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Contenido popular

Mostrando contenido con la mayor reputación desde 01/10/25 en todas las areas

  1. Estimada comunidad, Finalmente, llegamos a la meta, ha sido extenuante y ha tomado un gran esfuerzo por parte de todo el equipo, pero ya eso es historia conocida, por lo que haré foco en lo esperado, la migración, daré un pantallazo de cómo serán los pasos a seguir y algunas novedades. Se han migrado y actualizado DBs de contenido. Se han migrado las cuentas, por lo que no debes preocuparte, he creado una herramienta que convierte cuentas, PJ, todas sus pertenencias, niveles y progresos, para que sean compatibles bajo el nuevo emulador, rAthena, es decir, tus PJs, quest y objetos que hoy tienes en el main Hercules de AtlantisRO podrás loguear y acceder a ellos desde el primer día en el server rAthena. Se han migrado la mayoría de los NPCs y sistemas exclusivos de AtlantisRO, pero aún falta migrar algunos que no entrarán el día 1, por si notas algún NPC o servicio falta, irán ingresando paulatinamente (como Gramps, BG Conquest, etc.) Hoy lo que haré primero será pausar el Server para que sea el punto de respaldo, por lo que el acceso al Main Server Hercules estará restringido. Esto es necesario para tener un punto de respaldo, si se siguiese jugando, este perdería razón de ser para que sea el punto de restauración y momento de inicio en el nuevo emulador. Ten en cuenta que esta etapa de migración puede demore 48 a como máximo 72 horas y sin el Server activo (no descarto que me tome menos, pero preferible hacerlo con calma), durante el cual pasaré a convertir ese punto de respaldo, y quiero asegurarme nuevamente que este todo en orden, hacer pruebas, algunos ajustes menores y configuraciones. Como ya fue comunicado, la posesión de todos los Castillos de WoE, Eco y Def, no se transfiere al nuevo server, es un inicio limpio, las economías y defensa no entran en la migración. Ahora les paso a detallar el roadmap tentativo: Primeras 24 horas - Se pausa el server y se convierten al formato de rAthena las bases de datos de cuentas, Pjs, Items, Zeny, Quest, Pets, todo. A las 48 horas - Se cargan contenidos, se hacen pruebas de estabilidad y de seguridad. Pasadas las 48 a 72 horas - Se abre el server al público en modo “Open Beta de Pruebas” con rollback por 24 a 48 horas, esto es para probar en condiciones reales con más jugadores para ver la estabilidad del server, y si surgen errores o exploits y tomar medidas para hacer cualquier corrección. Debo remarcar lo del rollback, ningún progreso jugado durante esas 24 a 48 horas de Pruebas Beta con público se salvará, ningún drop obtenido, subida de nivel, cambio de job, quest o item consumido. Por ello es un Open Beta, para asegurarse de que todo está en condiciones, agradecemos el apoyo en esas cruciales horas para descartar problemas no contemplados. Pasada las horas de Beta se inaugura oficialmente el Go Live de AtlantisRO bajo el sistema rAthena (R - Stage), decidimos bautizar este proceso para comunicarlo y destacarlo como una nueva etapa a nivel técnico para Atlantis. R de rAthena R de Rework R de Renewal R de Rememorar R de Recuerdos R de Rencuentro R de Regreso El nuevo emulador era algo necesario y que implico un gran esfuerzo de todo el equipo a lo largo de 14 meses, desde que tome la decisión, pero ese costo traerá consigo muchos beneficios a corto, mediano y largo plazo: - Renueva el meta y lo fresco. - Agiliza mucho el acceso a updates y contenido nuevo. - Resuelve bugs y problemas históricos de Atlantis que arrastrabamos por 10 años desde Hercules Pre-Renewal. - Reduce Bugs de parches nuestros. - Evita que nuestro emulador sea una versión desatendida al estar sincronizados a rAthena. - Reduce la carga de trabajo, al no tener que migrar contenido. - Trae más novedades. El siguiente es un changelog de lo más destacable en cambios: Contenido y Cambios Generales Mecánicas, Gameplay y Fixes Sabemos hay cosas que posiblemente no figuren en el changelog, pero los cambios y el trabajo son de mucho volumen y es muy difícil procesar todos los cambios. Algunas mecánicas antiguas no alcanzaron a migrar y deberán ser implementadas más adelante: Cacerías de Gramps en Eden Group, repetibles y cacerías in-field (por ejemplo anolian skins), intercambiadora de cartas Putty etc. Estamos muy contentos de haber llegado este año y por las oportunidades de gameplay, meta, aventuras y contenido que nos abre la migración, espero verlos allí. Nos hablaremos para comunicar más detalles de qué esperar en los siguientes pasos y cuando este todo en línea. Es natural, haya bugs y falten algunos NPC por migrar, llegamos, pero aún hay mucho trabajo, por lo que el primer mes estaremos enfocados a fixes críticos y procesando contenido para ir lanzando eventualmente con el paso de los meses a medida que tengamos las cosas listas y probadas. Si encuentran bugs, inconsistencias o problemas, por favor reportarlas en https://www.atlantis-ro.com/foro/bugtracker/ para mantener un orden y no se pierdan en canales más volátiles.
  2. Querida comunidad, Fue una semana larga para todos, ustedes por la espera y nosotros con los preparativos, pero ya quedo, ya puedo anunciar formalmente que el Server Main de AtlantisRO ya está abierto en línea, oficialmente bajo el emulador rAthena comenzando así la R-Stage, de forma continua, ahora sí tu progreso cuenta y se salva. Sobre los cambios, si no estás al tanto puedes leer aquí el - > Changelog Notarán algunos detalles faltan aún (Ej. las cajas de Discord, algunos NPCs como la Expendedora, Gramps, y funciones menores o en Items), pero iremos trabajando en ellos en los próximos días mientras vamos siguiendo de cerca la estabilidad del Server. Si ya tienes instalado Atlantis, no necesitas nada más, solo abrir el Launcher para que se actualize. Si eres nuevo o estás regresando, puedes descargar el cliente más reciente en - > Centro de Descargas En esta semana los GM irán contactando a los que nos ayudaron a encontrar Bugs, para procesar sus respectivas recompensas. Agradezco a toda la comunidad por el apoyo y al equipo Atlantis, que trabajo arduamente para lograr este gran proyecto durante más de un año, sin rendirse. ¡De corazón, gracias a todos! Ah, sí, recuerden, ahora hay activa una campaña BOOSTER de Bienvenida para todos los jugadores, seas veterano, alguien que regresa o nos visitas por primera vez, para que puedan disfrutar de la experiencia junto a más jugadores, esperamos les guste. - > Detalles del Booster Te pido tu ayuda para identificar problemas, y que por favor los envies al Bug Tracker del foro de Atlantis, para que podamos organizarnos y no perder rastro de cada reporte y problema: https://www.atlantis-ro.com/foro/bugtracker/ Sin más preámbulos ya, los dejo jugar, disfruten de los cambios y estamos leyéndoles.
  3. ¡Hola! Quiero aprovechar el día de hoy para saludar y agradecer a todos mis queridos Aventureros y Aventureras de AtlantisRO. Hoy Celebramos 18 años desde la reapertura de AtlantisRO, y 19 años desde aquel primer día en que decidí abrir este servidor para revivir junto a ustedes las aventuras que alguna vez disfruté con mis amigos en Ragnarok. ¡Gracias por ser parte de nuestra historia! ?✨ Con altos y bajos, igualmente esa cantidad de años habla de que es irreprochable la dedicación tanto del equipo como de ustedes que nos han apoyado todos estos años o también los que esperan para volver. Este no es solo nuestro aniversario, sino también tu aniversario con nosotros, ya sea que estés hace unos meses, un año o 19 años. ¡Muchas gracias por esta aventura juntos! Sé que algunos están esperando el Evento, el cual lanzaremos en los próximos días de esta semana, en lo que se hacen algunos preparativos. Pero hoy quería aprovechar para anunciarles y comentarles en qué ya se terminó la migración de las cuentas del server Hercules al servidor rAthena, y estamos en etapa de pruebas para identificar errores y auditar los NPC que faltan migrar. Por lo que quiero invitarlos formalmente a loguear al server de pruebas versión rAthena con sus cuentas del main, para que hagan pruebas y nos ayuden a identificar errores para la versión final del emulador migrado. Sí, así es, puedes loguear con tu cuenta del main, allí hay un respaldo de hace unas semanas del main. Para hacerlo solo selecciona el server de pruebas en el Launcher y luego elige rAthena para loguear y usa tu cuenta del main en el test server. (Cabe aclarar que ningún progreso allí será salvado, es solo a modo de prueba) También notarás que las cosas funcionan muy diferente y eso es porque además de ser otro emulador con otro código, entra el rework de varias skills items y mob al nuevo emulador que utilizaremos. Encontrarán las cosas un poco desordenadas y habrá algunos NPCs nuevos y otros que ya no están. Esto último no lo consideren como un hecho ya que la versión final será acorde al episodio en el que estaremos, más allá del rework. Por lo que podrán ver una exclusiva de lo que será la migración. Cuento con todos ustedes para que nos ayuden a avanzar lo más rápido posible las pruebas para identificar errores críticos en lo que terminamos el proceso de migrar NPCs y ciertos contenidos a la vez que reparamos algunas cosas. Pueden dejar sus hallazgos en el canal Servidor de Pruebas de nuestro Discord, nos serán de mucha ayuda. Estamos muy emocionados con las posibilidades que el nuevo emulador abrirá al server. En otras noticias también quería comunicar que por tiempo limitado en el aniversario hasta que terminen las vísperas habrá una promoción como agradecimiento a nuestra increíble comunidad, durante el cual recibirán una bonificación de 15% extra de Puntos Platinum en todas las donaciones realizadas desde el día de hoy hasta el día que finalice el evento próximo a anunciarse. https://www.atlantis-ro.net/puntos/ De parte mía y de todo el staff, ¡De corazón gracias por ser parte de AtlantisRO! A por nuevas aventuras y muy feliz aniversario a todos. Atlas Root Admin de AtlantisRO
  4. Aventurera/o, Como sabes, nos pasamos de la meta proyectada, te pedimos sinceras disculpas por no cumplir. El objetivo de poner una meta era proyección mía, dado que en todo proyecto poner una meta permite medir y calcular los objetivos, y estábamos a buen ritmo de ahí el anuncio de Agosto sobre Septiembre. Pero Septiembre fue un mes pedregoso, entre problemas y responsabilidades de la vida diaria de algunos en el equipo, sumado a ataques DDoS propiciados por alguien que nos intenta vender su servicio de Hosting (creando él los ataques, toda una extorsión agresivo, pasiva), y el remate a todo fue que se dañó el rack de la RAID de los discos SSD donde el Host guardaba varias de nuestras plataformas. Por lo que tuvimos un rollback de 6 meses en sistemas secundarios (Foro, Tickets, Wiki, Web, Server de Pruebas rA) perdiendo mucho tiempo y trabajos en el proceso. Afortunadamente los repositorio con los avances de la migración están respaldados en 3 partes, por lo que el proyecto de migración solo se demoró, pero no sufrió impacto de contenido, y lo más importante es que el Main no fue afectado. Dicho esto me disculpo personalmente contigo por no haber logrado la meta pactada. Pero a su vez, entre tanto, si se hicieron cosas, y no fue tiempo perdido. Atlas establecio un nuevo sistema de respaldo y backups en todos los sistemas (incluido el Main Server), para que no vuelva a pasar lo sucedido y en especial no suceda nunca en el Main, por qué eso sería Game Over total. Ya terminado el sistema de respaldo Atlas está trabajando activamente con el Hosting para calibrar y reforzar esta semana los sistemas contra los ataques DDoS para mitigar el lag lo antes posible. Se restauro gran parte del progreso del rA de pruebas hace unas horas. Se comenzó a trabajar en el Evento fe Halloween. De los más de 35 tracks en proceso (bug fixes, scripts de npcs, funciones, auditorias y otras acciones necesarias obligatorias para migrar a rAthena), bajamos a 22 en proceso y de los 65 fixes y migraciones completadas con éxito, pasamos a 94 y 16 en pruebas esta semana. Por lo que, sí, estamos mucho más cerca que el mes pasado, y si mantenemos momentum, llegaremos pronto. Utilizaremos este post (porque el anterior se perdió en el rollback) para comunicar avances que tengamos, por lo que mantente en sintonía. Gracias por el apoyo y comprensión, de parte de todo el equipo de AtlantisRO, y nuevamente disculpas de parte mía. ¡Aquí estamos, dando batalla junto a ti!
  5. Briefing, posiblemente el último previo a migrar. Migración En el último conteo habíamos llegado a los 156 tracks completados. Esta semana rompimos la marca de los 160 con 160 resueltos. Atlas tiene 1 en proceso para llegar a gold para la fecha de migración, 3 por hacer ajustes menores. El resto del equipo tiene 2 tracks pendientes para llegar a gold para la fecha de migración. Tenemos 13 tracks "Posponed" que se hacen durante la migración (se sumó 1 más). Destacados Falta como muy relevante para migrar, el tener migradas las Map Zones porque en rAthena se manejan muy diferentes a las de Hercules y migrarlas no es un proceso rápido y configurar algo referente a un sistema nuevo que involucra MVPs. De los 13 Posponed tenemos que: - 7 son relevancia 3, es decir, críticos e inamovibles. - 2 son relevancia 2, son necesarios, pero pueden esperar a luego de migrar. - 3 son relevancia 1, no son fundamentales para el día de la migración. - 2 son relevancia 0, la más baja, pueden esperar. Eso sería todo, disculpas por la demora, pero quería ver si entraban algunos fixes más y estos 2 días no me sentía del todo bien para estar en la PC mucho rato. Seguimos en contacto Aventureros.
  6. Briefing dominguero esta vez Migración En el último conteo habíamos llegado a los 143 tracks completados. Esta semana rompimos la marca de los 150 con 156 resueltos. Atlas tiene 1 track pendiente, y 1 en proceso para llegar a gold para la fecha de migración. El resto del equipo tiene 3 tracks pendientes para llegar a gold para la fecha de migración. Tenemos 12 tracks "Posponed" que se hacen durante la migración. Métricas de la Semana Destacados Eso concluye el briefing de la pasada semana, Aventurera/o. Ya estamos en los últimos detalles de la recta final, si bien aún no podemos dar una fecha, estamos ya próximos, en estas 2 semanas que serán clave para la migración en AtlantisRO. Nos vemos en el campo de batalla Aventurera/o, ¡y arrasa con todo esta nueva semana!
  7. Reporte de Progresos Ok es noche de viernes y mi Backlog lo sabe. Muchos preguntan cuando es la migración, ya que nos pasamos de fecha por las cosas citadas en este thread. Como comente en varios medios en los últimos días, no se trata de fecha ya, sino de completar lo indispensable que falta. Si bien tuvimos severas dificultades y perdidas de material las últimas 3 semanas, si hubo avances, de eso trata este reporte de hoy y podemos afirmar que: Se migra este año sí o sí. Será antes de Diciembre. Estamos a toda máquina aspirando a este Octubre, pero no es una certeza si llegamos exactos a finales o nos pasamos a Noviembre, es solo una estimación para tener un marco de referencia interno. OK, ahora sobre que se estuvo cocinando: DDoS: La semana pasada creíamos tener un ajuste que bloqueaba mayor parte del día los ataques, pero esta última semana cambio el patrón de ataque, el lag y kicks estuvo del asco, lo sabemos. Hoy a la madrugada se realizó nuevos ajustes de seguridad al firewall, sin entrar en detalles por seguridad para como decimos en mi rancho "no avivar gilés" y dar demasiadas pistas al atacante, pero seguimos trabajando en analizar datos del problema para ver la manera de protegernos mejor, de nada sirve el esfuerzo si nadie puede jugar en paz. Respaldos: Ya hablamos a grandes rasgos del sistema, pero: Se hacen respaldos diarios, de todas las bases de datos. Esos respaldos se encriptan por seguridad. Los respaldos se suben a un servicio de almacenamiento seguro, fuera del servidor en 2 sitios y físico. Los servidores ya están corriendo en un nuevo RAID, es decir que son varios SSD corriendo en paralelo para que si uno falla otro siga funcionando. Evita interrupciones de servicio y perdida de información. Ahora la carne con patatas: Migración De 94 Tareas completadas pasamos a 113 6 en proceso de prueba. De 22 en progreso (las Tareas a superar) bajamos a 18. Si bien verán dice 25, pero esas Tareas que se sumaron son las que denominamos "Pospuestas" y se realizan el día que pausamos el server para migrar, por lo que no son parte de la check list de progreso necesario para llegar a migrar. Gráfico de actividad Lista de progresos destacables: También se trabaja en el evento de Halloween a modo "dual" para ambos emuladores, sea en el que toque lanzarse, rA o Hercules. Te recordamos que: ?Hasta que se migre, el rate de Exp es 5.5x como compensación por la falta de Demon God. ⏫️Los fines de semana hay Evento de Rates x7 x7 x6.5 ?‍?‍?‍?Evento de La Familia, abierto hasta Migrar. ⚒️Dohkos abierto todos los findes desde cada viernes hasta la migración ?En los días que no haya lag intenso, y logremos coordinar, haremos algunos King Porings Rush V 2.0 esporadicos Si bien fueron muchas cosas, queda trabajo clave aún, y si bien hubo problemas, también progreso, en mayor medida, porque esa es nuestra fortaleza en casi 20 años. Gracias por estar, gracias por acompañar y jugar, seguimos a tu lado dando batalla. Gracias siempre por el apoyo y comprensión, de parte de todo el equipo de AtlantisRO. Seguimos en contacto para más avances. ?
  8. Queridos Aventureros de Atlantis, Habrá una desconexión para mantenimiento general y aplicar algunos fixes. [Fixes] Se reparó el funcionamiento de la Skill Kunai Explosion, ya debe estar haciendo daño al impactar. Se reparó el funcionamiento de la Skill Fallen Empire para su combo "Dragon Combo > Fallen Empire >Tigger Cannon" y variante con "Gate of Hell". Sobre la instancia Demon God, aún no tenemos un fix, se ha puesto esfuerzo en la migración y el próximo Evento de San Valentín, pero entendemos es una actividad más y que hay una necesidad allí, por lo que Atlas quiere probar algunas cosas para ver si eso lo resuelve. El problema de fondo fue explicado por Atlas hace unos meses, sucede que Demon God es un script 100% convertido por un hábil antiguo Dev de Atlantis. Esa instancia no existe en el Hercules Vanilla, y perdió compatibilidad en los updates y su funcionamiento hacia crashear el server. Ante esa situación, la realidad es que, debido vamos a migrar, no tiene realmente propósito técnico repararlo por que en rAthena si existe ese Script, y lo que reparemos ahora no tendrá utilidad en el nuevo emulador. Pero entendemos la espera es angustiante y remover otra actividad del server desanima. Por lo que vemos de si hay alguna forma de resolver el problema si es que no demanda mucho más tiempo de lo razonable. Porque de lo contrario comprometería la migración en curso. Agradecemos la comprensión. La desconexión tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustas, puedes apoyarnos votando por el servidor ¡Vota en RagnaTop! ¡Vota en Top Hispano!
  9. Briefing diario [final] - días domingo 14 y lunes 15 ( Días migrando previo a pausa: 7 ) En ambos días: Atlas Completado Dejo preparado el último query, se darán más detalles en el changelog. Envío archivos .dll y otros requisitos a Gepard junto a la solicitud de habilitar el nuevo EXE para poder loguear. En progreso Al día. Team D.R.A.G.O.O.N. & Karas Completado Se reparó un bug en Geffen Magic Tournament que permite re invocar la Shoplifter en la parte del Cutscene del los Buff de Lydia lo cual genera errores en consola y la progresión del a QuestDB. Se creó la NPC Episode Clear Valkyrie, que se estrenara como caso excepcional de forma gratuita en las quest de Verus Ep. 15, para todos los PJs que tengan completada y/o avanzada la quest. Se creó la NPC Clip Master para resolver un asunto con los items Left/Right, más detalles serán dados en el changelog. Se creó material de redes, gráfico e informativo para ciertos contenidos para el día del estreno. En Progreso Al día. Post-Migración Volver a probar King Poring Rush 3.0. Trabajar en Mini Actividad festiva para Navidad y el Evento de Año Nuevo/Reyes. Eso concluye todas las tareas y preparativos; en cuanto Gepard de luz verde y envié el EXE a Atlas, procedemos. Si en el caso de que el día de hoy llegasen a estar los archivos y configuraciones previas que deben hacerse, la intención migrar el Server este miércoles 17 de diciembre 2025. Caso contrario, se deberá realizar una desconexión de rutina para dejar lista la pausa anual de WoEs por vísperas Decembrinas de rutina de esta fecha y quedar a la espera de recibir los files y la habilitación del server. Por lo que confirmamos, la pausa de las WoE, sea por un caso u otro, comienza mañana miércoles 17 de diciembre 2025, para resumirse 3 a 4 semanas después de la migración en cuanto estemos seguros de que las WoEs FE vanilla hayan sido probadas junto a la comunidad para ser habilitadas, de allí ir habilitando las SE y finalmente las TE, para posteriormente implementar nuestras restricted. De esta manera se finalizan los Briefing, y queda esperar el resumen de cambios en el changelog en la presentación de Atlas donde darán los detalles técnicos de los cambios, novedades y acciones. Haremos énfasis en el uso del Bug Tracker del foro, para que hagan sus reportes de las primeras 48 horas del Open Beta, y en posteriores semanas para hacer un seguimiento ordenado de los incidentes de Bug que se encuentren, que hayan volado bajo el radar. Saludos, be unstoppable, Aventurero.
  10. Briefing diario - día 1 & 2 (Días migrando previo a pausa: 2 ) En el día de ayer: Atlas Completado Completo la migración del sistema de Recompensa Diaria. Migro las Tablas de Datos de las Expansiones de Inventario de PJ. Probo el Query de Janur que des-equipara los Costume Jack Castle Bat al migrar (su Equipment Slot es erróneo en Hercules) Realizo ajustes y avisos con el host por el Lag del fin de semana pasado. En progreso Trabaja en poner los premios de la rotación de la Lucky Roulette. De los 5 Tracks "Posponed" comenzó a preparar el del Query de las variables perdidas de Flame Basin, y cuyo Query servirá de base para hacer lo mismo para otro de esos Track con las de Verus así que serán 2 Track de 1-Shoot. Zetsumei Completado Codificó el sistema de Map Zones tanto para eventos como para WoEs futuras y PVP (en el día de hoy pretendemos probar esos Map Zone con el equipo de Testers de D.R.A.G.O.O.N.) y creo un NPC para probar el sistema de Zonas. Migro el Merger de items que en rA estaba en otra locación. Preparo la carga de assets al cliente para estos próximos días. En Progreso Trabaja en algo especial para todas las cuentas que comenzaran esta nueva etapa, un proyecto de él junto a GM Dohko. Tiene que hacer unos ajustes para un sistema que entrara pero no habilitado al inicio. Probará y hará fusión (merge) de los fixes que le envié ayer al Master Branch de nuestro emulador rA. Trabaja en reparar un soft-lock de mapa en la Criatura Academy. Esme Carretilla Completado Loadings de la nueva etapa y material del Launcher. En Progreso Está trabajando en 2 guías de contenidos, teniendo casi lista la primera. Testers de D.R.A.G.O.O.N. & Karas Completado Fixeamos y probamos el migrar la Free Transcend Quest del Runaway Book porque en rA no existe. Migramos la tabla de Items y Skill a formato rA desde Hercules de todas nuestras Restricted Map Zones para que GM Zetsumei pudiese armar las Map Zone. Hicimos y probamos un Hot-Fix para el sistema de Enchants de EDDA, por que en rA no está permitiendo encantar Enchants A para pasarlos a S (si nos llega a quedar tiempo lo haremos más correcto a como se esperaría, pero por ahora sirve) Implementamos las Map Zones al Old Glast Heim Hard y Geffen Magic Torunament que migramos nosotros y a King Poring Rush. En Progreso Se Implementaran las Map Zone a nuestro PVP. Se Implementaran las Map Zone a Eco Amigos Aventureros. Se probarán todas las Map Zone nuevas. Seguir haciendo pruebas de rutina para ver que detalles pasaron bajo el radar, como lo del soft-lock en la Criatura Academy. Preparar una Mini Actividad festiva para Navidad y el Evento de Año Nuevo/Reyes (este último estimo sea para mitad de enero por el volumen de la workload que vamos a tener con bugs, pruebas y fixes post-migrar a la "Etapa Stage-R") Bien, eso es todo por hoy, espero mañana poder tener otro reporte, pero, como es de esperar, será menos cargado que el de hoy porque las cosas en curso se están reduciendo y este abarco Lunes y Martes. Buena mitad de semana, Aventurera/o, be brave and be bold. ✨
  11. Briefing Pre-Migración. Teníamos programado pausar todos los sistemas hoy lunes, para comenzar las 48 a 96 horas de migración necesarias, pero por asuntos de agenda y unos pendientes de fuerza mayor fue imposible coordinar para hoy. Atlas definió un tema de los Refine, finalmente como hay discrepancias en el UI comparado con la chance real, se dejara un mensaje en el chatlog que te dirá la chance real de Refine directa del emulador. Actualmente, se encuentra trabajando en codificar query, que son consultas y modificaciones a las tablas de datos, necesarios para convertir los datos de Hercules a rA, por ejemplo esta semana notamos la Expansión de Inventario no quedo migrada. Se trabaja en ese tipo de cosas, son 7 query de relevancia rango 3 (Tareas Posponed) que se van adelantando en resolver, unas harán en estos días previos hasta coordinar, otros se harán en los días del server en pausa. También trabaja en migrar la recompensa diaria porque ese subsistema es necesario para otras cosas y también usa query. Zetsumei dejo listo la suspensión de WoE en rA y está con preparativos del sistema de Boost que inauguraremos en la migración, así como preparando las Map Zones que son prioridad y ajustes menores llevando control de la Master Branch del emulador. Un nuevo integrante, Janur, está trabajando en query sencillos para agilizar en lo que va aprendiendo del emulador, como es el caso de mover los Costume Jack Castle Bat equipados, que en Hercules están en la posición errónea. En mi caso, más allá de organizar las Task, trabajar fixes menores y crear algunos npc como el de canje de los Foot Ring, estoy ya con el desarrollo de una mini actividad festiva a solicitud de GM Rhysand y Atlas, y trabajo en paralelo el evento de "Año Nuevo/Reyes" que proveemos lanzar en Enero 2026. Esme Carretilla trabaja en la guía de otro evento estacional nuevo que se inaugurará en la primera semana de migración (si las fechas encajan, ya entenderán cuando se presente la guía) El equipo de Testers con Fluicor a la cabeza, Annoying Cat, Miranjoo, Nethiem y Detective Carlos Guzmán, son y han sido la punta de lanza en el proyecto para procesar todas las pruebas encomendadas, confirmar comportamientos, así como también debuggear, encontrar otros errores no contemplados y en el desarrollo de Eventos. Si bien a efectos técnicos pareciera no están relacionados, no es menor ni menos importante su labor, por lo que hay que destacar siempre la tarea de GM Lotus, con las redes, canalizar dudas y asistir en el diseño de eventos, GM Dohko, conteniendo la represa de dudas y reportes gestionando los casos, y el equipo de soporte de GM Rhysand con Haakon, Oliveira, Jeanne, Rafiqui y Minos. Lo sé, muchos nombres, pero todos son parte importante del proyecto, y dado que toco citar que falta, es buen momento para reconocer a muchas y muchos de los Unsung Heroes, y algunos que ya no están en el equipo, que han sido muy relevantes en su labor como Blueberry junto a su compañero como equipo. También la colaboración´de usuarios del canal de Soporte ha sido de suma importancia, como el caso de War Plasma, Shin, Vulcano, FenrirSn, therion, GLOMSITO, Erick_=), MIthos, Kill3r y muchos más. Ahora retomando la carne con papas del asunto, ¿qué día será? Seguimos apuntando a esta semana, pero ya saben como es esto, algo surge y hay que coordinar mucha gente clave para lograrlo. Por lo que queremos dejar transparentado en que trabajamos, oficialmente ya estamos en migración porque es cuestión de tener listos unos detalles y coordinar para inaugurar. Para cerrar, estamos al tanto de la situación de la oleada de Lag fuerte de este fin de semana que comenzó el sábado y fue peor en domingo, por lo que se envió aviso al Host, y luego que Atlas pueda ver unos logs con información se tomara nuevas acciones. PD: Como compensación extendemos Dohkos y el Evento de Rates x7x7x6.5 hasta las 00:01 am de este martes 9. Sin más, por ahora, los vamos manteniendo informados de todo. Buena semana, Aventurera/o, be brave and be bold, ya estamos aquí.
  12. Este año ha sido toda una aventura, con sobresaltos y logros, pero, alcanzamos un hito que merece celebrarse juntos. Ya sea por seguir aún junto a nosotros y tu apoyo, o por darnos la oportunidad de que nos conozcas por vez primera (o segunda), preparamos esta pequeña actividad donde las tradiciones varían: 12 campanadas, 12 uvas, 12 días, 12 regalos y el Advenimiento. Así que abramos 12 regalos sorpresa, 1 por día, y recibamos juntos este 2026 lleno de oportunidades y nuevas aventuras. Con mucho cariño y eterno agradecimiento, de parte de todo el Staff de AtlantisRO. Visita diariamente a los NoGatos Navideños en el Gremio de Aventureros /navi prontera 164/172 o a Eden Group en /navi moc_para01 31/31 para abrir y revelar el regalo del día. /navi prontera 33/165 /navi moc_para01 26/23 Durante 12 días, una vez por día por cuenta, puedes reclamar in-game, con un PJ nivel 85+, el premio de cada día, el cual se irá revelando ese mismo día a las 00:01 hora Server, la lista de 12 premios. Nota: Estos regalos serán account bound. Los premios no son acumulables, y si pierdes el regalo del día, solo podrás reclamar el nuevo regalo del día en curso. ¡No dejes pasar ni uno! Si perdiste un día, no es necesario obtengas los días anteriores, para recibir el regalo del día en curso. DÍA - REGALO Día 1 : x2 Manual EXP 300% (ID: 14545) Día 2 : x1 Job Change Ticket (ID:14355) Día 3 : x20 Old Pudding (ID:12710) Día 4 : x2 HD Bradium Box (5) (ID:16258) Día 5 : x2 HD Carnium Box (5) Total 10 (ID:16259) Día 6 : ×5 Blacksmith Blessing (ID:6635) Día 7 : x2 HE Bubble Gum 200% (ID:12412) Día 8 : ×1 HD Elunium Box (30) (ID:17246) Día 9 : ×1 HD Oridecon Box (30) (ID:17247) Día 10 : ×5 Blacksmith Blessing (ID:6635) Día 11 : ???? Día 12 : ???? (En esta lista iremos revelando los premios pasados del día anterior) Se habilita además la tradicional mob navideña en las ciudades. ¡No olvides visitar la Tienda de Golden Coins para ver las novedades con la nueva rotación de Items por la Temporada Navideña! En: /navi prontera 142/153 Finalmente de parte del Staff de AtlantisRO ¡Esperamos disfruten de la Actividad que les hemos preparado! ¡Felices Fiestas!
  13. Estimados usuarios Buenas noches, se es temprano, pero vamos a realizar una desconexión de mantenimiento y fixes en unos 30 minutos, es una desconexión que estaba pactada para el domingo, pero para no aplazarla la realizaremos ahora. - Changelog - [Cambios Varios] Se agrega en el NPC de Recompensas diarias (temporalmente) un código que revisa los skills de los personajes al conectarse y avisa si tienen skills de más o de menos. Eso nos permitirá saber qué usuarios tiene mal sus skills o con menos puntos, para poder repararlo próximamente. Está en fase beta, por ahora solo nos avisa y tenemos que revisar a mano. Se eliminan todos los tickets de WoE Restricted obsoletos del servidor, cuando vuelvan las Restricted se crearán nuevos Tickets, ya que estos items ocupan IDs de items oficiales y dan problemas para que algunos jugadores puedan hacer su reset de stats. Se corrigen los Pet Eggs que estaban en amarillo y no se podian guardar en storage. Se van a migrar unos items que cambiaron de ID en rA, para acomodar los items con ID Legacy de nuestro Hercules a los ID nuevos que tendran en rA: Se corrigen varias cuentas que les podia pedir PinCode cuando no lo tenian. Se desactiva la persistencia de Merchs en autotrade (ahora al levantar al servidor ya no se reconectán automáticamente), si bien parece una comodidad que se autoconecten, genera un par de errores en sistema que impiden un reinicio limpio. Se actualiza el NPC de Reset Gratuito de Skill y Stat 2025 con la opción de recuperar Platinum Skills, las skill 1st Job las dará siempre, pero las 2nd Job Skill requieren haber terminado la quest pertinente para recuperarlas. [Cambios Cliente] Corregida la Exp mostrada en la UI donde se visualiza el nivel base 175-185 y Job 60-65. Corregidos los letreros de los estilistas (Coco que se movió a Prontera) y el nuevo Yves Gaultier, (veremos de reparar en cuanto sea posible el problema de los Hairstyle Change Cupon) Corregida la descripción del item #18656 "Wit_Pumpkin_Hat" ahora da 10 de mdef y su bonus de daño aplica a daño físico. Corregida descripción ausente y sprite faltante del item #15825 "C_Black_Musang_J". Corregida descripción ausente y sprite faltante del item #20985 "C_Gourd_bottle_J". Agregada aclaración sobre bonus de ASPD en Mano secundaria a la carta #4575 "Soheon_Card". Corregida la descripción del item #19710 "C_Wings_Of_Victory", el item ahora es "MID Y LOW" en lugar de solo MID. Se Habilita el autofeed a los pets más nuevos (lado cliente) y varios pets futuros. Se agrega descripción y sprites para el item #400739 "C_Marin_Pattern_Hat" Corregido la descripción relacionada con el peso de varios items que no reflejaban la realidad del emulador (son muchos para detallar, ver spoiler para el resumen) [Cambios Server] Se cambia la posición del item #20209 "C_Mermaid_Longing", su posición en rAthena es MID; sin embargo, la fuente original (jRO) indica que es LOW, como lo teníamos en Hercules. Se cambia la posición del item #20005 "C_Pegasus_Wing_Ears", su posición en rAthena es TOP; sin embargo, la fuente original (jRO) indica que es MID, como lo teníamos en Hercules. Se cambia la posición del item #31028 "C_Black_Cat_Hood", su posición en rAthena es TOP; sin embargo, la fuente original (jRO) indica que es TOP Y MID, como lo teníamos en Hercules. Se mejora el funcionamiento de la Booster Box lv 1, ahora posee un delay cuando se consume, así no se utiliza hasta que explícitamente den a "continuar", debido al timeout de NPCs de rAthena si no seleccionaban en pocos segundos, la caja se perdía (sea había usado antes de seleccionar). Tengan un muy buen inicio de semana, y ya pronto un gran comienzo de 2026, gracias a todos. Esperamos poder subir una pequeña actividad que hemos preparado como agradecimiento y festejo, pero se darán más detalles en la semana. Comunicaremos cuando el server esté en línea. La desconexión tendrá una duración de aproximadamente 1 hora, agradezco si gustan votar por el servidor ¡Vota en RagnaTop! ¡Vota en Top Hispano!
  14. Briefing de Viernes Migración Se avanzó mucho esta semana en varios tracks, y rompimos la marca de los 140 resueltos con 143 resueltos (y 2 won't do). Atlas tiene 6 tracks pendientes para llegar a gold para la fecha de migración. El resto del equipo tiene 6 tracks pendientes para llegar a gold para la fecha de migración. Destacados Evento Mala mía, confirmo, no llegamos a lanzar este lunes, no se llega con la validación, ya que pese a todo entregue muy tarde. (shame on me). Si las cosas salen coordinadas será el miércoles, en el peor escenario el viernes. Lo bueno es que se aprovechan los días extra para agregar un mini adicional al evento. El evento sé probo en rAthena y se está probando en Hercules este finde, ya que se lanza primero en Herc y queda listo para usarse en la migración en modo rA. Eso sería todo el briefing de esta semana, Aventurero. Nos estamos leyendo en estos días para lanzar el evento. PD: Quiero aprovechar para dejar en claro un asunto que me llego sobre el nombre del Evento de Halloween, que dio lugar a un par de comentarios algo especulativos. Ahora sí, nos leemos luego Aventurero, ¡épico finde!
  15. Follow-up Lamentablemente debemos comunicar que no se pudo rescatar la información, por lo que deberemos empezar en el Wiki, Foro y Tickets con rollback desde Abril 2025. Todo el rack se daño y ni el RAID permitio un respaldo, sumado a que nuestro propio sistema de respaldo se pauso sin aviso y no estabamos al pendiente Es una situación muy desafortunada por muchos motivos, entre perdidas de tiempo, recursos y esfuerzos. Afortunadamente, los avances del nuevo emulador rA están seguros, si bien esta situación nos quitó tiempo. Pero esta situación es un mensaje que no debemos ignorar, sobre que 1 solo respaldo del Host no es suficiente, en especial si se tratase del Main Server. Por lo que Atlas trabajara esta semana en los siguientes objetivos: Que los servidores tengan 1 disco mirror de respaldo (o sea el Server tendría 2 discos idénticos funcionando en paralelo. Si uno falla, el otro sigue). Bases de datos con mirror (para poder hacer respaldos diarios, sin necesidad de desconexión). Respaldos diarios en FTP Backup (Un FTP con respaldos diarios de bases de datos y carpetas importantes). Respaldos diarios PC local y remota (otro respaldo adicional al del FTP, por las dudas). Revisar periódicamente los estados de los discos, por si alguno da señas de empezar a fallar. Pedimos sinceras disculpas por esta situación, con todas las demoras y problemas que implica, y agradecemos tu apoyo Aventurer@. De parte de todo el equipo de AtlantisRO.
  16. Estimados usuarios Habrá una desconexión para mantenimiento general, agregar unos cambios y el evento de San Valentín. [Cambios en Items] Se corrige un error en las options con las que se genera el item #1800 "Vicious Mind Knuckle". Nota: El cambio solo afectará a los items generados desde hoy, los items generados de forma incorrecta serán corregidos en el futuro una vez se avance con la migración. [Cambios Varios] Se remueven de la tienda los item #17992 "Costama Mystic III" y #17965 "Costama Holy Darkness IV". Se agregan los items #200102 "Costama Girls Selection VIII" y #200063 "Costama Oriental I"por tiempo limitado a la tienda de novedades. Más información en nuestro Wiki: Costama Girls Selection VIII Costama Oriental I [Evento] Se agrega el evento de San Valentín, toda la información detallada en su tema: Cualquier comentario o sugerencia por favor postéenla. La desconexión tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor ¡Vota en RagnaTop! ¡Vota en Top Hispano! Saludos.
  17. Estimada comunidad, Fue una noche larga, quería completarlo lo antes posible, por lo que puedo anunciar que finalice todos los preparativos previos y complete las Fases 1 y 2 de la migración, ya está listo el emulador. Por lo que les paso este EXE provisional que no tiene Gepard, para que puedan acceder al Server y ayudarnos a identificar bugs y exploits. Comunico y hago énfasis en que recuerden que a partir de las 18:30 hs, hora Server el día 18 de diciembre 2025, el Server Main de Atlantis en su R-Stage, entra en modo OPEN BETA de 48 horas con rollback obligatorio cumplidas las 48 horas. Debes tener muy en cuenta que ningún progreso de quest, subida de nivel, item consumido, item obtenido por valioso que sea, será salvado durante esas 48 horas. Finalizadas las 48 horas, el Server se volverá a pausar para así yo hacer los fixes a los problemas de esta pruebas que haremos juntos y se abrirá para lanzar ya oficialmente, comenzando desde el respaldo hecho en el Main Hercules al momento del cierre del día martes 16 pasado. Esto es una práctica común en la industria y nos permite identificar problemas serios que no se notaron antes y tomar acciones y medidas sin afectar el meta o la economía o daños a la propiedad de los usuarios. ▶️ - Click al Mirror de descarga del EXE en Media Fire Version 4.0 Solo deben descargar el .rar y descomprimir los archivos aROexe.exe, cps.dll y mdata.grf en su carpeta del RO o una carpeta copia para las pruebas. Es muy posible, el Windows Defender te arrojé un alerta de que este EXE es peligroso, puedes ignorarlo con confianza, esto sucede por qué para que un EXE, sea considerado seguro, debe ser o validado por medio de un pago o autorizado por mucha gente para ser flageado como seguro. El equipo de testers de DRAGOON hizo un Closed Beta junto a GMs para recopilar bugs, esta mañana, a continuación GM Karas indicará cuáles son los que ya conocemos para no duplicar reportes. Te pido tu ayuda para identificar problemas, y que por favor los remitas en el Bug Tracker del foro de Atlantis, para que podamos organizarnos y no perder rastro de cada reporte y problema: https://www.atlantis-ro.com/foro/bugtracker/
  18. Briefing diario - día sábado 13 (Días migrando previo a pausa: 6 ) En ambos días: Atlas Completado Dejo listo el Query para el progreso de quest de Verus, el mismo borrara el progreso, y se dara a los PJs afectados un Clear Ticket Ep15, debido a que los script de Hercules y rAthena son muy diferentes como para convertir 1:1 los progresos, y lo menos propenso a bugs es borrar los progresos de Hercules y completarlos con el Ticket de rAthena. En progreso Quedan 2 Tracks "Postponed", el de preparar el EXE con gepard (mismo EXE solo cambia el acceso al server y whitelist de DLL necesario para las PC con Windows11), y otro query adicional necesario que se resuelve hoy. Testers de D.R.A.G.O.O.N. & Karas Completado Se probaron las 2 Map Zone faltantes del viernes con éxito. Sé reparo en OGH Hard una última run, 1 bug menor en diálogos del Hall de entrada de los White Knights y Khalitzburg que generaba errores en consola. Sé probo el sistema por anunciar creado por GM Zetsumei y GM Dohko. se probo King Poring Rush 3.0, y se encontro un crash. En Progreso Volver a probar King Poring Rush 3.0 con fixes (Se hara post migrar, no es para ahora los preparativos ya se hicieron) Reparar un bug menor en Geffen Magic Tournament que permite re invocar la Shoplifter en la parte del Cutscene del los Buff de Lydia lo cual genera errores en consola y la progresión. Codear un NPC para el query de items Left/Right. Codear la Valkyria del Clear Ticket System. Trabajar en Mini Actividad festiva para Navidad y el Evento de Año Nuevo/Reyes. Mañana estaremos realizando el último Briefing que resume el trabajo de hoy domingo que concluye finalmente la semana de preparativos, "Posponed", para pasar así a pausar, convertir el Main, y subirlo al rA para poner todo en linea. Más detalles del cronograma serán dados por Atlas el día de la pausa, entre el martes o miércoles, según cuando nos liberen el EXE. Buen inicio de semana Aventureros, never ever lose.
  19. Reporte de Progresos Hoy es un nuevo viernes y momento para dar un reporte de avances. Migración Dado que la situación de lag se logró estabilizar un poco, pudimos avanzar varias cosas estas dos semanas, por lo que Atlas solicito mover los Tracks "Pospuestos" (como explique estos son los que se hacen al final, cerca de la fecha de migración) a "En Progreso", para ir avanzándolos en conjunto, este sería el resumen: Llevamos 122 Tracks completados. > 28 Task "In Progress" para el Deadline de Migrar, de las cuales: 15 son de las previas a migrar (de las 22 iniciales) 13 son las "Posponed", que se implementan el día que se migra (Convertir datos de PJs y Cuentas de un emulador a otro por ejemplo), con preparación previa claro esta. > En etapa de Prueba tenemos 13 de las cuales 2 son Posponed que se adelantaron 7 requieren este fin de semana se recompile el emulador con fixes nuestros para avanzar más pruebas. 4 En proceso de completarse Estadísticas de Creación, Reapertura y Resolución diaria. De lo más puntual a destacar: Evento de Halloween Lamentablemente, está demorado 1 semana y media atrás del cronograma, ya que se debio crear de modo que sea compatible con Hercules y rA por las dudas. La Quest Principal, una de las 2 repetibles principales, la repetible boost para los PJs Lv. menor a 75 y la elección de premio , están completados. Están en proceso la segunda repetible, la tienda de premios, un NPC Buffeador, debugear, pruebas cerradas y la guía. Me disculpo por no lograrlo a tiempo. Eso sería el pantallazo general de todo, confió (sin dar una fecha) en pocas semanas estamos listos, y esperamos verte allí con nosotros en AtlantisRO.
  20. Videos de mi Oboro M;agica leveleando en el mapa boost de Eco-Amigos Aventureros.
  21. @Karas @Lotus 18700 rabbit ribbon hat. 5666 Crown Cap tambien hay que regresarlo a costume.
  22. Evento Estacional Complementario La Expedición de los Viernes, es un dominio temporal al que solo se puede ingresar ese día de la semana (cuando el evento se encuentre activo). Quienes se aventuren en su interior tienen la finalidad de abatir monstruos y obtener Fragmentos Crafted Stone, (Account Bound) y se emplean para aplicar mejoras mágicas a una selección de accesorios. Asimismo, es un lugar ideal para farmear una variedad de ingredientes botánicos necesarios para la skill New Poison Research de Guillotine Cross. También existe la posibilidad de desafiar a una encarnación del poderoso MVP Lich Lord. Duración de la instancia: 1 hora. Nivel Requerido: 99+ 1.- Dirígete a la ciudad Geffen y entra a la torre /navi geffen 119/112 y dentro habla con Marry Jay /navi gef_tower 56/170. (El líder de la party debe hablar con ella para activar la instancia) 2.- Una vez dentro, el jefe del equipo debe interactuar con Marry Jay para elegir la dificultad de los enemigos (el nivel de los monstruos) que enfrentarán. * Los jugadores no necesitan ser de nivel 160 para enfrentarse a criaturas de ese mismo nivel. * Los monstruos de Nivel 160 ofrecen más dificultad y una mayor probabilidad de obtener objetos, incluyendo al MVP Lich Lord. La party cuenta con varias posibilidades: A) El equipo es libre de abandonar la mazmorra en cualquier momento que lo decida. B) Pueden dedicarse a la recolección intensiva de las piedras. * Los enemigos vuelven a aparecer de forma continua y tienen una posibilidad de soltar Crafted Stones. * En la parte superior del mapa, detrás de un árbol y cerca de una pared, busca el cuerpo de un extraño (Stranger) para obtener algunos Crafted Stones. * Después de eliminar suficientes monstruos, aparecerá un anuncio que indica que ha surgido un cofre del tesoro que contiene Crafted Stones. El tesoro nunca desaparece, pero puede ser reemplazado por uno más reciente. *Los círculos Verdes son posibles ubicaciones del tesoro. C) El grupo puede esperar 30 minutos antes de que se le permita intentar invocar al MVP Lich Lord. Los intentos de invocación se realizan en el sureste de la instancia (punto rojo). * Cada intento de invocación puede ser realizado por cualquier miembro del grupo y cuesta 10 Crafted Stones (al parecer tiene una baja tasa de éxito). * Los intentos fallidos tienen un tiempo de espera (cooldown) de 5 minutos antes de que cualquiera pueda intentar la invocación de nuevo. * Si la invocación es exitosa, se generará un anuncio y el Lich Lord aparecerá en un lugar aleatorio. Posibles Recompensas Encantamientos - Encantar cuesta 10 Crafted Stones y 100,000 zeny y tiene un 100% de éxito. - Restablecer los encantamientos también cuesta 10 Crafted Stones y 100,000 zeny. Sin embargo, la tasa de fallo es diferente para el Royal Guardian Ring [1] y los otros accesorios encantables. Royal Guardian Ring Enchants - Ten en cuenta que el Royal Guardian Ring [1] es un Accesorio (Derecha). - Habla con Coleccionista Novata (Novice Collector) dentro de la Torre de Geffen /navi gef_tower 57/167 para encantar el anillo. - Se puede encantar dos veces en el 4to y 3er slot. - El encantamiento se puede elegir entre 3 tipos diferentes para cada conjunto de slots: Físico (Physical), Mágico (Magical), A Distancia (Ranged). - Sin embargo, cada slot tendrá una estadística aleatoria y un valor aleatorio (por ejemplo, el tipo Físico puede dar Fighting Spirit o Vit+3). - La tasa de fallo al restablecer el encantamiento es del 20% de probabilidad y destruirá el anillo. - Ambos slots deben estar encantados antes de poder restablecer el encantamiento. Enchants para Royal Guardian Ring Accesorios Encantables Encantamientos de Accesorios Encantables - Equipa el accesorio que deseas encantar en slot de Accesorio Derecho (es el lado izquierdo desde tu perspectiva al mirar la ventana de equipamiento). - Habla con el Coleccionista Novata (Novice Collector) dentro de la Torre de Geffen /navi gef_tower 57/167 para encantar el accesorio. - Solo se puede encantar en el 4to slot (ranura). - La tasa de fallo para restablecer el encantamiento es del 80%, lo que destruye el accesorio y consume las piedras fabricadas ( Crafted stones). Nota: Este Evento Estacional Complementario correrá 2 meses en paralelo a los eventos estacionales regulares y los Eventos Festivos de Temporada Regular. Y luego rotará por otro estacional complementario que será de fines de semana por otros 2 meses. ¡Esperamos disfruten del EVENTO que les hemos preparado!
  23. El NPC por ahora solo registra los datos, no lo repara aún, estamos trabajando en ello, ya hay un prototipo en el server de pruebas rA, pero aún no esta listo. Con algo de tiempo lo resolvemos, solo que justo cae en una fecha compleja.
  24. Estimados usuarios Habrá una desconexión para mantenimiento general, y aplicar algunos fixes. [Cambios Varios] Se soluciona un error en el que varios NPC permitían abrir el storage sin solicitar el Kafra Code. Los alchemist ahora podrán usar autotrade (ya no les marcara que tienen homunculus). Se corrige un problema en los drops de "Premio MVP" derivados de los rates del servidor. Se agrega una confirmación antes de abrir la Caja Lv.1 del Booster Event, informando que puede ser canjeada para Boostear a otro personaje. No se procede con el Query de divergencia económica, el volumen no lo amerita. Quedo resuelto el problema de los RodEX que no llegaban del sistema de Logros. [Cambios En Items] Se corrige el no poder abrir las Facebook Member Box y Discord Booster Box ahora deberían poder abrirse con normalidad. Se remueven las restricciones del trade del item #2443 "Fish_Shoes". Se remueven las restricciones del trade del item #2550 "Fisher's_Muffler". Se corrige el efecto del item #5430 "Sacred_Torch_Coronet". Se corrige el efecto del item #5521"Angry_Mouth_C". Se corrige que el item #25179 "Blessing_Star", se puedan vender al NPC causando que no sea posible continuar con la quest del EP 16.2. Se corrige la propiedad account Bound a las #6495 "Eden_Merit_Badge" Se restauran los enchants de Nightmare Biolabs con su efecto de Hercules para luego poder implementar el sistema completo cuando se entre el buff a los Hats, ya que falta añadir al sistema el último enchant Tenacity, previos al parche de 2022 (ID #29061 - #29120). Se corrige la posición al equipar los items #5926 "Charm_Of_Flame_Heart" al #5929 "Charm_Of_Great_Nature" son Headgear Low y no accesorios. Se regresa el efecto de Hercules del item Platinum #5464 "Zaha_Doll_Hat". Se corrigen los bonus de los items #20748 "Manteau_Of_Fallen" y #20749 "Manteau_OfFallen" no hay evidencia de que deban dar Agi y Flee, dichos bonus se remueven. Se corrige la posición del #5490 "Anubis_Helm" Se mantiene su posición en Hercules (Solo Upper). Corregido que se pudiesen refinar equipos Booster, solo deben ser refinables con su caja de mejora. (IDs #450001 - #450004, #470000 - #470003, #480000 - #480003 Y #490004 - #490007). Corregido el bonus hacía del item #16051 "Valkyrie_Hammer" de "Job_Novice" BaseJob a BaseClass, para que aplique a Supernovice y Expanded SN. Se corrige el precio de reventa de los Clip de la Clip Master 458030 "ARO_Clip_Right", 458031 "ARO_Clip_Left". Se corrige el bono del 5963 "Wing_Headphone" que no daba su bono a WM_METALICSOUND en refine mayor a +10. Se corrige posición del 20076 "C_Idun_Wing_Ears" a mid. Fixes varios en restricciones de trade en los siguientes items: [Ajustes Cliente] Ajustada la descripción de los items #13442 "Old_Parasol", #18848 "Lush_Rose" y #18489 "Celines_Ribbon", para reflejar sus bonus actualizados al emulador. Ajuste de descripción del item #11518 "N_Blue_Potion", Ajuste de descripción del item #15095 "Hero_Judgement_Shawl", Ajuste de descripción del item #15030 "Robe_Of_Judgement" (Nota: Su efecto se intercambia con el de Shoes_Of_Judgement), Ajuste de descripción del item #2472 "Shoes_Of_Judgement " (Nota: Su efecto se intercambia con el de Robe_Of_Judgement), Ajustada la descripción del Combo de Items Judgement (Normal, no Empowered), que ahora el bonus es de 200% en adoramus en lugar del 100% antiguo. Se corrige descripción de Enchants Especiales de Old Glast Heim, [Cambios En NPCs] Se corrige problema de Celdas no Walkeables en Academia de Izlude piso 1. Se corrige un error en el NPC "Kafra Guide Trainer" que transportaba al jugador a una zona errónea en el segundo piso de la Academia Criatura de Izlude. Se corrige un crash causado por los NPC Estilistas si un Mechanic sobre su Mado que tuviese un costume Garment abriese su interfaz. Se carga la versión de Friday Instance con los accesos por nivel acorde a Atlantis. Cualquier comentario o sugerencia por favor postéenla. La desconexión tendrá una duración de aproximadamente 1 hora. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor ¡Vota en RagnaTop! ¡Vota en Top Hispano!
  25. Buenas, desconozco que cosas se hayan reportado, haciendo varias instancias note algunas cosas. El efecto de bears power no se activa, hace el efecto como que se va a activar pero no pasa nada Antes al tener equipada un armor con enchant undead, el daño poison te curaba ahora hace daño. Eso en la 4a fase de faceworm faltan algunas copias del npc de eden, einbroch y prontera arriba son algunos que note Gracias por el trabajo.
  26. Comunicado - Fase 1 (primeras 24 horas finalizadas) Atlas o nos informó que ya concluyo la Phase 1 de la migración, ya está todo migrado, lo que sigue es subir la versión de rAthena de nuestra build con la última tanda de fixes al lo que será el nuevo Main. De ahí haremos pruebas y verá que no marque ningún error en panel de la consola de Administrador. Esto da comienzo a la Phase 2, con la segunda tanda de 24 horas, si la misma termina en el mismo día, podremos abrir el Open Beta. O si requeriremos extendernos hasta el viernes en una eventual Phase 3, según como salga todo mañana. Procedemos a mantenerlos informados en cuanto tengamos noticias a finales del día de mañana, si no es que antes.
  27. Hola buenas noches Mario, gracias, el EXE seguirá siendo la última versión de base que preparamos desde el año pasado y que venimos usando. Parchear un EXE de 0 requiere muchas pruebas, toma tiempo y aumenta los factores de posibles bugs no contemplados, siendo que ya de por sí el Emulador es una bestia por sí sola, y si sumásemos el EXE´a la migración, si surge algún error sería más difícil saber de donde viene. El EXE que se solicitó a Gepard es el mismo, pero con el acceso de conexión al nuevo Server y un whitelist de librerías dinámicas (dll) que pidió GM Dohko para mitigar errores de compatibilidad en Windows 11. El proceso de enviarlo a Gepard es porque tienen que hacer la validación de todos los cambios para autorizar el acceso a un nuevo EXE a todos los users, aún si son cambios tan pequeños como esos, caso contrario, absolutamente nadie, ni el propio Admin podría loguear al Server, porque Gepard no reconocería el ejecutable y lo bloquearía.
  28. Briefing diario - días jueves 11 y viernes 12 (Días migrando previo a pausa: 5 ) En ambos días: Atlas Completado Dejo listo la rotación de la Lucky Roulette. Sincronizo y subió los últimos fixes para hacer pruebas. Preparo el Query relacionado a items ligados a posición Right / Left. En progreso Quedan 3 Tracks "Posponed", el query de Verus (Mismo caso que Flame Basin, pero más complejo), quedan preparar el EXE con gepard (mismo EXE solo cambia el acceso al server y whitelist de DLL necesario para las PC con Windows11), y otro query adicional. Zetsumei Completado Termino el sistema que junto a GM Dohko, para todas las cuentas de Atlantis y recién llegados para fomentar la bienvenida. Reparo un soft-lock de mapa en la Criatura Academy. Correcciones en algunas descripciones. Corrección de 2 item Rental del Platinum Shop que en rA tienen un script que no tiene función en AtlantisRO porque no usamos ni usaremos VIP. Corrección menor al sistema de Map Zones nuevo. Expansión de un sistema en PJs a anunciar el día del Go Live, cuando se emita el changelog. En progreso Al día. Esme Carretilla En Progreso Guías de una mini Actividad navideña. Banners de redes. Testers de D.R.A.G.O.O.N. & Karas Completado Se probaron la mayoría de las Map Zone con éxito. Se probo el query de las quest de Flame Basin con éxito. Se probo GMT una última run, se encontró 1 bug menor con la Geffen Shoplifter de la quest del Buff. Sé probo OGH Hard una última run, se encontró 1 bug menor en diálogos del Hall de entrada de los White Knights y Khalitzburg . Se preparó contenido sobre los próximos costama. Se probo, las WoE quedarán configuradas acorde. En Progreso Probar La Map Zone de Bossnia para a futuro, probar la Map Zone del King Poring Rush 3.0 Probar King Poring Rush 3.0 Reparar un bug menor en Old Glast Heim Hard. Reparar un bug menor en Geffen Magic Tournament Trabajar en Mini Actividad festiva para Navidad y el Evento de Año Nuevo/Reyes. Probar el sistema nuevo creado por GM Zetsumei y GM Dohko Eso es todo lo del jueves y viernes pasado, en cuanto a WoE del sábado 13 de diciembre, se jugará con normalidad en su horario regular. Entendemos el malestar de que la desconexión del Go Live a migrar se aplazara el Lunes 8, como se planeó inicialmente, pero viendo en retrospectiva, fue la mejor decisión, si no hubiésemos quedado con el server pausado una semana entera sin poder jugar hasta terminar todo lo que se hizo esta semana. Les seguiremos manteniendo informados, tengan un buen finde, and enjoy life. ✨
  29. Briefing diario - miércoles 10 (día 3) (Días migrando previo a pausa: 3 ) En el día de ayer: Atlas Completado Resuelto 1 Track "Posponed" del Query para actualizar las variables de progreso perdidas en Flame Basin porque las variables son diferentes entre rAthena y nuestro viejo Hercules. En progreso Poner los premios de la rotación de la Lucky Roulette. Quedan 4 Tracks "Posponed" y trabajará en el Query de Verus (Mismo caso que Flame Basin), quedan preparar el EXE con gepard (mismo EXE solo cambia el acceso al server), Query de items en posición izquierda o derecha como la Gigantes Card, y otro query. Sincronizar y subir los últimos fixes nuestros para hacer pruebas. Zetsumei Completado Proceso, probo y válido los cambios que se le enviaron de la última tanda de fixes. Para optimizar recursos, se revampeo el código del Free Transcend Quest del Runaway Book que se había migrado en día 2. En Progreso Terminando el sistema que elaboro junto a GM Dohko. Tiene que hacer unos ajustes para un sistema que entrara pero no habilitado al inicio. Reparar un soft-lock de mapa en la Criatura Academy. Correcciones en algunas descripciones Corrección de 2 item Rental del Platinum Shop que en rA tienen un script que no tiene función en AtlantisRO porque no usamos ni usaremos VIP. Esme Carretilla Completado Guía de nueva Actividad Estacional a estrenar en la migración. En Progreso Guías de una mini Actividad navideña. Banners de redes. Testers de D.R.A.G.O.O.N. & Karas Completado Fixeamos las Bounty Boards, entran en día 1 en la migración. Recopilamos las diferencias en variables entre rA y Herc de Verus y Flame Basin para los query que realiza el Atlas . Mejoramos el Hot-Fix a los Enchant de Edda, se permite re encantar un Enchant A, pero si ya es S no. Implementamos las Map Zones al PVP y Eco Amigos Aventureros. Se identificó un problema con unos item Rental que en rA dan su efecto solo a VIP. En Progreso Probar todas las Map Zone nuevas. Seguir haciendo pruebas de rutina. Trabajar en Mini Actividad festiva para Navidad y el Evento de Año Nuevo/Reyes. Bien, eso es todo lo del miércoles 10, en cuanto a WoE del viernes 12 de diciembre, se jugará con normalidad en su horario regular. A las 00:01hs de hoy recuerden se activa Dohkos y el Evento de Rates x7x7x6.5. Nos leemos mañana, let's start picking up the little extras of life, Aventureros.
  30. Se vienen cosas, ya si son chidas o no dependera del ojo de cada contemplador (D&D pun intended) y sus expectativas del meta. AVISO REFERENTE A WOEs Habíamos hecho un comunicado sobre cómo se manejaría las WoEs con la migración, pero él mismo se perdió en el rollback así que haré un recordatorio de qué es lo que se va a hacer. Primeramente debo destacar que es muy posible qué esta sea la última semana con WoE 2025, hasta mediados/finales de Enero 2026. Esto es debido a que se solapan 2 cosas, la migración en próximos días y la pausa decembrina de todos los años (que se suele hacer a mitad del mes de diciembre). Tengan nuevamente presente lo que se planteó en Septiembre, las WoE en rA es un Tábula Rasa, es decir se comienzan con Eco y Def en 0 y los castillos sin titularidad. Sobre el cronograma, no comenzarán todas las WoE en simultáneo, luego de migrar se las irá probando y habilitando de una en una antes de lanzarlas. * Primero sera FE vanilla. * Luego SE. * Posteriormente estrenaremos las TE. * Más adelante veremos de recuperar las restricted, que deben ser migradas porque no es material nativo del emulador. Por favor, tengan en cuenta todos estos detalles para programar sus actividades.
  31. El evento ya fue debugeado, se entrego al Focus Group para que hagan pruebas de balance hasta el miércoles.
  32. El evento se está debugueando y están diseñando la guía. Esta semana el Focus Group hace pruebas, se re balancea y se envía a validar, estimo para el próximo finde se podrá lanzar.
  33. Estimados usuarios Habrá una desconexión para mantenimiento general, tomar medidas para mejorar la estabilidad del servidor, realizar reset de ranking y rotación de Castillos de Woe. [Cambios Varios] Se realiza el Reset de Rankings de Alchemist, Blacksmith y Taekwon. Se realiza la rotación de castillos de WOE 1.0, 2.0 y Balanceada, pasando de Payon a Prontera y de Rachel a Yuno. Nuevos (Rotación): WoE FE primera hora: Prontera (Castillo prtg_cas05) WoE FE segunda hora: Prontera (Castillo prtg_cas01) WoE Balanceada: Prontera (Castillo prtg_cas03) WoE SE primera hora: Yuno Schwaltzvalt (Castillo schg_cas04) WoE SE segunda hora: Yuno Schwaltzvalt (Castillo schg_cas03) Anteriores: WoE FE primera hora: Payon (Castillo payg_cas04) WoE FE segunda hora: Payon (Castillo payg_cas05) WoE Balanceada: Payon (Castillo payg_cas02) WoE SE primera hora: Rachel Arunafeltz (Castillo arug_cas05) WoE SE segunda hora: Rachel Arunafeltz (Castillo arug_cas04) Cualquier comentario o sugerencia por favor postéenla. Al ser una desconexión extraordinaria no tiene una duración determinada agradecemos la comprensión al respecto. Mientras, si gustan, aprovechen para Votar por el servidor ¡Vota en RagnaTop! ¡Vota en Top Hispano
  34. Querida Comunidad de AtlantisRO, Como habrán podido notar, hubo un rollback en algunas nuestras plataformas secundarias (Foro, Tickets, Tawk Help Center, Wiki, rA Test Server y Web) el pasado 18 de septiembre, lo sucedido no afecto al Main que esta en otra terminal, por seguridad. El motivo fue una falla de los discos NVMe de la RAID en la terminal que hostea dichos sistemas, lo que llevo que se ejecutara una acción de seguridad que llevo a rollbackear al último punto de respaldo (que debía de ser a como mucho el día anterior), pero ese sistema también fallo y no hizo respaldos desde abril, por lo que todos esos sistemas tuvieron una regresión al 9 del citado mes. En consecuencia puede se haya perdido en Web, Foro, Tickets, Wiki y Tawk Help Desk, todo dato de los últimos 5 a 6 meses, lo cual es un golpe duro para todo el equipo que tanto trabajo puso en ello, sumado a lo desconcertante para ustedes, más aún si tenían tickets abiertos, y las perdidas de tiempo en los proyectos en curso. Si bien afortunadamente los progresos del nuevo emulador rA no son problema, ya que están respaldados en nuestros repositorios, esto demora las pruebas y cronograma, debido a que el Host está llevando a cabo una investigación sobre la falla y posterior reinstalación en un nuevo disco. Aún no damos todo por perdido, Atlas se comunicó con el proveedor del Host el fin de semana para que vean si ellos tienen un respaldo, aunque sea, unos meses más reciente y dando un listado de indicaciones y pasos que deben seguir. Van a buscar identificar que fallo, ya que sospechosamente todo se da en un escenario muy coincidente con las "ofertas de un proveedor servicio de Hosting" por parte de un 3ro y los ataques DDoS recientes, cada vez que este aparece. Luego de auditar se va a intentar subir otro respaldo que tenga nuestro proveedor del Host, pero lamentablemente eso nos deja en "Stand-by" pausados en muchas areas desde el 18 al coordinar con el Hosting Provider. Se programo con el Host realizar las acciones pertinentes hoy Martes 23 cerca de la 1:00 p.m. hora Server/México. Tengan eso presente si notan la Web, Foro, Tickets, Wiki o Test Servers están caídos unas horas, es la empresa de hosting llevando a cabo esas pruebas, auditoria y migración a un nuevo RAID rack de NVMes. El Main Server seguira accesible, pero como el Launcher del juego depende de algunos sub sistemas, puede este funcione intermintente, por lo que para esta ocasión se recomienda loguear desde los ejecutables ARO.exe de la carpeta de tu instalación de AtlantisRO, ignorando el Launcher por unas horas. A su vez Atlas trabaja junto al Host en crear un sistema de redundancia de datos más confiable para tener aún más backups para que esta situación no se repita y se hagan respaldos diarios de esos sub sistemas. Y por las dudas pondremos el mismo sistema en el Main, porque 1 solo sistema de respaldo no es suficiente y esta situación lo confirma. Agradecemos su apoyo constante y trabajaremos en evitar un escenario como este vuelva a suceder. Tengan en cuenta el cronograma de la auditoria para sus actividades del día de hoy. Saludos y nuestras más sinceras disculpas por el inconveniente a todos. De parte de todo el equipo de AtlantisRO.
  35. Ya 19 años. ¡Uff! como pasa el tiempo. Recuerdo cuando comencé a jugar ro. habíamos mas de 2200 personas en linea y no tenia tanto que se había lanzado Atlantis (creo un mes) me pasaron un disco con el juego y luego luego lo instale y empezamos la aventura unos amigos y yo, mi primer personaje fue un guns el cual subi en payon dun hasta lvl 60 (todo wey porque ni arma tenia, asi que le pegaba a la mob con los puros deditos) que en esos tiempos era un pedote subir, pero si te topabas con alguien en algún mapa. no dudaban de invitarte a sus partys. meses despues hubo una mega invasion arriba de prontera (donde apareces cuando quieres entrar a laberint forest) habia un monton de mvps, habia barricadas para que los mvp no entraran a donde estaban los players, los champs iban por la mob y la acercaban a la barricada para que el resto los mataran, para ese entonces ya tenia a mi creator, una persona se me acerco y me pidio lech, me dijo que el ponia las bombas para que yo matara y pues aproveche a subir hasta 99 gratis y rapido. bueno esa fue una de mis anecdotas en el server. a ver quien se anima a contar una de sus experiencias. P.d. antes los lecheos se hacian en abbey 3. armabas a tu hp con su divine cross y muchos webos para matar necros. Felicidades a todos los jugadores de atlantos-ro
  36. EVENTO San Valentín 2025 LEYENDAS DE OTRAS TIERRAS: TIZIC Y KINICH Evento de la línea - Player's Originals Design Guest: Libélula La remota comunidad de Yaxunáh solicita la ayuda de voluntarios para una misión de búsqueda y rescate. ¿Será un San Valentín sin estereotipos ni chocolates? La respuesta puede ser más mística de lo que podrías esperarte... Notas sobre la quest: * Requiere nivel mínimo 50 * Se requiere hacer Quest por cada Pj que desee desbloquear la ACTIVIDAD de acceso a la Gruta de los Sueños del viaje astral hacia Xibalbá. * El premio especial que se da al finalizar la quest se consigue una vez por cuenta. * El bloqueo de multi cuenta para entrar a la Gruta de los Sueños es de 1 PJ por mapa. 1.- Te diriges al Tablero de Misión en Eden o al Tablero de Quest fuera del Gremio de Aventureros en Prontera. /navi moc_para01 31/31 o /navi prontera 162/173 2.- Ve al Gremio de Aventureros- /navi prontera 169/167 y habla con la Coordinadora Nene /navi adv_guild01 36/179 3.- Buscas a Ruperta P.S. en Dewata- /navi dewata 124/116 4.- Deberás ir junto a Ruperta P.S. al rendezvous a encontrar a Doña Chayo en Dewata Field (Yaxunah Village) - /navi dew_fild01 62/275 5.- Te encargarás de encontrar los nietos perdidos de Doña Chayo. Por lo que avanzas al cenote Dewata Field 1- /navi dew_fild01 255/234 y hablarás con el Vecino. 6.- Continúas adentrándote y llegas a la boca de una Gruta con la que interactuarás en Dewata Field 1- /navi dew_fild01 247/48 7.- Te quedarás dormido y tendrás un viaje astral estando dentro de la gruta. Al finalizar tu viaje conseguirás Exp rango Low. 8.- Una vez despierto (interactúas con el warp para continuar) y te diriges al Cenote de Dewata Field1 donde verás una Flor de Agua - /navi dew_fild01 268/198 9.- Escucharás un pedido de socorro de Nojoch al otro lado del Cenote en Dewata Field 1 - /navi dew_fild01 300/181 10.- Dzereco está con quemaduras del Chechén, debes buscar los árboles hermanos Árbol de Chechén y Chaká en Dewata Field 1 - /navi dew_fild01 286/220 11.- Interactúa con el Árbol de Chaká - Dewata Field 1 - /navi dew_fild01 292/226 para que adquieras 1x Rama de Chaká y con esto recibir Exp rango Low. 12.- Te diriges con Dzereco cerca del Cenote Dewata Field 1 - /navi dew_fild01 300/181 y aparecerá Don Tiburcio quien te pedirá items para un remedio mejorado. 13.- Vuelves una vez más con Dzereco en Dewata Field 1 - /navi dew_fild01 300/181 y aparecerá nuevamente Don Tiburcio que preparará el remedio con los ingredientes. Una vez aplicado el remedio, obtendrás Exp rango Mid. 14.- Todos regresan con Ruperta P.S. (Chini) y con Doña Chayo en Dewata Field (Yaxunah Village) - /navi dew_fild01 62/275 Obtienes: x5 Fierce Cacao 99% (siempre), x1 Assorted Fried Chicken (Siempre), Chocolate Bomb (1 vez por cuenta) y Exp rango Low. 15.- Retornas e ingresas al Gremio de Aventureros /navi prontera 169/167 hablas con la Coordinadora Nene /navi adv_guild01 36/179. Obtiendrás Exp rango High, 150 Golden Coin y quedarán desbloqueadas las ACTIVIDADES. ACTIVIDAD 1 Conversa con Don Tiburcio /navi dew_fild01 64/278 te pedirá que le ayudes a recolectar Dream Stone. A su vez Don Tiburcio, que es todo un "business man" de la selva, te ofrece llevarte a la entrada de la gruta por 20.000 zeny o bien, deberás interactuar con la entrada a las grutas y serás transportado a la ruta de los sueños hacia el Xibalbá. Recolecta tantas como te sea posible antes de que acabe el tiempo de 7 minutos, Don Tiburcio te recompensará dependiendo de la cantidad de piedras que encuentres. Dentro de las grutas, los Sueños se encontrarán esparcidos en todo el mapa, no tendrán delay de respawn ni carga de diálogo, pero atraparlos tendrá una probabilidad de 15%. Condiciones del mapa: - Para poder acceder al mapa, el jugador debe haber completado la Quest principal. - No se puede acceder con más de una cuenta por usuario. - No se puede hacer teleport. - No se puede invocar mob. - No hay delay para la ACTIVIDAD, el jugador puede hacerla inmediatamente después de haberla entregado. - El player será Dispelleado al ingresar. *Para salir del mapa es necesario siempre salir por el Warp Portal del mapa o hablando con la Voz Susurrante. *Los sueños no se ven afectados por Chicles. * Si reingresas sin haber canjeado tus Dream Stones previamente, se te eliminarán las que lleves y volverás a comenzar tu run del Time Attack nuevamente. * Si fallas en obtener Dream Stones, podrás obtener alguno de los siguientes ítems: Dream Stones a entregar a Don Tiburcio según la cantidad, te recompensará con: *El player puede acumular puntos cuanto guste y canjearlos en el momento que desee. En la Tiendita de Don Tiburcio puedes canjear los "Don Tiburcio Credits" por: La Tienda de Don Tiburcio cierra el dia 17 de Marzo 01:00 hs al finalizar el evento, pero a los pocos días se habilitará un NPC en el Event Shop para canjear tus DTC remanentes si perdiste la fecha de cierre. ACTIVIDAD 2 (Buffer) Doña Chayo /navi dew_fild01 60/273 conoce bien los brebajes ancestrales de sus antepasados y tiene para ti diferentes brebajes que se puede pedir cada 40 minutos por 150 Don Tiburcio Credits. * Los Buff duran 30 minutos y tienen Cooldown de 40 minutos todos los brebajes de base otorgan: ACTIVIDAD 3.- "Exclusivo de la Realeza" y ACTIVIDAD 4.- Pregonera de San Valentín Con La Chini (Ruperta P.S.) /navi dew_fild01 62/275 puedes canjear el raro "Princess Chocolate" que se puede obtener en el "Princess Nicte-Ha Play Time!" a cambio de 300 DTC y Exp rango Mid. La Chini (Ruperta P.S.) también te ofrecerá sus servicios de mensajes Broadcast de dedicatoria "Bombas" por 100.000 de zeny. Esta actividad tiene un delay de 4 horas por personaje. ACTIVIDAD 5 La Community MVP Princess Nicte-Ha en Dewata Field 1 /navi dew_fild01 aparecerá cuando la comunidad entregue una cantidad indeterminada de Dream Stones. A su vez, los GM podrán invocarla como actividad con ellos a discreción. Al morir el MVP aparecerán cofres “Botín de Nicte-Ha” por todo el mapa Dewata Field 1 /navi dew_fild01. Recuerda que puedes también acceder a tu storage con Kafra Employee en /navi dew_fild01 71/283 ¡No olvides visitar la Tienda de Golden Coins para ver las novedades con la nueva rotación de Items por la Temporada de San Valentín! En: /navi prontera 142/153 -El Evento comienza 18 de Febrero y termina el 16 de marzo (00:01 del Lunes 17). Finalmente de parte del Staff de AtlantisRO ¡Esperamos disfruten de la actividad que les hemos preparado!
  37. Conquest no podemos activarlo porque perdió toda compatibilidad con el nuevo Hercules, repararlo tomaría muchisimo tiempo por que nomes código nuestro y el Dev no da support a Hercules ya, por lo que ese trabajo se iría a la basura en cuanto migremos a rAthena. Es muy prioritario migrar a rAthena para desbloquear el resto de los árboles tecnológicos y contenidos.
  38. Hay alguna lista de skills que no se puedan usar en la instancia? Llevo un Shadow Chaser y no puedo usar Fatal Menace, esta skills por que no se puede usar en el dungeon?
  39. WAAAAA regalitos sorpresa!! ya quiero llegar a destino para conectarme, que será será... marido manda decir que son una pasada, mil gracias!! (Disculpen los horrores ortográficos, ando en celular) Mil gracias por hacernos este mini evento de regalos, me emocioné un montón anoche cuando estando en Gonryun me salió el tio Antonio ? y luego la mob que tira regalitos.... Muchisisimas gracias por todo!! ♥️
  40. Hola Shin, buenas noches, para eso es el primero de los cambios. Primero necesitamos registrar todos los PJs existentes con el problema, cuando tenemos la info podemos proceder con un fix masivo por query o desde un nuevo reset gratuito (aún se está trabajando ello) pero primero lo primero, para poder resolverlo. Pedimos disculpas por el inconveniente.
  41. ¡Hola @NeonCat welcome back! Por favor descarga el ejecutable que se adjunta por el Admin y por mi en el Post del Open Beta: Ese te dejara loguear, es el que va, por qué como aún es provisional y estamos haciendo fixes al EXE, no se subio al lancher, se debe actualizar manualmente. Lo que si te voy avisando una salvedad, el EXE aún tiene un error con paletas de color de Doram y de Ropas Alternativas para 3rd Jobs, por lo que si tienes algo de eso en la cuenta te dara crash, y para poder loguear necesitarás antes hacer reset de apariencia en el Panel de Control.
  42. PROBLEMAS CONOCIDOS - ATLANTIS OPEN BETA R-Stage Problemas en el EXE Fonts en mal color en el chat. No está el parche para los colores de Ropas Alternativas y Doram, que hace que estas usen una paleta de las normales, en consecuencia todos los PJS con ropas opcionales tiran crash, por lo que deberás ir al panel de control y hacer reset de apariencia para poder logear -> https://www.atlantis-ro.info/rocp/account/ No está el parche del Zoom, se debe restaurar Se debe cambiar el Icono del EXE El botón del de los Achievements no está accesible desde el UI Problemas en el EMULADOR El query que da el cupón Eps 15 Clear Ticket (1000286 EpisodClear15) fallo, los PJs no recibieron sus cupones de Ep15. El emulador no está correctamente sincronizado, por lo que muchos NPC en español tienen textos con símbolos raros (gibberish). Los MVP no tienen Card Reward ni MVP Reward, posiblemente porque los rates de MVP están en 0x. Discount no está funcionando con todos los items, del mismo mercader de armas nuevas - EDIT: Los items tipo municion/catalista no le aplican discount, es oficial. El Query de Divergencia económica fallo, se debe volver a implementar. La Lucky sigue con su funcionamiento erróneo al faltar bronze coins. RodEx marca que hay correo nuevo pese a no existir nada en la bandeja. Problemas en el GRF o aROiinfo Las descripciones de los Enchants especiales de Temporal Boots aún son viejas. Los encantamientos especiales de Temporal STAT Boots Bear Power, Speed of light y Muscle Fool se estandarizan al resto de los enchants: Bear Power no transforma en oso, Speed of light da 200 agility y Muscle fool da 200 Vit sin penalización de daño. Problemas de Infraestructura El Panel de Control Flux marca el server como Offline. Por favor enviar reportes de Bug al Tracker en: https://www.atlantis-ro.com/foro/bugtracker/
  43. Hola!, sobre las preguntas que planteas: 1- Si, ya estamos en el periodo de pausa desde las 10am (hora méxico) del día de hoy. 2- En el update entra el rebalance de skills, que debería incluir que autoshadow spell se pueda usar con arcos, puedes darle un vistazo en nuestro server de pruebas, donde ya están cargados la mayoría de ajustes. Gracias por el apoyo!
  44. Gracias Mario, en cuanto a las recompensas diarias se retoman desde el día en que las dejaste así que si pasan 2 días no pasa la diferencia solo se te desfasa el calendario, pero el sistema está hecho para que uno pueda reclaman incluso meses pasados si no te pasas al mes siguiente, si es que uno se demoró unos cuantos días o meses en loguear. AVISO Haré un comunicado de avances diarios a partir de ahora. El referente a los avances de ayer, lo publicare aquí en unas horas, necesito descansar un poco.
  45. Si, aguarda por favor, que tengo que hacer un movimiento con unos NPC antes, para dejar desactivado el evento anterior, y subirles el After Store para que puedan seguir canjeando K.P. points. Denos unos minutos.
  46. The Nightmare Before Christmas(?) Confió llega a lanzarse antes de eso, ayer avance mucho y hoy estoy dejando lista la repetible que falta y el Buffer, para el martes está terminado al 100% y se debuguea, el Miércoles se habilita a los Tester del Focus Group, se terminan las pruebas, se ajusta y se envía a validar. Muchas gracias Mario, en un entorno y situación donde no suele haber muchas palabras de aliento cada una vale x1000. Espero esta semana podamos hacer algún progreso sustancial, pero ya estamos en un escenario en que ea cuestión de pocas semanas.
  47. Se le informo a GM Zetsumei para que lo vea, no se si tiene que ver con que los cambios no se podian subir hasta la migración, el podra confirmar mejor que yo. Dohko me informa que la academia no esta bloqueada, lo que se bloqueo fue el acceso a los mapas "clon", pero el segundo piso es accesible aunque menciona que unas versiones del mundo gris lo ponen "inaccesible", quizás sea ese el problema, sino contacta a GM @Dohko para que te asista. Mil perdones Sagaraa, es una gran frustración para todos, entre que tuvimos un mes complicado en varios aspectos y se avanzo lento, se sumo el daño a los SSD del Foro, Wiki, rA, Tickets, y los ataques DDoS y ha sido muy lento todo estas semanas. Lo bueno es que de los más de 35 tracks en proceso (bugs, scripts, acciones necesarias), bajamos a 23 y de los 65 fixes y migraciones completadas pasamos a casi 100 y 15 en pruebas. ¡Gracias por el continuo apoyo!
  48. Hola @Holocausto Hice algunas pruebas tanto en el test como en el main (ya que no recordaba bien como funcionaba), hay que resaltar que debes tener la exp en un porcentaje múltiplo de 10 (10.0% ,20.0%, etc) o bien ser nivel máximo en tu job (super novice 99 con 100%) o Expanded SN level 175 con 100%. La frase que me funciono a mi es: Dear angel, can you hear my voice? I am Nombre del Personaje Super Novice~ (Acá reemplazar por el nombre de tu char). Help me out~ Please~ T_T La cuarta linea se puede poner cualquier cosa, pero si hace falta escribir algo. Adjunto un .gif donde se muestra Espero esto resuelva tu duda, Saludos!

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