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xX Cloud Xx

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Todo lo publicado por xX Cloud Xx

  1. Hace un tiempo, las cuentas que no reportaban actividad desde hace tiempo pasaron a un estado "desactivado". Para re-activarla debes ingresar al panel de control https://www.atlantis-ro.info/rocp/
  2. Si, eso si el reflect de magias no es algo que este bloqueado en woe.
  3. Ese es el script que tiene rathena (y el que tiene hercules también). Según ese script se castea la skill Deep Sleep Lullaby, a nivel 1, con 3% (30/10 = 3%). Pero la carta oficialmente no autocastea la skill, sino que aplica el estado directamente. Hace un tiempo se había aplicado una modificación a algunas cartas "nuevas" que aplicaban estados alterados (banaspaty, sropho, etc) en donde la duración era de 3 segundos fijo, no reducible. En caso de ser aplicado por la skill, ahí si dura 5 segundos mínimo.
  4. Intentaste descargar e instalar el parche cliente lite? http://www.atlantis-ro.net/portal/descargas/
  5. Ningún equipo puede prevenir la interrupción de casteo en woe, eso incluye el Mad Bunny a +12.
  6. Efectivamente presenta errores, se preparara el fix correspondiere. El problema esta en que intenta castear la skill Deep Sleep Lullaby, verificando que se pueda usar con un instrumento musical. La carta debe aplicar el estado Deep Sleep, mediante golpes físicos con 5% durante 3 segundos.
  7. Efectivamente hay un error, y no esta transportando a todos los monstruos golpeados. Se preparara el fix correspondiente. El problema esta en que se inicia un timer para transportar al usuario al momento de golpear a al menos 1 enemigo, y se inicia otro timer sobre los enemigos a ser transportados. Ambos timers pueden ocurrir al mismo tiempo dándose prioridad sobre el usuario, haciendo que uno o mas de los monstruos golpeados no sean transportados. No obstante si se elimina uno de los monstruos golpeados, se cancela el timer, pudiendo también cancelar la transportación de la mob restante, esto debido a que se procesan 1 a 1 los enemigos en el rango de la skill (3x3 celdas). En términos simples, si golpeas a 4 monstruos a,b,c y d, estos se procesan en orden, y si b muere cuando es golpeado, solo se transportara el mob a (si c muere, solo se transporta a y b, etc).
  8. Debes enviar un ticket explicando tu situación: https://www.atlantis-ro.com/foro/support/
  9. Para eliminarlos debes ir al norte de prontera (en la zona de los npc de donaciones), al lado del npc que permite reseteo, hay un "Investigador" que removerá los mutagen de tu inventario.
  10. Es un error del cliente, pareciera que consume más, pero una vez le das clic a aplicar el servidor se encarga de comprobar los requisitos y consumir los puntos correspondientes, devolviendo los que "consumio en exceso".
  11. Dentro de la carpeta donde tienes instalado el juego, en AI -> User_AI hay un manual completo (traducido a español) de como configurarla.
  12. @SrQueso Debes hablar con el npc que te cambio a creator en el Valhala, en la ciudad de Yuno (donde esta la valkyria que te renacio). Aparece que te consume 1 skill point, pero al intentar asignarlo este lo rechaza y te lo "devuelve".
  13. Anda al centro de Prontera, habla con el npc Quest Log y selecciona la The Sign, ahí debería decir en que paso estas y la hora especifica.
  14. Hola, para borrar un personaje debes hacer clic en el boton de abajo izquierda que dice "Delete", este quedara marcado (se sienta el pj) por 24 horas. Pasado ese tiempo te aparecerá otra vez el botón "delete", que luego de presionar por segunda vez te preguntara por el correo de esa cuenta. Pones el correo y quedara eliminado el personaje.
  15. Estas probando con las versiones "Advanced" de esos rings? (en el main, ya que el test server aun no se le pasan los cambios)
  16. Puedes poner una imagen con todos los items que le estas llevando?
  17. Hola bienvenido de vuelta, tal como mencionaste se perdiero toda la informacion almacenada en el foro. De momento (y disculpas por el formato, aun no se vuelve a hacer el post) puedes revisar el post de cuando se implmento renewal [Web-Archive] Atlantis renewal, el mundo ha sido renovado. Adicionalmente acá hay una guia rápida que te puede ayudar a levear:
  18. No, tratare de explicarte mejor. Arm cannon funciona tomando solo 1 elemento (el de el arma si se usa balas de cañon neutral, o el elemento de la bala de cañon en caso de tener elemento). Ese cambio es de uno de los tantos "balance/fix skill patch" que ha realizado la empresa Gravity a lo largo del tiempo. Estos fix/balance se hace primero en el servidor sakray (test server de kro), luego entran al main server de kro. Cuando se juntan varios fix/balances, Gravity los distribuye a las demás franquicias (IRO, EURO, etc). Nosotros nos basamos principalmente en los cambios del kro. ¿Por que te mencione que la info de la skill es de antes del patch 16.2? Por que si actualmente buscas la información en cualquier fuente confiable te saldrá que tiene máx lvl a 5, tiene otro cast time, etc. El que en algún momento haya tomado doble elemento fue básicamente un error, el cual fue corregido hace tiempo. TLDR: No vamos a emular el error de IRO, siendo que kro ya lo fixeo hace mucho.
  19. Porque aumento de max lvls y demases son los cambios del episodio 16.2, te puse la info de la skill ANTES de ese update (primer parrafo). Cuando lleguemos a ese episodio se harán los cambios respectivos
  20. Esta es la información correspondiente a la skill antes del update del episodio 16.2 (en donde se le subio el max lvl y varios cambios mas que puedes ver el video de ziu) Lo marcado en rojo dice Si usas la skill con balas de cañon neutral, se tomara el elemento del arma. Por el contrario si se usa una bala de cañon con elemento, tomara el elemento de la bala de cañon. El elemento de la bala de cañon tiene prioridad por sobre el elemento del arma/endow/converter. --- La skill funciona como corresponde. Todas esas builds que andan rondando (sobre el doble elemento) están basadas en un error que tenia IRO. (Por cierto irowiki es una fanpage mantenida por players; tiene muchas cosas desactualizadas, y por lo tanto, no es una fuente confiable)
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