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Zetsumei

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Todo lo publicado por Zetsumei

  1. @EndHola! El Sprite "Shadow" que te solicita es un sprite muy basico del juego (las sombras de las entidades del juego), este error mayormente significa que te falta todo el data.grf. Posiblemente instalaste el juego de forma incorrecta (por ejemplo intentando jugar solo con un parche), los parches no contienen todo el juego, este pesa unos 2-3gb y puedes descargar el cliente completo en el siguiente enlace: https://www.atlantis-ro.net/descargas/ Una vez lo descargues e instales, debes agregar el parche 1720, que seria el siguiente: Procura Agregar el parche sobre la misma carpeta donde se instalo el juego (es recomendable dejar la dirección default si no sabes mucho del tema). Una vez agregues el Parche procede a actualizar el juego usando el launcher, que se llama AtlantisRO.exe Este es su Icono: Cualquier duda estamos a la orden. Saludos!
  2. Esta formula es incorrecta, es la formula pre-renewal, para la formula renewal que usa el emulador hercules y Atlantis RO, referirse a: https://irowiki.org/wiki/Acid_Bomb Damage = floor{[0.7 x (ATK + MATK) x Target_Vit] ÷ 10 - (Soft_Def + Soft_Mdef + Hard_Def + Hard_Mdef) ÷ 20} x Skill Level
  3. Hola! La mécanica que comentas es custom y la utilizan algunos servidores privados, es cierto que en atlantis tenemos algunas customizaciones pero por normal general nos basamos en las mécanicas y contenido oficial.
  4. Hola, lamentablemente no es configurable, sin embargo puedes apagarlo y alimentar manualmente si así lo deseas.
  5. Solo permite nombrar al Homunculo una sola vez, ¿es la primera vez que le pones nombre?
  6. Desde la última actualización los homunculos no recibirán experiencia si matan ellos solos, solo recibirán si el maestro mata (un 10% de la que perciba) o un porcentaje equivalente al daño causado si ambos causan daño. Este cambio es oficial y atiende a disminuir el uso de los homunculos de forma automatica para un enfoque más activo.
  7. Aún la dropean, a un 2.5% puedes verificarlo escribiendo el comando @mi 1310.
  8. Te falta un sprite en especifico: Por favor aplica el parche que menciono en este tema: (al final del primer post). Con eso el problema deberia ser solucionado
  9. @Pelicano13 Descarguen el parche al final del primer post de este tema; https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/5750-desconexión-30-de-enero-2021/
  10. Puede ser un error similar o igual, podrias enviarme captura?
  11. Hola, tras revisar al respecto es el comportamiento oficial, no un error. En este video a partir del minuto 1:00 se da una explicación al respecto: https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php/Movimiento_de_personajes_entre_cuentas Será reparado a futuro.
  12. Abriendo el archivo "AtlantisRO.exe" (tiene un icono de Archangeling), ese es nuestro launcher.
  13. Es una actualización oficial, basicamente los homunculos se vuelven de control Manual. En este video de Ziu se explica un poco mejor en que consiste. https://www.youtube.com/watch?v=fJgx95QiBbw&t=2s
  14. No, al usar el comando autotrade, el servidor deja de procesar información de pets (no pierden hambre, ni funciona el autofeeed) Por favor recuerdanos via ticket para tenerlo pendiente.
  15. Disculpa, recuerdo que preguntaste por discord y olvidé responderte. Basicamente el Heal, solo aplica con el NPC Oficial "Gorurung" Ubicado en New World, tras alcanzar el puntaje y hablarle, te dará un pequeño heal cada vez que le hables. La cantidad de Heal es fija y es de 593 puntos, pero es facilmente spameable.
  16. Si parece hay un bug cuando el homunculo elimina la mob el solo, tengo entendido en esa situación deberia obtener el 100% de la exp (no estoy totalmente seguro), en las situaciones donde mata el maestro (solo) recibe un 10% de lo que persiba el maestro y cuando ambos atacan recibe una cantidad equivalente al daño que produzca. Lo pasare a mis compañeros para revisión. La barra rosa/beige que tienen los pets es su barra de hambre, va del 1 al 100, llegan a hambriento cuando tocan el 20% aproximadamente (en este momento se activa el auto feed). El cambio consiste en que, antes una comida rellenaba 80 de hambre (pasando de 20 a 100 de golpe) cuando oficialmente el hambre debe rellenarse en unos 20 puntos con cada comida (para los pets evolucionados, esto significaria que se alimentan cada 20 minutos luego de alcanzar el estado de hambrientos ya que pierden 1 de comida cada minuto. Con el funcionamiento anterior era necesario esperar 80 minutos entre cada comida, lo que hacia lento la ganancia de amistad (ahora seria 4 veces más rápido, pero tambien gastarian 4 veces más alimento) Espero con esa explicación quede más claro.
  17. En el menú de acciones en la ventana del pet, seleccionas la opción "Auto Alimentar", se puede apagar dandole nuevamente, cabe resaltar que la opción es por personaje, por tanto si le pasas el pet a otro personaje, debes activar la opción nuevamente.
  18. Se corrige un error a la hora de alimentar los pets, ya que estaban ganando 80 puntos de hambre, cuando oficialmente deberian ser 20, de momento el cambio solo ha sido aplicado a los pets evolucionados, pero será aplicado a todos los demás pets en la próxima desconexión. Con este ajuste la velocidad a la hora de ganar intimancy aumentará. En la wiki, el funcionamiento actual ingame es correcto y no se modificará (amenos que se encuentre evidencia de lo contrario). No se realmente como este interactuando con el autotrade, pensaria que el pet perderia hambre e intimidad pero no seria alimentado, tendria que corroborar. No, de momento se aplicó solamente a los evolucionados, en la siguiente será aplicado a todos (para evitar accidentes de perdidas de pet y dar chance que usen el autofeed en los pets regulares).
  19. La data que se tiene oficialmente es que todos los pets pierden 20 puntos al morir, tiene sentido, ya que subir la intimidad es bastante rápido ahora que les da hambre a una velocidad alta. Correcto, todo lo relativo al evento y decoración navideña se retira.
  20. Cierto, me confundí con el taming de Teddy bear ? @JorgeLucianoEs como te indica Dibustrador
  21. Si, está implementado el pet, puede atraparse por medio de su taming (lo dropea zipper bear).
  22. Estimados usuarios, habrá una desconexión para mantenimiento general y aplicar algunos fixes: [Cambios en items] Se cambia la descripción del item #4263 "Samurai Spector Card" para evitar confusiones, su efecto se refiere a cualquier Mob Normal, (osea, que no sea Boss). Se agrega a la descripción del item #13327 "Crimson Huuma Shuriken" que tambien otorga Matk en base al refine, siguiendo la formula "(Refine * refine) / 2". Se agrega a la descripción del item #28604 "Crimson Bible" que tambien otorga Matk en base al refine, siguiendo la formula "(Refine * refine) / 2". Se agrega a la descripción del item #28705 "Crimson Dagger" que tambien otorga Matk en base al refine, siguiendo la formula "(Refine * refine) / 2". Se corrige el efecto del combo de equipos del set Felrock's que no entregaban el bonus de max HP/SP de forma correcta. Se corrige un error en el item #12928 "Aspercio Scroll" que estaba consumiendo dos pergaminos en cada uso. Se agrega el icono faltante al estado alterado "Heavy Poison". Se corrige un error con el item #2744 "Sprint Ring" debe aumentar el cast delay (penalización), en lugar de reducirlo. Se corrige un error en el item #18795 "Night Sparrow Hat" que no permitia utilizar su ranura de carta. Se agregan las Imagenes de las cartas de Geffen Magic Tournament que estaban faltantes. Se corrige un error con el precio de venta al NPC de todas las crimson weapon, se deben vender a 35,000z al NPC. [Cambios en Skills] Se corrige un problema con la skill "Defense" del homunculo Amistr que no otorgaba la Vit correspondiente. [Cambios en NPCs] Se corrige un error en el NPC Master of Power en mora, entregaba Peuz Manteau al seleccionar Peuz Greaves y viceversa. Se agrega al NPC de Recompensaria Diaria que muestre al personaje el tiempo restante para cumplir la hora. [Cambios Varios] Se agregan los sprites faltantes para que el comando /mineffect funcione correctamente. Se Agrega el AutoFeed en Homunculos, este cambio es una parte del Update de Homunculos S que entrará a futuro. Se regresa la feature de experiencia compartida entre homunculo y maestro, el homunculo recibira el 10% de la experiencia que el maestro percibe al eliminar un monstruo. Se corrige un error donde al robar crimson weapons con la skill "Steal" daba como resultado armas sin Tag de elemento. Se corrigen diversos errores de archivos faltantes o simbolos extraños en la nueva UI del navigation system. Se corrige el icono de 70% de peso, ahora muestra el correcto. Se corrigen algunos simbolos extraños que aparecian en la UI al evolucionar un Pet. Se corrigen algunos mensajes erroneos en configuraciones de chat. Se agregan traducciones al menú de comandos (alt + y), al comando /h y varios mensajes de interfase y sistema. (Zetsumei) Se agregan traducciones a la nueva UI de Refinamiento. (Zetsumei) Se agregan traducciones al Botón de información sobre impuestos en Vending, se aprovecha a recordar que este es el impuesto aplicado actualmente y el mostrado en la interfase de la skill es incorrecto (Fix Pendiente.). Se agregan una gran cantidad de traducciones a descripciones de items by AnnoyingCat. Se Habilita el Autofeeding para todos los pets (antes limitado a los evolucionados), se alimentarán automaticamente siempre que haya alimento disponible en el inventario del jugador y la opción haya sido activada desde el menú correspondiente. Se corrige un error a la hora de alimentar los pets, ya que estaban ganando 80 puntos de hambre, cuando oficialmente deberian ser 20, de momento el cambio solo ha sido aplicado a los pets evolucionados, pero será aplicado a todos los demás pets en la próxima desconexión. Se retiran los siguientes articulos de la Cash Shop: #17249 "Costume Classic II" y #17811 "Costume Classic III". Se agregan los items #17750 "Costume Characters II" y #17785 "Costume Variations" por tiempo limitado a la tienda de novedades. Mas Información de su contenido en los siguientes enlaces: https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/costama-characters2.html https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/costama-variations.html Nota Importante: A diferencia del los "Costume Characters II" Y "Costume Variations" Oficiales de Jro, en Atlantis RO todos los items tienen la misma posibilidad de salir (se elige uno totalmente al azar). Esperamos les agraden los cambios. Cualquier comentario, sugerencia o queja, por favor posteenla. La desconexion tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor Vota Top! Saludos. Edit: Para los usuarios que tengan problema a la hora de actualizar y les marque errores de falta de sprite (.spr ó .act) el juego, pueden aplicar el siguiente parche manualmente. [Mega.nz] https://mega.nz/file/4EJ3gaLC#Pvewk_cQDMK4ueo9KwZVqCpVY-ZUIbgUU-2SgweLbQ8 [Mediafire] https://www.mediafire.com/file/9qn44r4xc4fb0id/edata.grf/file Solamente deben agregarlo a su carpeta de Instalación y reemplazar el archivo edata.grf que viene por defecto. Lamentamos los inconvenientes.
  23. Nueva versión, Primera del año ¡Yey! [25-01-21] aROiinfo.zip
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