ade27a8af81331ed26c54721b9373df7.png 31 Yellow Bijou

    Nota: En caso de no utilizar este servicio antes de finalizar el evento, el Cursed Knight Shield será de forma permanente ligado a la cuenta.

    Un breve video de la dinámica

    FAQ:

    • Sin importar que Job utilices, podrás utilizar todas las skills de las gemas.
    • Las skills de archer no requieren flechas, sin embargo si tu Job puede equiparlas, puedes infligir estados con ellas.
    • La skill Skid Trap requiere tener Trampas (Trap) para usarse, es la única que requiere un catalizador.
    • Debe configurar que skills dará cada gema y que mejoras tendrá el guante, antes de iniciar la partida, puedes hacerlo por medio del Maestro de Gemas.
    • El stock en la tienda de evento es la cantidad de items que se puede comprar por cuenta
    • Durante el horario de las 02:00 hasta las 12:00 hora servidor, los requisitos de jugadores mínimos para iniciar una partida serán menores.
    • El Cursed Knight Shield[1], NO podrá ser encantado ni purificado de momento.


    Edit Segunda activación (Diciembre 2023):

    Se agrega nuevamente la arena por una semana adicional, se agregaron algunos cambios de balance y quality of life que se detallan a continuación:

    Spoiler

    Changelog Evento Arena:

    • Se agrega un Check de sobrepeso al registrarse, para advertir que si llevan muchos items no podrán recibir los items/recompensas.
    • Ahora se desequipan todas las piezas de equipo, excepto arma y cosméticos.
    • Corregido un error en el que algunos modificadores de la arena no eran removidos correctamente.
    • Se disminuye ligeramente el tiempo de finalización para hacer las partidas más fluidas.
    • Se disminuyen los puntos requeridos para las mejoras.
    • Se disminuyen las Golden Coins requeridas para las mejoras.
    • Mejorar sin usar Golden Coins ahora costará solo 1.5 veces más puntos, en lugar de 2 veces.
    • Se corrige un error con el modificador de Stats (STR) No se estaba aplicando correctamente, esto tendrá efecto sobra la duración de Extreme Vacuum (su tiempo se reduce según la STR)
    • Se agrega una Invulnerabilidad de 1.5 segundos luego de ser tirado de la arena, para evitar saquen a los jugadores sin chance de reaccionar, la misma se cancela al moverse o usar una gema.
    • Todos los jugadores iniciaran con 2 vidas en lugar de 1, y podrán igualmente comprar 2 mejoras de vidas, alcanzando un máximo de 4.
    • Se disminuye un poco la cantidad de Golden Coins recibidas, ya que se dieron en exceso en la activación pasada.
    • Se disminuye el tiempo mínimo necesario para que se de la reducción del área de la arena (sucederá más pronto).
    • Se bloquean items que den efecto de reflect (como Valkyrie Manteau).
    • Los ataques básicos serán desactivados (solo podrán usarse las gemas), por tanto ya no se limita la velocidad de ataque (se agrega 193 a todos (190 para no 3er job)).
    • Derivado a la anterior se corrige la demora en aplicar estados alterados, esto era un efecto colateral de forzar 0 de ASPD.
    • Ya no se limita la velocidad de ataque (afectaba la animación), sin embargo los ataques básicos serán desactivados (solo podrán usarse las gemas).
    • Se corrige el delay de la gemas al iniciar la arena para que estén correctamente sincronizadas con la activación del PvP.
    • Se elimina tener que acumular 5 victorias para comprar el Cursed Knight's Shield, ahora se usará un sistema de Puntos de Victoria según tu posición.
    • Se ajustan las horas en las que los requisitos para iniciar la arena son menores, ahora será de 02:00 a 12:00.
    • Se corrige un error en el que las gemas no eran removidas del ganador de la arena.
    • Se corrige un error en donde se podían utilizar skills fuera de los límites de expulsión (como Extreme Vacuum).
    • Se aumenta los ciclos del ejecución del evento para disminuir los fallos de checks por lag.
    • Se cambia la entrega de items al ganador, ahora se dan directamente en el inventario al darle click al cofre, en lugar de caer al piso (para evitar un crash conocido y no reparable de momento).

    NOTA:

    • Todas las mejoras y compras de items de la activación anterior se han limpiado.

    La actividad finaliza el día Miércoles 20 de Diciembre del 2023

    Finalmente de parte del staff de AtlantisRO
    ¡Esperamos disfruten de la actividad que les hemos preparado!

    • Thanks 3
  5. hace 19 horas, -»Cheshire Kat«- ^.^ dijo:

    @Zetsumei Los hats de evento, tanto el que compras como el que te regalan con la quest, se equipan como costume, estas caracteristicas se mantendra junto con sus efectos?

    Se convirtieron a costume (originalmente son hats normales),y por norma general los costumes no llevan efectos en Atlantis (no de forma permanente), si usas el archivo de IDs, lo actualice hace poco, ya deberían verse como deben si utilizar la última versión.

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  6. [Cambios Evento]

    • Se agregan un ajustes adicionales al evento de independencia, esperamos estos disminuyan considerablemente las desconexiones.
    • Se optimiza el mensaje de la quest del evento (parte de cacería), ahora indica que enemigos te falta derrotar.
    • Se corrigen algunos mensajes erróneos en el sistema de PvP.
    • Se limitan los mensajes del evento relacionados a muertes en PvP, a los mapas de evento (ac_ubr01, ac_ubr02 y adv_guild01) y se limita su frecuencia.
    • Se agrega un check que evita que los usuarios pueda recibir su propia calavera en ciertas circunstancias.
    • Se habilitan las skills Teleport, Resurrection, Kaizel y Redemptio en el mapa de evento ac_ubr01 (no pvp).
    • Se deshabilitan las skills (Fire,Wind,Water,Earth) Insignia de Sorcerer en ambos mapas del evento.
  7. Estimados usuarios

    Habrá una desconexión para mantenimiento general, aplicar ajustes al evento de independencia y algunos cambios listados a continuación.

    [Cambios Evento]

    • Se agregan un ajustes adicionales al evento de independencia, esperamos estos disminuyan considerablemente las desconexiones.
    • Se optimiza el mensaje de la quest del evento (parte de cacería), ahora indica que enemigos te falta derrotar.
    • Se corrigen algunos mensajes erróneos en el sistema de PvP.
    • Se limitan los mensajes del evento relacionados a muertes en PvP, a los mapas de evento (ac_ubr01, ac_ubr02 y adv_guild01) y se limita su frecuencia.
    • Se agrega un check que evita que los usuarios pueda recibir su propia calavera en ciertas circunstancias.
    • Se habilitan las skills Teleport, Resurrection, Kaizel y Redemptio en el mapa de evento ac_ubr01 (no pvp).
    • Se deshabilitan las skills (Fire,Wind,Water,Earth) Insignia de Sorcerer en ambos mapas del evento.

    [Cambios Varios]

    • Se aplica el reset de rankings de Alchemist, Blacksmith y Taekwon. (esto se realiza cada 6 meses aproximadamente.)
    • Se realiza la rotación de castillos de WOE 1.0, 2.0 y Balanceada, pasando de Prontera a Aldebaran y de Yuno a Rachel.
      Anteriores:
          WoE FE primera hora: Aldebaran (Castillo aldeg_cas03)
          WoE FE segunda hora: Aldebaran (Castillo aldeg_cas04)
          WoE Balanceada: Aldebaran (Castillo aldeg_cas01)
          WoE SE primera hora: Rachel Arunafeltz (Castillo arug_cas02)
          WoE SE segunda hora: Rachel Arunafeltz (Castillo arug_cas01)

      Nuevos (Rotación):
          WoE FE primera hora: Geffen (Castillo gefg_cas04)
          WoE FE segunda hora: Geffen (Castillo gefg_cas05)
          WoE Balanceada: Geffen (Castillo gefg_cas02)
          WoE SE primera hora: Yuno Schwaltzvalt (Castillo schg_cas01)
          WoE SE segunda hora: Yuno Schwaltzvalt (Castillo schg_cas05)
       

    Esperamos les agraden los cambios. Cualquier comentario o sugerencia por favor posteenla.

    La desconexión tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor /no1
    Vota Top!

    Saludos.

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  8. Lista de Ajustes al Evento:

    1- Se vuelve a habilitar el teleport en el mapa ac_ubr01, solo de items, la skill "teleport" por limitaciones técnicas no se puede remover sin reiniciar el servidor, ósea funcionarán las Fly Wing, Infinite Fly Wing y Giant Fly Wing.
    2- Se aplica un balance a la mob.
    3- Se hará que al ingresar en el mapa ac_ubr01 todos los jugadores ingreses en el mismo punto del mapa.
    4- Se ajusta la tienda de evento para poder comprar más de una unidad.
    5- Se ajusta un problema con la invocación del MVP y algunos mensajes globales ausentes/incorrectos.
    6- Ahora al eliminar jugadores en el modo Pvp genera una calavera (debia ser asi desde el inicio), las misma es cosmetica, no tiene uso.
    7- Se corrige el avance de quest en party, no estaba sumando muertes si el que eliminaba la mob tenia la quest completa.

    Lista de Ajustes a Mob:

    image.png?ex=6535bd82&is=65234882&hm=07bcac8980b93b8c4535761687013f15d05d77717800714b93eb6997e502a823&

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  9. Lista de ajustes al evento:
    1- Se corrige el teleport en los mapas, el mismo no era intencional.
    2- Se corrige el conteo de Mob durante la quest, ahora se contarán por medio de party (o en solitario sin party).
    Nota: El conteo de puntos de "El Enjambre" sigue siendo individual.
    3- Ahora los obeliscos harán Spawn correctamente.
    4- Ahora el MVP hará spawn correctamente.
    5- Las restricciones del mapa pvp (ac_ubr02) ya están vigentes.
    Cualquier otro problema con el evento por favor comentarlo.

  10. hace 26 minutos, PikachU dijo:

    ósea claro queda el bonus 100atk los da ni bien tiene el combo puesto. pero no entiendo por que dicen que la transformación es estética/cosmética  debería funcionar al 100% la carta con lo que dice quien no querría verse transformado en Sarah quien no. aunque no de nada al verse transformado pero seria y tendría que verse lindo , a si como el piano/Ankou/oso

     

    Me refería a que la transformación no da ningún bonus (es cosmética en ese sentido), sobre como se detona, no es con cualquier skill/ataque, para poder activar la transformación debe tener el criterio BF_WEAPON (ataques básicos con arma o ciertas skills).


    image.png.fc1bc5f1ef951e779e8ee426bad4ce57.pngimage.png.22563f5acca862075dc7c636eb1cff17.png

  11. @-»Cheshire Kat«- ^.^ El item es oficial: https://www.divine-pride.net/database/item/12275/ (junto a las restricciones que apuntas)

    No se si era la intención original de los diseñadores y no se notó durante las pruebas que el item era totalmente bound, igualmente no veo tanto problema, pues se puede consumir y listo.

    Se customiza para facilitar la eliminación a los usuarios que les "estorbe", tan simple como eso.

    El evento es original hasta donde tengo constancia (se tiene un desarrollador externo que los produce), la parte del pvp se tomo parte del código de un script de libre uso del emulador.

    Saludos!

  12. hace 1 hora, PikachU dijo:
    En 28/9/2023 a las 1:50, Zetsumei dijo:

    aun no funciona lo que da el combo de la Sarah card

    No da ningún bonus, la transformación es solo estética.
     

    hace 1 hora, TheOne dijo:

    muchas cosas no funcionan como deberian por que no arreglar lo mas critico y dejar un rato mas las cosas insignificantes como los alcholes? acaso esas son las prioridades del servidor?

    Se repara lo que se puede, si algo es sencillo de reparar no veo motivos para atrasarlo, si bien hay otras prioridades, los fixes pequeños son necesarios.

    @kHALL DROGO La política actual es tratar de que los items del juego base funcionen igual al oficial, si tienes alguna queja puntual hacia esa política por favor utiliza el medio oficial, el sistema de tickets: https://www.atlantis-ro.com/foro/support/, en este tema no se busca debatir cambios que se hagan para emular comportamientos oficiales ni se busca debatir sobre ignorarlos y customizarlos.

  13. hace 16 minutos, -»Cheshire Kat«- ^.^ dijo:

    Quiten por favor la restriccion al item Taecheongdan, o al menos permitan que se guarde en kafra. Esperamos mucho para terminar con items atorados en un pj.

    Se planea quitarle su restricción de venta al NPC para que puedan deshacerse de ellos facilmente (aunque pueden consumirlos y listo), es un item restringido oficialmente.

  14. hace 1 hora, devil dijo:

    una duda por que las cajas de los bufos no se stackean igual que las cajas de las poison bottle? 

    PD: se me llena el inventrario super rapido asi u.u o pongan la posibilidad de expandir el inventario o mas slots de inventario

    Por su propiedad de it_cash, para unirlos puedes ir con el Mergician el permite fusionar items del mismo tipo que no se apilen.
    image.png.fac8a692fe8ff4b80f9c175de05bd3fe.png

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