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Mostrando contenido con la mayor reputación desde 07/29/25 en Record Comments

  1. @Karas @Lotus 18700 rabbit ribbon hat. 5666 Crown Cap tambien hay que regresarlo a costume.
  2. gracias agrego otro a la lista 15890, dice id ausente es un costume tambien se guarda en equipo, es el Costume Black Death King's Hat
  3. Se regresará el efecto que tenia el item en Hercules, esa es la ruta de acción actual de los items cash, ya que es el efecto por el cual el item fue adquirido, el ajuste ya fue enviado y será aplicado en la próxima desconexión. @Karas Puedes eliminarlo de tus pendientes
  4. Curiosamente es una emulación de un bug oficial, por lo que técnicamente es intencional (Lo he replicado en un servidor oficial) , Ahora bien, no deja de ser un bug, pero no estoy seguro si repararlo 😅
  5. Si, se había removido la opción de cambiar directo de segundo job a 3er job (sin renacer) ya que parece que oficialmente eso ya no es posible, el dialogo es solo un vestigio del funcionamiento anterior, ahí corrijo el dialogo.
  6. Si, se le quitó el efecto de Snatch/Teleport y se le aumento el daño y el bono de Hit. anterior: https://irowiki.org/w/index.php?title=Fatal_Menace&oldid=67444 después del balance: https://irowiki.org/w/index.php?title=Fatal_Menace&oldid=68248 Sobre la línea que dice "now avaible for boss-type monsters" no se refiere a que le mete teleport a los jefes, si no que ahora sí funciona contra jefes porque se supone que no hacía nada contra jefes en la versión vieja.
  7. Gracias @LordDaniel, actualmente, como el OBB y OPB son recompensas de algunos logros, el sistema pretende sean abiertos, y no vendibles al NPC: https://www.divine-pride.net/database/item/603/old-blue-box Resolución - Woking as Intended. Procedemos a cerrar.
  8. Item cambia funcionamiento, deberia ser 20% mas hp ahora.Ya esta registrado en otro thread.
  9. Tienes que hacer target sobre tu pj despues de usarlos. Saludos.
  10. Nos referimos si paso denuevo a nivel 1 despues de ser nivel 99. Un assasin puede pasar a Guillotine cross sin pasar por assasin cross,pero si lo hace pierde los bonus de stat y hp/sp del proceso de renacer ademas de no ser elegible para equipar items que digan "segunda clase renacida"
  11. 1 punto
    Gracias por tu reporte, apenas tengan oportunidad, mis compañeros de soporte técnico revisaran tu reporte.
  12. Gracias @Dokusensha ya tengo un fix a ese tema de los Doom Tokens, en cuanto lo terminemos de validar se programa para la próxima desconexión que sea posible. Sobre tú Spell Circuit ID#19249 sin slot, por favor contacta a @Dohko para que te reponga el item por uno con Slot, sucede que en ese evento al inicio se entregaron una tanda pequeña por error sin slot y había que usar un NPC, que ya no está porque pasaron años, para reemplazarlo por el normal con slot.
  13. @AnnoyingCat ya vimos, perfecto, gracias Cat ahí agregaremos los bonus faltantes que tenía en Herc, mala mi.
  14. sin problemas, muchas gracias por avisar ! espero que todo se resuelva con el admin
  15. sí era ese, ya puedo usar Magnificat gracias
  16. Hola @AnnoyingCat, ¿me brindarías por favor el ID exacto del item? Así lo identifico por que hubo cambios en una pero hay 2 o 3 variantes de ese estilo de Hat. ¡Gracias! Edit: Según debería estar fix desde la desconexión del 12 de Mayo de 2026. https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/10819-mantenimiento-desconexi%C3%B3n-12-de-mayo-del-2026/
  17. Perdona la demora @Dokusensha recién noto este track tan demorado. En el caso puntual de items "Event's" puedes eliminarlos con la NPC "Caridad" en Prontear 168/172. Si tienes algún otro inconveniente quedo al pendiente, nuevamente sinceras disculpas.
  18. EDP

    1 punto
    La skill tiene 5 segundos de delay. Es oficial.
  19. Tengo reportes de muchos usuarios que se les crashea esta instancia, y reportes de muchos servidores oficiales donde el fuego no es siquiera tema de discusion a la hora de hablar de esta pelea. Lamento ser insistente pero esto NO ES comportamiento normal.
  20. Buen dia,veamos que tenemo aqui: 1ero ese spell circuit esta raro, tiene tag de event cuando no deberia. Por favor indicar el ID del item a ver que no sea algo que deba ser costume. Otros spell circuits no tienen este tag. 2do: esos items son parte de quests de nuevo mundo y la mayoria son character bound. El Marlin fue usado en un evento y se le libero,no hagas caso a las restricciones que aparecen ahi. 3ero: No logro replicar. Me hizo el intercambio bien. El pj llego a verus por la via normal de quest o con el ticket de completar episodio?
  21. Fijate que no, no sé a qué se debía pero creo que era por algún costume, porque me retiré todos y ya funcionaba sin problemas, nunca supe exactamente qué era, puede que haya sido eso.
  22. Recibimos confirmación oficial de que es posible aplicar options a thanathos weapons, será fixeado igual que con los equipos de GMT, aunque será en la próxima desconexión.
  23. Muchas gracias. Resolución - Working as Intended Los textos se corrigen en la desconexión.
  24. Ayer envié el ajuste, ya está preparado para la próxima desconexión 👌
  25. Buenísimo, gracias Zetsumei. Resolución - Resuelto en Mantenimiento del 28 de Enero 2026: https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/10059-mantenimiento-desconexi%C3%B3n-28-de-enero-del-2026/ Procedemos a cerrar.
  26. ya hay un track sobre esto: https://www.atlantis-ro.com/foro/bugtracker/items/cartas-que-no-otorgan-efecto-r219/
  27. Esa quest es infame por la cantidad de RNG que pide en todas sus etapas. No hay nada seguro para pasar esa parte,toca gastar materiales nada mas.
  28. Gracias, es una lastima, sonaba interesante.
  29. Danke muchacho, veré de resolverlo para la próxima tanda de fixes. Track interno creado.
  30. Gracia a ambos, summoneo a @AnnoyingCat en modo de batalla. Cat, en la Auditoria indicaste estaba Ok, ¿eso confirma ya quedo reworkeada y solo hace daño ahora? De ser así, procedo a crear track para que se remueva de los bloqueos en MapZones. https://irowiki.org/wiki/Fatal_Menace
  31. La skill fatal menace ahora es una skill de aoe basico sin efectos adicionales, por ende hay que dejarla habilitada para uso de instancias.
  32. Gracias @aldebaranico. los efectos de items de Eventos conmemorativos de ese estilo suelen ser temporales, desconozco si el item debía tener o no ese efecto permanentemente, le preguntaré a @Zetsumei si tiene más info al respecto.
  33. 1 punto
    Track creado, se vera en cuanto se tenga la posibilidad de actualizar su descripción al efecto actual. Gracias KARMAN, ¿podrías brindarnos un Nick exacto de PJ, Clase y Lv. para tu recompensa? Gracias.
  34. Confirmado, gracias Daniel T, ¿puedes brindar Nick de un PJ, su clase y Nivel para registrar tu recompensa? Gracias.
  35. 1 punto
    Es lo expresado por KonPeko, se comunicó en el changelog si mal no recuerdo o en un hilo de fixes @Lotus. Resolución - Working as Intended. Procedemos a cerrar.
  36. Hola, gracias por tu reporte Matyto, sí, confirmo esto, al parecer esta dándose en todas las Hunting lo noté la semana pasada. Veré de hacerle un track de progreso a esto. ¡Gracias!
  37. Solo da 1 voucher.No es compensacion por cada carta. Saludos.
  38. Si bien es un bug molesto, es de baja relevancia por ahora, ya que es una interacción no frecuente y muy condicional, pero lo dejamos registrado en el tracker para dar seguimiento, no es algo que sea facil de reparar y puede requerir escalarse a rAthena por todo lo que implica.
  39. Gracias, trabajare en esto esta semana.
  40. 1 punto
    Es oficial,ahora la skill tiene Fixed Cast ademas del variable.
  41. Es oficial. Ningun item que pueda spawnear otros items pueden usarse sin 10 slot libres.
  42. Exploit reparado en la Desconexión del 24 de Diciembre 2025: Gracias nuevamente, por favor indícame el Nick de un PJ tuyo @Dark Evol Soul que estamos preparando la nómina de recompensas, insisto. Gracias.
  43. Esto afortunadamente quedo resuelto, el Gran Kahuna ya salvo el fix para no volver a perderlo. Procedemos a cerrar.
  44. Hola,el servidor TEST ATHENA tiene un respaldo muchisimo mas antiguo que el BETA MAIN. Es normal que te falten muchas cosas del ultimo mes.
  45. Los otros items ya figuraban sin restricción en la DB. Resolución: Solo procedemos con la Eden, gracias, te añadimos una recompensa más. Procedemos a cerrar.
  46. Odin Power y otras fuentes de MATAK se añaden como bonus off-screen. Ya he testeado multiples veces que si aumenta el daño magico. Working as Intended.
  47. @Plasma si encuentras algo mas sigue estos guidelines para reportar: En cuanto al reporte de @aldebaranico se confirmo, te anotamos a ti también para contactarte por tu recompensa. Resolución - Confirmados ambos se trabaja en los fixes. Procedemos a cerrar.
  48. Buen día, @aldebaranico gracias por el reporte. HTF - Es oficial, la chance de 7230 (White_Gold_Bullion) y de Item ID# 969 (Gold) en HTF es de 0.01% (0.05% en Atlantis). Sobre los Scroll pasaremos a hacer pruebas para confirmarlo, de confirmarse te notificaré aquí sobre como recibir tu Discord/Facebook Box en la apertura oficial.
  49. Hola Evol, gracias, descuida ese problema es por la codificación UTF8 en lugar de ANSI para scripts en español, fue por una mala sincronización que no subió los script en formato ANSI. Lo comunicamos en los Known Issues: El emulador no está correctamente sincronizado, por lo que muchos NPC en español tienen textos con símbolos raros (gibberish). Procedo a cerrar.
  50. Efectivamente hay un error, y no esta transportando a todos los monstruos golpeados. Se preparara el fix correspondiente. El problema esta en que se inicia un timer para transportar al usuario al momento de golpear a al menos 1 enemigo, y se inicia otro timer sobre los enemigos a ser transportados. Ambos timers pueden ocurrir al mismo tiempo dándose prioridad sobre el usuario, haciendo que uno o mas de los monstruos golpeados no sean transportados. No obstante si se elimina uno de los monstruos golpeados, se cancela el timer, pudiendo también cancelar la transportación de la mob restante, esto debido a que se procesan 1 a 1 los enemigos en el rango de la skill (3x3 celdas). En términos simples, si golpeas a 4 monstruos a,b,c y d, estos se procesan en orden, y si b muere cuando es golpeado, solo se transportara el mob a (si c muere, solo se transporta a y b, etc).

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