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AnnoyingCat

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Todo lo publicado por AnnoyingCat

  1. Podría ser un cambio de efecto, también encontré otras que funcionan en set, además de las "encantables" que son las que habían solicitado desde un principio cuando se pusieron de moda en otro Private. Igual no me preocuparía mucho, no es como que sea mejor que la mochila o el garment de bio5. No creo que sea muy sabio pedirles que nos quiten el efecto de reducción de daño actual a cambio de un mínimo aumento de sub-stats. EDIT Ahora que me acuerdo, si en realidad se trata de un cambio de efecto, podría deberse a ese evento de leveo que está activo en kRO. En fin, de nada sirve especular habiendo información en koreano por ahí~~
  2. Las Skills de montura no se afectan ni interactuan una con la otra. Y Joint Beat... quedaría más a la estrategia que te gustaría aplicar, la veo cool para duelos, pero para situaciones con más jugadores presentes no tanto.
  3. No creo que hagan eso~ Igual harías un daño algo pobre por no poder equipar libros. La única consolación que tienes es tener el reto de sacarlo a pasear a mapas de nivel alto y que Counter Kick no hace miss
  4. La build mas sencilla de la rama del Rogue es la de arco, todo DEX y AGI, ya siendo 3rd puedes experimentar con otras stat como LUK, STR para cargar más flechas, INT para cast y regeneración, VIT para no ser tan flan, etc. Para complementar tus skills puedes copiar Arrow Shower siendo 2nd, y al ser 3rd puedes copiar Severe Rainstorm que saca más daño pero no lo inflige todo de una como Arrow Storm.
  5. Pues sí son bastantes cosas, yo creo que sería mejor que nos plantearas las dudas que te vayan surgiendo en lugar de escribirte una biblia
  6. Es una quest vieja, imagina el dolor de cabeza que era terminar todas las quest de NW y que aún ni estubieras cercas del 120 en un server oficial jugando a lo f2p.
  7. Battle Sage (Sage de Batlla) = Autospell Es todo a INT y AGI, lo que te sobre es a gusto tuyo, puede ser VIT para una pizca extra de HP o LUK para unos puntitos extras de MATK, no llevan DEX porque no requieren HIT ni castear skills de manera constante. Su enfoque está principalmente en aumentar su ASPD y MATK, meterle daño físico casi no importa porque hace que la build se haga un poco más compleja y no tan poderosa cando vas a usar Sage Spirit de manera constante. Esto NO significa que no lo intentes, claro. Lo único obligatorio para equipo es que uses armas tipo Libro/Book, ya que los Sages tienen una mayor velocidad de ataque con estos.
  8. Bowling Bash ~~ Como ya te comentaron, ambas tienen las desventajas del nivel, el Ignition necesita varios puntos de Skill para llegar hasta ella, mientras que Dragon Breath requiere más nivel Base para comenzar a hacer un daño decente. Yo te diría que eligieras lo que te agrada más, eso sí, el daño de rango es más fácil de aumentar pero Dragon Breath sólo tiene 2 elementos, así que si te topas algo que te reduzca el daño pues nimodo.
  9. Pues es que técnicamente la rama del Sage sí Support, pero como todo personaje en RO, lo puedes hacer de daño, en caso del Sage puedes: Sage Bolter Alta INT y DEX, atacarías con los 3 Bolts elementales, Thunder Storm y Heaven Drive. Fire Ball a veces no se usa porque no tiene tanto daño a comparación de las otras 2, pero igual es útil. Sage Autospell Este es pura INT y AGI, eres dependiente del autocast de tus Bolts, es muy barata. Para profesor de ataque es igual, al Profe Bolter y al de Autospell los potencias con Doble Cast, y el Bolter se ayuda mucho con Memorize y la telaraña (no recuerdo el nombre de la Skill). El Sorcerer es un poco de lo mismo, el Sage/Profesor Bolter pasa a Sorcerer caster que usa puras magias de área que normalmente debe hacer en combo. El Sage/Profesor de Autospell pasa a ser Sorcerer de Spell Fist. Eso sí, es muy esperado de un personaje de la rama Sage que tenga la Skill para pasar SP y al menos un nivel bajo de Land Protector.
  10. No no, no te confundas, en RO las stat que se agregan a una pieza de equipo son llamados "Enchants" (encantamientos). Las Runas son unos consus exclusivos, creables sólo por el Job Rune Knight que son items que usan para buffearse. En RO, si quieres encantar un equipo debes ir con su NPC respectivo que normalmente se localiza en las cercanías de la Dungeon donde se introducen dichos enchants. Te recomiendo que nos digas qué es lo que te gusta de un personaje mágico, ya que el Sage y el Profesor en cuanto a skills son más como un Mage con muchas skills de Support o Disable, mientras que el Sorcerer si parece más Wizard ya que gana acceso a magias de area. Por el equipo no te preocupes mientras eres 2nd, ya que llegues a Sorc entonces si hay que buscarte equipo, también te recomiendo que aprendas a jugar con el equipo que tengas a la mano mientras subes nivel, optimizar equipo déjalo para cuando ya comprendas mejor el job. Pero de manera general, si ves equipos baratos o que puedas farmear por tu cuenta, dale prioridad a lo que te de INT,MATK o DEX.
  11. Cool, me recuerda a los swicheos de equipos que hacia en BG para cuando yo y otro GX no nos podíamos matar porque usabamos Hallucination Walk al mismo tiempo Si te vas a tomar la molestia de buscar partes del equipo encantados con Luk, por que no mejor recomendar que intenten encantar con Sharp 1 o Crit + 5? De todos modos cualquiera puede ir a Mora usando lo servicios Cat Hand o el Acce. Se te olvido mencionar que tus Assassins Handcuff tienen Kobold Card. Te recomendaría ponerle Sidewinder Card en lugar de Sedora, el aumento de dps del Double Attack es mejor.
  12. No hay warp, debes de entrar a la sala de chat de la NPC para entrar a la siguiente parte.
  13. Creo que te refieres a los enchants. De ser así pues sí, son Stats extras que normalmente van en los slots 2, 3 y 4. Más o menos desde el episodio 13 El Dicastes han habido equipos encantables de manera frecuente. Así es, Soul Reaper (Soul Linker) y Star Emperor (Star Gladiator) son unas de las nuevas clases, nomas que aun no tenemos esos 2. Y pues, el resto de jobs han obtenido su expansión respectiva que les permite subir a lv 160~175. La build va a depender de lo que quieras hacer, creo que es hay Sorcerer Caster para daño de area, el soporte y el de Spell Fist. Sí, debes seguir el proceso de jobs 1st -> 2nd -> 1st Renacido -> 2nd Renacido -> 3rd Todos tus personajes de los 12 jobs principales los debes renacer si o si, a no ser que seas un Baby o quieras algo de reto extra por no tener los beneficios de un personaje renacido.
  14. Es un buff que te da el Soul Linker, como tiene uno para cada de los 12 job principales, la gente nomas dice "linkeado". https://irowiki.org/wiki/Hunter_Spirit
  15. Sólo puedes utilizar cosas que digan que son equipables por personajes de la rama Ninja o "todos los jobs".
  16. Así es, pero cuando el enfoque principal son skills, un StatAtk +30 casi no se siente cuando ya tienes alto daño con skills, normalmente se hace más por el hit y el gasto de Stat Point, es más barato tener 90 Dex y 30~90 Luk que 100+ Dex para Hit. Por oto lado, lo del StatAtk en Skills se ve algo como IB de 50,000 pasa a hacer 50,030. Por otro lado tienes razón con las build mágicas ya que el StatMatk se trata como el Matk normal.
  17. Yo diría de como te guste farmear, la más sencilla sería la de arco por el rango y el poder (Triangle Shot y Severe Rainstorm se fortalecen con tu Agi/Dex), de ahí la melee aunque dependiendo que equipos te puedas conseguir tal vez te llegues a sentir un poco flan, la de autospell es buena pero sin la elemental sword no se siente tan fuerte. La build de stats, podría ser similar a las de un Ranger o un RK, para el de autospell se centraría en aumentar tu aspd (agi), matk (int/luk) y hit (dex/luk), aunque recuerdo que los brasileños en un tiempo que no recibían updates mejoraron la build de autospell para integrarle crits y asi no fallar el autospell para enfrentarse a algunos boss. Las Skills a copiar serían a gusto, pero must have son: Severe Rainstorm o Arrow Storm Ignition Break Meteor Storm, Lord of Vermillion o Storm Gust Fire, Cold o Lightning Bolt Afortunadamente puedes copiar 2 Skills de 2nd, una con Plagiarism y otra con Reproduce. Puedes hacer combinaciones a tu gusto, por ejemplo a mi me gusta tener Bowling Bash + Shield Spell (o Dark Claw). Como recordatorio final, es importante recordar que el Shadow Chaser nunca va a poder superar a los jobs que intenta emular ya que no tiene las Skills de Buff propios del job como las Runas, Unlimit o Spell Fist, tampoco cuenta con los equipos exclusivos de dichos jobs como Two Handed Swords, Books y Arcos exclusivos de Ranger o Performer.
  18. No lo respetarían, ambos extremos han existido, jugadores que los venden a precios altisimos y jugadores que te vendían el PC más barato de lo que te lo compra el NPC. Esto ya recae en la comunidad, debemos de dejar de consumir objetos a precios exagerados en lugar de seguir limando Zeny como si de eso se tratara el juego. Tristemente imprimir más dinero no resuelve la inflación, además que los incrementos exagerados de precios los solían excusar bajo la premisa de que "ahora se puede sacar más zeny" o "ahora se saca menos zeny", la malicia está en todos lados~~ Mientras todos estén de acuerdo (osea, comprando y usando los mismos precios) no se va a resolver nada.
  19. ¿Enserio te puedes hacer Thief en la academia? Juraría que a mi me enviaron directo a la Guild de Thief cuando termine el hilo de Quest
  20. El problema es que seguimos (nosotros, la comunidad) comprando a precios altos, por eso nunca van a bajar. Y pues... si dejas un Merch vendiendo barato, la gente con dinero va a comprarte todos los PC y a revenderlos. La mejor solución que tenemos como comunidad es vender directamente los objetos de cash sin basarse a cuanto se vende 1 Platinum Coin, pero...
  21. Para ayudarte llegar a 3rd class, podrías intentar conseguirte una Jur [3] y ponerle 2 Soldier Skeleton + 1 Sidewinder Card. Si ya eres Assassin Cross/Guillotine Cross también podrías intentar usar un Chakram (1 Soldier Skeleton + 1 Sidewinder Card) y así cuando tengas suficiente nivel le haces combo con la Assassin's Handcuffs para obtener el bono de daño crítico. Build para 2nd Class, podrías intentar Luk, Agi 80~90 y el resto a Str. Para 3rd Class lo más importante es que eventualmente tengas 120 Luk para que uses unas Temporal Boots, algo más de Agi (90~110), más Str para tu daño, el monto de Vit puede variar según tu gusto (50~90?) y si vas a ser completamente de críticos se puede dejar la Dex en 1. Te recomiendo entrar al servidor de pruebas para que veas como quedarían tus Stat y las anotes.
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