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AnnoyingCat

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Todo lo publicado por AnnoyingCat

  1. Eventualmente le va a caer Ban de X días por seguir insistiendo en molestarte. Y pues, si es lo suficientemente ingenuo para insistir en molestar, progresará a bans mas largos Tú sólo toma fotos y repeticiones, y no te pongas a regresar insultos o similar.
  2. Esas Bountys aún no entran, supongo que están en la Wiki de Atlantis para adelantar trabajo.
  3. Yo encontré un vídeo del Binding Trap usado contra la Faceworm Queen 5:58
  4. Sí, el HIT y FLEE muestra números más altos pero es bastante similar a como funcionaba antes. Si sólo recuerdas tu correo podrías pedir ayuda mediante Ticket https://www.atlantis-ro.com/foro/support/
  5. Holas, bienvenido~ Tus cuentas deberían de existir aún, sólo que estarán bloqueadas por falta de uso, para desbloquearlas simplemente hay que iniciar sesión en el Panel de Control https://www.atlantis-ro.info/rocp/ Lo más destacable de Renewal...
  6. La Skill Double Attack y la que te otorgue alguna pieza de equipo es exactamente la misma. Actualmente el Double Attack en crítico se ve como la suma del daño, no se ve la animación de los dos ataques. Entonces si hicieras 1,000 de daño por golpe, al saltar el doble verías 2,000 de daño.
  7. Yo no comprender, ¿por qué los que se van necesitan ir a hacerse las victimas a otros server?

    1. Ren San

      Ren San

      Hay cosas que no se pueden controlar cat.... Esas cosas siempre van a suceder :c

    2. 3Mp

      3Mp

      Porque en su casa no reciben la atención suficiente y por ende intentan buscarla en un jueguito.

    3. Mr Roboto

      Mr Roboto

      Desconozco el caso. 

      Pero puede ser victimismo. Desde que la izquierda lo puso de moda mucha gente opta por esa estrategia ruin para justificarse ante cualquier cosa e inventar culpas a pagar en los demas. 
       

  8. Puedes darle uno de los 4 elementos basicos a la armadura, además de 25% de resistencia si quisieras ser inmune a un solo elemento. Cada pieza puede tener 3 enchants, aunque algunos enchants solo se pueden poner 1 vez, como el de darle elemento a la armadura, ASPD o inmunidad a Frozen. Enchants:
  9. Algo a destacar es que en todos los MMORPG se avanza lento, la diferencia es que los grandes que no son F2P como WOW y FFXIV tienen más presupuesto y por ello sus contenidos son más grandes. De Battle for Azeroth a Shadowlands hay 2 años, entre parches de BFA hay como ~4 meses. De Stormblood a Shadowbringers son como 2 años, y creo que entre parches también eran como 4 meses. kRO: En cuanto a la comunidad: Los que se marchan por updates quieren dejar de ser un ranger de AS para ser un ranger de SS, así de simple. En otras palabras, van a cambiar una espada roja por una azul que hace lo mismo, "para gustos colores" y eso nunca se lo vas a quitar a las personas: "el coche con llamas corre más rápido que el coche sin llamas". Para tener una buena comunidad no hace falta tener todos los updates ni ser e-sports, solo debemos dejar de ser ojetes, algo que es muy común en los jugadores latinoamericanos tristemente. Los servidores Pre-Renewal eran muy jugados aún después de la existencia del Renewal, versiones de juegos antiguas aún siguen siendo jugadas, si todos quisieran lo más nuevo, RO2 no hubiera muerto y TOS hubiera masacrado RO.
  10. Si metes las versiones de Skills del 17.1 o del 17.2 sin tener las dungeon y monstruos de los parches que aún no tenemos, simplemente terminarías violando todo en PVM con equipo de tienda de NPC. Si adelantas todo el contenido, mucho quedará sin ser usado porque habría mejores cosas en las que enfocar tu tiempo (especialmente en un private que no es x1), posiblemente el único contenido "old" que se farmearía serían algunas armas Thanatos para no tener que lidiar con el SP y los hats de Bio5 / Glast Heim. Por otra parte es muy posible que todos estuvieran farmeando su equipo del 17.1 para transformarlo al del 17.2.
  11. Yo vi el primero capitulo y no me gusto Si mal no recuerdo, esa serie era para promocionar un update, creo que eran los 2nd jobs.
  12. Recuerdo que hace tiempo se estaba trabajando en hacerla pequeña (similar a la de 99), se miraba bien, pero no recuerdo que pasó con ese tema.
  13. Yo puedo spamearlo sin problemas. ¿Estás usando el equipo adecuado?
  14. Pues puedes simplemente usar una database, buscar info del loot y multiplicar x5 la probabilidad del drop. https://www.divine-pride.net/database/monster
  15. Si estás usando Reading Spellbook + Release, el Amplification se consume en el uso de Release, ya que el efecto de Amplification se aplica en la siguiente Skill usada.
  16. 슈발츠발드산 파인애플 쥬빌레 - 12320 슈발츠발드에서 연합 조사단에 보내주는 간식. 혀가 얼어버릴 정도로 차가운 얼음주스를 머리가 띵할 때까지 단번에 들이켜는 게 포인트. 10분간 HIT 10, 회피 20 증가. 포츈소드 - 1223 사용자로 하여금 행운의 길로 들어서게 한다는 단검 완전회피 + 20 , LUK + 5
  17. Yo se que todos están hambrientos de poder como Vergil, pero honestamente no creo que valga la pena meter un item que deja en ridículo todos los equipos entre el episodio 13 al 17.1 Creo que en caso de los Hats se puede hacer algo, porque que yo recuerde, hats que se te entreguen en el contenido de los episodios en si nomas son los de Bio5, algunos de las dungeon "Illusion" (que honestamente si no tienen set no valen tanto, como los Illusion Morrigane y Illusion Goibne) y los de EDDA Glast Heim (o Glast Heim Challenge, no recuerdo bien), con lo que no van a reemplazar los equipos que se supone que ganas farmeandote instancias y dungeons.
  18. Bienvenido a Atlantis, espero que te diviertas.
  19. Te recomendaría explicar tu situación por Ticket para que te ayude un GM: https://www.atlantis-ro.com/foro/support/
  20. Nop, el size penalty no afecta al daño mágico (lo acababa de editar en mi post anterior ). Podrás notar cambios en el el daño mágico por el refinamiento o algún bono de INT, LUK, MATK, ignorar MDEF, etc. que ya tenga el arma de base.
  21. ¿Hechizos = Magia? Todo el daño Físico se ve afectado por el Size Penalty, supongo que habrá algunas pequeñas excepciones. El daño Mágico no se ve afectado por los diferentes tamaños, hasta donde yo recuerdo.
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