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Este flujo se autoactualiza

  1. Última hora
  2. Intentaré responder a todo en un solo mensaje: 1. El magical booster no tiene slot 2. Estoy en el server Open-Beta 3. Lo que hice fue primero iniciar el proc con el conjunto correcto, de ahí, cambié los lentes por el magic booster SIN SLOT y se siguió haciendo proc, aunque fue bastante tardado seguirlo sacando porque el chance es bajo.
  3. Krizlid

    Error CPaletteRes

    Estuve practicando y creo que son los costumes los que tienen ese problema, di reset en la apariencia y en la ubicacion. Me quité todos los costume y ya no me ha dado esos problemas. Me pasó con 2 personajes diferentes y a los dos les apliqué lo mismo y sin problemas.
  4. Karas

    Error CPaletteRes

    Hola @Krizlid muchas gracias por tu reporte, perdona la situación. ¿Podrías indicarme el Nick del PJ afectado, por favor? No se aprecia, puedes hacer reset de apariencia en el panel de control para loguear, necesitamos más detalles, el mensaje que realmente necesitamos es el que aparece al principio, el mensaje de error, no el de los números que compartís, ese no nos da info del archivo que fallo, el primero sí. Por algún motivo lo subiste, pero la imagen es tan pequeña que es ilegible.
  5. Hoy
  6. Es como con Fred, sucede que los check de peso piden tener espacio para todos los premios posibles del NPC, por ejemplo Fred pide 16 espacios libres aunque te dé 2 premios, estamos al tanto. En eventos futuros esto no será problema, hice un nuevo sistema que resuelve ese escenario y se estrena en futuros eventos. Procedemos a cerrar.
  7. Karas

    Valkyrie hammer (id:16051)

    Se lo envíe a Zetsumei, debería entrar en la próxima tanda al abrir oficialmente.
  8. Se envió los cambios a que se validen. Procedemos a cerrar.
  9. Fix preparado. Procedemos a cerrar.
  10. No procede, los Flags de NPCs deben ser reacomodados por Zetsumei luego, ya es consciente de ello. Los NPC de King Poring no se cargan aún. Rupies, lo dicho por KonPeko. Cerramos.
  11. Resolución - Working as Intended, no procede.
  12. El daño que tenían en Hercules fue porque los emulamos muy mal porque los Doram no existían a la fecha en Hercules, debimos convertir el Source Code a mano desde rAthena a Hercules, y ese fue el resultado, un motivo más para migrar a rAthena. No procede.
  13. Se remite a Zetsumei, dejo abierto por si necesitan agregar más items, cualquier cosa me taggean.
  14. Karas

    gamestone

    Se continua en: Se anota @Suiziter para su reward para contacto posterior. Procedemos a cerrar.
  15. Resolución - Procedemos a actualizarlo en la DB. Cerramos.
  16. Karas

    Chubby Worm Talisman [1]

    Procedemos con la lista en: Anotamos para las recompensas. Procedemos a cerrar.
  17. Quedamos a espera de @TreborCross para confirmar es GX no renacido, pero todo indica que si por su HP y otras pruebas en GX, el requerimiento es ser Upper, o sea renacido. - Id: 2486 AegisName: Shadow_Walk_ Name: Shadow Walk Type: Armor Buy: 20 Weight: 2000 Slots: 1 Jobs: All: true Novice: false SuperNovice: false Classes: All_Upper: true Locations: Shoes: true ArmorLevel: 1 EquipLevelMin: 75 Refineable: true Script: | bonus bMdef,10; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"AS_CLOAKING",max(2,getskilllv("AS_CLOAKING")),100,BF_MAGIC,0;
  18. Karas

    Angry Mouth no se puede mover

    Duplicado - Se retoma en:
  19. Se procede fix en: 5132 Angelring Hat 5149 Silver Tiara 5179 Golden Tiara 5254 Devilring Hat 5286 Pecopeco Hairband 5288 Red Glasses 5293 Ramen Hat 5314 Hockey Mask 5315 Observer 5322 Scarf 5336 Guildsman Recruiter Hat 5337 Party Recruiter Hat 5338 Battlefield Recruiter Hat 5339 Friend Recruiter Hat 5346 GF Recruiter Hat 5406 Academy Freshman Hat 5410 Brown Paperbag Hat 5412 Lollipop 5413 Popcorn_Hat 5414 Campfire_Hat 5428 RWC Anniversary Bread Envelope 5460 Adv_Dragon_Skull 5461 Adv_Whisper_Mask 5462 Spiked_Scarf 5462 Spiked Scarf 5463 Rainbow Scarf 5492 Student Cap 5493 Ulle_Cap_I 5494 Spinx_Helm_I 5521 Angry Mouth 5592 Sigrun's Wings 5793 Life Ribbon 12298 SP_Potion 12299 Mega_Resist_Potion 19051 Moon Warrior Cat Hat 19053 Moon_Cat_Fighter Storageables: 671 Gold_Coin 673 Copper_Coin 675 Silver_Coin 6960 Air_Stronghold_Key 6383 Clue_Of_Lope Cerramos.
  20. Resolución se remite a Zetsumei para proceder según corresponda con la descripción.
  21. Resolución: Se remite a Zetsumei para que proceda. Se le asigna otra Mark de Bug Hunter a Oceiros. Procedemos a cerrar.
  22. Fixes: Corregida descripción de Enchants Especiales de OGH, Corregido problema de Celdas no Walkeables en Academia de Izlude piso 1, Ajuste de descripción del item #11518 "N_Blue_Potion", Ajuste de descripción del item #15095 "Hero_Judgement_Shawl", Ajuste de descripción del item #15030 "Robe_Of_Judgement" (Nota: Su efecto se intercambia con el de Shoes_Of_Judgement), Ajuste de descripción del item #2472 "Shoes_Of_Judgement " (Nota: Su efecto se intercambia con el de Robe_Of_Judgement), Ajustada la descripción del Combo de Items Judgement (Normal, no Empowered), que ahora el bonus es de 200% en adoramus en lugar del 100% antiguo.
  23. Agregamos al Changelog: Se mantienen los encantamientos especiales de los gorros de bio 5 con su efecto de Hercules para luego poder implementar el sistema completo cuando se entre el buff a los Hats, ya que falta añadir al sistema el último enchant Tenacity. Se agrega a las ciudades los Doram Kafra y Zonda con acccesos Warp a ciertos mapas exclusivos. Se implementa la mini quest para novatos de Shorty Notice /navi izlude 173/210 para obtener el Costume Penguin Cap [0] (Costume Upper Head ID: 20267). Se habilitó junto al sistema de logros el sistema de Titulos, accesible desde la ventana de Equipo del PJ en la solapa del mismo nombre
  24. Los de Prontera parece ser visual,se ven que estan un poco corridos pero hay hartos indicadores que hay que ajustar. La tienda de golden ya no tendra a Rupi por ser un sistema obsoleto,y el king poring esta a mediados de ser renovado.
  25. Para evitar venderlos tienes que bloquearlos en la misma pantalla de favoritos
  26. En Hercules dimos el item { Id: 19425 AegisName: "Master_Cat" Name: "Costume Skelion Head" Type: "IT_ARMOR" Loc: ["EQP_COSTUME_HEAD_MID", "EQP_COSTUME_HEAD_LOW"] Refine: false ViewSprite: 1806 }, Pero en rA: - Id: 19424 AegisName: C_Master_Cat Name: Costume Master's Head Type: Armor View: 1806 Locations: Costume_Head_Mid: true Costume_Head_Low: true ArmorLevel: 1 - Id: 19425 AegisName: Master_Cat Name: Master's Head Type: Armor View: 1806 Locations: Head_Mid: true Head_Low: true ArmorLevel: 1 Resolución: Toca hacer un Query para cambiar los 19425 por 19424. Procedemos a cerrar.
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