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Lotus

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Todo lo publicado por Lotus

  1. Bueno, completar estas instancias no tiene nada de especial, pero siempre es divertido intentar hacerlas solo, acá dejo algunos videitos Nydhogg: Hospital: Amdarais: Bueno eso. chaonovimo Creditos Para: [V]ulcano
  2. Lotus

    Ranger.

    Febrero 13, 2009: Salió el Ranger señora, y como Rune-Niflheim no está actualizando, la mayoría no se enteró de tal suceso. Skills: Arrow Storm Max Lv : 10 Prereq: Aimed Bolt 5 Type: Activo / Daño Desc: Dsipara una tormenta de flechas en un target designado y un area de 5x5 alrededor. Consume 10 flechas. [Level 1] : Poder de Ataque 250% [Level 2] : Poder de Ataque 300% [Level 3] : Poder de Ataque 350% [Level 4] : Poder de Ataque 400% [Level 5] : Poder de Ataque 450% [Level 6] : Poder de Ataque 500% [Level 7] : Poder de Ataque 550% [Level 8] : Poder de Ataque 600% [Level 9] : Poder de Ataque 650% [Level 10] : Poder de Ataque 700% Fear Breeze Max Lv : 5 Prereq : Arrow Storm 5 Type : Active Toggle / Buff (Self) Desc : Durante su duración tiene una chance de incrementar el número de ataques. Cuando causas golpes adicionales, consume flechas adicionales. [Level 1] : Número de Ataques +1 / Probabilidad 4% / Duración 60s [Level 2] : Número de Ataques +1 / Probabilidad 4% / Duración 90s [Level 3] : Número de Ataques +1 ~ +2 / Probabilidad 7% / Duración 120s [Level 4] : Número de Ataques +1 ~ +3 / Probabilidad 9% / Duración 150s [Level 5] : Número de Ataques +1 ~ +4 / Probabilidad 10% / Duración 180s Ranger Main Max Lv : 10 Prereq : Basic Ranger Skill Type : Passive Desc : Cuando peleas contra monstruos tipo Brute, Plant y Fish incrementa tu ataque y disminuye el daño recibido. [Level 1] : Poder de Ataque / Resistencia + 5 [Level 2] : Poder de Ataque / Resistencia + 10 [Level 3] : Poder de Ataque / Resistencia + 15 [Level 4] : Poder de Ataque / Resistencia + 20 [Level 5] : Poder de Ataque / Resistencia + 25 [Level 6] : Poder de Ataque / Resistencia + 30 [Level 7] : Poder de Ataque / Resistencia + 35 [Level 8] : Poder de Ataque / Resistencia + 40 [Level 9] : Poder de Ataque / Resistencia + 45 [Level 10] : Poder de Ataque / Resistencia + 50 Aimed Bolt Max Lv : 10 Prereq : Ankle Snare 5 Type : Active / Damage Desc : Cuando es usado contra un target con estado inmobil (Ankle Snare, Electric Shocker, Warg Bite), cuasa una alta cantidad de daño. Causa daño adicional basado en el tamaño del target. La skill fallará si no se tienen suficientes flechas. Usar esta skill cancela el estado inmobil. [Level 1] : Poder de Ataque 220% x ??? hits [Level 2] : Poder de Ataque 240% x ??? hits [Level 3] : Poder de Ataque 260% x ??? hits [Level 4] : Poder de Ataque 280% x ??? hits [Level 5] : Poder de Ataque 300% x ??? hits [Level 6] : Poder de Ataque 320% x ??? hits [Level 7] : Poder de Ataque 340% x ??? hits [Level 8] : Poder de Ataque 360% x ??? hits [Level 9] : Poder de Ataque 380% x ??? hits [Level 10] : Poder de Ataque 400% x ??? hits Detonator Max Lv : 1 Prereq : Cluster Bomb 3 Type : Active / Special Desc : Inmediatamente activa una trampa en el suelo. La trampa tiene efecto en un area de 7x7 alrededor de la trampa. Puede ser usada con trampas de Hunter y de Ranger. No se pueden detonar trampas de otro jugador. Electric Shocker Max Lv : 5 Prereq : Shockwave Trap 5 Type : Active / Trap Desc : Causa estado de inmobilidad y al mismo tiempo drena SP al target. Electric Shocker no puede ser removido con la skill Remove Trap. Para plantar la trampa se necesita un Special Alloy Trap. [Level 1] : 1% SP drenado por segundo / 20s Duración [Level 2] : 2% SP drenado por segundo / 20s Duración [Level 3] : 3% SP drenado por segundo / 20s Duración [Level 4] : 4% SP drenado por segundo / 20s Duración [Level 5] : 5% SP drenado por segundo / 20s Duración Cluster Bomb Max Lv : 5 Prereq : Trap Research 3 Type : Active / Trap Desc : Un máximo de 3 trampas pueden ser plantadas a la vez. La trampa detona en un area de 3 cuadros en frente del player que pisa la trampa y 5 cells de ancho. La trampa puede ser detonada via Detonator. Cluster Bomb no puede ser removida con la skill Remove Trap. Para plantar la trampa se necesita un Speciall Alloy Trap. [Level 1] : Daño 100% + Daño Bonus de Trampa / Duración 15s [Level 2] : Daño 200% + Daño Bonus de Trampa / Duración 15s [Level 3] : Daño 300% + Daño Bonus de Trampa / Duración 15s [Level 4] : Daño 400% + Daño Bonus de Trampa / Duración 15s [Level 5] : Daño 500% + Daño Bonus de Trampa / Duración 15s Warg Mastery Max Lv : 1 Prereq : Ranger Basic Skill Type : Active / Special Desc : Te permite llamar a un lobo 'Warg' usando una flauta de lobo especial. Para llamar al lobo se necesita tener Wolf Flute. Re-Usar la skill envía al Warg al mundo salvaje. (Lo elimina) Warg Rider Max Lv : 3 Prereq : Warg Mastery 1 Type : Active / Special Desc : Permite al Ranger montar su Warg. El Nivel de esta Skill aumenta la velocidad de movimiento. Mientras se está montado en Warg, no se puede usar ataques de arco o Skills que no son exclusivos para el Warg. Warg Dash Max Lv : 1 Prereq : Warg Rider Type : Active / Special Desc : Solo puede usarse cuando se monta el Warg. Tu Warg corre en linea recta, y re usar la skill lo para. Automáticamente frenara al golpear un enemigo o un muro. Si la Skill Warg Strike se conoce, causará daño cuando se choca al enemigo. Warg Strike Max Lv : 5 Prereq : Tooth of Warg 1 Type : Active / Damage Desc : No puede usarse al montar el Warg. El Warg causa daño a un solo target. El Nivel de esta Skill aumenta el Daño del golpe. [Level 1] : Daño 120% [Level 2] : Daño 240% [Level 3] : Daño 360% [Level 4] : Daño 480% [Level 5] : Daño 600% Warg Bite Max Lv : 5 Prereq : Warg Mastery 1 Type : Active / Damage Desc : No puede usarse cuando se monta al Warg. El Warg golpea a un target causando daño y estado de inmobilidad. [Level 1] : Daño 150% / Duración 10s + Bonus de Diente de Warg [Level 2] : Daño 200% / Duración 10s + Bonus de Diente de Warg [Level 3] : Daño 250% / Duración 10s + Bonus de Diente de Warg [Level 4] : Daño 300% / Duración 10s + Bonus de Diente de Warg [Level 5] : Daño 350% / Duración 10s + Bonus de Diente de Warg Tooth of Warg Max Lv : 10 Prereq : Warg Mastery 1 Type : Passive Desc : Incrementa el daño y el efecto de los skills del lobo. Aumentar el nivel de esta Skill aumenta el daño. [Level 1] : Poder de Ataque +6 [Level 2] : Poder de Ataque +12 [Level 3] : Poder de Ataque +18 [Level 4] : Poder de Ataque +24 [Level 5] : Poder de Ataque +30 [Level 6] : Poder de Ataque +36 [Level 7] : Poder de Ataque +42 [Level 8] : Poder de Ataque +48 [Level 9] : Poder de Ataque +54 [Level 10] : Poder de Ataque +60 Sensitive Keen Max Lv : 5 Prereq : Tooth of Warg 3 Type : Active / Detecting Desc : El lobo usa su sentido del peligro para revelar trampas ocultas y jugadores en un area de 7x7 alrededor del usuario y causa daño. Hay una chance de causar Warg Bite a los targets en el rango. [Level 1] : Daño 150% / Probabilidad de Warg Bite 8% [Level 2] : Daño 200% / Probabilidad de Warg Bite 16% [Level 3] : Daño 250% / Probabilidad de Warg Bite 24% [Level 4] : Daño 300% / Probabilidad de Warg Bite 32% [Level 5] : Daño 350% / Probabilidad de Warg Bite 40% Camouflage Max Lv : 5 Prereq : Ranger Main 1 Type : Active / Buff (Self) Desc : Te esconde de la vista de los enemigos mientras te paras cerca de paredes y obstaculos. Tu personaje aparecerá transparente. Mientras se está en estado de camuflaje tu chance de críticos y poder de ataque aumentaran, pero disminuye tu defensa. Cuando camuflaje termina, tu chance de críticos, poder de ataque y defensa vuelven a la normalidad. Hasta que uses el skill para cancelar el efecto, consumira SP continuamente. Con el nivel de skill alto puedes usar esta skill sin estar cerca de paredes u obstaculos. [Level 1] : 6 SP por segundo / No se puede mover [Level 2] : 5 SP por segundo / No se puede mover [Level 3] : 4 SP por segundo / Puede moverse lentamente [Level 4] : 3 SP por segundo / Puede moverse lentamente [Level 5] : 2 SP por segundo / Puede moverse lentamente Research Trap Max Lv : 5 Prereq : Claymore Trap, Remove Trap 1 Type : Passive Desc : Aumenta el daño con las trampas de Hunter y Ranger, incrementa la INT y el MaxSP. [Level 1] : Daño Adicional + 40 / INT +1 / MaxSP +10 [Level 2] : Daño Adicional + 80 / INT +2 / MaxSP +20 [Level 3] : Daño Adicional + 120 / INT +3 / MaxSP +30 [Level 4] : Daño Adicional + 160 / INT +4 / MaxSP +40 [Level 5] : Daño Adicional + 200 / INT +5 / MaxSP +50 Magenta Trap Max Lv : 1 Prereq : Research Trap 1 Type : Active / Trap Desc : Un monstruo que se para en esta trampa tendrá el atributo camibado a tipo Fuego. No afecta a monstruos tipo Boss o personajes normales, consume un Red Blood y una Special Alloy Trap. Cobalt Trap Max Lv : 1 Prereq : Research Trap 1 Type : Active / Trap Desc : Un monstruo que se para en esta trampa tendrá el atributo camibado a tipo Agua. No afecta a monstruos tipo Boss o personajes normales, consume un Crystal Blue y una Special Alloy Trap. Maize Trap Max Lv : 1 Prereq : Research Trap 1 Type : Active / Trap Desc : Un monstruo que se para en esta trampa tendrá el atributo camibado a tipo Tierra. No afecta a monstruos tipo Boss o personajes normales, consume un Green Live y una Special Alloy Trap. Verdure Trap Max Lv : 1 Prereq : Research Trap 1 Type : Active / Trap Desc : Un monstruo que se para en esta trampa tendrá el atributo camibado a tipo Viento. No afecta a monstruos tipo Boss o personajes normales, consume un Rough Wind y una Special Alloy Trap. Firing Trap Max Lv : 5 Prereq : Detonator 1 Type : Active / Trap Desc : Cuando la trampa se activa causa daño en un area de 3x3 y causa estado Burning. Incrementar el nivel de Skill aumenta la chance de causar Burning. Para usar esta skill se necesita Special Alloy Trap. [Level 1] : Probabilidad de infilir estado 50% [Level 2] : Probabilidad de infilir estado 60% [Level 3] : Probabilidad de infilir estado 70% [Level 4] : Probabilidad de infilir estado 80% [Level 5] : Probabilidad de infilir estado 90% Ice Bound Trap Max Lv : 5 Prereq : Detonator 1 Type : Active / Trap Desc : Cuando la trampa se activa causa daño en un area de 3x3 y causa estado Freezing. Incrementar el nivel de Skill aumenta la chance de causar Freezing. Para usar esta skill se necesita Special Alloy [Level 1] : Probabilidad de infilir estado 50% [Level 2] : Probabilidad de infilir estado 60% [Level 3] : Probabilidad de infilir estado 70% [Level 4] : Probabilidad de infilir estado 80% [Level 5] : Probabilidad de infilir estado 90% Está todo sacado del foro de iRO Wiki, las skills las traduje yo. Creditos para: SLUT
  3. Holo~Ha pasado un tiempo desde que publiqué una build de temporal LUK con Lucky Day para Ranger, ahora les traigo otra variable que se ajusta más a los cambios que se han tenido ultimamente, acá video: En cuanto al equipo, se puede seguir improvisando, por ejemplo el LUK Glove agregarle Slot y alguna card, el White Wing Suits refinarlo un poco más y ponerle alguna Card igualmente, lo mismo con el Hat, tampoco tiene Card. Acá a diferencia del post pasado le sumé Dopas de evento, que harían un efecto similar a tener un Arch Bishop dedicado a doparte, comidas +7 de Dex, Agi y Luk, y los clásicos Buche de Noel y Ceromain Soup. Se puede apreciar que la primera mitad del video me toqué feo, no tenía lobo al iniciar Bakonawa, no me tiré Ceromain y el Fury salió muy tarde, pero, la segunda mitad es la importante de ver, ahí es cuando se nota a relucir la build. Unlimit se ve mucho más beneficiado con Hawkeye que con Lucky Day, recordemos que Lucky Day lo queríamos para tener 300+ Luk y spamear el Warg como si no hubiera un mañana, desgraciadamente, éste no recibe bono de daño con Unlimit, por lo que no se le saca todo el potencial que se puede, sin embargo, Hawkeye al sumarnos +200 Dex así como si nada, nos llega a aumentar ese mismo daño considerablemente, aparte, mecánicamente si jugamos bien podemos llegar a tirar 2 veces Arrow Storm en la activación de Hawkeye (como siempre, yo tocandome no pude hacerlo u-u). Por último, a comparación de la build anterior, en ésta necesitamos llegar a 100+ de Crit mediante otros métodos (120 de Crit es lo ideal), ya que se pierde el Crit extra que nos daba Lucky Day. Espero que con esto se haya demostrado mas o menos como anda un Ranger de Críticos algo híbrido, hay muchos aspectos que se pueden cambiar para improvisar el daño, Aspd, Crit, o lo que busques, también espero que más gente se anime a publicar sus builds, y discutir un rato sobre como les gusta jugar éste Job en general o como ha sido sus experiencias. Deseandoles un Feliz Año Nuevo, me despido Creditos Para: [V]ulcano
  4. Lo prometido es deuda 7u7 Creditos Para: Arthegas
  5. Lotus

    Rune Knight.

    Skills: Enchant Blade Max LV: 5 Prerequisites: Rune Mastery LV 2 Des: Encanta tu arma con magia, permitiendo hacer daño adicional con tus golpes físicos. Cada nivel incrementa el daño magico. [Nivel 1] Ataque con poder Magico +60 [Nivel 2] Ataque con poder Magico +60 [Nivel 3] Ataque con poder Magico +60 [Nivel 4] Ataque con poder Magico +60 [Nivel 5] Ataque con poder Magico +60 Sonic Wave Max LV: 5 Prerequisites: Enchant Blade LV 3 Desc: Golpea tu arma contra el suelo y causa un trueno que golpea a un oponente a una distancia. Mayor la distancia del oponente, menor el daño causado. [Nivel 1] Poder de Ataque 300% [Nivel 2] Poder de Ataque 350% [Nivel 3] Poder de Ataque 400% [Nivel 4] Poder de Ataque 450% [Nivel 5] Poder de Ataque 500% Death Bound Max LV: 10 Prerequisites: Enchant Blade LV 2, Counter Attack LV 1 Des: El daño que recibes es amplificado y usado contra el atacante. Como sea, aún recibes una porción del daño amplificado. Hundred Spear Max LV: 10 Prerequisites: Phantom Thrust LV 3 Desc: Skill exclusivo para Spears. Un golpe causado a un solo target que rapidamente. También tiene una probabilidad de provocar Spear Boomerang. [Nivel 1] Poder de Ataque 640% [Nivel 2] Poder de Ataque 680% [Nivel 3] Poder de Ataque 720% [Nivel 4] Poder de Ataque 760% [Nivel 5] Poder de Ataque 800% [Nivel 6] Poder de Ataque 840% [Nivel 7] Poder de Ataque 880% [Nivel 8] Poder de Ataque 920% [Nivel 9] Poder de Ataque 960% [Nivel 10] Poder de Ataque 1000% Wind Cutter Max LV: 5 Prerequisites: Enchant Blade LV 5 Desc: Skill exlusiva para Two Handed Swords. Moviendo su espada, el Rune Knight puede crear gran presión y empujar a los enemigos. Hay una probabilidad de causar el estado Fear en los afectados. Two Handed Sword exclusive skill. Swinging a large two handed sword, the rune knight cn create huge presure that throws enemies away. There is a chance to cause fear status on those affected. [Nivel 1] Poder de Ataque 150% [Nivel 2] Poder de Ataque 200% [Nivel 3] Poder de Ataque 250% [Nivel 4] Poder de Ataque 300% [Nivel 5] Poder de Ataque 350% Ignition Break Max LV: 5 Prerequisites: Sonic Wave LV 2, Wind Cutter LV 3, Death Bound LV 5 Desc: Skill exclusiva para Two Handed Swords. El Rune Knight hace su espada increiblemente caliente, causando una explosión que causa daño elemental de fuego a todos los targets cercanos. Targets cercanos al usuario reciben mayor daño. [Nivel 1] Poder de Ataque 400%-200%-200% [Nivel 2] Poder de Ataque 600%-400%-300% [Nivel 3] Poder de Ataque 800%-600%-400% [Nivel 4] Poder de Ataque 1000%-800%-500% [Nivel 5] Poder de Ataque 1200%-1000%-600% Dragon Training Max LV: 5 Prerequisites: Cavalier Mastery LV 1 Desc: Permite al usuario montarse en un Dragón. Incrementado el nivel de la Skill aumenta tu ASPD perdido, también aumenta el daño de Dragon Breath. Dragon Breath Max LV: 10 Prerequisites: Dragon Training LV 2 Desc: El Dragón expusla un aliento increiblemente caliente, con una probabilidad de causar el estado Burning que causa daño con el tiempo. El daño de Dragon Breath es dependiente de la condición del Rune Knight. Dragon Howling Max LV: 5 Prerequisites: Dragon Training LV 2 Des: El Dragón libera un terrible bramido, causando el estado Fear a los targets en rango. Howling puede disminuir la potencia del Dragón. Rune Mastery Max LV: 10 Prerequisites: None Desc: Rune Mastery le da al Rune Knight un entendimiento a la hora de usar y crear Runas. Con esta skill los Rune Knights pueden crear Runas, aumentar el nivel de la skill aumenta las probabilidades de crear una Runa. Hay 9 Runas, y las de mayor nivel requieren mayor nivel de skill. Para crear una Runa, se necesita al menos un Rune Ore en tu inventario. Si el tipo de Ore que usas es mejor, la probabilidad de crear la Runa correctamente aumenta. [Nivel 1] Thurisaz [Nivel 2] Isa [Nivel 3] Wyrd [Nivel 4] Hagalaz [Nivel 5] Othila [Nivel 6] Uruz [Nivel 7] Raido [Nivel 8] Nauthiz [Nivel 9] Berkana [Nivel 10] - Phantom Thrust Max LV: 5 Prerequisites: Brandish Spear LV 2 Desc: Skill exclusiva de Spear. El Rune Knight golpea a un target desde lejos, acercando al target junto usuario. Esta Skill puede ser usada en miembros de party, pero cuando se usa no causa daño. Tiene un rango de 5 cells. [Nivel 1] Poder de Ataque 100% [Nivel 2] Poder de Ataque 120% [Nivel 3] Poder de Ataque 140% [Nivel 4] Poder de Ataque 160% [Nivel 5] Poder de Ataque 180% Runas: Thurisaz Items necesarios: 1 Elder's Branch, 1 Blue Hair, 1 Claw of Desert Wolf Por 4 minutos, STR +30. Cuando se causa daño sin Skill de cerca, hay una probabilida de causar 3x el daño original. Hay una pequeña chance de romper tu propia arma al atacar. Isa Items necesarios: 1 Elder's Branch, 1 Burning Heart Por 1 minuto, El HP recovery de las pociones es incrementado x1.5. Tu recuperación natural de SP es detenida y recuperación de SP por pociones se reduce en un 50%. Wyrd Items necesarios: 1 Light Particle, 1 Elder's Branch, 1 Tangled Chains, 1 Dragon Canine Golpeas a todos los targets en un area de 7x7 cells alrededor del usuario con daño físico, y los empuja. Hagalaz Items necesarios: 1 Elder's Branch, 1 Round Shell, 1 Dragon Skin Por 3 minutos, tu piel se endurece y ganas una probabilidad de romper la armadura de los targets que te golpean. Cuando casteas una Skill consume 25% de tu HP, y este valor disminuye durante la duración de la Runa. Cuando el efecto se usa contra monstruos, recibiran ATK -25% por 10 segundos. Este efecto no funciona contra MVP. Othila Items necesarios: 1 Light Particle, 1 Elder's Branch, 1 Ogre's tooth Por 3 minutos, incrementa tu ataque y el de tu party. Cuando es usado, ganas una cantidad de ataque igual a 7 veces el número de usuarios en tu party, y cada miembro de party recibe 1/4 del bonus total. Uruz Items necesarios: 1 Elder's Branch, 1 Honey, 1 Horrendous Hair Por 3 minutos, recuperas 60 sp cada 10 segundos. Raido Items necesarios: 1 Light Particle, 1 Elder's Branch, 1 Red Gemstone Usas todo el poder de tu arma para golpear un target con toda tu fuerza. Cuando se usa, romperá tu arma. Nauthiz Items necesarios: 2 Light Particle, 2 Elder's Branch, 1 Destroyed Armor, 1 Worn-out Scroll Cuando se usa, automaticamente serás curado de todos los debuffs y recuperarás 25% de tu maxHP. Entonces, por los próximos 10 segundos, serás inmune a todos los debuffs y estados alterados. Hay 2 excepciones, puedes ser afectaodo por los estados stun y freezing. Berkana Items necesarios: 1 Elder's Branch, 1 Armor Piece of Dullahan Invoca al azar 2-4 escudos mágicos. Esos escudos absorben daño físico y mágico y tienen 1000 de HP cada uno. Los Millennium Shields pueden bloquear golpes según la HP que les queda. Creditos para: SLUT
  6. Definicion de SkillsFatal MenaceRequerimiento: Intimidate 5Tipo: Activa / DañoDescripción: Te permite teleportarte mientras golpeas un objetivo y el área alrededor de el. Si el daño no es echo, el teleport no ocurre.[Nivel 1]: ATK 200% / HIT -30[Nivel 2]: ATK 300% / HIT -25[Nivel 3]: ATK 400% / HIT -20[Nivel 4]: ATK 500% / HIT -15[Nivel 5]: ATK 600% / HIT -10ReproduceRequerimiento: Intimidate 5Tipo: Activa / BuffDescripción: Te permite aprender otra skill que te haga objetivo mientras el buff dura. Una ves tengas la skill que quieres, vuelve a usar esta habilidad para preservarla. Solo puedes aprender una Skill. Si deseas aprender otra habilidad, usa esta habilidad de nuevo para borrar la habilidad vieja y aprender una nueva. El nivel de la habilidad aprendida depende del nivel de esta habilidad.Auto Shadow SpellRequerimiento: Reproduce 5Tipo: Activa / BuffDescripción: Te permite usar automáticamente una "Magic Spell" aprendida a través de Preserve o Reproduce.[Nivel 1]: Probabilidad 30% / Activa Nivel 1 / Duración 60s[Nivel 2]: Probabilidad 28% / Activa Nivel 1 / Duración 80s[Nivel 3]: Probabilidad 26% / Activa Nivel 2 / Duración 100s[Nivel 4]: Probabilidad 24% / Activa Nivel 2 / Duración 120s[Nivel 5]: Probabilidad 22% / Activa Nivel 3 / Duración 140s[Nivel 6]: Probabilidad 20% / Activa Nivel 3 / Duración 160s[Nivel 7]: Probabilidad 18% / Activa Nivel 4 / Duración 180s[Nivel 8]: Probabilidad 16% / Activa Nivel 4 / Duración 200s[Nivel 9]: Probabilidad 14% / Activa Nivel 5 / Duración 220s[Nivel 10]: Probabilidad 12% / Activa Nivel 5 / Duración 240sShadow FormRequerimiento: Stealth 3Tipo: Activa / DebuffDescripción: Te escondes en la sombra de alguien más, lo cual te permite redirigir el Daño que estas recibiendo al jugador en el cual usas esta habilidad.Esta habilidad es automáticamente cancelada después de una cierta cantidad de golpes o si sales del rango del jugador.Mientras estés en Shadow Form, no puedes atacar, usar habilidades, o usar items.[Nivel 1]: Contadores de Daño 5 Golpes / Consume 10 sp por seg. / Duración 30s[Nivel 2]: Contadores de Daño 6 Golpes / Consume 9 sp por seg. / Duración 40s[Nivel 3]: Contadores de Daño 7 Golpes / Consume 8 sp por seg. / Duración 50s[Nivel 4]: Contadores de Daño 8 Golpes / Consume 7 sp por seg. / Duración 60s[Nivel 5]: Contadores de Daño 9 Golpes / Consume 6 sp por seg. / Duración 70sTriangle ShotRequerimiento: Double Strafe 7Tipo: Activa / DañoDescripción: Dispara 3 Flechas y atacas. Consume 3 flechas cuando usas la habilidad. En una probabilidad pequeña, aquellos que reciban daño pueden ser empujados.[Nivel 1]: ATK 300% / Rango 7 Celdas / 2% Probabilidad de ser empujado[Nivel 2]: ATK 330% / Rango 7 Celdas / 3% Probabilidad de ser empujado[Nivel 3]: ATK 360% / Rango 7 Celdas / 4% Probabilidad de ser empujado[Nivel 4]: ATK 390% / Rango 9 Celdas / 5% Probabilidad de ser empujado[Nivel 5]: ATK 420% / Rango 9 Celdas / 6% Probabilidad de ser empujado[Nivel 6]: ATK 450% / Rango 9 Celdas / 7% Probabilidad de ser empujado[Nivel 7]: ATK 480% / Rango 9 Celdas / 8% Probabilidad de ser empujado[Nivel 8]: ATK 510% / Rango 11 Celdas / 9% Probabilidad de ser empujado[Nivel 9]: ATK 540% / Rango 11 Celdas / 10% Probabilidad de ser empujado[Nivel 10]: ATK 570% / Rango 11 Celdas / 11% Probabilidad de ser empujadoStrip AccessoryRequerimiento: Strip Weapon 1Tipo: Activa / DebuffDescripción: Te permite remover 2 accesorios de un jugador.Los accesorios removidos no pueden ser equipados de nuevo por un cierto tiempo. Cuando es usada en un monstruo, por una cantidad fija de tiempo su INT, DEX y LUK son reducidas 20%.[Nivel 1]: Probabilidad de éxito 14% / Duración 60s[Nivel 2]: Probabilidad de éxito 16% / Duración 60s[Nivel 3]: Probabilidad de éxito 18% / Duración 60s[Nivel 4]: Probabilidad de éxito 20% / Duración 60s[Nivel 5]: Probabilidad de éxito 22% / Duración 60sInvisibilityRequerimiento: Auto Shadow Spell 7 / Deadly Infect 5 / Masquerade: Unlucky 3Tipo: Activa / BuffDescripción: Te esconde completamente. Puedes atacar mientras estas escondido, pero tus ataques son considerados con propiedad Ghost 1.Mientras estas escondido. SP seguirá siendo drenado y no puedes usar habilidades o items. Si tienes SP 0, la habilidad es desactivada.[Nivel 1]: Critico +20% / ASPD -40% / SP 9% por segundo[Nivel 2]: Critico +40% / ASPD -30% / SP 8% por segundo[Nivel 3]: Critico +60% / ASPD -20% / SP 7% por segundo[Nivel 4]: Critico +80% / ASPD -10% / SP 6% por segundo[Nivel 5]: Critico +100% / Sin señalización de ASPD / SP 5% por segundoDeadly InfectRequerimiento: Shadow Form 3 / Auto Shadow Spell 5Tipo: Activa / BuffDescripción: Mientras atacas o eres atacado y tienes un Status en ti, puedes transferir el mismo efecto al objetivo.Esto aún así no significa que el Status en ti vaya a ser curado.[Nivel 1]: Duración 10s[Nivel 2]: Duración 15s[Nivel 3]: Duración 20s[Nivel 4]: Duración 25s[Nivel 5]: Duración 30sBody PaintingRequerimiento: Shadow Chaser Basic SkillTipo: Activa / Debuff / DetectorDescripción: Arroja pintura alrededor tuyo para encontrar enemigos escondidos. Esta habilidad no solo encuentra enemigos ocultos sino que tambien, si la pintura golpea a cualquier objetivo, hay una probabilidad de recibir el status Darkness así como ASPD -25%.[Nivel 1]: Probabilidad de Darkness 5% / Probabilidad de disminución de ASPD 5% / Duración 5s[Nivel 2]: Probabilidad de Darkness 7% / Probabilidad de disminución de ASPD 10% / Duración 7s[Nivel 3]: Probabilidad de Darkness 9% / Probabilidad de disminución de ASPD 15% / Duración 9s[Nivel 4]: Probabilidad de Darkness 11% / Probabilidad de disminución de ASPD 20% / Duración 11s[Nivel 5]: Probabilidad de Darkness 13% / Probabilidad de disminución de ASPD 25% / Duración 13sMasquerade - EnervationRequerimiento: Body Painting 1Tipo: Activa / DebuffDescripción: El objetivo que es afectado por esta habilidad, tiene su ATK reducido así como tambien pierde ciertos equipos (desconocido) por la Duración de esta habilidad.Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del objetivo y los stats de cada persona.[Nivel 1]: ATK -30% / Duración 10s[Nivel 2]: ATK -40% / Duración 15s[Nivel 3]: ATK -50% / Duración 20sMasquerade - GloomyRequerimiento: Body Painting 1Tipo: Activa / DebuffDescripción: El objetivo atrapado con esta habilidad, tiene su velocidad de ATK (ASPD) y su velocidad de movimiento disminuida, cualquier Pet que ellos tengan (Incluidos Peco, Homunculus, Dragons, Wolves) te dejan.Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.[Nivel 1]: ATK Speed -30% / HIT -20% / Duración 10s[Nivel 2]: ATK Speed -40% / HIT -40% / Duración 15s[Nivel 3]: ATK Speed -50% / HIT -60% / Duración 20sMasquerade - IgnoranceRequerimiento: Body Painting 1Tipo: Activa / DebuffDescripción: EL objetivo atrapado por esta habilidad pierde una cantidad fija de SP, Mientras el usuario recibe la mitad del SP perdido. Si es usada en un monstruo, recuperas alrededor de la misma cantidad de SP como el nivel del monstruo. Tambien terminando la duración, el objetivo no puede usar Magia o Habilidades.Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.[Nivel 1]: SP 100 Drenado / Duración 10s[Nivel 2]: SP 200 Drenado / Duración 15s[Nivel 3]: SP 300 Drenado / Duración 20sMasquerade - LazinessRequerimiento: Masquerade: Innovation 1 / Gloomy 1 / Ignorance 1Tipo: Activa / DebuffDescripción: El objetivo atrapado por esta habilidad, tiene su velocidad de movimiento? y de casteo disminuidas, y su Flee es reducido. EL objetivo atrapado en el status de Laziness además tiene que gastar [Nivel de Laziness x 10] de SP adicional para usar habilidades.Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.[Nivel 1]: Flee -10% / Velocidad de Movimiento? y Velocidad de Casteo -20% / Duración 10s[Nivel 2] : Flee -20% / Velocidad de Movimiento? y Velocidad de Casteo -30% / Duración 15s[Nivel 3] : Flee -30% / Velocidad de Movimiento? y Velocidad de Casteo -40% / Duración 20sMasquerade - WeaknessRequerimiento: Masquerade: Innovation 1 / Gloomy 1 / Ignorance 1Tipo: Activa DebuffDescripción: El objetivo atrapado por esta habilidad, tiene su HP Máximo reducido y tienen su arma y escudo temporalmente removidos por la Duración de la habilidad.Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.[Nivel 1] : MHP -10% / Duración 10s[Nivel 2] : MHP -20% / Duración 15s[Nivel 3] : MHP -30% / Duración 20sMasquerade - UnluckyRequerimiento: Masquerade: Laziness 1 / Weakness 1Tipo: Activa / DebuffDescripción: El objetivo de esta habilidad tiene su Crit y Perfect Dodge(PDODGE) reducidos. Tambien cuando una habilidad es usada, toma cierta cantidad de zeny para ser usada. Cono un efecto adicional, el objetivo tambien obtiene cualquiera/y/O Poison, Darkness y Silencio.Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.[Nivel 1] : CRIT - 10 / PDODGE -10 / Duración 10s[Nivel 2] : CRIT - 20 / PDODGE -20 / Duración 15s[Nivel 3] : CRIT - 30 / PDODGE -30 / Duración 20sMan HoleRequerimiento: Flag Graffiti 1Tipo: Activa / GroundDescripción: Dibuja una línea y arroja un objetivo. Quien sea que se pare sobre este hoyo no puede hacer nada, y no pueden atacar a otros.Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume un "Surface Paint".[Nivel 1] : Duración 5s[Nivel 2] : Duración 10s[Nivel 3] : Duración 15sDimension DoorRequerimiento: Manhole 1Tipo: Activa / GroundDescripción: Dibuja una puerta Mágica en el suelo, y cualquiera que entre en ella será teleportado al destino del usuario(Warp portal para Shadow Chaser). Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume un "Surface Paint".[Nivel 1] : Duración 4s[Nivel 2] : Duración 8s[Nivel 3] : Duración 12sChaos PanicRequerimiento: Manhole 1Tipo: Activa / GroundDescripción: Dibuja arte confuso, quien sea que se pare en el recibirá el status "Chaos". Cualquier jugador con Chaos se moverá al azar. Monstruos con Chaos atacaran objetivos al azar. Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume 2 "Surface Paint".[Nivel 1] : Duración 5s[Nivel 2] : Duración 10s[Nivel 3] : Duración 15sMaelstromRequerimiento: Chaos Panic 3 / Masquerade Unlucky 3Tipo: Activa / GroundDescripción: Dibuja un Maelstorm en el suelo. Cualquier habilidad mágica de suelo(ósea, que haga objetivo el suelo, por ejemplo Frost Nova sobrepasa esta habilidad, pero SG es cancelada) será absorbida. El usuario podrá absorber SP dependiendo en el nivel de la magia. Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume 2 "Surface Paint".[Nivel 1] : Duración 7s[Nivel 2] : Duración 14s[Nivel 3] : Duración 21sBloody LustRequerimiento: Dimension Door 3Tipo: Activa / GroundDescripción: Dibuja un diagrama Rojo para hacer a la gente impaciente. Cualquiera que pise en este tendrá "Provoke 10" en el.Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume 2 "Surface Paint".[Nivel 1] : Duración 7s[Nivel 2] : Duración 14s[Nivel 3] : Duración 21s(Excelente para PvM, incluso para WoE, antes solo se tenia acceso a Provoke 1 pormedio de un consumible, ahora tenemos acceso al lvl 10, no es despreciable para nada)Feint BombRequerimiento: Dimension Door 3Tipo: Activa / GroundDescripción: Crea a tu propio Clon y dejándolo en el campo. El usuario retrocede 6 celdas usando Backslide.Dentro de poco, el clon se autodestruirá, causando daño en un área. Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume 1 "Surface Paint".[Nivel 1] : ATK 300%[Nivel 2] : ATK 400%[Nivel 3] : ATK 500%No se a ustedes pero a mi se me hacen geniales sobre todo la de auto spell ya que puedes cargar el full strip ahí. Creditos para: Kobalis
  7. Muy buenas, no pretendo hacer una guía completa. Solo darle los tips suficientes para darles una mano con este personaje. Primero: https://irowiki.org/wiki/Sura Donde encontraran la descripción de la mayoría de sus skills. Segundo: Skill tree: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akaxHodAhHhOrdeDksrBabdpjN1eAGAkdabdnIn1 Es la base. Puedes ir por la rama de gate "Útil en pvp y contra algunos personajes en woe" o howling y gentle touch. "Convert y cure" Status Base: Mínimo. Ideal. Máximo. "Recordad que ahora los status no se cierren "no existen bonus", por ende es a tu elección. Str: 80- 92 - 100 Daño del azura. Resistencia a vacum. Agi: 60- 84 - 100 Motion delay y resistencia a status. Vit: 105 - 120 Hp. Resistencia. Recuperación de potas blancas Int: 66- 80 Sp. Daño a azura. Recuperación de potas azules Dex: 70- 93 - 100. Casteo. Luk: 30 - 50. Daño Consumibles a usar en woe: White slim potion "Rankeadas ideal". Blue potion/woe violet potion/Light blue potion/Berry.Seed. Comidas +10 de, str, vit, luk. "Si tenes suficiente zeny agregas las otras 3" Comidas +20 de vit, str, luk "Son baratas" Ceromaine Soup, Guarana Candy. Hp Large, Sp Large, Vivata 500. Equipo: Baphoment de Def. "Yellow Bandana". Blush Of Groom. Sunis con incubus Pipa Of gentleman. Valkirian shield Con thara o Bradium Con thara "O Thorny con thara" Woe Robe +9 o +7. Con marc y peco peco. Woe Mufler +7+9 Con flamel, Randel, "Noxious" Woe Shoes +9 Con fire lock. o +7 con green feru Weapon. Vellum Claw o Arma de bg o kvm +7. - "Long Mace +400 de hp" Foot Ring x 2. "manito de kimi" Kind Heart x 2 Con vit y alligators. Diferentes opciones, para diferentes momentos. Para mi el modo de juego es este: Snapear metiendo decrease agi, Sentando a tus enemigos. Y lanzando cuando se pueda howling. Al momento de ver a algún enemigo suelto, tomarlo darle cursed curar todo el sp y dar azura. Usar speed. Si se denota que es un momento de ataque conjunto, meterse en medio de la mob enemiga, meter cursed y potear. Si tienes hell. Puedes matar ranger flan, abs desprevenidos, o algún personaje que veas no potee. Pero no Sueñes en matar a un wl, o a un sorcerer, o a un gene. De gate. He visto a muchos suras, disminuir su hp, para pegar buenos gate, pero de un toque mueren. "Y la reducción en woe es alta." Los personajes que van a hacerte la vida difícil son: Shadow Chaser. Con Masquarades. Sorcerer con Dispell y Vacum. Fuera de eso, Con snap y cursed, te vas a poder mover libremente. Algunos datos, "No se si son 100% fiables las formulas" {(Caster’s Base Level / 10) + Random number between [(Caster’s DEX / 12) ~ (Caster’s DEX / 4)] + (Caster’s Job Level) + (Skill Level x 10) - < (Target’s Base Level / 10) + [Random number between [(Target’s AGI / 6) ~ (Target’s AGI / 3)] + (Target’s LUK / 10) + [(Target’s Maximum Weight - Current weight) / 100]>] % Masquaredes y skill de los shadow con sus formulas.- En otras palabras se reduce con agi, luk y peso. SI O SI. Gym pass.- Duration: [(2 + 2 * Skill Level) - (Target’s Base STR / 20)] seconds Sorcere, Vacum Formula. En otras palabras se reduce con str. Cualquier acotación, duda o crítica, es bienvenida. Siempre y cuando se haga con educación. Creditos para: giovanni
  8. Buenas, creo este topic para toda aquella persona que quiera MvPear con su Sura pero cree erróneamente que tiene que estar equipado a +9/10 o usar cartas re caras para estar "a la par" con los demás Suras del servidor. Cómo bonus se llevaran la grata sorpresa que en muchos casos quitarán más que algunos +9/10 Sura que andan por ahí! Listado de MvP's que podran ir a matar completamente sólos con 1 o 2 Azuras (se especifica) Amon Ra Bacsojin x2 Baphomet x2 Dark Lord x2 Doppelganger Dracula Drake x2 Eddga Golden Thief Bug Gopinich x2 (Odin e Impo ) Incantation Samurai x2 Stormy Knight x2 Lady Tanee Lord of Death x2 Lost Dragon x2 Maya Mistress Moonlight Flower Orc Hero Orc Lord + (Odin o Impo en algunos casos ya que el daño suele variar, si lo dejan vivo luego de 1 sera con 20k de HP aproximadamente) Osiris Pharaoh Phreeoni RSX-0806 x2 Turtle General x2 (+Odin, Impo) creo no olvidar ninguno, ignore algunos de la database en Ratemyserver dado que no se si están acá o no. Obviamente el x2 puede ser 1 si le suman el Lex de su amigo Priest ;D NOTA: para los MvP demi-human obviamente usen su arma de BG o Vellum para pegar bastante más, la info de aqui es con otra arma. IMPORTANTE NOTA; sólo Sura para MvP, ya que ocupan gastar puntos de skills en una bonita skill llamada http://irowiki.org/wiki/Gentle_Touch-Convert ... en mi caso esto no es problema, me gustan los Aco Class asi que uno para MvP y otro luego para PvP/WoE es todo. STAT BASE 109 STR 75 VIT 109 INT 63 DEX 60 LUK se que el Gorro es carísimo pero viendo todo lo demás me parece algo bastante bueno, por ahí podrían testear con las Alitas esas que dan SP con Slot + Lentes con Incubus, en mi caso iré así ya que tengo mi helm +7 Saludos! PD: vendí mi +9 Mochila justo a tiempo xD PD2: SE perfectamente que el daño es mejorable y bastante con muuuuchas cosas, pero no todos tienen el tiempo, ni zeny necesario para tener "lo mejor de lo mejor". Y personalmente no me interesa tener el Azura más dañino del servidor. Dedicado a tod@s los Sura's clase media Creditos Para: Consumista
  9. ~I'm so powerful
    I don't need batteries to play
    I'm so confident, yeah, I'm unstoppable today
    Unstoppable today, unstoppable today
    Unstoppable today, I'm unstoppable today~

  10. Antes que nada quiero agradecerles el apoyo que nos están dando en estos momentos, en el staff nos encontramos un tanto deprimidos por la situación, pues no solo es información valiosa la que perdimos, si no también, parte de nuestra historia como player, nuestro crecimiento como usuarios y enorme cantidad de anécdotas, buenas y malas. Y el que ustedes nos animen con sus palabras es una inyección de motivación para nosotros en estos momentos. Actualmente nos hayamos en la tarea de recuperar todo lo posible desde cache, tanto de la wiki como del foro, y si bien ya tenemos una cantidad considerable de guías descargadas, aun faltan otras por sacar, y es posible que tu tengas la clave para dar con ellas y a continuación te voy a decir como puede ser posible: Tenemos dos alternativas para hacerlo, te recomiendo que si no te funciona con una, lo intentes con la otra. Empecemos abriendo el buscador de Google En el buscador de Google pondremos las palabras que recuerdes lleva el tema o guía que quieres buscar, bien sea una guía que te sirvió, o una guía que tu mismo hayas hecho y para minimizar las probabilidades de busque agregar las palabras "Atlantis ro" "foro" o bien el nombre del autor de la guía si lo recuerdas, en este caso yo buscare una publicación de un viejo amigo: Ahí Google ya nos desgloso los resultados de mi búsqueda, y me otorga la pagina 10 y 17 de la publicación que estaba buscando, si abro el enlace de la pagina 10 no me llevara a ningún sitio, salvo al foro actual con una leyenda anunciando que dicho enlace no existe, de modo que para abrir cache o la ultima instantánea que Google tomo, lo haremos de la siguiente manera: Ahi en esa flecha elegimos la opcion " en caché" y Google nos abrirá una instantánea del contenido que estaba en esa publicación, exactamente en la pagina 10. Esa instantánea es la que guardaras dando click derecho y buscando la opción "guardar como", Este es el archivo que necesitaremos para resubir la información de la guía que nos envíes nuevamente al foro. Nota: Si tienes a la mano la dirección del enlace, también puedes escribir en el buscador cache: seguido del enlace a la guía que quieres recuperar, ejemplo: cache:https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/76637-galeria-selvatica-negra-de-mother-nigger/ Otra forma de recuperar la información de una pagina es mediante Wayback Machine, el cual te da la oportunidad de conseguir la información de la ultima modificación que se le hizo a la pagina en cuestión, para ello es necesario tener el enlace de la guía que quieres obtener, este lo puedes conseguir con el buscador de Google, una vez que lo tengas ve a https://archive.org/web/. Si logra encontrar un respaldo, te abrirá un calendario en donde te indica las fechas en que esa pagina fue modificada, de preferencia selecciona la ultima fecha, tal como lo hice yo en la imagen superior. Y nuevamente lo que resulte de darle click ahi, lo guardaremos y sera con lo que el staff trabaje para restaurar esa información en nuestro foro. Nota: Algunas ocasionas podrás encontrar el cache solo en una de las dos opciones por lo que recomiendo usar ambas en caso de no encontrarla a la primera, no obstante, es probable que ninguna de las dos tenga un respaldo. Espero esta improvisada guía les ayude a dar con esa información que quisieran volver a ver en nuestro o foro, o consideren que es esencial tener a la mano. Como ya lo menciono el Admin, toda ayuda es valiosa para nosotros. Saludos! Log Archivos recuperados
  11. El comunicado que dará el admin ya no tarda pero si ocuparemos de tu ayuda independientemente de cualquier cosa. De antemano gracias.
  12. Reglamento del Foro AtlantisRO 1. -No se permite ningún tipo de insulto ni comentario sarcástico o irónico en tono de burla u ofensa. Los insultos NO están permitidos por ningún medio dentro del Foro, así como tampoco los comentarios de carácter difamatorios o despectivos hacia otros usuarios incluidos en los diferentes medios del foro: Post, Títulos de los Temas, Firmas, Comentarios de Perfil, Mensajes Personales, etc. 2. -No se permitirá el “bullying” o intentar ridiculizar a otro miembro de la comunidad, ya sea de manera individual o grupal. 3. -No se permitirá el “trolleo” ni “flamming”. Esto implica que todos los comentarios realizados a fin de provocar controversia, provocar reacciones hostiles hacia y entre los usuarios, serán acreedores de sanción. No se tolerará tampoco incitaciones a crear “movimientos” de carácter conflictivo hacia el servidor/foro ya que no se quiere una comunidad de esa naturaleza. 4. -No se aceptan críticas no constructivas que claramente contengan un mensaje a modo de burla. Cuando quiera manifestar una crítica o una sugerencia use el lenguaje correcto, sin incurrir en las faltas citadas previamente y apele a su buena redacción. Cuide su manera de expresarse, tanto como para manifestar la idea como para opinar sobre ella. Lo que puede parecerle chistoso a usted, puede ser ofensivo para otra persona. 5. -No se permitirá ningún tipo de comentario xenófobo (comentarios degradantes sobre nacionalidades, agresión racista, burla, etc.). AtlantisRO es una comunidad internacional y, como tal, debe estar libre de agresiones, insultos y ofensas de este tipo. 6. -No está permitido ningún contenido en el foro de carácter para adultos (contenidos fuertes q hieran la sensibilidad de la gente), o cuyo contenido sea del tipo sexual implícito y/o explicito ya sea en post, perfiles, avatares, firmas o links. 7. -Antes de iniciar un tema, favor de revisar si no existe un tema similar. Si existe, el nuevo será cerrado y redirigido al anterior. Para evitar esto puede usar el botón de Búsqueda. También evitar abrir múltiples temas de la misma consulta con el fin de esperar atención inmediata. Su consulta siempre será atendida. 8. -Está prohibido hacer uso del spam al responder temas en el Foro. El spam es toda respuesta cuyo contenido no se relacione directamente con el tema de discusión o que no sea un aporte al mismo, y en su lugar tienda a desviarlo a una discusión diferente. 9. -No se permite desvirtuar temas. Cualquier mensaje de este tipo será catalogado de spam y será sancionado. Comentarios personales ajenos al tema con el fin de llevar una "charla" aparte dentro del mismo tema será considerado spam. Usted puede agregar este tipo de comentarios siempre y cuando su post no tenga solo eso como contenido; cabe señalar que comentarios de este tipo, que contengan un mensaje repetido, ambiguo o que denote la intención de disfrazar el spam, será considerado spam también. Ser reiterativo al momento de postear, repitiendo preguntas ya planteadas o sumándose a opiniones de otros en temas que no impliquen votación popular, será considerado spam también en cuanto a que no aportan nada nuevo al tema. Lo mismo, si junto a esto, se comete doble o múltiples post, con el fin de mantener un tema "arriba" o simplemente expresar comentarios ocupando espacio, será considerado spam ya que usted tiene la facultad de editar sus post y agregar cualquier comentario que haya olvidado. 10. -Mensajes que contengan un “+1” y similares pero que no supongan aporte hacia el tema, serán considerados spam dentro de las zonas importantes del foro. 11. -Favor de no escribir con mayúsculas o "caps". En foros esto es considerado como si estuviera gritando y es molesto leer este tipo de mensajes. Este tipo de prohibición o restricción apunta a títulos de los threads, threads en sí mismos y los posts que se realicen a modo de respuesta. 12. -En los títulos de soporte técnico, no use títulos como "Tengo un Problema" o "Ayuda". Escriba algo de más utilidad que esté relacionado con su duda o problema. Si los títulos no tienen que ver con el tema, es más difícil para los GM's y moderadores dar soporte. Si su thread no posee un título acorde a la necesidad podrá llegar a ser editado por los moderadores a lo cual se aplicarán las advertencias o sanciones dependiendo si hubo reincidencia en tal acto. 13. -Se prohíbe el posteo de páginas de cualquier otro servidor privado de Ragnarok Online (así como postear el nombre de otros servidores o mencionarlos de manera directa o indirecta en firmas, perfiles, avatares, etc. a manera de publicidad o intentar desviar una discusión comentando asuntos de otro servidor), que no sean oficiales como kRO o iRO, o que no vengan de sitios especializados en el juego como DoddlerRO. Esta falta será sancionada severamente y nos reservamos el derecho a realizar una advertencia previa. 14. -En caso de postear información de otras fuentes válidas (iRo Wiki, Ragnainfo, Rune-Nifelheim) así como la transcripción literal de guías u otros datos, favor de citar la fuente para poder verificarla con el link correspondiente. Si nos encontramos ante casos de plagios (Elementos expuestos sin los créditos/citas/fuentes o referencias adecuadas), el staff se reserva los derechos de admisión de tales aportes. 14.b.- Así mismo se prohíbe postear links de referidos a otras páginas, sean o no referentes a RO. Estos serán aquellos links que tengan como objetivo no solo dar a conocer otro juego, sino que generar un beneficio a aquel que provea el link a los demás usuarios. Dentro de este contexto entran páginas de otros juegos, de los cuales se deberá postear link a la página principal, o paginas para hacer dinero las cuales estarán prohibidas en su totalidad por que pueden ser utilizadas para cometer fraudes." 15. -Tampoco se permite postear links de páginas o foros que desprestigien a la comunidad de aRO. Por supuesto que en Internet hay libertad de expresión, pero no se tolerará en este foro la divulgación de páginas que traten de dividir a la comunidad. 16. -No se permite tradear, comprar o vender cuentas de personajes, ni usar el foro (Firmas, perfiles, posts, threads, etc.) como medio para estos fines. En caso de incurrir en esta falta, el staff puede considerar sancionar cuentas Ingame. AtlantisRO no se responsabiliza ni ampara las operaciones de venta/compra de cuentas, así como tampoco operaciones entre jugadores por dinero real de por medio. 17. -En la sección de Mercado, podrá darse un “UP” sólo 1 vez al día por tema, de crear más de 1 “Up” diario se borrará el post y será considerado Spam. La reincidencia de esto causará sanción o hasta Ban según la insistencia. Esta sección del foro será limpiada con frecuencia, así que no se aceptan reclamos por borrado de temas. 18. -Para la sana convivencia e intercambio de ideas e información de las secciones de "Talleres Gráficos" y "Guilds" es requerido que los post que efectúes contengan un "aporte real mínimo al tema"; de lo contrario serán "Ups" encubiertos los cuales están contra la dinámica de dichas secciones y serán removidos. 19. -Los Temas de WoE NO están exentos totalmente del reglamento. Es decir, eventualmente dichos temas serán supervisados por mods para que no se cometan faltas puntuales. Pero la sección estará atendida en base a reportes primeramente; es decir que permite a los mismos users controlar y dar forma al tema de WoE según sus inquietudes y gustos. Aun así el tema de WoE NO es un espacio en que se permita difamar tanto a jugadores como a miembros del Staff, y esta falta en particular será sancionada severamente. 20. -No se permiten los post con finalidad de Chat, dado que las mismas no incurren a la finalidad de un thread y serán considerado spam. Para realizar conversaciones, existe el nuevo sistema de PM que permite hacer conversaciones privadas. 21. -A los usuarios con cuentas certificadas que incurran en faltas graves dentro del foro se les aplicaran sanciones a la cuenta del foro y se le puede sancionar la cuenta dentro del juego si los GM's así lo determinan. Dicha sanción puede ser desde algunos días de Ban hasta Ban permanente (no necesariamente la cuenta con la que se certificó en el foro). Si las faltas son graves/reincidentes los Administradores/GM's podrán buscar la cuenta principal del usuario INGAME. 22. -El uso de sus cuentas (Ingame y foro) son de total responsabilidad de sus dueños. No es recomendable prestar cuentas para certificar cuentas del foro, dado que cualquier acto del titular de la cuenta del foro podría repercutir negativamente en las cuentas Ingame utilizadas para certificar. Por lo tanto, si una cuenta está implicada en cualquier tipo de abuso o falta, esté o no el dueño involucrado, la responsabilidad recaerá sobre las cuentas implicadas. 23. -Cualquier Apelación por Warns o Baneos debe ser descargado mediante ticket utilizando los canales oficiales Tickets y Chat de Soporte: (http://soporte.atlantis-ro.net/). Los GM's y Mods son externos a los reportes y no darán resoluciones a estos. Para apelar se deben utilizar los mismos medios (Tickets y Chat de Soporte); recurrir a creación de threads en el foro no implicará efecto alguno en los casos. Las duraciones de los Baneos quedan a criterio de los GM's y Moderadores según la gravedad de la falta y la reincidencia. 24. -Las Firmas y Avatar no deben contener ningún tipo de imagen ni texto ofensivo o no apto para todas las edades. Sobre las firmas la suma del compendio de la misma que puede ser imágenes + userbars + texto no deben superar la dimensión de: 600x400 (de forma horizontal) en total y con un peso de máximo 300Kb. El Tamaño máximo por Avatar es de 100x100. 25. -Las cuentas secundarias no están prohibidas; pero los usuarios que recurran a ellas por tener su cuenta principal permabaneada, ya sea por acumulación de warns (100%) o por una falta grave, puede implicar sanciones más severas que pueden llegar a extenderse INGAME debido a la reincidencia de faltas. Asimismo, en caso de crearse y/o usarse una cuenta secundaria para evadir alguna sanción (como Baneo temporal) sea o no para presentar reincidencia en el rompimiento de las reglas del foro, el staff tendrá la facultad de bloquear permanentemente la cuenta secundaria por evasión de sanción. 26. -Un Ban Permanente, causado por una falta grave, es tratado de forma especial. Usuarios que tengan este tipo de sanción no podrán crear nuevas cuentas en el foro de la comunidad, y de crearlas, estas podrán ser tratadas como evasión de una sanción severa, y ser bloqueadas permanentemente debido a esto. La aplicación de esta regla queda a criterio del Staff y dependerá del motivo de la sanción. 27. -Las disminuciones de Warn se darán a criterio de los Administradores del Foro y sólo en caso de injusticia serán disminuidos/removidos (se está analizando su futura modificación). 28. -Levantar un tema antiguo (conocido bajo la jerga popular como "resu") carente de una sustancia será considerado un post de spam con el agravante de resucitar un tema sin necesidad, lo cual implicará sanciones. Esto se le conoce como "resucitar temas" o "necroposting". Tras dicha acción, el post procederá a cerrarse si se lo cree conveniente y el usuario será advertido. El necroposting no será sancionable mientras el post siga el hilo original del thread planteando una duda valida o una actualización al thread original. En caso de reincidencia bajo situaciones opuestas a la mencionada, el usuario será sancionado según el criterio o gravedad del asunto. Las secciones donde será admisible resucitar un thread serán: Biblioteca; Guías; Aportes Generales; Soporte; Mercado; Guilds; si bien está "permitido", lo mismo estará bajo el ojo de la premisa de que el post debe ser un aporte real al thread para no ser sancionable. 29. -Cualquier intento o acto que afecte directa o indirectamente y provoque un perjuicio al servidor, a la propiedad del servidor, así como también a su nombre o reputación, ya sea en cuanto al foro, al servidor del juego, o a cualquier sitio que tenga la representación del staff de AtlantisRO, será considerado como un acto de alta gravedad y se aplicarán máximas sanciones sobre los implicados. La propiedad del servidor corresponde al pilar fundamental sobre el que se sostiene nuestra comunidad, por ello, un acto de dicha índole es considerado un acto contra toda la comunidad. 30. – No se permiten utilizar los estados de perfil para criticar el trabajo del staff, poner en duda su autoridad o criticar al servidor, el perfil es un espacio personal donde compartir cosas con libertad siempre y cuando no perjudique a otros. 31. – Para aportar sugerencias o demandar resultados se habilitará una sección especial, no está permitido desvirtuar un tema criticando al servidor, exigiendo resultados o criticando de alguna manera el trabajo o falta de este de manera reiterada. 32.- Uno debe ser consciente de la información personal que brinda y sus riesgos; no obstante, no está permitido el publicar datos e información personal de otros integrantes de la comunidad (Users y Staff) sin el previo y abierto consentimiento de la parte implicada, aun si estos datos pudiesen ser encontrados por otros medios y canales. Entendiéndose a estos fines, datos personales, conversaciones privadas e imágenes los cuales el afectado no da o dio consentimiento previo de su uso de forma expresa. Esto contempla así mismo el hecho de que está prohibido el uso de contenido visual de todo tipo que implique personas sin su previa autorización en caso de que el contenido pueda molestar, dañar o sensibilizar a otros usuarios; y/o en los casos en que no se pudiera verificar la autenticidad del propietario. El incumplimiento de lo citado puede llevar a invisibilización del contenido y advertencia verbal para desistir en el uso o solicitar aclarar la situación con el implicado o en su defecto en caso de ensañamiento puede acarrear sanciones contemplada en el protocolo. Todo el material que este sujeto a esta norma que pueda considerarse evidencia en una investigación queda a discreción de las autoridades pertinentes y deberá ser enviado a las mismas para el proceso. 33.- La sección de Mercado tiene, adicionalmente, normas propias para un funcionamiento más ordenado. A.- Dentro de las secciones de mercado adicionalmente se tomará como Spam los siguientes actos: Promoción de compras/ventas propias dentro de los temas de los demás. Cada usuario tiene libertad de crear un tema y mantenerlo al día, pero para mantener el orden, no se permitirá competir dentro de los temas. Las discusiones que intenten favorecer o desfavorecer la compra/venta de un ítem en base al rendimiento del mismo, ya que para este tipo de debates existen los Subforos adecuados." B.- Para evitar la sobrecarga de temas en la sección de Mercado la misma sera depurada mensualmente. Durante esta limpieza se eliminarán aquellos temas que no hayan recibido atención por parte de su autor en los últimos dos meses. C.- Solo se acepta 1 tienda activa por user, los threads adicionales del mismo serán fusionados; de persistir en la práctica será considerado abuso del sistema. En el caso de una publicación de Guild, solo se acepta que 1 solo representante tenga el thread de la tienda (y a su vez su tienda personal en otro thread como única excepción). *Nota: Al crear una cuenta en el foro, estás aceptando estas reglas, las cuales pueden ser modificadas a criterio conjunto de los Moderadores, Game Masters y Administradores. ___________________________________ Este Reglamento únicamente será modificado y actualizado por el Staff con previa autorización del Administrador. El Administrador de AtlantisRO (Atlas) podrá modificar sin previo aviso el presente Reglamento, anunciando los cambios sin opción a réplicas. Cualquier Duda o Comentario sobre el Reglamento de AtlantisRO deberá hacerse por medio de Ticket de Sugerencias al Staff.
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