Todo lo publicado por Karas
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Error en Precio de Crimson Weapon
Le pediré a @Zetsumei le dé una última confirmación de si es oficial, pero según estos precios vienen de kRO desde el rA Vanilla.
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Posibles fallos en open beta HTF
Gracias por el reporte @Plasma los vamos a confirmar, pero ya te dejé anotado
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error de custume
Hola @Nachito Hp gracias por el reporte, esto es un Known Issue que fue comunicado en la apertura del Open Beta No está el parche para los colores de Ropas Alternativas y Doram, que hace que estas usen una paleta de las normales, en consecuencia todos los PJS con ropas opcionales tiran crash, por lo que deberás ir al panel de control y hacer reset de apariencia para poder logear -> https://www.atlantis-ro.info/rocp/account/ Estamos hoy trabajando en el fix a esto en una nueva versión del EXE. Procedemos a cerrar.
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[Evento Estacional Complementario] Friday Instance
Muchas gracias Holocausto, nosotros SÍ hicimos un fix a eso que está hace una semana o dos en el rA pruebas, pero parece no se subió el archivo, le paso a volver a pasar la corrección al Admin para que lo cargue cuanto antes sea posible.
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[OPEN BETA] Apertura del server por 48 horas con Rollback para pruebas
Durante el Open Beta no, ningún progreso, carta, item ni nada que consumas, nada se pierde, nada se gana, es necesario porque ya encontramos errores que requieren rollback, para eso son las Pruebas Beta Publicas en los juegos antes de una apertura, para probar con gente real escenarios no contemplados por los Desarrolladores.
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[OPEN BETA] Apertura del server por 48 horas con Rollback para pruebas
Antiguamente, queríamos hacer un cliente HTML5, ahora existe la posibilidad de hacer uno Mobile, pero eso se debe ver más a futuro por qué requiere mucho tiempo y recursos para lograrse. No está descartado, solo no es el momento.
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[OPEN BETA] Apertura del server por 48 horas con Rollback para pruebas
Hola Trebor, me pasas por favor los ID de las comidas en cuestión? ¿Esto va más allá de que tienen cooldown compartido de 60 segundos como se informó que te comento Evol? Eso es oficial. De confirmarse no son unsables en lo absoluto (es decir, no se activan ni siquiera por el cooldown) te aviso para tu recompensa.
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Posibles fallos en open beta HTF
Buen día, @aldebaranico gracias por el reporte. HTF - Es oficial, la chance de 7230 (White_Gold_Bullion) y de Item ID# 969 (Gold) en HTF es de 0.01% (0.05% en Atlantis). Sobre los Scroll pasaremos a hacer pruebas para confirmarlo, de confirmarse te notificaré aquí sobre como recibir tu Discord/Facebook Box en la apertura oficial.
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[OPEN BETA] Apertura del server por 48 horas con Rollback para pruebas
[COMUNICADO] Campaña Bug Hunter Se dará por tu asistencia, una recompensa, todos por reportar errores, que se logren confirmar y que sean previamente desconocidos, por cada Bug y/o Exploit encontrado según: Bug Severidad 1: 1x Discord/Facebook Boost Box Bug Severidad 2: 2x Discord/Facebook Boost Box Bug Severidad 3: 4x Discord/Facebook Boost Box Bug Severidad 4: 6x Discord/Facebook Boost Box Esta recompensa se te enviará el día de apertura oficial. Agradecemos la participación de todos para estas pruebas en las 24 horas restantes. Update Se subio un nuevo EXE ? Nueva build del EXE: Repara color en unos mensajes del chat log. Zoom, quedo ahora configurado a 75% de Zoom Out (10% mas que antes). Se le puso el Icono nuevo al EXE de aROexe.exe para que no tenga el de Gravity. Se habilito el UI Button del panel del sistema de Logros. ? Falta: Reparar parche paletas de ropas alternativas y Doram. Probar que el parche para EXE del Rolling Cutter aún funciona.
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Precio de los Clip de NPC Eden
Descuida, es parte de la campaña, estamos por publicar el anuncio por lo que corresponde a todos, y este sí califica.
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Precio de los Clip de NPC Eden
@Dark Evol Soul este error te hace acreedor como Bug Hunter de 1 Discord/Facebook Boost Box, luego envíame el Nick de 1 PJ tuyo por PM, te enviaremos luego de iniciar el Server en la Apertura tu recompensa. Gracias!
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Textos con errores
Hola Evol, gracias, descuida ese problema es por la codificación UTF8 en lugar de ANSI para scripts en español, fue por una mala sincronización que no subió los script en formato ANSI. Lo comunicamos en los Known Issues: El emulador no está correctamente sincronizado, por lo que muchos NPC en español tienen textos con símbolos raros (gibberish). Procedo a cerrar.
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[Evento Estacional Complementario] Friday Instance
Friday habilitado, agradecemos participación en pruebas.
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Precio de los Clip de NPC Eden
Muchas gracias Evol, ya mismo paso el reporte, no es difícil de arreglar, gracias por encontrarlo.
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[OPEN BETA] Apertura del server por 48 horas con Rollback para pruebas
PROBLEMAS CONOCIDOS - ATLANTIS OPEN BETA R-Stage Problemas en el EXE Fonts en mal color en el chat. No está el parche para los colores de Ropas Alternativas y Doram, que hace que estas usen una paleta de las normales, en consecuencia todos los PJS con ropas opcionales tiran crash, por lo que deberás ir al panel de control y hacer reset de apariencia para poder logear -> https://www.atlantis-ro.info/rocp/account/ No está el parche del Zoom, se debe restaurar Se debe cambiar el Icono del EXE El botón del de los Achievements no está accesible desde el UI Problemas en el EMULADOR El query que da el cupón Eps 15 Clear Ticket (1000286 EpisodClear15) fallo, los PJs no recibieron sus cupones de Ep15. El emulador no está correctamente sincronizado, por lo que muchos NPC en español tienen textos con símbolos raros (gibberish). Los MVP no tienen Card Reward ni MVP Reward, posiblemente porque los rates de MVP están en 0x. Discount no está funcionando con todos los items, del mismo mercader de armas nuevas - EDIT: Los items tipo municion/catalista no le aplican discount, es oficial. El Query de Divergencia económica fallo, se debe volver a implementar. La Lucky sigue con su funcionamiento erróneo al faltar bronze coins. RodEx marca que hay correo nuevo pese a no existir nada en la bandeja. Problemas en el GRF o aROiinfo Las descripciones de los Enchants especiales de Temporal Boots aún son viejas. Los encantamientos especiales de Temporal STAT Boots Bear Power, Speed of light y Muscle Fool se estandarizan al resto de los enchants: Bear Power no transforma en oso, Speed of light da 200 agility y Muscle fool da 200 Vit sin penalización de daño. Problemas de Infraestructura El Panel de Control Flux marca el server como Offline. Por favor enviar reportes de Bug al Tracker en: https://www.atlantis-ro.com/foro/bugtracker/
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[Major Update] Migración de AtlantisRO Server al Emulador rAthena
Comunicado - Fase 2 (segundas 24 horas finalizadas) Atlas finalizo de subir el emulador y build, finalizando la Phase 2. Se hizo desde temprano un Closed Beta con los Tester de Team DRAGOON, se encontraron problemas que se comunicaran como "Problemas Conocidos", pero en un par de minutos, a 1 hora, anunciaremos la apertura del Open Beta de 48 horas con rollback, para recopilar más errores junto a la comunidad. Cuando este listo les pasaremos un EXE provicional para descargar. En cuanto estemos abiertos, por favor todos los errores remítanlos al tracker para que sea un proceso ordenado y no se nos pase ningún reporte: https://www.atlantis-ro.com/foro/bugtracker/
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[Major Update] Migración de AtlantisRO Server al Emulador rAthena
Eso es muy complejo porque no viene de forma nativa en RO ni en el emulador vanilla, ya vimos como se puede llegar a hacer, pero requiere plugins y algunos cambios heavy y como los items son algo muy volátil y estamos con la migración que ya de por sí es todo un tema, lo veremos con calma cuando estemos nivelados.
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[Major Update] Migración de AtlantisRO Server al Emulador rAthena
Comunicado - Fase 1 (primeras 24 horas finalizadas) Atlas o nos informó que ya concluyo la Phase 1 de la migración, ya está todo migrado, lo que sigue es subir la versión de rAthena de nuestra build con la última tanda de fixes al lo que será el nuevo Main. De ahí haremos pruebas y verá que no marque ningún error en panel de la consola de Administrador. Esto da comienzo a la Phase 2, con la segunda tanda de 24 horas, si la misma termina en el mismo día, podremos abrir el Open Beta. O si requeriremos extendernos hasta el viernes en una eventual Phase 3, según como salga todo mañana. Procedemos a mantenerlos informados en cuanto tengamos noticias a finales del día de mañana, si no es que antes.
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[Major Update] Migración de AtlantisRO Server al Emulador rAthena
Siempre dije que 1 año del mundo fisico, en el juego se viven como 10, como el Cuarto del Espíritu y el Tiempo. Entre el proyecto de lanzar el update el año pasado, y el proyecto de migrar el corriente año, los últimos 2 años me han dejado la glándula de adrenalina, y la de cafeína, perma On (no necesito nada externo para un crunch de 72 horas). Aun la misión no está terminada, es solo un milestone más. Esto recién comienza, pero si me están reclamando baje las revoluciones, así que veremos. En lo personal, no hay victoria, cuando me pidieron migrar a Hercules, luego de haber migrado en un año desde eAthena a rAthena, hace 12 o 13 años, yo no estaba a favor, pero se hizo. Por lo que vivo más esta etapa como una reparación historica y "rectificar" la timeline.
- [Comunicado] Demoras en la Migración, Situación y Avances
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[Comunicado] Demoras en la Migración, Situación y Avances
Hola buenas noches Mario, gracias, el EXE seguirá siendo la última versión de base que preparamos desde el año pasado y que venimos usando. Parchear un EXE de 0 requiere muchas pruebas, toma tiempo y aumenta los factores de posibles bugs no contemplados, siendo que ya de por sí el Emulador es una bestia por sí sola, y si sumásemos el EXE´a la migración, si surge algún error sería más difícil saber de donde viene. El EXE que se solicitó a Gepard es el mismo, pero con el acceso de conexión al nuevo Server y un whitelist de librerías dinámicas (dll) que pidió GM Dohko para mitigar errores de compatibilidad en Windows 11. El proceso de enviarlo a Gepard es porque tienen que hacer la validación de todos los cambios para autorizar el acceso a un nuevo EXE a todos los users, aún si son cambios tan pequeños como esos, caso contrario, absolutamente nadie, ni el propio Admin podría loguear al Server, porque Gepard no reconocería el ejecutable y lo bloquearía.
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[Comunicado] Demoras en la Migración, Situación y Avances
Buenas aceroz, ¿cómo estás? La Episode Clear Valkyrie es una NPC oficial (que emulamos por qué no existe en rAthena) que permite completar episodios sin hacer las quest ni recibir exp o items, para dejarte todo el contenido de ese episodio completado y en su defecto habilitado si algo depende de ello. Por cuestión de un problema de discrepancia muy severo en como se manejó el progreso de las quest de Verus en nuestro Hercules Main, en comparación a como se manejan en rAthena, se va a borrar todas las variables de progreso de Verus, y se les va a dar de forma automática un cupón para que puedan completar todo el Verus Arc a los valores que usa rAthena para el seguimiento de esas quest.
- [Comunicado] Demoras en la Migración, Situación y Avances
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[Comunicado] Demoras en la Migración, Situación y Avances
Briefing diario [final] - días domingo 14 y lunes 15 ( Días migrando previo a pausa: 7 ) En ambos días: Atlas Completado Dejo preparado el último query, se darán más detalles en el changelog. Envío archivos .dll y otros requisitos a Gepard junto a la solicitud de habilitar el nuevo EXE para poder loguear. En progreso Al día. Team D.R.A.G.O.O.N. & Karas Completado Se reparó un bug en Geffen Magic Tournament que permite re invocar la Shoplifter en la parte del Cutscene del los Buff de Lydia lo cual genera errores en consola y la progresión del a QuestDB. Se creó la NPC Episode Clear Valkyrie, que se estrenara como caso excepcional de forma gratuita en las quest de Verus Ep. 15, para todos los PJs que tengan completada y/o avanzada la quest. Se creó la NPC Clip Master para resolver un asunto con los items Left/Right, más detalles serán dados en el changelog. Se creó material de redes, gráfico e informativo para ciertos contenidos para el día del estreno. En Progreso Al día. Post-Migración Volver a probar King Poring Rush 3.0. Trabajar en Mini Actividad festiva para Navidad y el Evento de Año Nuevo/Reyes. Eso concluye todas las tareas y preparativos; en cuanto Gepard de luz verde y envié el EXE a Atlas, procedemos. Si en el caso de que el día de hoy llegasen a estar los archivos y configuraciones previas que deben hacerse, la intención migrar el Server este miércoles 17 de diciembre 2025. Caso contrario, se deberá realizar una desconexión de rutina para dejar lista la pausa anual de WoEs por vísperas Decembrinas de rutina de esta fecha y quedar a la espera de recibir los files y la habilitación del server. Por lo que confirmamos, la pausa de las WoE, sea por un caso u otro, comienza mañana miércoles 17 de diciembre 2025, para resumirse 3 a 4 semanas después de la migración en cuanto estemos seguros de que las WoEs FE vanilla hayan sido probadas junto a la comunidad para ser habilitadas, de allí ir habilitando las SE y finalmente las TE, para posteriormente implementar nuestras restricted. De esta manera se finalizan los Briefing, y queda esperar el resumen de cambios en el changelog en la presentación de Atlas donde darán los detalles técnicos de los cambios, novedades y acciones. Haremos énfasis en el uso del Bug Tracker del foro, para que hagan sus reportes de las primeras 48 horas del Open Beta, y en posteriores semanas para hacer un seguimiento ordenado de los incidentes de Bug que se encuentren, que hayan volado bajo el radar. Saludos, be unstoppable, Aventurero.
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Test Post para Karas
Procedemos, gracias. ⚒️