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Mensajes publicados por AnnoyingCat

  1. hace 1 hora, jorgem dijo:

    Entonces,,, Atlantis ro, a que servidor esta mas apegado, para saber el correcto funcionamiento de la skill en renewall??? kro iro?

    En ambos server la Skill funciona igual, incluso puedes verificar las diferencias con la version Pre-Renewal en la iRO Wiki clásica, donde menciona que sí es afectada por otros modificadores de daño.

     

    https://irowiki.org/wiki/Martyr's_Reckoning

    https://irowiki.org/classic/Martyr's_Reckoning

     

     

  2. hace 46 minutos, Corbent dijo:


    Woah! Está confirmado que van a resetear a los homúnculos? Al que me acabo de pasar 5 días leveleando de 90 a 99 con la mierda de 10% de EXP??????????? Creo que me quieren matar aquí. XD No se si ha habido resets antes, pero si los hubo, el mío se los brincó porque ahorita que lo retomé estaba en 90 como lo dejé hace años.

    No es un reset (reinicio) por parte del staff, si no por iniciatiba propia del jugador cada que retrabajen las stats de los homúnculos.

  3. hace 21 horas, jorgem dijo:

    Agradecería que me indicaran el por que?

    Ahora hace menos daño que en Pre-Renewal por que un 3er Clase tiene el cap del HP a 1,000,000 , con lo que un RG Lv175 puede hacer un poco más de 120k de daño por Hit.

    Mira el lado positivo, te puedes forrar de HP y Resistencias sin tener que preocuparte por equipo de daño, tu único enemigo serían monstruos Ghost o jugadores inmunes a daño Neutral.

  4. hace 7 horas, Corbent dijo:

    No creo que tenga que ver que sean koreanos. El juego fue creado por koreanos y solía tener alma. A pesar de que tenía mucho grinding, el juego tenía muchos detalles que me gustaron en cuanto a cómo presentan el mundo. El sistema de desarrollo del personaje sigue siendo mi favorito comparado con otros juegos, y las quests para avanzar tu clase hacen un buen trabajo en representar la evolución del personaje. Las mascotas, etc. El juego incluso tiene un sistema de matrimonio, cosa que va demasiado lejos hasta para mí, pero pues son detalles del mundo. En algún punto a Gravity le importaba, pero ahora todo es sobre performance y mi apreciación sobre un juego definitivamente viene de un lugar distinto al del performance.

    Te sorprendería saber cuantos juegos cuentan con ese tipo de cosas, lo que pasa es que uno se termina enamorando de un sólo juego. Uno se enamora más rápido en la primera experiencia, a lo que suelen llamar Honeymoon phase (la fase de la luna de miel), a muchas personas les pasó esto con RO, pero como puedes ver muchos ya no volvieron y fueron a satisfacer sus necesidades a otros juegos, pero eso les paso antes de Renewal, antes de Satan Morroc, incluso probablemente antes de los Jobs renacidos, todos tuvieron su fase en distintos puntos del juego.

    Y tienes razón en algo, a los devs les mueve mas el dinero (como a cualquiera por cierto), cuando algo tiene éxito lo replican hasta que deje de funcionar, pero eso no impide que uno disfrute el juego, mientras uno tenga ingenio puede doblar y formar el RO como se le de su gana, el juego seguirá siendo divertido.

     

    Si los cambios no son de tu agrado, te recomendaría que no te obligues a seguir jugando por el momento. Igual eventualmente nos esperan 2 o 3 resets de Homúnculos por el cambio de Stats de los mismos, ahorita en kRO creo que andan en 300k+ de HP con mucho más poder para no quedar completamente inútiles.

    En cuanto el cambio de precio del Medicine Bowl, posiblemente sea un cambio para no dejar tan mal al Heal en las etapas de 2nd Job, donde prácticamente curamos la mitad de lo que curábamos en Pre-Renewal mientras que Potion Pitcher cura lo mismo (300~3,000 HP). Y esto también es importante para el balance del juego debido a la existencia de la WoE TE, dónde sólo pueden participar 2nd Jobs.

  5. hace 3 horas, seyered dijo:

    por el 100% la carta debería quedar en 5%, es decir que el drop debería ser mucho mayor, practicamente debería estár repleto de cartas skeleton, hay una mecánica del juego que seguramente no está bien explicada.

    100% más es el doble. Los porcentajes si multiplican, pero no así. /wah

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  6. hace 19 minutos, Alirusa dijo:

    El ME no es Holy.

    ok

    hace 21 minutos, Alirusa dijo:

    el Judex es la que menos daño hace actualmente.

    Si, pero tiene ventaja porque funciona por delay el cual puedes borrar, ME tiene que esperar 3 Seg para volver a atacar dentro de su misma AoE, Adoramus tiene 2 seg CD.

    Es como decir que Rolling Cutter es la Skill más débil del GX porque hace 300% de daño base.

     

    hace 38 minutos, Alirusa dijo:

    El rework de skills fue precisamente para ayudar a varias clases a que fueran mas versátiles. No solo a los AB.

    Eso fue para facilitar el leveo a 3rd Class, el parche de balance de skills posterior mejoro las de 3rd Class, reemplazando el pequeño mini meta de skills de 2nd Class, el unico que sobrevivio fue SS porque supero el DPS de AS por temas de que no supieron balancear las skill en daño crítico.

  7. hace 1 hora, Alirusa dijo:

    O sea que, como quien dice, mejor voy buscando en otro lado si quiero un ME Holy.

    ME siempre ha sido Holy (?)

    Si quieres atacar en área con AB, te recomiendo intentar usar Judex, el daño no es muy diferente a un ME, y no está limitado a atacar a un solo tipo de monstruo.

    las diferencias principales son

    • necesitas subir de nivel el AB para que el daño comience a emparejarse al que el Shrine Maiden Hat otorga a ME.
    • no consumes gemas.
    • puede superar el DPS de ME si te haces con un Hat de Bio con enchants y bien refinado.
    • Al estar bajo el efecto de un buen MS, puedes usar la Hero Judgement Shawl para sacarle provecho al autocast de Lex Eaterna.
  8. A finales del 16.2, primero entran los del AB, SC y las Runas de RK, luego los del 2nd Class.

     

    hace 3 minutos, Etzel009 dijo:

    El rework de las skills en iRO data del 1 de mayo del 2020, o sea fue relativamente hace poco, capítulo 18.1.

    En iRO los parches y episodios tardan porque necesitan que los coreanos les manden un parche especial exclusivo para ellos.

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  9. hace 15 horas, Jxsus dijo:

    Probare con esa espada, aunque la vdd me interesan esas de 4 slots xD

     

    Las armas con muchos Slot y bajo ATK no valen la pena, la STR no nutrirá el poco ATK del arma, esas armas LV1 cuatro Slots las dejamos de usar apenas entró renewal. Te servirían mejor para autocast de magia hasta cierto punto.

    Si quieres buen daño y Slots en una espada, están las espadas gemelas de Naght Sieger y Krasnaya.

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  10. ¿Leech en dónde?

    Si vas a ir a Magma te sale super fácil hacerte de Bowling Bash, te consigues una Crimson Saber +10 con doble Sword Guardian y ya haces bastante daño, el resto iba a ser dedicado a la defensa, izi, no muy diferente a un RK lv 100~120 leveando en Magma.

     

    hace 10 horas, Jxsus dijo:

    Ah, tmb quiero ponerle una o 2 Lolis ruris cards, pero en el equip que tengo no tiene slots xD.

    La Loli Ruri va en Armor, sólo podrás usar 1.

    • Like 2
  11. hace 2 horas, Krauth90 dijo:

    Muy buenas,

    He estado un rato leveando en Scaraba y no se si la perdida de agroo constante de los mobs es algo normal o si esta bug

    Entiendo que no tiene que ver nada con el hecho de que sean insectos, ya que las angra mantis no pierden agroo.

    Es un buen sitio para levear, pero con este problema es casi imposible mobear y matar en condiciones.

    Es un comportamiento normal en muchos monstruos, es un sistema 'anti' mobeo (kiting), puede suceder incluso apenas tengan 1 segundo persiguiendote.

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  12. Sip, traes unos documentos que te dan el la parte donde se supone que debes usar Bombrings para progresar. Puedes vender los items a NPC desactivando el antirobo.

    Es recomendable matar todo lo que sea molesto (como las nephentes) antes de iniciar esa parte, después regresas con la NPC para que te llene el inventario otra vez y te entrege los Bombring, necesitas gastarlos todos antes de progresar, pero no dejes que te exploten en la cara.

     

    Suertes~

  13. hace 17 horas, RyunosukeStar dijo:

    de preferencia para comenzar rune knight,  rebellion y guillotine cross  la idea una build para farmaer y hacer instancias solo o con alguien

    a mi se me hacen más fáciles estas :
    (considera que siempre se puede mejorar lo que te recomiendan)

    Rune Knight
     

    Spoiler

     

    Bowling Bash + Ignition Break
    A la vieja escuela, con un buen equipo de ataque y espadas como las del Naght o una Crimson si alcazas a meter 10k+ por BB, el Ignition por su parte pega duro cuando tienes elemento fuego y va agarrando fuerza según ti nivel base.
    Equipo destacable sería

    • Rideword Hat (u otro del mismo efecto)
    • Crimson Sword +10
    • Naght Sieger Twin Blade R
    • Thanatos Sword
    • Crimson Two Handed Sword +10
    • Violet Fear (Enchant Fighting Spirit)
    • Thanatos Greatsword
    • Temporal STAT Boots
    • Sword Guardian Card
    • True Seyren Card

    Las Stat va a depender de que te gusta más, Bowling Bash o Ignition Break:

    Bowling Bash
    Existe la posibilidad de hacer que Blowling Bash sea spameable mediante la reducción de su Cast Fixed, lo cual se puede lograr en su mayoría con las Temporal DEX Boots, pero para activar la reducción de cast estas te piden 120 DEX base, entonces una build rápida puede ser algo estilo:

    STR 90+
    AGI 50+
    VIT 80+
    DEX 120

    Y como tendrás un buen cast, también puedes hacer buen uso de Spiral Pierce ya que con las Temporal DEX Boots también le habrás quitado mucho de su Cast Time, dejando solo el Delay de por medio.

    Ignition Break
    Enfocarte en Ignition Break puede ser un poco más sencillo si no estás dispuesto a buscar equipo para BB, entonces no te enfocarías tanto en DEX. Cabe destacar que los objetos nuevos de Ignition Break de Biolab 5 potencian de gran manera IB, pero puede ser costoso para alguien que va comenzando.

    STR 100+
    AGI 50+
    VIT 80+
    DEX 40+

     

     

    Crits + Ignition Break
    Un poco de hibridación para no ser únicamente de Crits. Los crits pueden pegar duro, más al usar berserk, dependiendo de como te acomodes puedes intentar solear jefes así, además que puede ser altamente beneficioso al enfrentarte a jefes de alta flee o que tengan AGI UP. Para tener un buen daño crítico necesitarías tener unas Temporal LUK Boots, las cuales te piden 120 LUK base, entonces una build rápida puede ser algo estilo:

    STR 90+
    AGI 90
    VIT 80+
    DEX 1+
    LUK 120

    El monto de DEX va a depender que tanto vas a querer confiar en el Concentration como fuente principal de HIT, con 120 LUK ya tienes 40 HIT por Stats y con concentration ganarías un aproximado de 50 HIT.

    Por otro lado, algo de equipo destacable a mencionar:

    Crits:

    • Snake Head Hat (Vanberk o Phylla)
    • Whikebine Black Cat Ears + Whikebine Black Tail
    • Angeling Pink Ballon
    • Adventurer's Backpack +9 [Petal (crits) o Wakwak Card (daño general)]
    • Temporal LUK Boots
    • Set Peuz: Peuz Plate, Peuz Manteau, Peuz Boots, Peuz Seal.
    • Violet Fear (Enchant: Sharp o Fighting Spirit)
    • Zweihander [2] (Enchant: Sharp o Fighting Spirit)
    • Gigantic Blade
    • Alca Bringer (si te falta ASPD)
    • Demon Essence Luk 3
    • Kobold Card
    • Heater Card (Crits + PD)

    IB:

    • Thantatos Great Sword (si no llevas equip para aguantar, así mejor dependes de Parrying)
    • Thanatos Sword o Spear (para usar con escudo y reducciones)

     

     

    Spiral Pierce (acompañado)
    Ahora Spiral es más fuerte, puedes levantarlo arriba de los 25k, + buffs de un buen Maestro puedes llegar a pegar 2 o más por segundo y casi de 50k+ de daño. Ya que esta build busca un cast moderadamente bueno, puedes usar Dragon Breath también. Para mejorar el Cast de Spiral Pierce y Dragon Breath tendremos que usar las Temporal DEX Boots, las cuales nos piden 120 DEX base, entonces una build puede ser así estilo:

    STR 90+
    AGI 50+
    VIT 90+
    INT 1+
    DEX 120

    La cantidad de INT va a depender sobre que tanto uso le quieras dar a Dragon Breath.

    Equipo destacable:

    • Ship Captain Hat
    • Rideword Hat
    • Excelion Suit + Exelion Wing [Enchants deseados]
    • Adventurer's Backpack [Menblatt Card]
    • Temporal DEX Boots [Enchant: Expert Archer]
    • Hunting Spear [Enchant: Expert Archer]
    • Giant Lance (sólo para 1HKO)
    • Archer Skeleton Card

     

     

     

    Rebel

    Spoiler

    En sí yo no diría que hay una build como tal, más bien diria que "la quieres con o sin criticos?", usualmente las skills que vas a usar es Round Trip, Slug Shot, Quick Draw Shot y Desperado/Fire Dance cuando tengas un amigo Bard que te de MS.

    Una build rápida:

    STR 1+
    AGI 60+
    VIT 80+
    INT 1+
    DEX 125
    LUK 1+

    Aquí la única stat que siempre va a ir max sería DEX, las otras van a depender mucho de como te sientas más comodo.

    Equipos destacables:

    • Ship Captain Hat
    • Rideword Hat
    • Crimson Revolver
    • Mini Mei
    • Tempest
    • Death Fire
    • Excelion Suit + Excelion Wing [Enchants deseados]
    • Heroic Silver Fox Leather Boots (Lv 160)

     

    Guillotine Cross

    Spoiler

    Pues, puedes ser de crits o Rolling Cutter, o ambas. Este Job requiere inversión, aunque la forma de usarlo no tiene tanta ciencia la verdad.

    Builds rápidas:

    Rolling Cutter

    • STR 120+
    • AGI 80+
    • VIT 80+
    • DEX 80+
    • LUK 30+

    Crits

    • STR 90+
    • AGI 90+
    • VIT 70+
    • DEX 1+
    • LUK 120

    Hibrido

    • STR 90+
    • AGI 90+
    • VIT 70+
    • DEX 30+
    • LUK 120

    Como se puede suponer, una build hibrida casi siempre va a hacer menos daño.

    Equipo destacable:

    Rolling Cutter

    • Rideword Hat
    • Oni Horns
    • Blood Sucker
    • Crimson Katar +10
    • Thanatos Katar
    • Temporal STR Boots
    • Excelion Suit + Excelion Wing [Enchants de STR y ATK]
    • Expert Ring (1 ó 2)
    • Succubus (HP leech) o Incubus (SP leech) Pet

    Crits

    • Swordmaster Crown
    • Whikebine Black Cat Ears + Whikebine Black Tail
    • Angeling Pink Balloon
    • Excelion Suit [Enchant STR y ATK]
    • Armadura con Porcellio
    • Adventurer's Backpack +9 [Menblatt o Cenere Card]
    • Crimson Katar +10
    • Crimson Dagger +10  + Icepick
    • Sidewinder Card
    • Aunoe o The Paper Card.
    • Sedora Card
    • Demon Essence Luk 3 (si te falta Crit)
    • Kobold Card (Si te falta Crit)

     

     

    • Like 1
  14. Renewal es más fácil que Pre-Renewal, más new-player friendly y ya no estás estancado a que salgan aumentos de STR, INT o DEX para cuadrarlos en múltiplos de 10 para fortalecerte.

     

    Cambios destacables de las Stat en Renewal:

    Spoiler

    Como mencione anteriormente, ya no necesitas cuadrar las stat en múltiplos de 10 para obtener un bono extra.

    STR
    Otorga +0.5% Weapon Attack
    Otorga +1 Stat Attack

    AGI
    Ahora también te otorga un poco de Soft Def cada 5 puntos.
    Renewal Maneja una formula de ASPD diferente, por lo cual tus build viejas puedan tener menos o mas ASPD.

    INT
    Reduce el Cast Variable

    DEX
    Reduce el Cast Variable

     

    Cambios destacables de las Sub-Stat en Renewal:

    Spoiler

    ATK
    El ATK se divide en algunos tipos, pero estos serían los más destacables para alguien nuevo:

    • Weapon ATK
      Es el daño base del arma y se multiplica con la STR.
    • Stat ATK
      Es daño flat (que se suma), no puede multiplicarse con equipo y propiedad de arma, sólo se le puede dar Elemento con la skill Warm Wind.
      Lo obtienes con STR, además cada 3 LUK y 5 DEX.
      A pesar de que no es muy destacable para el uso de Skills (imagina pegar un Sonic de 50k y que al final se sume tu 100 Stat ATK para un total de 50,100 de daño) es más útil al momento de usar Basic Attacks.

     

    FLEE y HIT
    Como podrás notar al ser nivel 1 tienes bastante FLEE y HIT, es normal y prácticamente funciona igual a Pre-RE.

     

    Critical
    El Crit ahora funciona con Skills pasivas multihit, como Doble Attack, Triple Attack, etc.

     

    ASPD
    Las 3ras Clases puden lograr 193 ASPD. Vendría siendo mas o menos:

    • 191 - 6 hits/seg
    • 192 - 6.5 hits/seg
    • 193 - 7 hits/seg

     

    Cast Variable y Fixed
    Ahora el Cast se divide en 2:
    El Cast Variable se reduce con Stats, Buffs, Equipo, como en Pre-Re.
    El Cast Fixed sólo se puede reducir con dos cosas, Equipo o Buff. Normalmente sólo toma la reducción más fuerte, osea que puedes tener 3 equipos o buff que reduzcan de manera porcentual o resta directa de segundos pero sólo tomara el más fuerte. Por ejemplo:

    • Equipo A) reduce 10%
    • Equipo B) reduce 70%
    • Buff C) reduce 50%
    • Buff 1) -0.1 seg
    • Equipo 2) -1 seg
    • Equipo 3) -0.5 seg.

    En este caso de tener estos 6 bonos, sólo tomaría los que resalte en color verde.

     

    Clases sencillas para nuevos:

    Royal Guard
    Buen daño cuerpo a cuerpo y de rango, además que aunque no buildees para tanke puedes hacer de semi-tank por el Auto-Guard y Prestige que puede esquivar magias dependiendo de la cantidad de LUK e INT del personaje.

    Rebellion
    Cuenta con un excelente daño de rango muy sencillo de obtener, tiende a ser más fuerte a distancia media/corta que el Ranger.

    Ranger
    Es un personaje de rango bastante fuerte, usualmente es más fuerte con Basic Attacks y daño AoE con varias celdas de distancia de ataque que el Rebellion.

    Oboro
    Es un personaje mágico bastante durable por el Cicada Skin, a pesar de que Ninja tiene un cast feo y daño, al conseguir 16th Night al ser Oboro puede cortar bastante su tiempo de Cast así como mejorar su daño al usar sus Skills tipo Charm. Tiene la desventaja de que tiene a ser más fuerte con magias de Fuego y Viento.

    Sura
    Ya que en Renewal Steel Body ahora reduce el daño recibido en 90%, la clase Monk ahora es el Tank más sencillo de usar en el juego.

     

     

    Te recomiendo bastante pasar al server de pruebas al menos para que compruebes un poco las Stat y las Skills para familiarizarte mejor.

    De momento es usual solear hasta el nivel 130, que creo que es cuando ganas acceso a las primeras instancias en las que suelen ir en party, aunque no es mala idea intentar buscar party para disfrutar mejor el juego.

     

    Cosas de Atlantis

    Spoiler
    • Tenemos Warper, más no healer como otros server.
    • Contamos con servicio de Reset de Stats a cambio de una gran suma de Zeny, aunque el primero siempre va a costar 1m.
      Existe un NPC en izlude que te hace un reset gratuito si eres nivel base 60 y 1st job.
    • Contamos con una "Tienda de Eventos" que se encuentra un poco más abajo de la fuente de prontera, ahi se venden cosas a cambio de Golden Coin, las cuales las puedes obtener mediante la participación en eventos, actualmente hay 1 Evento activo.
    • Tenemos los "Hats de iRO" obtenibles mediante la participacion en WoE.
    • Tenemos una "Tienda de Lealtad" con un pequeño catalogo de objetos. Ganas puntos de lealtad logeando 1h y hablando con un NPC que parece una Swordman que suele estar presente en algunas ciudades y en Eden Group.
    • Contamos con 2 estilistas, Coco en Prontera y Donatela en la tool shop de Lightalzen.
    • Contamos con un NPC "Asistente de Alquimia" en Yuno que ayuda a los Alchemist para crear pociones.
    • Contamos con un sistema personalizado de los Cat Agent, que ofrecen descuento al usar su servicio de Warp propio, Warps a ciudades de New World y una pequeña tienda.

     

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  15. Opinión gatuna sobre el evento~

    Spoiler
    1. Honestamente, lo único negativo que yo le he sacado a los eventos y que no me había animado a decir es que no me gusta mucho que el autor del guión le de a tu personaje una personalidad, en otro juego donde tu "usas" un personaje existente y sólo lo modificas físicamente no me importaría tanto, es algo muy pequeño lo sé.
      Una manera de mantener dichos diálogos sería dándole un NPC acompañante al jugador que hable de esa manera que desea el autor, como el gatito de la sociedad de almas del evento de halloween.
    2. Saben que me encantaría? que primero postearan el evento sin guía el primer día pero con recompensas aumentadas jajaja.
    3. Me pareció un buen toque darle una descripción al anillo, cuando pudo simplemente no haber sido un item y listo.
    4. Me parece extraño tener una Guía paso a paso como completar una quest, pero no la cantidad de EXP obtenida al cumplir la caceria.

     

    El Gato recomienda~

    • Ponerle el anti mob o no recuerdo como se llama cuando el monstruo pierde interés y muestra el emoticon /swt2.
      En caso de esta actividad lo veo bien porque me toco ver jugadores que llevaban su desfile de monstruos (varios comandos) y uno no puede hacer su misión de cacería de manera fluida hasta que el jugador mencionado mate a todo su carnaval.
       
    • A pesar de que esta actividad claramente esta diseñada para 1st-2nd jobs, yo creo que hubiese estado genial tener un Super Boss en el mapa para que los 3rd Job Lv 150+ tuvieran algo por que competir.
      Dicho Super Boss podría dar recomensas relacionadas a las recompensas originales del evento u objetos diferentes de utilidad, en este caso útiles para WoE además de pociones (cajas de armas, invest ticket, ingredientes de comidas, etc).
       
    • Tener 2 tipos de cacerías, una para subir Nivel y otro para ganar Objetos:
      Por ejemplo, en lugar de pedir derrotar 300 del mismo monstruo, ¿que tal mejor simplemente derrotar 300 enemigos en total para obtener Exp?, por otro lado, la caza de monstruos en especifico se podría dejar para ganar objetos en especifico en lugar de que simplemente te den un monto mayor de cajas de pociones, por ejemplo:
      1) Soldado Morroquita
      Recibes cajas de pociones blancas y azules.
      2) Infanteria Morroquita
      Recibes items catalizadores para Skills (gemas, cosas de plantas, runas en blanco o sus ingredientes, etc)
      3) Infiltrado Morroquita
      Recibes cajas de Poison Bottles, pociones de velocidad, consus de aumento de daño, etc.
      4) Comando Morroquita
      Recibes un poco de todo lo anterior.
       
    • He visto que algunos jugadores dicen que no quieren tener que realizar la quest para poder realizar la actividad, en este caso se podría tener una Quest Principal (Historia y recompensa final/grande) además de varias Quest Secundarias (Objetivos con poco o sin valor para la historia, repetibles y con recompensas).
      Entonces para poner un ejemplo reorganizando este evento:
      Quest Principal - Amor en el Tiempo
      1 - Iniciar quest
      2 - Hablar con Ingrid
      3 - Hablar con el Profesor quien te da información de Advar y pistas sobre unas Quest secundarias (pistas no son necesarias para iniciar quest secundarias)
      4 - Hablar con Advar
      5 - Regresar con Ingrid y obtener recompensa
      6 - Quest Terminada
      Quest Secundaria 1 - La guerra de los 5 ejercitos (?)
      1 - Hablar con Jeider
      OmitiraAlastor
      2 - Entregar items
      3 - Entrar a mapa de evento y seleccionar tipo de misión.
      4 - Entregar Quest, obtener recompensa, repetir (desde paso 1, asi motivamos la venta y farm de gemas).
      Quest Secundaria 2 - Busqueda de reliquias
      Claro que no hay que borrar la parte de entregar el anillo, esta puede ser una Quest Secundaria, así como la posibilidad de poder seguir dropeando reliquias en el mapa de evento (0.05%?) que también puede ser intercambiado por Golden Coin, Exp, etc. Incluso se podrían hacer tradeables para motivar al "mercado", una especia de venta de repetibles como en epocas de antaño.
      Quest Secundaria 3 - Los encargos de Jeider
      "Jeider esta atareado, ayúdalo" así de simple, como no requiere esfuerzo ya que solo necesitas hablar con NPCs puede ser una quest con recompensa muy baja.

     

    • Thanks 3
  16. En 7/2/2021 a las 10:57, Invitado Shurata dijo:

    y los que tenemos int, dex, luck como matamos?

    Si eres Alchemist o Creator:

    • Complementa tu INT con equipo de MATK para usar mejor armas como Fireblend, Ice Flachion o Elemental Sword.
    • El Homunculo puede tankear para ti, y lo puedes sanar con Potion Pitcher.

     

    Si eres Genetic:

    • Usa un arma Crimson y equipo de ATK
    • INT complementa el daño de Cart Cannon.
    • El Homunculo puede tankear para ti, y lo puedes sanar con Potion Pitcher.

     

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