Estimada comunidad,
Finalmente, llegamos a la meta, ha sido extenuante y ha tomado un gran esfuerzo por parte de todo el equipo, pero ya eso es historia conocida, por lo que haré foco en lo esperado, la migración, daré un pantallazo de cómo serán los pasos a seguir y algunas novedades.
Se han migrado y actualizado DBs de contenido.
Se han migrado las cuentas, por lo que no debes preocuparte, he creado una herramienta que convierte cuentas, PJ, todas sus pertenencias, niveles y progresos, para que sean compatibles bajo el nuevo emulador, rAthena, es decir, tus PJs, quest y objetos que hoy tienes en el main Hercules de AtlantisRO podrás loguear y acceder a ellos desde el primer día en el server rAthena.
Se han migrado la mayoría de los NPCs y sistemas exclusivos de AtlantisRO, pero aún falta migrar algunos que no entrarán el día 1, por si notas algún NPC o servicio falta, irán ingresando paulatinamente (como Gramps, BG Conquest, etc.)
Hoy lo que haré primero será pausar el Server para que sea el punto de respaldo, por lo que el acceso al Main Server Hercules estará restringido. Esto es necesario para tener un punto de respaldo, si se siguiese jugando, este perdería razón de ser para que sea el punto de restauración y momento de inicio en el nuevo emulador.
Ten en cuenta que esta etapa de migración puede demore 48 a como máximo 72 horas y sin el Server activo (no descarto que me tome menos, pero preferible hacerlo con calma), durante el cual pasaré a convertir ese punto de respaldo, y quiero asegurarme nuevamente que este todo en orden, hacer pruebas, algunos ajustes menores y configuraciones.
Como ya fue comunicado, la posesión de todos los Castillos de WoE, Eco y Def, no se transfiere al nuevo server, es un inicio limpio, las economías y defensa no entran en la migración.
Ahora les paso a detallar el roadmap tentativo:
Primeras 24 horas - Se pausa el server y se convierten al formato de rAthena las bases de datos de cuentas, Pjs, Items, Zeny, Quest, Pets, todo.
A las 48 horas - Se cargan contenidos, se hacen pruebas de estabilidad y de seguridad.
Pasadas las 48 a 72 horas - Se abre el server al público en modo “Open Beta de Pruebas” con rollback por 24 a 48 horas, esto es para probar en condiciones reales con más jugadores para ver la estabilidad del server, y si surgen errores o exploits y tomar medidas para hacer cualquier corrección.
Debo remarcar lo del rollback, ningún progreso jugado durante esas 24 a 48 horas de Pruebas Beta con público se salvará, ningún drop obtenido, subida de nivel, cambio de job, quest o item consumido.
Por ello es un Open Beta, para asegurarse de que todo está en condiciones, agradecemos el apoyo en esas cruciales horas para descartar problemas no contemplados.
Pasada las horas de Beta se inaugura oficialmente el Go Live de AtlantisRO bajo el sistema rAthena (R - Stage), decidimos bautizar este proceso para comunicarlo y destacarlo como una nueva etapa a nivel técnico para Atlantis.
R de rAthena
R de Rework
R de Renewal
R de Rememorar
R de Recuerdos
R de Rencuentro
R de Regreso
El nuevo emulador era algo necesario y que implico un gran esfuerzo de todo el equipo a lo largo de 14 meses, desde que tome la decisión, pero ese costo traerá consigo muchos beneficios a corto, mediano y largo plazo:
- Renueva el meta y lo fresco.
- Agiliza mucho el acceso a updates y contenido nuevo.
- Resuelve bugs y problemas históricos de Atlantis que arrastrabamos por 10 años desde Hercules Pre-Renewal.
- Reduce Bugs de parches nuestros.
- Evita que nuestro emulador sea una versión desatendida al estar sincronizados a rAthena.
- Reduce la carga de trabajo, al no tener que migrar contenido.
- Trae más novedades.
El siguiente es un changelog de lo más destacable en cambios:
Contenido y Cambios Generales
Mecánicas, Gameplay y Fixes
Sabemos hay cosas que posiblemente no figuren en el changelog, pero los cambios y el trabajo son de mucho volumen y es muy difícil procesar todos los cambios.
Algunas mecánicas antiguas no alcanzaron a migrar y deberán ser implementadas más adelante: Cacerías de Gramps en Eden Group, repetibles y cacerías in-field (por ejemplo anolian skins), intercambiadora de cartas Putty etc.
Estamos muy contentos de haber llegado este año y por las oportunidades de gameplay, meta, aventuras y contenido que nos abre la migración, espero verlos allí.
Nos hablaremos para comunicar más detalles de qué esperar en los siguientes pasos y cuando este todo en línea.
Es natural, haya bugs y falten algunos NPC por migrar, llegamos, pero aún hay mucho trabajo, por lo que el primer mes estaremos enfocados a fixes críticos y procesando contenido para ir lanzando eventualmente con el paso de los meses a medida que tengamos las cosas listas y probadas. Si encuentran bugs, inconsistencias o problemas, por favor reportarlas en https://www.atlantis-ro.com/foro/bugtracker/ para mantener un orden y no se pierdan en canales más volátiles.