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Contenido popular

Mostrando contenido con la mayor reputación desde 03/23/19 en Record Comments

  1. @Karas @Lotus 18700 rabbit ribbon hat. 5666 Crown Cap tambien hay que regresarlo a costume.
  2. Se regresará el efecto que tenia el item en Hercules, esa es la ruta de acción actual de los items cash, ya que es el efecto por el cual el item fue adquirido, el ajuste ya fue enviado y será aplicado en la próxima desconexión. @Karas Puedes eliminarlo de tus pendientes
  3. Curiosamente es una emulación de un bug oficial, por lo que técnicamente es intencional (Lo he replicado en un servidor oficial) , Ahora bien, no deja de ser un bug, pero no estoy seguro si repararlo 😅
  4. Si, se había removido la opción de cambiar directo de segundo job a 3er job (sin renacer) ya que parece que oficialmente eso ya no es posible, el dialogo es solo un vestigio del funcionamiento anterior, ahí corrijo el dialogo.
  5. Si, se le quitó el efecto de Snatch/Teleport y se le aumento el daño y el bono de Hit. anterior: https://irowiki.org/w/index.php?title=Fatal_Menace&oldid=67444 después del balance: https://irowiki.org/w/index.php?title=Fatal_Menace&oldid=68248 Sobre la línea que dice "now avaible for boss-type monsters" no se refiere a que le mete teleport a los jefes, si no que ahora sí funciona contra jefes porque se supone que no hacía nada contra jefes en la versión vieja.
  6. Gracias @LordDaniel, actualmente, como el OBB y OPB son recompensas de algunos logros, el sistema pretende sean abiertos, y no vendibles al NPC: https://www.divine-pride.net/database/item/603/old-blue-box Resolución - Woking as Intended. Procedemos a cerrar.
  7. Item cambia funcionamiento, deberia ser 20% mas hp ahora.Ya esta registrado en otro thread.
  8. Tienes que hacer target sobre tu pj despues de usarlos. Saludos.
  9. Nos referimos si paso denuevo a nivel 1 despues de ser nivel 99. Un assasin puede pasar a Guillotine cross sin pasar por assasin cross,pero si lo hace pierde los bonus de stat y hp/sp del proceso de renacer ademas de no ser elegible para equipar items que digan "segunda clase renacida"
  10. Al hablar con el npc te dice en que mes estas?, puede darse que si no logeas un día, seguirás con la recompensa en la fecha en que logeaste por ultima vez. Los primeros 5 días de cada mes, el npc te ofrece cambiarte al las recompensas del presente mes (en caso de que estés con recompensas de meses anteriores).
  11. Osea yo puedo entender que pidan evidencia de errores, pero de ese punto a pedirle al user que busque como debería funcionar la reducción, lo encuentro extraño. Por algo se llama dragon breath water. Y su propiedad es water. Por algo se reduce con swordfish. Es un long range damage. Pero no es de propiedad especial como el hell plant.
  12. @AnnoyingCat ya vimos, perfecto, gracias Cat ahí agregaremos los bonus faltantes que tenía en Herc, mala mi.
  13. sin problemas, muchas gracias por avisar ! espero que todo se resuelva con el admin
  14. Ok gracias, por la confirmación, sobre los otros temas de otro post ya te los respondo
  15. sí era ese, ya puedo usar Magnificat gracias
  16. EDP

    1 punto
    La skill tiene 5 segundos de delay. Es oficial.
  17. Aprovecho a adjuntar otra foto del día de hoy.
  18. Tengo reportes de muchos usuarios que se les crashea esta instancia, y reportes de muchos servidores oficiales donde el fuego no es siquiera tema de discusion a la hora de hablar de esta pelea. Lamento ser insistente pero esto NO ES comportamiento normal.
  19. Buen dia,veamos que tenemo aqui: 1ero ese spell circuit esta raro, tiene tag de event cuando no deberia. Por favor indicar el ID del item a ver que no sea algo que deba ser costume. Otros spell circuits no tienen este tag. 2do: esos items son parte de quests de nuevo mundo y la mayoria son character bound. El Marlin fue usado en un evento y se le libero,no hagas caso a las restricciones que aparecen ahi. 3ero: No logro replicar. Me hizo el intercambio bien. El pj llego a verus por la via normal de quest o con el ticket de completar episodio?
  20. Estamos viendo los posibles fixes porque según si tenemos el fix de rAthena para este problema, pero no funciona.
  21. Fijate que no, no sé a qué se debía pero creo que era por algún costume, porque me retiré todos y ya funcionaba sin problemas, nunca supe exactamente qué era, puede que haya sido eso.
  22. Resuelto en el Mantenimiento del 28 de Enero del 2026. https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/10059-mantenimiento-desconexi%C3%B3n-28-de-enero-del-2026/
  23. Todo preparado para ser aplicado en la próxima desconexión.
  24. Son cantidades teóricas como indica KonPeko, yo recuerdo la sufrí con los míos, pero fue en Hercules y aun así allí gaste un montón, estimo es la misma situación con este, @AnnoyingCat. Le pegué un vistazo al script, parece en orden de hecho fui a rA a ver el repo de ellos, se hizo un fix referente a que se bloqueaba por un error en las cantidades y quedo reparado hace 2 años y nosotros tenemos esa versión más reciente, por lo que debería estar todo en orden. Si llegas a hacer más pruebas me avisas Cat, sino procedemos a cerrar.
  25. @Zetsumei esto como había quedado? No recuerdo si fue intencional, también habría que reparar esos mensajes que muestra Cat, ¿te lo puedo encargar? Ya que le perdí al hilo a mi script y sus cambios. Gracias.
  26. Esa quest es infame por la cantidad de RNG que pide en todas sus etapas. No hay nada seguro para pasar esa parte,toca gastar materiales nada mas.
  27. Gracias, es una lastima, sonaba interesante.
  28. Danke muchacho, veré de resolverlo para la próxima tanda de fixes. Track interno creado.
  29. Gracia a ambos, summoneo a @AnnoyingCat en modo de batalla. Cat, en la Auditoria indicaste estaba Ok, ¿eso confirma ya quedo reworkeada y solo hace daño ahora? De ser así, procedo a crear track para que se remueva de los bloqueos en MapZones. https://irowiki.org/wiki/Fatal_Menace
  30. La skill fatal menace ahora es una skill de aoe basico sin efectos adicionales, por ende hay que dejarla habilitada para uso de instancias.
  31. Gracias @aldebaranico. los efectos de items de Eventos conmemorativos de ese estilo suelen ser temporales, desconozco si el item debía tener o no ese efecto permanentemente, le preguntaré a @Zetsumei si tiene más info al respecto.
  32. Gracias, @Dark Evol Soul, sobre ese NPC confirmas estas en el lugar correcto? Porque 9 o'clock sería en el lado opuesto. Pido confirmación, ya que sí está confirmado que el /navi está funcionando muy mal con su pathfinding, dando coordenadas totalmente erróneas en muchos casos.
  33. Hola, gracias por tu reporte Matyto, sí, confirmo esto, al parecer esta dándose en todas las Hunting lo noté la semana pasada. Veré de hacerle un track de progreso a esto. ¡Gracias!
  34. Solo da 1 voucher.No es compensacion por cada carta. Saludos.
  35. Gracias, trabajare en esto esta semana.
  36. Felices fiestas @Kara2020 le pasé el dato a @Dohko, no son buenas noticias saber que aun persiste este problema como marco @aldebaranico- Agrademos el reporte, te contactaremos para asignarte una recompensa luego, sobre los progresos eso no creo se pueda recupearar, pero cualquier cosa GM Dohko me comentara. Gracias.
  37. Es oficial. Ningun item que pueda spawnear otros items pueden usarse sin 10 slot libres.
  38. Se agrega en breve al Changelog de la desconexión:
  39. @KonPeko el 26 o 27 confirma y si se puede obtener una mejor screen, quiero saber si tiene que ver con la instancia o con el asunto del Query de Flame Basin. Danke.
  40. Hola,el servidor TEST ATHENA tiene un respaldo muchisimo mas antiguo que el BETA MAIN. Es normal que te falten muchas cosas del ultimo mes.
  41. @Plasma si encuentras algo mas sigue estos guidelines para reportar: En cuanto al reporte de @aldebaranico se confirmo, te anotamos a ti también para contactarte por tu recompensa. Resolución - Confirmados ambos se trabaja en los fixes. Procedemos a cerrar.
  42. Hola @Nachito Hp gracias por el reporte, esto es un Known Issue que fue comunicado en la apertura del Open Beta No está el parche para los colores de Ropas Alternativas y Doram, que hace que estas usen una paleta de las normales, en consecuencia todos los PJS con ropas opcionales tiran crash, por lo que deberás ir al panel de control y hacer reset de apariencia para poder logear -> https://www.atlantis-ro.info/rocp/account/ Estamos hoy trabajando en el fix a esto en una nueva versión del EXE. Procedemos a cerrar.
  43. El nuevo valor parece ser el oficial mas centrado a lo que nos indica RateMyServer contrario a lo indicado a DivinePride. En caso contrario significaria que los platinum buillon se vendieran por 300k y ese no es el caso.
  44. Gracias por tu reporte, etiquetare a mi compañero @Karas para que este al tanto.
  45. Gracias por el reporte, serán agregados dichos archivos a la brevedad.
  46. Mas vale tarde que nunca... La carta funciona correctamente, el aumento de daño es del tipo porcentual, no se visualiza en la ventana de sub-stats y se aplica al calcular el daño efectuado sobre el enemigo (similar a cartas de daño %).
  47. El problema de los elementos fue fixeado en kRO por el 2013: http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6325 El comportamiento que tiene iRO se supone que seria fixeado con el cambio que hizo el kRO en el update 16.2. ¿Por que aRO lo tiene fixeado si no estamos en el ep 16.2? Primero, porque no seguimos el orden de implementación de iRO (seguimos el orden del kRO), y segundo porque iRO (empresa Warp-portal) al ser una franquicia no puede actualizar ni meter muchos fixes si kRO (empresa Gravity) no le manda los cambios. Puedes ver el mismo foro de iRO en donde también están al tanto de que el comportamiento que tienen/tenían es un error y que seria fixeado (empieza en la pagina 2 y creo que termina en la pagina 9): https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/229341-ragnarok-in-2018/ Vuelvo a recalcar que ambas skills, Arm Cannon y Cart Cannon, solo tienen disponibles 4 elementos correspondientes a las balas de cañon: Neutral, Holy, Shadow y Ghost.
  48. Athena ya no existe xd. Nos regimos por evidencia oficial para aplicar cambios, y la diferencia con otros privados radica en que la gran mayoría están basados (refiriéndome a su código base) en Rathena. Entre mas evidencia aporten al momento de hacer reportes mas rápido se pueden corregir las cosas. Actualmente cerca del 85% del tiempo que se demora en corregir las cosas corresponde a la búsqueda de información oficial, el resto es solo programarlo.
  49. Efectivamente presenta errores, se preparara el fix correspondiere. El problema esta en que intenta castear la skill Deep Sleep Lullaby, verificando que se pueda usar con un instrumento musical. La carta debe aplicar el estado Deep Sleep, mediante golpes físicos con 5% durante 3 segundos.

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