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AnnoyingCat

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Todo lo publicado por AnnoyingCat

  1. Pues entre todo lo que te pide Sacrament, si vas Support vas a usar todo menos Dupple Light.
  2. No es muy dificil, prácticamente es decidir entre Epiclesis Adoramus Clearence Silentium Expiatio Eucharistica es tan poco popular que ya lo borraron en kRO Todo lo que te pide Sacrament es prácticamente obligatorio si vas support, si no vas a ser support entonces si puedes tener una build algo más "flexible". No necesitas tener todo, sólo enfócate en lo que tú necesitas. Por ejemplo, a mi no me interesa Epiclesis ni Silentium, le doy más importancia y uso a Expiatio.
  3. Pues, como es una pregunta totalmente diferente a la del tema podías haber hecho un tema nuevo sin problema. De momento lo único relacionado a venenos que vas a usar es Enchant Deadly Poison porque múltiplica tu Weapon ATK y tu Equipment ATK, y Venom Impress + Enchant Poison para tener una ventaja de ataque elemental sobre ciertos monstruos. Los venenos de GX se les puede encontrar más utilidad al usarse en contra de jugadores, en monstruos casi ni lo vas a sentir.
  4. When te lees 3 guias de job y piensas que ya dominaste el RO.

    1. Tetsuo - Dibustrador

      Tetsuo - Dibustrador

      A poco hay mas de 3 guias en ARO wiki??

    2. AnnoyingCat

      AnnoyingCat

      Nadie habló de aRO Wiki, no combines tu sal con la mía /hmm

  5. Actualmente el impuesto que te muestra y se calcula en la ventana del 5% como mencionaste no es el que se está tomando en cuenta, el impuesto mostrado en el botón ? que se ubica en la esquina superior derecha de la ventana de Vending es el que se toma en cuenta.
  6. Renewal y Pre-Renewal se decide con las mecánicas, no con el contenido. Un servidor con el EP 13.1 y copypaste a todos los equipos de cash de jRO es tan Renewal como un servidor en el EP 18.1 sin Cash Items.
  7. Eso es lo que viene a ser WoE TE, tiene restrincciones de Buffs y objetos. https://irowiki.org/wiki/War_of_Emperium_Training_Edition
  8. El impuesto a la venta se puede ver en la misma ventana de Vending al hacer clic en ? que se encuentra en la esquina superior derecha. 0 ~ 10,000z ================?=== 0% 10,001 ~ 100,000z ============== 2% 100,001 ~ 1,000,000z =========== 4% 1,000,001 ~ 10,000,000z ========= 6% 10,000,001 ~ 100,000,000z ======= 8% 100,000,001z + ================ 10%
  9. Si en verdad tanta gente tiene interés no lo veo tan malo. Además como el server no estaría constantemente recibiendo más episodios, supongo que sólo se le dedicaría tiempo para bug fixes, tal vez no iba a dividir demasiado al equipo del Staff. Pero pues, todo está a decisión del Staff. Por mi, que se haga una comunidad de mains de 2nd Job en el servidor actual Con todo, WoE TE y sus nuevos gls. así al menos "se une" más gente para WoE.
  10. Que las Skills Gentle Touch consuman sólo 1 Spirit Sphere es de una revisión de skills posterior. Sobre lo que debería consumir, yo no encontré nada más que "reduce el costo de esferas de 2 a 1".
  11. Influyen únicamente sobre el daño de los Basic Attacks o Auto-ataques al usar un arma en cada mano (Dual Wield). Como ya te mencionaron, no afecta Katares y sirven de requisito para algunas Skills.
  12. Envia Ticket https://www.atlantis-ro.com/foro/support/
  13. En ambos server la Skill funciona igual, incluso puedes verificar las diferencias con la version Pre-Renewal en la iRO Wiki clásica, donde menciona que sí es afectada por otros modificadores de daño. https://irowiki.org/wiki/Martyr's_Reckoning https://irowiki.org/classic/Martyr's_Reckoning
  14. En Pre-Renewal si aplicaba algunos mods de daño de tu equipo.
  15. No es un reset (reinicio) por parte del staff, si no por iniciatiba propia del jugador cada que retrabajen las stats de los homúnculos.
  16. Ahora hace menos daño que en Pre-Renewal por que un 3er Clase tiene el cap del HP a 1,000,000 , con lo que un RG Lv175 puede hacer un poco más de 120k de daño por Hit. Mira el lado positivo, te puedes forrar de HP y Resistencias sin tener que preocuparte por equipo de daño, tu único enemigo serían monstruos Ghost o jugadores inmunes a daño Neutral.
  17. Te sorprendería saber cuantos juegos cuentan con ese tipo de cosas, lo que pasa es que uno se termina enamorando de un sólo juego. Uno se enamora más rápido en la primera experiencia, a lo que suelen llamar Honeymoon phase (la fase de la luna de miel), a muchas personas les pasó esto con RO, pero como puedes ver muchos ya no volvieron y fueron a satisfacer sus necesidades a otros juegos, pero eso les paso antes de Renewal, antes de Satan Morroc, incluso probablemente antes de los Jobs renacidos, todos tuvieron su fase en distintos puntos del juego. Y tienes razón en algo, a los devs les mueve mas el dinero (como a cualquiera por cierto), cuando algo tiene éxito lo replican hasta que deje de funcionar, pero eso no impide que uno disfrute el juego, mientras uno tenga ingenio puede doblar y formar el RO como se le de su gana, el juego seguirá siendo divertido. Si los cambios no son de tu agrado, te recomendaría que no te obligues a seguir jugando por el momento. Igual eventualmente nos esperan 2 o 3 resets de Homúnculos por el cambio de Stats de los mismos, ahorita en kRO creo que andan en 300k+ de HP con mucho más poder para no quedar completamente inútiles. En cuanto el cambio de precio del Medicine Bowl, posiblemente sea un cambio para no dejar tan mal al Heal en las etapas de 2nd Job, donde prácticamente curamos la mitad de lo que curábamos en Pre-Renewal mientras que Potion Pitcher cura lo mismo (300~3,000 HP). Y esto también es importante para el balance del juego debido a la existencia de la WoE TE, dónde sólo pueden participar 2nd Jobs.
  18. 100% más es el doble. Los porcentajes si multiplican, pero no así.
  19. ok Si, pero tiene ventaja porque funciona por delay el cual puedes borrar, ME tiene que esperar 3 Seg para volver a atacar dentro de su misma AoE, Adoramus tiene 2 seg CD. Es como decir que Rolling Cutter es la Skill más débil del GX porque hace 300% de daño base. Eso fue para facilitar el leveo a 3rd Class, el parche de balance de skills posterior mejoro las de 3rd Class, reemplazando el pequeño mini meta de skills de 2nd Class, el unico que sobrevivio fue SS porque supero el DPS de AS por temas de que no supieron balancear las skill en daño crítico.
  20. Si tienes mucho tiempo sin jugar, entonces sólo esta bloqueada por inactividad, para reactivarla logea en el Panel de Control: https://www.atlantis-ro.info/rocp/ De lo contrario, envia un Ticket: https://www.atlantis-ro.com/foro/support/
  21. ME siempre ha sido Holy (?) Si quieres atacar en área con AB, te recomiendo intentar usar Judex, el daño no es muy diferente a un ME, y no está limitado a atacar a un solo tipo de monstruo. las diferencias principales son necesitas subir de nivel el AB para que el daño comience a emparejarse al que el Shrine Maiden Hat otorga a ME. no consumes gemas. puede superar el DPS de ME si te haces con un Hat de Bio con enchants y bien refinado. Al estar bajo el efecto de un buen MS, puedes usar la Hero Judgement Shawl para sacarle provecho al autocast de Lex Eaterna.
  22. A finales del 16.2, primero entran los del AB, SC y las Runas de RK, luego los del 2nd Class. En iRO los parches y episodios tardan porque necesitan que los coreanos les manden un parche especial exclusivo para ellos.
  23. Las armas con muchos Slot y bajo ATK no valen la pena, la STR no nutrirá el poco ATK del arma, esas armas LV1 cuatro Slots las dejamos de usar apenas entró renewal. Te servirían mejor para autocast de magia hasta cierto punto. Si quieres buen daño y Slots en una espada, están las espadas gemelas de Naght Sieger y Krasnaya.
  24. No es un desperdicio si puedes usarlo en personajes de nivel más alto posteriormente.
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