Al comienzo estaba a favor de la iniciativa, ya que los que están en "end game" finalmente encuentran más atractivo lo que es WoE/PvP, pero cambié de parecer.
Ciertamente, reducir el número de players por guild, hace que las woes se vuelvan más parejas (hasta cierto punto) y que se dependa más de la estrategia y habilidad individual para ganar. Sin embargo, este cambio drástico, no considera a los nuevos players.
Me explico, las personas que estén en verdadero endgame y les reste solo obtener godlikes, claramente van a crear una guild con el máximo poder de fuego disponible, esto implica llevar a los mejores jugadores y a los más "chetos" dentro de lo posible. Para el caso de la gente que quiera ir solo por competitividad, también van a buscar formar guilds con características similares, gente que se mueva bien, bien equipada, además de incluir a sus amistades obviamente. Esto lo único que hará, será colocar barreras para los nuevos que buscan integrarse a WoE, dado que, básicamente, están cerrando círculos para divertirse a un nivel más competitivo.
Luego, siendo bien franco, dudo que haya mucha gente experimentada en WoE que quiera hacer una guild solo con personas nuevas, sería una inversión de tiempo muy a largo plazo. La problemática actual es que los antiguos quieren jugar WoEs organizadas y competitivas... Por qué querrían pertenecer a un grupo desorganizado que no rinde tanto?
Para los nuevos, creo yo, que es mejor compartir con gente experimentada desde un comienzo, así se adaptan rápidamente y se vuelven mejores jugadores de WoE, aprenden a buildearse, qué rol cumple cada job, posicionamiento, banderas de castillos(?), entre otros.
Con este cambio tendrías por un lado, a lo más, 3 guilds con personas experimentadas pasándolo mejor y, por otro lado, a un puñado de personas nuevitas con aún más dificultades para adentrarse en este ámbito del juego.
Finalmente, desde un punto de vista más personal, ustedes son prácticamente grupos distintos que se juntan a jugar WoE y se reparten loot, no todos son una guild consolidada como tal. Para ustedes es más sencillo repartirse players que para la gente de Unreal en este caso, ya que todos estamos relacionados y juntos como una sola guild. Dudo que acá alguien quiera separar el grupo en 2 solo para las WoE.
Entiendo la postura, también preferiría las WoEs organizadas, más competitivas y parejas, pero siento que es un poco egoísta pensar solo en la diversión de unos cuantos y no considerar todo el espectro de jugadores como tal.