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Malejon

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  1. el de las bombas sigue siendo totalmente aleatorio porque me parece tonto dejarlo tan rng en epecial que hay que realizar 2 bombas para la exp
  2. Complementando esa idea, seria bueno poner en otros mapas mob de evento mas dificil, agresiva y que de mas drop y puntos para que haya para todos los niveles
  3. Una forma de mejorar mucho el evento es cambiar lo de los puntos para que el npc por cada 200 puntos de la exp. Y sobre los premios si no quieren afectar la economia agregen consumibles buenos como gingers, scrolls, tokens, dead branch,etc en buenas cantidades
  4. si es posible bajar los 1500 puntos de gloria al menos a 1000 que ya 30 minutos y solo 500 XD
  5. si los puntos de lealtad
  6. Pociones azules, si haces login diario puedes cambiar puntos por cajas de pociones azules, o compraselas a otra gente.
  7. a un amigo le pasaba lo mismo, le toco reinstalar el juego
  8. vendo mad bunny +12 o lo tradeo por card mvp Vendo erde +12 doble archer 3 con 2 abys o tradeo por pcs
  9. desde cualquier lv puedes ir pero te toca a pie, a partir de 140 puedes reparar el acensor
  10. Parece un error de archivos corruptos, intenta descargarlo a traves del navegador por descarga directa
  11. creo que no sabes pero dan bronze coins al hacerlo en party, y pues no es muy dificil armar partys ya que no importa cuantos se metan a esta los premios son para cada uno. Si quieren venir lvs bajos yo con gusto los llevo. No hay que pensar solo en el soleo. Los premios de los puntos si son algo caros pero ya estan dando golen coins y bronces asi que tampoco es tan malo.
  12. para ese caso lo ideal es ir en party, como no dan exp no hay que tener share, ayer fui con una party de la guild y fue muy gracioso los pekes y los grandes trabajndo en equipo, asi los pekes saquan los items y a parte de eso la diversion ajaja
  13. Hola despues de la actualizacion de hoy paso algo raro, invoque un detale, todo normal. Pero a penas tiro un fire ball pego en un area demasiado amplia, era por 40*40 o mas, y tengo entendido que esa skill no sube el rango del daño por nivel, mataba aunque ni si quiera estuviera en vision. No se si es bug o asi deberia ser
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