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AnnoyingCat

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Mensajes publicados por AnnoyingCat

  1. hace 6 horas, Jabbuk dijo:

    @AnnoyingCatHola, me detuve a analizar por mucho tiempo las cosas que me dijiste y pues es improblable que suceda, ¿a que se debe? se debe a que por ejemplo, la carta de "Grudge of Royal Knight Card" solo se ha tradeado unas 5 veces en la existencia del server y depende que hayan Partys y que vayan a la instancia y como hay menos gente pues es mas baja la probabilidad que salga; Sacar el glorious fist de las batallas de Bosnia es imposible porque la gente no participa y por ende no se pueden juntar los puntos necesarios para reclamarlo; Según vi hay una opción que es el Vellum Claw pero hay dos cosas que tampoco cuadran: la primera es que ya por ahí vi uno en Prontera +10 pero por 650 millones de zennys no es una opción, y segundo, conseguirlo y refinarlo es otra tarea titanica pues la probabilidad de llevar algo a +9 y luego a +10 es aun mas diminuta. Yo incluso ya perdí como 60 millones tratando de llevar un hat a +9. Lo de los Skill Points pues dejame decirte que no estoy de acuerdo pues para sacar dos Skills tan utiles como el Revitalize y el Rising Dragon, toca gastar puntos en habilidades que ni se usan. Justo en este momento estoy pensando si sacar el Revitalize pues para llegar a el toca gastar 4 en Touch Cure y 5 en Touch Change y ahí ya llevamos 9 y sumale a esto los 5 del propio Revitalize para un total de 14 puntos.

    Entiendo que programar un episodio y todo lo que esto conlleva es algo de mucho cuidado y requiere tiempo para poder adaptarlo a AtlantisRO así que por el momento tendré paciencia pues se que esto no es algo ni facil de hacer y otro sin fin de cosas, y también realizaré las diarias de Verus y cuando haya Party ir a instancias y asi.

     

    Como aclaración, yo no fui el que menciono la build de GoH PvM, pero con gusto contesto algunas cosas /slur

    - Es muy distinto los trades de la Skill Vending registrados que las cartas existentes dentro del server.

    - No es imposible sacar objetos de BG, organiza un grupo de jugadores con ganas de farmear medallas y verás que da resultado.

    - Refinar siempre ha sido costoso. 60 millones es poco compañero, hazte a la idea de una vez que lograr equipo bueno siempre es costoso.

    - Bienvenido al horrendo Skill Tree del Sura.

     

    Como alguien que lleva toda su vida en un server low-rates partiéndose la espalda para sacar a flote un Assassin con build todo-terreno, te puedo decir que si no estás dispuesto a esforzarte por algo, entonces no te lo mereces del todo.

    Tal vez deberías comenzar por algo mucho más sencillo, como un Sura de TSS y Lightning Ride que es lo mismo pero más barato y menos complejo.

  2. hace 6 horas, Ren Reivaj dijo:

    El rebalance de skills de 1st y 2nd creo que si se podrian implementarlo ya.

    Estarías potenciando demasiado a los personajes adelantando esa revisión de Skills.
    Deberías investigar un poco para que veas de lo que hablo, especialmente después de que hayas dicho esto:

    En 23/11/2020 a las 6:50, Ren Reivaj dijo:

    Resumido: El juego actualmente esta muy facil.

     

     

    hace 6 horas, Ren Reivaj dijo:

    O como poca gente juega builds distintas y mejores que las mas basicas. Como el ranger de Aimed, el robot de knucle, RG de genray, Rebel de criticos, y builds mucho mas raras que rinden bastante. 
    Lo curioso es que hasta los PRO del server ignoran esas cosas muchas veces. No los sacas de jugar GX, Gene, y sura XD   
     
    A lo que voy es que muchos fallan por desconocimiento. Y conseguirse un equipo modesto (y el adecuado) no es tan caro o dificil. Si casi todo se saca de hacer los hero`s trail.

    Realmente no se puede hacer que los jugadores tanto casuales como dedicados elijan X build, porque al final muchos solo quieren ser eficientes para avanzar en el juego o quieren usar lo que les gusta aunque les cueste avance.

     

    El problema con el Ranger de Aimed Bolt es que nunca llegamos a ese punto donde era el mejor DPS porque se nos adelanto el Critical en Multi Hit, sacas más DPS con ranger de crits que de Aimed sólo por ese cambio.

    Genesis Ray entro como algo viable por los Hats de iRO. Antes de eso ocupabas Banding o Inspiration, de ahí la causa de que mucha gente no le interesase.

    Para rebelion el critical es algo secundario, y pues, si uno no es main de Rebel lo más probable es que termine eligiendo al Ranger que saca más daño.

     

    Los Pro / Top Players / etc. siempre van a usar lo más eficiente en cualquier juego la mayor parte del tiempo, porque de eso se trata intentar ser "los mejores".

    • Like 2
  3. OnTopic:
    EP 17

     

    OffTopic
    Ragnarok Online siempre ha sido relativamente fácil, entré más se ayuden los Jobs entre si, más sencillo se vuelve, Renewal o Pre-Renewal.

    Pero pues, si buscan más reto podrían intentar jugar con 3er Jobs no renacidos (o incluso Babies) además de eliminar el Bard Class (Magic Strings es lo más roto de RO) y el Royal Guard de sus roster para party.
    quienocupamssinousasmagos

    O si les gusta estar armados hasta los dientes, podrían también intentar dominar el mundo con 2nd Job renacidos hasta donde el juego les permita tener acceso.

  4. Holas, bienvenido~

    Tus cuentas deberían de existir aún, sólo que estarán bloqueadas por falta de uso, para desbloquearlas simplemente hay que iniciar sesión en el Panel de Control https://www.atlantis-ro.info/rocp/

     

    Lo más destacable de Renewal... /hmm

    Spoiler

     

    Ya no hace falta cuadrar STR, DEX o INT en múltiplos de 10 para aumentar el daño.
    STR multiplica el daño base de tu arma melee, la DEX igual pero para las "armas de rango", INT directamente otorga MATK.
    Dependiendo si el arma que uses es débil o fuerte, te puede ser más conveniente mejor equipar objetos que directamente te otorguen ATK en lugar de STR o viceversa.

    Ahora tienes 2 tipos de Cast, el Variable que funciona como el de Pre-Re (aunque ahora requiere mayor cantidad de DEX e INT para reducirlo al 100%) y el Cast Fixed que sólo se puede reducir con equipos y Buffs (cabe destacar que las reducciones de Cast Fixed del mismo tipo no se suman).
    Dicho lo anterior, ya casi no hay 2nd Jobs (ni SNs) de insta-cast.

    Los personajes "de ASPD" ahora deben adoptar el Critical sí o sí para hacer buen daño.

    Los equipos de leech/robo de HP y SP rinden bastante.

    Full LUK para farmear (?) /heh
    Ahora enserio, Luk es bastante buena, cada 3 te otorga ATK (flat), Crit, Hit y Matk

     

    Si quieres comenzar de 0 izi,
    Para personaje de daño de rango, es más sencillo es el Gunslinger que Hunter, aunque el Ranger es un poco más estable a niveles altos.

    De daño melee el Royal Guard (3r job del Crusader) es bastante fuerte con equipo promedio, buen daño AoE con Overbrand, aguante con Autoguard y daño de rango con Vanishing Point. Adicionalmente te puedes meter más ATK o DEF con Shield Spell y con Prestige también puedes darte DEF además de poder bloquear daño mágico.

    Personaje Mágico el Ninja sigue siendo muy fácil por el Cicada.

    Y como siempre, el Priest para Healer + Support.

     

     

    • Thanks 1
  5. La Skill Double Attack y la que te otorgue alguna pieza de equipo es exactamente la misma.

    Actualmente el Double Attack en crítico se ve como la suma del daño, no se ve la animación de los dos ataques. Entonces si hicieras 1,000 de daño por golpe, al saltar el doble verías 2,000 de daño.

  6. Puedes darle uno de los 4 elementos basicos a la armadura, además de 25% de resistencia si quisieras ser inmune a un solo elemento.
    Cada pieza puede tener 3 enchants, aunque algunos enchants solo se pueden poner 1 vez, como el de darle elemento a la armadura, ASPD o inmunidad a Frozen.

    Enchants:

    Spoiler
    • Elemento Fuego (Armor)
    • Elemento Agua (Armor)
    • Elemento Tierra (Armor)
    • Elemento Viento (Armor)
    • Fire Resistance (Garment)
      Resistencia a fuego 25%, recibe más daño de agua 25%
    • Water Resistance (Garment)
      Resistencia a agua 25%, recibe más daño de viento 25%
    • Earth Resistance (Garment)
      Resistencia a tierra 25%, recibe más daño de fuego 25%
    • Wind Resistance (Garment)
      Resistencia a viento 25%, recibe mas daño de tierra 25%
    • Restoration 101
      Recupera 50 HP/5 seg, +7 recupera 50 adicional.
    • Restoration 102
      Recupera 3 SP/5 seg, +7 recupera 2 adicional
    • Restoration 201
      Regeneración de HP +50%, +7 50% adicional
    • Restoration 202
      Regeneración de SP +50%, +7 50% adicional
    • Auxiliary ATK
      Cada 10 STR Base +5 ATK, +7 atk +10
    • Auxiliary INT
      Cada 10 INT Base +5 MATK, +7 matk +10
    • Auxiliary DEF
      DEF +100
    • Auxiliary Perfect
      Perfect Dodge +3
    • Auxiliary Attack
      ATK +20
    • Auxiliary Magic
      MATK +20
    • Auxiliary MaxHP
      HP +5%
    • Auxiliary MaxSP
      SP +3%
    • Auxiliary ASPD
      ASPD +1

     

  7. hace 4 horas, Jabbuk dijo:

    Hola, muchas gracias por tu aporte. Tienes razón en eso que dices y me falto indicarlo arriba, se que todo debe ser escalonado y no todo de sopeton para poder que se aque jugo a las instancias, nuevos dungeons y sobre todo la economía que ya de por si es bien jodida (hahahaha). La pregunta va mas enfocada en por que demorarse tanto? sobre todo porque los comentario de personas en el juego, en foros, en videos y gente que se ha ido a otros servers es el mismo, "En ARO todo corre muy lento". Y pue como les dije, desconozco muchas de las mecanicas del juego y lo que mas quiero es, como lo dijeron antes, que esto crezca porque cada vez veo menos gente conectada y Prontera full de Merchants. ?

    Algo a destacar es que en todos los MMORPG se avanza lento, la diferencia es que los grandes que no son F2P como WOW y FFXIV tienen más presupuesto y por ello sus contenidos son más grandes.

    De Battle for Azeroth a Shadowlands hay 2 años, entre parches de BFA hay como ~4 meses.
    De Stormblood a Shadowbringers son como 2 años, y creo que entre parches también eran como 4 meses.

    kRO:

    Spoiler

    EP 13.1 ------------------------------------------------------------------- Junio 2008

    EP 13.2 ------------------------------------------------------------------- Diciembre 2008
       Renewal --------------------------------------------------------------- Junio 2009

    EP 13.3 ------------------------------------------------------------------- Diciembre 2009

    EP 14.1 ------------------------------------------------------------------- Junio 2010 (2 años entre el 13 y el 14)
       Nightmare Scaraba Hall ----------------------------------------- Octubre 2010 (Sprites recicladas)
       Byalan Dungeon 6 ------------------------------------------------- Noviembre 2010
       Super Novice Expanded ----------------------------------------- Diciembre 2010 (no diseñaron nuevas skills)
       Biolab 4 ---------------------------------------------------------------- Marzo 2011 (Sprites de jobs recicladas)
       Homunculus S ------------------------------------------------------- Agosto 2011
       Kagerou/Oboro ----------------------------------------------------- Noviembre 2011
       Nightmare Pyramid ----------------------------------------------- Diciembre 2011 (Sprites recicladas)

    EP 14.2 ------------------------------------------------------------------- Diciembre 2011
       WoE TE ----------------------------------------------------------------- Abril 2012
       Old Glast Heim ------------------------------------------------------ Mayo 2012 (algunas sprites recicladas)
       Faceworm's Nest --------------------------------------------------- Agosto 2012
       Sara's Memory ------------------------------------------------------ Agosto 2012
       Lv Cap 150/50 -> 160/50 ----------------------------------------- Agosto 2012
       Devil's Tower --------------------------------------------------------- Octubre 2012
       Ghost Palace --------------------------------------------------------- Octubre 2012 (Sprites recicladas)
       Geffen Magic Tournament -------------------------------------- Octubre 2012 (Sprites de jobs recicladas)
       Horror Toy Factory ------------------------------------------------- Diciembre 2012 (Sprites recicladas)

    EP 14.3 parte-1 --------------------------------------------------------- Diciembre 2012
       Nightmare Clock Tower ------------------------------------------- Marzo 2013 (Sprites recicladas)
    EP 14.3 parte-2 --------------------------------------------------------- Marzo 2013
       Lv Cap 160/50 -> 175/60 ------------------------------------------ Marzo 2013
       +1 Skill a los 3rd job ------------------------------------------------ Marzo 2013
       Nightmare Old Glast Heim --------------------------------------- Junio 2013 (Sprites recicladas)

    EP 15.1 ---------------------------------------------------------------------- Julio 2013 (3 años entre el 14 y el 15)
       Rebellion ----------------------------------------------------------------- Julio 2013 (2 años desde el ultimo nuevo job)
       Sara & Fenrir ----------------------------------------------------------- Septiembre 2013
       Airship Raid ------------------------------------------------------------ Septiembre 2013 (sprites recicladas)
       Biolab 5 ------------------------------------------------------------------ Diciembre 2013 (sprites de jobs recicladas)

    EP 15. 2 (vamos aquí) ------------------------------------------------- Diciembre 2013

     

     

    En cuanto a la comunidad:
    Los que se marchan por updates quieren dejar de ser un ranger de AS para ser un ranger de SS, así de simple.
    En otras palabras, van a cambiar una espada roja por una azul que hace lo mismo, "para gustos colores" y eso nunca se lo vas a quitar a las personas: "el coche con llamas corre más rápido que el coche sin llamas".

    Para tener una buena comunidad no hace falta tener todos los updates ni ser e-sports, solo debemos dejar de ser ojetes, algo que es muy común en los jugadores latinoamericanos tristemente. 
    Los servidores Pre-Renewal eran muy jugados aún después de la existencia del Renewal, versiones de juegos antiguas aún siguen siendo jugadas, si todos quisieran lo más nuevo, RO2 no hubiera muerto y TOS hubiera masacrado RO.

    • Like 1
  8. Si metes las versiones de Skills del 17.1 o del 17.2 sin tener las dungeon y monstruos de los parches que aún no tenemos, simplemente terminarías violando todo en PVM con equipo de tienda de NPC.

    Si adelantas todo el contenido, mucho quedará sin ser usado porque habría mejores cosas en las que enfocar tu tiempo (especialmente en un private que no es x1), posiblemente el único contenido "old" que se farmearía serían algunas armas Thanatos para no tener que lidiar con el SP y los hats de Bio5 / Glast Heim. Por otra parte es muy posible que todos estuvieran farmeando su equipo del 17.1 para transformarlo al del 17.2.

  9. hace 3 horas, Mechanize dijo:

    Hola buenas, estaba probando el mecanico sobretodo con la skill de axe boomerang,el delay de la skill es muy lento a pesar que carga rapido la skill no se puede lanzar con tanta rapidez como el server oficial,sera que lo nerfearon o que onda :(,quedara como el test server?. Saludos.

     

    Yo puedo spamearlo sin problemas. ¿Estás usando el equipo adecuado?

  10. hace 22 minutos, mrsanta35@gmail.com dijo:

    ese item realmente da perfect dodge, aquí es el único servidor donde siempre todo es raro, ni en el kro sale con flee pero en fin da =

    슈발츠발드산 파인애플 쥬빌레 - 12320
    슈발츠발드에서 연합 조사단에 보내주는 간식. 혀가 얼어버릴 정도로 차가운 얼음주스를 머리가 띵할 때까지 단번에 들이켜는 게 포인트.
    10분간 HIT 10, 회피 20 증가.

     

    포츈소드 - 1223
    사용자로 하여금 행운의 길로 들어서게 한다는 단검
    완전회피 + 20 , LUK + 5

  11. Yo se que todos están hambrientos de poder como Vergil, pero honestamente no creo que valga la pena meter un item que deja en ridículo todos los equipos entre el episodio 13 al 17.1

     

    Creo que en caso de los Hats se puede hacer algo, porque que yo recuerde, hats que se te entreguen en el contenido de los episodios en si nomas son los de Bio5, algunos de las dungeon "Illusion" (que honestamente si no tienen set no valen tanto, como los Illusion Morrigane y Illusion Goibne) y los de EDDA Glast Heim (o Glast Heim Challenge, no recuerdo bien), con lo que no van a reemplazar los equipos que se supone que ganas farmeandote instancias y dungeons.

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