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Mensajes publicados por AnnoyingCat

  1. hace 7 horas, Esme Carretilla dijo:

    Siento que piensas que pedimos demasiado, si no es algo que desbalanceé al servidor. o si? Cómo? la verdad deseo saber.

    Estaba bromeando /abs
    elvotoencontratambiénfueentonodebroma,vamos1vs1000

     

    hace 7 horas, Esme Carretilla dijo:

    Lo de las doram estaría nice, se podría cambiar la dinámica de uso, como cobrar más de lo normal (que nos cueste pues xD!) y asi podría ser una opción de ayudar a la comunidad con el asunto de los espacios y al server a liberar exceso de Zeny que es algo de lo que se ha hablado no? ya sea cobrando caro cada vez o pagar una buena cantidad x tener acceso a la misma por una cuota mensual o no sé, el chiste es tener acceso a más espacio :D!

    Aqui hay que aclarar que el Cat Hand Service y la Kafra con sprite de Doram son cosas diferentes.

    No recuerdo bien como estaba el asunto, sólo recuerdo que contaba con un storage separado.

     

    hace 7 horas, Esme Carretilla dijo:

    Perdona mi ignorancia pero, que caso tiene hacer eso si cerrará definitivamente y ya no se usará? /hmm
    Eso  que tiene que ver con nosotros?  Lo harían solamente si  Atlantis  llega a cerrar?
    Alguien podría explicar porfavor?

    Algunos MMORPG tienen "servidores" (que también llaman con otros nombres, como realm o dimension) para alojar a diferentes cantidades de jugadores, si no es eso también tienen sistemas de canales.

    En el caso de RO, los oficiales tienen algunos, a veces los cierran o los fusionan por distintos motivos.

    kRO tiene Baphomet, jRO recuerdo que abrió uno llamado Yggdrasil, iRO recuerdo que tenia uno llamado Chaos y otro Thor.

    Entonces supongamos AtlantisRO tuviese 3 servidores

    • Byalan (Renewal ep 15)
    • Strouf (Zero ep 11)
    • Kraken (Pre-Renewal ep 5)

    y luego llega atlas cargando los 3 servers en su espalda y dice "oe, en ezte de aki no juega nadie, lo wa tirar", entonces anuncia algo como "pos wa cerrar el server Craquens, nadie juega ais", y pues para no pegarle en la torre a los poquitos que juegan ahi, les ofrece servicios varios de transferencia, incluyendo el de storage. Y pum, decide dar un aumento temporal de Slots para ayudarse a alojar mejor a los jugadores que vienen.

     

    Obviamente también hay otras razones para un aumento de storage, 
    En los oficiales los F2P suelen tener 300 slots mientras que los VIP 600.
    También como ya mencione las Kafra Doram (no confundir con Cat Hand Service), que son un Storage separado del normal.
    Aumentos temporales de Storage por ocaciones especiales.
    etc.

     

    Y pues en cuanto a aumentar nuestros storages, realmente no importa el cómo ni el por qué, si es necesidad de la player base, pues pidamosla varios y fue.

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  2. ¿Pero qué dices? 600 Slot es la capacidad de las cuentas Premium (?)

     

    En kRO existe un storage extra (separado) con otros 200 Slots (aprox) el cual te lo ofrecen las Kafra Doram.

    También he visto aumentos de Storage temporales en otros oficiales, algunos de estos suceden en ocaciones especiales como el cierre de uno de los servidores que maneja una compañia.

    • Confused 1
  3. hace 4 horas, Henry dijo:

    Gracias gente siempre se siente bien ser bienvenido.

    Estoy teniendo algunos problemas con la instalacion del juego, asi que hasta que solucione eso les propongo que me compartan su experiencia sobre las ultiamas actualizaciones ya que ewn mi epoca de gamer jugaba hasta el episodio 13 el discastes creo q se llamaba o algo asi, y estoy completamente perdido con los 3rd jobs

    Solia jugar HP, Whitesmith y a veces Proffesor. Que me pueden decir sus 3rd jobs? La jugabilidad es la misma? Me sugieren que pruebe nuevos jobs?

    El High Priest pasa a Arch Bishop
    Hace lo mismo con la diferencia de que ahora tiene Buff de área y otros nuevos. También tiene una mejor Skill para andar a lo "exorsista" que sería Adoramus, aunque no es de área como ME, hace buen daño.

     

    El Whitesmith pasa a Mechanic
    El Mechanic así con equipo básico y sus skills juega mejor siendo Tank. También puede seguir jugando con el equipo de WS de batalla para ser de ASPD o Cart Termination.

    Ahora que llegamos al episodio de Phantasmagorika, el Mecha gano buen equipo para utilizar mejor sus skills de daño Axe Tornado, Axe Boomerang, Power Swing, Vulcan Arm y Arms Cannon.

     

    El Profesor pasa a Sorcerer
    Gana buenas skills para soporte y buenas skills de daño, es como si combinaras un Profe con un HW. También se obtiene una nueva skill para mejorar la build de batalla pero ahora ya no es dependiende de autocast, si no que activas la habilidad y ya directamente vas a dar golpes con un buen daño.

     

     

    Si tienes tiempo para andar explorando jobs te sugiero que lo intentes, tal vez encuentres algo que te guste más.

    • Like 1
  4. Yo creo que no difunden información/nombres de gente común porque ya incluso antes de que el virus saliera de China la gente ya estaba toda asustada y paranoica por todo el amarillismo, por ejemplo algunas cosas que me toco leer y escuchar:

    • No tiene cura y por eso todos morirán
    • Es un arma biológica china fuera de control
    • Se originó porque los chinos comen cualquier animal
    • Es una cortina de humo porque ya acabará la presidencia de Trump

     

    Ese tipo de miedo/paranoia saca lo peor de las personas, tal vez no hay tantas notas y noticias sobre ello pero te aseguro que en algún lugar del mundo ya se han hecho "cacería de brujas" contra supuestos enfermos, así que difundir nombres probablemente empeoraría ese tipo de asunto.

     

    Y pues los contagios siempre son exponenciales, especialmente si es una enfermedad que se incuba lentamente, osea, estás asintomático pero ya la puedes transmitir.

     

    Yo les diría que se relajen un rato, de nada sirve perder la cabeza como otras personas. Y pues no soy quien para decirlo pero, si otros más de ustedes no pueden ir a trabajar, aprieten un poco el dinerito para que no se escape /swt2

    • Thanks 2
  5. Yo les diría que aunque no les agraden las reglas iniciales deberían participar igualmente, si quieren demostrar que es difícil competir contra ciertos objetos o hacen falta más reglas, entonces demuestrenlo con su participación y resultados/rendimiento.

     

     

     

     

    C> Empe para hacerme una guild (?)

    • Like 1
  6. hace 4 horas, Asrrand Balkuish dijo:

    Que nuevas clases hay? han cambiado su enfoque las builds?

    (ya ni me acuerdo que episodio estábamos aya en las fechas que dices, así que por si acaso dire varias cosas)
    Todos los Jobs excepto el Star Gladiator y Soul Linker cuentan con una progresión de Job que les permite subir a 175/60

    El enfoque es variado, los que recuerdo son:

    Spoiler

     

    Rune Knight

    • ASPD con crits
    • Dragon Breath (similar a lo que era la de Spiral Pierce pero sin poder cambiar el elemento)
    • Ignition Break + Bowling Bash
    • Hundred Spears (similar a la de Spiral)

     

    Royal Guard

    • Overbrand/Cannon Spear + Vanishing Point (daño, como si fuera Knight de Brandish + Spear Boomerang pero mucho más fuerte)
    • Tank
    • Support

     

    Warlock

    • El enfoque es similar a lo que era el HW, nomas que ahora tienes algunas Skills con cooldown que vas a tener que bypasear con su skill "Reading Spellbook" en lugar del MS. En cuanto a stats se agrega LUK por el bono de Matk cada 3 puntos de Luk, además de Agi por las razones de siempre.

     

    Sorcerer

    • Magias de area (similar a como se jugaba el hw en Pre-Re).
    • Spell Fist, versión más OP del Autospell del Sage.
    • Support

     

    Mechanic

    • Madogear Support/Tank (un tank excelente porque se cura sólo en cantidades porcentuales y se puede cambiar el elemento de su armadura con skills)
    • Madogear Arms Cannon (daño de rango de área)
    • Axe (a diferencia del ws de batalla, el mecha de batalla es muy dependiente de los equipos disponibles, ahora con la última actualización tomó algo de fuerza)

    Genetic

    • Cart Cannon (daño de área de rango)
    • Potero / Comidas

    Ranger

    • ASPD con crits
    • Arrow Storm + Aimed Bolt (imagina como si fuera Sharp Shooting y Double Strafe)

    Maestro y Wanderer

    • Support
    • Severe Rainstorm (daño de área de rango)
    • Revemberation / Metallic Sound (creo que ambas eran hibridas atk + matk)

    Arch Bishop

    • Support
    • Adoramus (exorsista)

    Sura

    • Asura Strike (principalmente mvp)
    • Gates of Hell (principalmente pvp-bg-woe)
    • Tiger Cannon (principalmente pvp-bg-woe)

    Guillotine Cross

    • Rolling Cutter (daño de área)
    • ASPD + crits (con katar o doble daga)

    Shadow Chaser

    • Auto Shadow Spell (juega como el sage de batalla, pero con cualquier skill copiable de Mage y Wizard/Sage)
    • Masqarade (principalmente pvp-bg-woe)
    • Arco (Ganas una skill superior a Double Strafe pero que es dependiente de AGI y DEX para aumentar su daño, además de copiar las skills de daño de área del Ranger o Maestro/Wanderer)

    Ninjas 2nd
    actualmente los ninjas tienen 3 skills exclusivas dependientes del genero del personaje, el resto son compartidas que son skills de Kunai, Shuriken, estados alterados y buffs para magias.

    Kagerou (ninja hombre)

    • Killing Strike
      De momento con el parche actual, en realidad el Kagerou sólo sirve para KS aunque tiene 2 muy buenas skills exclusivas que son Empty Shadow que quita los efectos de Reflect y Shadow Trampling que atrapa a los enemigos/jugadores en Hidding o Cloak

    Oboro (ninja mujer)

    • Magias (no gansa nuevas magias, sólo buff para potenciar las que Ninja)
    • Kunai y Fumma Shuriken (la de Fumma Shuriken es similar, el kunai por su parte gano una de área "pseudo-elemental" y una que hace daño como si le lanzaras throw kunai en un área algo grande. También estaría la de aventar dinero, que ahora puede pegar de 50,000 a 100,000 de daño gastanto la misma cantidad de zeny en el proceso)

    Rebellion

    • ASPD con crits
    • Desperado
    • Slug Shot / Dragon Tail Missile (la escopeta y el lanza granadas ahora si pegan bien duro)

    Super Novice
    Los devs no le han prestado mucha atención hasta el episodio 17.1, por lo que es un desafío bastante grande el SN, normalmente la build más fácil es la de aspd con crits, la de magias le dieron feo por el cambio de los Cast de las magias de Mage y Wiz.

     

     

    hace 5 horas, Asrrand Balkuish dijo:

    Cuales son los nuevos mapas, quest?

    Veamos si recuerdo todo,
    (no todo está en orden cronologico a como entraron)

    • las áreas de Bifrost y Eclage
    • Fire Basin y sus instancias
      el lugar donde desenlaza la saga de Satan Morroc.
    • Horror Toy Factory (instancia 130+)
    • Old Glast Heim (instancia 130+)
    • Pisos adicionales de Glast Heim para personajes 130+
    • Pisos adicionales para Pyramids para personajes 120+
    • Malangdo Culvert y Octopus Cave (instancias)
    • 6to piso de Byalan para persoanjes 110+
    • Sara's Memories (instancia 100+)
      basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss
    • Faceworm's Nest (instancia 140+)
      basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss
    • Ghost Palace (instancia 120+)
      complemento extra para el personaje Sakray del manwha Ragnarok into the Abyss
    • Devil's Tower (instancia 130+)
    • Geffen Magic Tournament (instancia 90+)
      basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss
    • Air Ship Raid (instancia 125+)
      basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss
    • Sarah and Fenrir (instancia 145+)
      basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss
    • Port Malaya y sus 3 instancias
    • Nightmarish Jitterbug (instancia 120+)
    • Las areas de Verus
      creo que era para expandir el área de Juperos o algo así, no recuerdo la historia :T
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  7. Podría ser un cambio de efecto, también encontré otras que funcionan en set, además de las "encantables" que son las que habían solicitado desde un principio cuando se pusieron de moda en otro Private.

    Igual no me preocuparía mucho, no es como que sea mejor que la mochila o el garment de bio5.
    No creo que sea muy sabio pedirles que nos quiten el efecto de reducción de daño actual a cambio de un mínimo aumento de sub-stats.

     

    EDIT
    Ahora que me acuerdo, si en realidad se trata de un cambio de efecto, podría deberse a ese evento de leveo que está activo en kRO. En fin, de nada sirve especular habiendo información en koreano por ahí~~

  8. hace 8 horas, Camara dijo:

    Permitan que los taekwon rankers suban a lv 175 para que no queden en el olvido y tengan algun uso esos pjs

    No creo que hagan eso~
    Igual harías un daño algo pobre por no poder equipar libros. La única consolación que tienes es tener el reto de sacarlo a pasear a mapas de nivel alto y que Counter Kick no hace miss /wah

  9. La build mas sencilla de la rama del Rogue es la de arco, todo DEX y AGI, ya siendo 3rd puedes experimentar con otras stat como LUK, STR para cargar más flechas, INT para cast y regeneración, VIT para no ser tan flan, etc.

    Para complementar tus skills puedes copiar Arrow Shower siendo 2nd, y al ser 3rd puedes copiar Severe Rainstorm que saca más daño pero no lo inflige todo de una como Arrow Storm.

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  10. Battle Sage (Sage de Batlla) = Autospell

    Es todo a INT y AGI, lo que te sobre es a gusto tuyo, puede ser VIT para una pizca extra de HP o LUK para unos puntitos extras de MATK, no llevan DEX porque no requieren HIT ni castear skills de manera constante.

    Su enfoque está principalmente en aumentar su ASPD y MATK, meterle daño físico casi no importa porque hace que la build se haga un poco más compleja y no tan poderosa cando vas a usar Sage Spirit de manera constante. Esto NO significa que no lo intentes, claro.

    Lo único obligatorio para equipo es que uses armas tipo Libro/Book, ya que los Sages tienen una mayor velocidad de ataque con estos.

    • Like 1
  11. Bowling Bash ~~

     

    Como ya te comentaron, ambas tienen las desventajas del nivel, el Ignition necesita varios puntos de Skill para llegar hasta ella, mientras que Dragon Breath requiere más nivel Base para comenzar a hacer un daño decente.

    Yo te diría que eligieras lo que te agrada más, eso sí, el daño de rango es más fácil de aumentar pero Dragon Breath sólo tiene 2 elementos, así que si te topas algo que te reduzca el daño pues nimodo.

  12. hace 2 horas, ErwenMine dijo:

    Viendo mas a fondo parece que la clase SAGE es mas como un mago soporte? he visto que su sig evolución (Profesor) tiene skills muy ofensivos, igual es mi percepción o estoy confundida con su 3er Job (Sorceer).....me gustaria usar una build siendo Sage para lvlar y llegar a 99, eso por mientras, ya despues veria en que enfocó a la Profesor. he visto una build de Sage bolter que parece de hechicera, hay de batalla pero no se si me la recomiendan para lvlar, en cuanto a equipo tengo algunos que me quedaron...Gobine (algunas partes) Morpheus creo que tengo todas las partes para el bonus, Espero alguna sugerencia ?

    Pues es que técnicamente la rama del Sage sí Support, pero como todo personaje en RO, lo puedes hacer de daño, en caso del Sage puedes:

    Sage Bolter
    Alta INT y DEX, atacarías con los 3 Bolts elementales, Thunder Storm y Heaven Drive. Fire Ball a veces no se usa porque no tiene tanto daño a comparación de las otras 2, pero igual es útil.

    Sage Autospell
    Este es pura INT y AGI, eres dependiente del autocast de tus Bolts, es muy barata.

     

    Para profesor de ataque es igual, al Profe Bolter y al de Autospell los potencias con Doble Cast, y el Bolter se ayuda mucho con Memorize y la telaraña (no recuerdo el nombre de la Skill).

    El Sorcerer es un poco de lo mismo, el Sage/Profesor Bolter pasa a Sorcerer caster que usa puras magias de área que normalmente debe hacer en combo.
    El Sage/Profesor de Autospell pasa a ser Sorcerer de Spell Fist.

     

    Eso sí, es muy esperado de un personaje de la rama Sage que tenga la Skill para pasar SP y al menos un nivel bajo de Land Protector.

  13. hace 11 horas, ErwenMine dijo:

    Lo de las armaduras es un NPC el que hace esa función? porque alguien del juego me dijo que habia un job y daba runas (no se si es lo mismo ) ando mareada con es x.x

    No no, no te confundas, en RO las stat que se agregan a una pieza de equipo son llamados "Enchants" (encantamientos).
    Las Runas son unos consus exclusivos, creables sólo por el Job Rune Knight que son items que usan para buffearse.

    En RO, si quieres encantar un equipo debes ir con su NPC respectivo que normalmente se localiza en las cercanías de la Dungeon donde se introducen dichos enchants.

     

     

    hace 11 horas, ErwenMine dijo:

    La Sage que estoy empezando necesito una build para lvlear y pues en cuanto al resto no se en que enfocarme, soy nueva en el area de los sage, solo se que se parecen mucho a la clase wizard, no se si hay varias formas de buildear a los Sage, unos me dicen agi-int- muy poca dex otros lo habitual INT-DEX, tambien si me pueden orientar en el equipo que igual ando desactualizada

    Te recomiendo que nos digas qué es lo que te gusta de un personaje mágico, ya que el Sage y el Profesor en cuanto a skills son más como un Mage con muchas skills de Support o Disable, mientras que el Sorcerer si parece más Wizard ya que gana acceso a magias de area.

    Por el equipo no te preocupes mientras eres 2nd, ya que llegues a Sorc entonces si hay que buscarte equipo, también te recomiendo que aprendas a jugar con el equipo que tengas a la mano mientras subes nivel, optimizar equipo déjalo para cuando ya comprendas mejor el job.
    Pero de manera general, si ves equipos baratos o que puedas farmear por tu cuenta, dale prioridad a lo que te de INT,MATK o DEX.

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