Merchant class
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Los stats 210 luk 120 int 110 dex ,mas comidas 20 luk, int dex, son buenos stats para tener un gran porcentaje de exito en creacion, o aun me falta? de ser asi que recomiendan, mi equipo es +11 GGS full luk(+14 luk), excallibur, escudo +9 con zealotus, botas temporal full luk +5, armor con leopard y enchant +3luk, joker jester +3luk, lentes con siroava y lower ballon +1 luk, dos accesorios Rosary +4luk en total(que recomiendan en esta parte), con todo esto llego a 210 luk, no se si sea buena build o si debo cambiar algo?
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Hola, queria saber si hay alguna calculadora o lugar donde consultar los stats de un homunculo sin van bien o no. Y la otra consulta que queria hacer es que cuando jugaba ro, hace mas de 6 años, el vanilmirt era el homunculo por excelencia, eso cambio?
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Hola, he notado que descargue la versión que descargue de Azzy AI, no logro hacer que Eleanor castee mas allá de Sonic Claw (es decir, Silvervein Rush y Midnight Frenzy). El resto esta andando bien, puedo cambiar a diferentes tacticas y modificar los comportamientos del homunculo (aunque se buguea super seguido, cada tanto tengo que desloguearme y volver a logear para que ande bien, porque ni con el @refresh se corrije). Tambien he notado que si intento cambiar el valor "AutoComboSpheres" a cualquier numero que no sea 10, el juego crashea, y segun mi entendimiento basico de programacion, esta intentando comparar el valor de AutoComboSpheres con los spirits spheres de elea…
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Índice Introducción Build Build de Mecha tipo Fighter · Build AXE Boomerang y AXE Tornado. · Build de Power Swing y AXE tornado. Build de Mado Gear · Knuckle Boost. · Support/ Self Destruction · Arms Cannon. Conclusión Introducción Los Mechanics son una clase que descienden de los Merchants y Whitesmith; dicha clase se basa en proporcionar grandes cantidades de daño en el menor tiempo posible utilizando las hachas y mazos como arma principal. La clase en si es buena porque tiene acceso a casi todas las armas que existen dentro del juego y como si fuera poco puede des…
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Hola tengo una duda respecto a la obtencion de la Cuarta skill de los homunculos, lei por ahi que si queria tener la cuarta skill en el homunculo S. Tenia que tener evolucionado al homunculo y tenerlo en loyal. ¿Esto sigue siendo asi? pues ayer evolucione a mi Amistr y incluso en "Hate" tenia disponible la cuarta skill.
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Cuales son los mejores sitios de leveo de los homunculos , existen mas aparte de orcos , ant hell, moscovia y magma ? cuales recomendarían de x level a x level ?
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Buenas, estoy haciendo un mecha y lo estoy pensando construir de Mado y Axe Boomerang. Alguien me podría orientar sobre ella?, y si también me podrían decir si es factible para PVM?. Gracias compañeros.
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Me gustaría saber si existe alguna forma de subir stats especificos, como por ejemplo alimentándolo en cierto nivel de hambre para aumentar INT.
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hola comunidad! he decidido sumergirme en una nueva clase, mechanic!... jaja, no esta vez, pero quizas pronto, si me he hecho un alchemist y he investigado un poco y deseo hacer un Sera, sin embargo no me decido por la base para mi abejilla... tiendo a pensar que quiero un vany por su alto sp y daño o un amistir por su alta defensa. pero no se por cual ir, que piensan ustedes seria lo optimo? a pesar que el lif y filir no son de mis favoritos, si me dan una buena razon podría considerarlos como base tambien asi que no estoy cerrado a nada gracias de antemano Tasae-
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Hola, soy Gennaro, y hago esta especie de guia (que es mas chota que tu AB de batalla) para que tengas una idea de como equipar y jugar con tu Mechanic en el ambito PvE. ¿Para que sirve un mechanic de MADO? Para arreglarte el auto, boludo! Ok, no. Un mechanic es una clase muy parecida (pero a la vez muy diferente) al popular Genetic. Hace mucho daño a distancia y en area con Arms Cannon y tambien un alto DPS a un solo objetivo con la skill Knuckle Boost. Pros del Mechanic: Tiene una de las mejores skills defensivas del juego: Neutral Barrier (un pneuma movil que no solo protege al mechanic de los ataques de RANGO FISICOS, sino tambien a todo aliado que se ubica en…
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Hola, buenas tardes a todos. Recién volví al Ro y como siempre me habían gustado los biochemist, cree uno nuevo para llegar a gene. Relativo a los homunculus S informándome un poco parece que el homu normal lo puedes transformar al homu S de tu elección, pero es importante hacer una buena combinación. No obstante esto, realmente no existe en internet información exacta de muchos aspectos del homu S, y es por ello que acudo con ustedes. Mi objetivo sería ser un gene full woe y no manquear tanto en MVPs, así que vi que la mejor opción de homunculu para ese fin podría ser Amistr+Dieter, porque sinceramente aborrezco la Lif jaja. El problem…
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